Recursos · Integración Make

Integración Adobe CC Libraries MakeAutomatiza Adobe CC Libraries con Make.

¿Puede Make vigilar tus bibliotecas de Creative Cloud por ti? La integración Adobe CC Libraries Make trae 9 módulos: 4 disparadores programados, 4 acciones y 1 búsqueda. Aquí verás cómo conectar la cuenta y armar un primer escenario, pensado para equipos creativos.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué automatiza la integración Adobe CC Libraries Make?

Une tus bibliotecas de Creative Cloud con Make, la herramienta sin código donde armas un escenario: una cadena de módulos en la que cada módulo es una pieza que vigila, lee o cambia algo. Con la cuenta conectada, Make detecta bibliotecas y elementos nuevos o editados, lee o lista elementos, archiva uno y sube assets.

Un departamento de diseño al tanto de cada retoque. Watch Updated Elements detecta los elementos editados, Get an Element lee cada uno y el módulo de otra app avisa en el canal donde el equipo sigue sus proyectos.

Los archivos de marca siempre en su sitio. Cuando llega una pieza aprobada a otra herramienta, Upload an Asset la sube a Adobe CC Libraries y nadie tiene que buscar cuál es la versión buena.

Un inventario ordenado. List Elements devuelve lo que encuentra en bundles separados (un bundle es un elemento que pasa de un módulo al siguiente), listos para una hoja de cálculo. Después, Archive an Element retira lo que ya no debe usarse.

La documentación no describe estos módulos: aquí su función se deduce del nombre, sin campos, formatos ni límites conocidos. Revisa cada uno en el editor antes de apoyarte en él y usa Make an API Call cuando la lista se quede corta. Si también valoras n8n, otra herramienta de automatización, la comparativa n8n vs Make pone las dos frente a frente. Para seguir aprendiendo, echa un vistazo al Curso de Make o a la página Precio de Make.

Conexión

¿Cómo se conecta Adobe CC Libraries con Make?

  1. 01

    Prepara tu proyecto en Adobe

    Necesitas una cuenta de desarrollador de Adobe y una suscripción activa a Creative Cloud. En la Adobe Developer Console, crea o abre un proyecto, pulsa Add to Project, elige API, marca la Creative Cloud Libraries API y luego OAuth 2.0 Web.

  2. 02

    Guarda la API y copia las claves

    Pega la URI de retorno https://www.integromat.com/oauth/cb/adobe-cc-libraries2, pulsa Save configured API y apunta el Client ID y el Client secret que muestra Adobe. Los usarás enseguida en Make.

  3. 03

    Crea la conexión en Make

    Añade cualquier módulo de Adobe CC Libraries a un escenario y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Adobe vinculada a Make una sola vez y reutilizada por todos los módulos de la app. Ponle nombre si quieres, pega las dos claves y sigue las pantallas.

Primer escenario

Tu primer escenario con Adobe CC Libraries

ObjetivoCuando llega un archivo nuevo a otra app, Make lo sube como asset a Adobe CC Libraries.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el +. El primer módulo es el que arranca todo; aquí sale de la app donde recibes los archivos.

  2. 02

    Configura la app de origen

    Busca esa app por su nombre, elige su módulo y vincula tu cuenta con Create a connection. Rellena sus campos: con la conexión hecha, Make te muestra las carpetas u objetos que puede leer.

  3. 03

    Añade Upload an Asset

    Pulsa el + a la derecha del primer módulo, busca Adobe CC Libraries y elige Upload an Asset. Asigna el archivo que viene del módulo anterior, usando la conexión que ya creaste.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once: Make ejecuta el escenario una sola vez y puedes revisar los bundles que recibió cada módulo. Luego abre tu biblioteca y comprueba que el asset está ahí.

  5. 05

    Programa y activa

    Abre el reloj del primer módulo para fijar la programación, cada 15 minutos por defecto, y activa el escenario. A partir de ahí, cada ejecución gasta operaciones de tu plan: una por módulo y por bundle.

Disparadores

Qué puede arrancar un escenario de Adobe CC Libraries

4 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Adobe CC Libraries. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Adobe CC Libraries en cuanto ocurre.

