Recursos · Integración Make

Integración Crowdin MakeAutomatiza Crowdin con Make.

¿Tu localización podría avanzar sola cada vez que cambia un archivo? La integración Crowdin Make trae 70 módulos, 9 de ellos disparadores, para mover archivos, cadenas, tareas e informes sin programar. Esta guía conecta tu cuenta y te acompaña en un primer escenario.

Reseñas verificadas en Trustpilot · Agencia de IA, automatización y growth

Lo que puedes automatizar

¿Qué hace la integración Crowdin Make?

La integración Crowdin Make une tu cuenta de Crowdin con Make, una herramienta sin código donde armas un escenario: una automatización hecha de módulos, y cada módulo es una pieza que vigila, crea, lee o borra algo. Crowdin aporta 70. Así, lo que pasa en tus proyectos de traducción puede poner en marcha trabajo en otras apps, y al revés.

Informes que llegan sin pedirlos. Generate a Report prepara el informe de un proyecto y Download a Report (CSV) lo deja en una hoja de cálculo que dirección abre cuando quiere. Search Translation Progress añade cuánto le falta a cada idioma.

Tareas que se abren solas. Watch File Events avisa de los eventos de archivo que elegiste y Create a Task pasa el trabajo al equipo de traducción en ese mismo momento.

Dudas que no se quedan en el aire. Cuando un traductor comenta una cadena, Watch String Comment Events lleva la pregunta a la herramienta de soporte del responsable de producto, y Create a Comment (Issue) devuelve la respuesta a Crowdin.

La documentación de Crowdin en Make no marca ningún límite concreto; solo avisa de que su texto está generado por IA y conviene contrastarlo con Crowdin. Si falta un módulo, Make an API Call llama a cualquier punto de la API de Crowdin con la misma conexión. Para comparar herramientas tienes n8n vs Make, y Precio de Make explica cómo se cuentan las operaciones. Si prefieres armarlo con ayuda, está la Agencia Make.

Conexión

¿Cómo se conecta Crowdin con Make?

  1. 01

    Crea un token de acceso personal

    En Crowdin, entra en la configuración de tu cuenta, pulsa API y luego el botón New token. Copia el token en ese momento: es la llave con la que Make actuará en tu cuenta. Necesitas una cuenta de Crowdin activa.

  2. 02

    Añade un módulo de Crowdin

    En tu escenario de Make, pulsa el +, busca Crowdin y elige un módulo. Haz clic en Create a connection. El campo Connection name es opcional, aunque un nombre claro ayuda cuando conectes una segunda cuenta.

  3. 03

    Pega el token y confirma

    Pega el token que copiaste, o sigue las instrucciones en pantalla, y confirma. La conexión, es decir, tu cuenta de Crowdin enlazada con Make una sola vez, la reutilizan después todos los módulos de Crowdin.

Primer escenario

Tu primer escenario: una tarea por cada evento de archivo

ObjetivoCuando ocurre en Crowdin un evento de archivo que elegiste, Make crea una tarea en el proyecto para que arranque la traducción.

  1. 01

    Crea el escenario

    Desde la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + grande para poner el primer módulo. Ese primer módulo es el disparador, el evento que lo pone todo en marcha.

  2. 02

    Elige Watch File Events

    Busca Crowdin, selecciona Watch File Events, pulsa Create a webhook y después Create a connection con el token del apartado anterior.

  3. 03

    Decide qué vigila

    Rellena los campos del módulo y marca los eventos de archivo que te importan. Con la conexión creada, Make te muestra lo que puede leer de Crowdin, así que eliges de una lista en vez de escribir identificadores.

  4. 04

    Añade Create a Task

    Pulsa el + a la derecha del disparador, añade Create a Task de Crowdin y lleva a la tarea los datos del evento, como el archivo afectado.

  5. 05

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once y provoca un evento de archivo en Crowdin. Abre la burbuja sobre cada módulo para leer los bundles, los elementos que recibió, y revisa la tarea creada.

  6. 06

    Actívalo

    Enciende el escenario. Como el disparador es instantáneo, Crowdin avisa a Make por webhook cada vez que ocurre uno de los eventos elegidos, sin intervalo que ajustar.

Disparadores

¿Qué puede poner en marcha un escenario de Crowdin?

9 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Crowdin. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Crowdin en cuanto ocurre.

Crowdin1Watch File Events

Watch File Events

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when one of the selected file events has occurred.

Te enteras de lo que pasa con tus archivos de Crowdin sin tener que refrescar nada. Marcas los eventos de archivo que quieres seguir y cada uno llega a Make como un bundle listo para el siguiente módulo.

Cómo se dispara
instantáneo: Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
el equipo de desarrollo sube un archivo fuente nuevo y la responsable de localización quiere una tarea abierta o un aviso en el chat del equipo al instante.
Ojo
al añadir el módulo, sigue el orden de la documentación: primero Create a webhook, después Create a connection.
Crowdin2Watch New Directory

Watch New Directory

Disparador programado

En MakeTriggers when a new directory is created.

Cada carpeta nueva dentro de un proyecto de Crowdin se convierte en un bundle. Te sirve para replicar la estructura en otra herramienta o preparar el trabajo de esa carpeta.

Cómo se dispara
programado: Make consulta Crowdin según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto.
Cuándo usarlo
tu equipo de producto abre una carpeta por funcionalidad y quieres la ficha correspondiente en tu herramienta de planificación.
Ojo
en el plan Free el intervalo mínimo es de 15 minutos y en los de pago baja a 1 minuto; la carpeta aparece en Make en la siguiente consulta, no en el acto.
Crowdin3Watch New Project

Watch New Project

Disparador programado

En MakeTriggers when a new project is created.