Adobe CC Libraries1Watch New Elements

Watch New Elements

programadoSolo en la doc

Watch New Elements entrega a tu escenario cada elemento añadido a tus bibliotecas desde la revisión anterior, en un bundle por elemento. Es el arranque lógico cuando algo nuevo en una biblioteca tiene que poner en marcha un trabajo.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto, y nunca con más frecuencia en el plan Free.
Cuándo usarlo
un diseñador sube una pieza nueva a la biblioteca de marca y el equipo de marketing tiene que enterarse.
Ojo
cada elemento encontrado es un bundle aparte, y cada módulo posterior se ejecuta una vez por bundle, así que suben las operaciones.
Adobe CC Libraries2Watch New Libraries

Watch New Libraries

programadoSolo en la doc

Este disparador mira más arriba: Watch New Libraries avisa a tu escenario cada vez que aparece una biblioteca completa en la cuenta, con un bundle por biblioteca. Encaja cuando un proyecto o un cliente estrena su propio espacio y eso debe activar lo siguiente.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario, así que una biblioteca creada justo después de una revisión espera a la siguiente.
Cuándo usarlo
arranca el proyecto de un cliente y su biblioteca tiene que aparecer en tu herramienta de seguimiento.
Ojo
la documentación no describe qué trae el bundle. Crea una biblioteca de prueba y pulsa Run once para verlo antes de asignar nada.
Adobe CC Libraries3Watch Updated Elements

Watch Updated Elements

programadoSolo en la doc

Aquí no cuentan las altas sino los cambios: Watch Updated Elements saca en un bundle cada elemento que ya existía y se ha editado. Así el equipo sabe que un asset compartido cambió sin depender de que alguien lo comente.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario, no en el momento de la edición; un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos.
Cuándo usarlo
se renueva el logo de la biblioteca de marca y quienes usan la versión antigua deben saberlo.
Ojo
seguir altas y cambios en dos escenarios distintos ya ocupa los 2 escenarios activos que permite el plan Free.
Adobe CC Libraries4Watch Updated Libraries

Watch Updated Libraries

programadoSolo en la doc

Watch Updated Libraries trabaja a nivel de biblioteca: cuando cambia una que ya tenías, tu escenario la recibe como bundle. Elígelo frente a los disparadores de elementos si te basta con saber qué biblioteca se movió, sin el detalle de lo que cambió dentro.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario; en un plan de pago el intervalo baja hasta 1 minuto.
Cuándo usarlo
la biblioteca de un cliente se rehace y el responsable de cuenta quiere enterarse antes de la próxima reunión.
Ojo
para ver qué contiene la biblioteca, añade List Elements detrás. Esa búsqueda devuelve un bundle por elemento y cada uno gasta operaciones más adelante.
Módulos

Qué hacen los módulos de Adobe CC Libraries

Adobe CC Libraries te da 5 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Adobe CC Libraries1

Archive an Element

AcciónSolo en la doc

Archive an Element saca un elemento del uso diario y mantiene limpias las bibliotecas compartidas, sin tener que recorrer Creative Cloud pieza a pieza.

Cuándo usarlo
después de que List Elements saque a la luz piezas caducadas que nadie del equipo debería volver a usar.
Ojo
la documentación no explica cómo deshacer un archivado. Pruébalo con Run once sobre un elemento de prueba antes de archivar en bloque.
Adobe CC Libraries2

Get an Element

AcciónSolo en la doc

Get an Element lee un elemento concreto y pasa sus datos al módulo siguiente, para que el resto del escenario trabaje con información actual. Actúa sobre uno solo, mientras que List Elements puede devolver muchos.

Cuándo usarlo
justo después de un disparador, para leer el elemento que lanzó la ejecución antes de mandarlo a otra app.
Ojo
asigna el elemento desde el bundle del módulo anterior en vez de fijar uno, o cada ejecución leerá siempre el mismo.
Adobe CC Libraries3

List Elements

BúsquedaSolo en la doc

Para tener la foto completa de una biblioteca, List Elements hace de búsqueda: devuelve los elementos encontrados en bundles separados, cero, uno o varios, y los módulos siguientes los procesan uno tras otro.

Cuándo usarlo
al montar el inventario de una biblioteca de marca en una hoja de cálculo, o al elegir qué archivar.
Ojo
contempla el caso sin resultados y recuerda que cada bundle multiplica las operaciones de los módulos que vienen detrás.
Adobe CC Libraries4

Make an API Call

AcciónSolo en la doc

Make an API Call cubre lo que los demás módulos no ofrecen: llama a cualquier endpoint de la API de Adobe CC Libraries con la conexión que ya tienes, sin nada nuevo que autorizar.

Cuándo usarlo
ante una necesidad que no aparece en la lista de módulos pero sí en la documentación de la API de Adobe.
Ojo
la petición la escribes tú, así que ten a mano la referencia de la API de Adobe y prueba cada llamada con Run once antes de activar.
Adobe CC Libraries5

Upload an Asset

AcciónSolo en la doc

Upload an Asset manda un archivo del escenario a Adobe CC Libraries, y tu equipo se ahorra importar a mano cada archivo de marca que aparece en otro sitio.

Cuándo usarlo
una pieza aprobada, recibida o creada en otra app, tiene que acabar en la biblioteca de la que todos tiran.
Ojo
en el plan Free, Make admite archivos de hasta 5 MB. Revisa el peso de lo que envías antes de dejar el escenario en marcha.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Adobe CC Libraries con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Adobe CC Libraries y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Adobe CC Libraries Make es gratuita?
Sí, en lo que toca a Make: Adobe CC Libraries es una app estándar, disponible desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el tope de escenarios activos y cuentan el uso en créditos al mes. Por parte de Adobe, sigues necesitando una suscripción activa a Creative Cloud, cuyo precio no se trata aquí.
02¿Qué hace falta para conectar Adobe CC Libraries con Make?
Dos cuentas y un par de claves. Primero, una cuenta de desarrollador de Adobe y una suscripción activa a Creative Cloud. Después, en la Adobe Developer Console creas o abres un proyecto, añades la Creative Cloud Libraries API con OAuth 2.0 Web, escribes la URI de retorno que indica la documentación de Make, guardas y copias el Client ID y el Client secret. En Make, pulsas Create a connection desde cualquier módulo de la app, pegas ambos valores y sigues las pantallas. Esa conexión vale para los 9 módulos.
03¿El disparador de Adobe CC Libraries funciona en tiempo real?
Todo indica que no. La documentación recoge 4 disparadores Watch y ningún disparador instantáneo, así que son programados: Make consulta Adobe CC Libraries según la programación del escenario, sin recibir un aviso con cada cambio. Un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto, que es también el intervalo más corto del plan Free; los planes de pago bajan a 1 minuto. Para una primera prueba, Run once hace una consulta inmediata y muestra los bundles recibidos, útil para validar la configuración antes de activar el escenario.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Adobe CC Libraries o un límite estorba?
Empieza por Make an API Call. Este módulo llega a cualquier endpoint de la API de Adobe CC Libraries con la misma conexión, de modo que una acción que no está en la lista se puede montar a partir de la documentación de la API de Adobe. La documentación de Make no indica ningún límite propio de esta app y advierte que su contenido, generado con IA, conviene verificarlo, así que prueba cada módulo con Run once. Los límites con los que más fácil te toparás vienen de tu plan de Make: peso de archivos, tiempo de ejecución e intervalo de programación.
05¿Make o n8n para Adobe CC Libraries?
Depende más de tu equipo que de la app. En Make, Adobe CC Libraries llega con 9 módulos listos, el editor de escenarios y acceso desde el plan Free, algo cómodo si quieres automatizar sin programar. n8n es otra herramienta de automatización donde muchas apps también tienen un nodo, así que comprueba en su catálogo si Adobe CC Libraries está disponible. Para decidir, pesan sobre todo tres cosas: los módulos que necesitas, dónde funcionan ya tus otras automatizaciones y quién va a mantener los escenarios.