Un proyecto nuevo en Crowdin suele traer papeleo: un correo de arranque, una ficha de cliente, una carpeta compartida. Este disparador te entrega cada proyecto nuevo para que todo eso empiece solo.

Cómo se dispara
programado: Make consulta Crowdin según la programación del escenario, por eso el módulo lleva el icono de reloj.
Cuándo usarlo
en una agencia de traducción, cada proyecto abierto tiene que actualizar la ficha del cliente en el CRM.
Ojo
un proyecto creado justo después de una consulta espera a la siguiente; si necesitas reaccionar al momento a la actividad de un proyecto, mira Watch Project Events.
Crowdin4Watch Project Events

Watch Project Events

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when one of the project events has occurred.

Funciona como un timbre en todo el proyecto. Eliges entre los eventos de proyecto y Crowdin llama a Make cada vez que ocurre uno, con sus datos incluidos.

Cómo se dispara
instantáneo: Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
quieres un único escenario que reaccione a los cambios a nivel de proyecto, en lugar de varios disparadores más estrechos sobre archivos o cadenas.
Ojo
cuantos más eventos marques, más veces corre el escenario, y cada módulo ejecutado sobre un bundle cuenta como una operación de tu plan de Make.
Crowdin5Watch String Comment Events

Watch String Comment Events

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when one of the string comment events has occurred.

Las preguntas de los traductores ya no se pierden. En cuanto un evento de comentario o incidencia que elegiste toca una cadena, el comentario viaja a Make y puede llegar a quien tiene la respuesta.

Cómo se dispara
instantáneo: Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
una traductora señala un texto fuente confuso y el responsable de contenidos, que nunca entra en Crowdin, tiene que verlo en su correo.
Ojo
si el mismo escenario contesta con Create a Comment (Issue), puede volver a dispararse; filtra los comentarios que escribe Make.
Crowdin6Watch String Events

Watch String Events

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when one of the string events has occurred.

Muchos errores de traducción empiezan con un texto fuente que cambia sin que nadie avise. Con este disparador, Make recibe cada evento de cadena que elegiste y ningún retoque pasa desapercibido.

Cómo se dispara
instantáneo: Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
alguien del equipo de contenidos reescribe la etiqueta de un botón y quien hace las pruebas antes de publicar quiere una línea en su lista de control.
Ojo
cuando cambian muchas cadenas a la vez, cada evento es un bundle aparte; haz tu primer Run once con un proyecto pequeño.
Crowdin7Watch Suggestion Events

Watch Suggestion Events

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when one of the suggestion events has occurred.

Cada propuesta de traducción puede llegar a un revisor fuera de Crowdin. Eliges los eventos de sugerencia que quieres seguir y cada uno entra en Make como un bundle.

Cómo se dispara
instantáneo: Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
tu comunidad de usuarios ayuda a traducir la app y los correctores quieren saber enseguida que ha llegado una propuesta.
Ojo
como cualquier módulo instantáneo de Crowdin, pide Create a webhook antes que Create a connection, y cada sugerencia procesada consume operaciones.
Crowdin8Watch Task Events

Watch Task Events

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when one of the task events has occurred.

En Crowdin, las tareas deciden quién traduce y quién revisa cada cosa. Este disparador lleva a Make los eventos de tarea que eliges, para mantener al día las herramientas que siguen tus jefes de proyecto.

Cómo se dispara
instantáneo: Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
un proveedor termina su tarea de traducción y administración tiene que iniciar la facturación sin esperar un correo.
Ojo
un escenario que modifica con Update a Task la misma tarea que vigila puede entrar en bucle; añade un filtro.
Crowdin9Watch Translation Events

Watch Translation Events

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when one of the translation events has occurred.

Es el disparador más cercano al resultado final: avisa a Make cuando ocurre el evento de traducción que elegiste, para que el texto traducido salga hacia tu web o tu app.

Cómo se dispara
instantáneo: Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
un idioma llega al punto que tu equipo considera listo y quieres descargar el archivo traducido o avisar a desarrollo enseguida.
Ojo
informa de eventos, no del avance general; añade Search Translation Progress si el paso siguiente depende de cuánto le falta a un idioma.
Módulos

¿Qué puede hacer Make en Crowdin?

Crowdin te da 61 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Crowdin1

Add a Screenshot

Acción

En MakeAdds a new screenshot.

Los traductores reciben por fin el contexto visual que piden: este módulo añade una captura de pantalla al proyecto de Crowdin a partir de un archivo que le pasa un módulo anterior.

Cuándo usarlo
tu herramienta de diseño exporta una pantalla nueva y quieres la imagen en Crowdin antes de que nadie traduzca sus textos.
Ojo
en el plan Free, Make maneja archivos de hasta 5 MB; las capturas muy pesadas piden un plan de pago.
Crowdin2

Assign a Label to the String

Acción

En MakeAssigns a label to the string.

Etiquetar cadenas a mano lleva mucho tiempo. Este módulo le pone una etiqueta a una cadena por ti, y los filtros de Crowdin muestran a cada traductor el lote que le toca.

Cuándo usarlo
las cadenas de una versión nueva deben llevar la etiqueta de esa versión desde que se crean, para que los revisores las encuentren juntas.
Ojo
la etiqueta tiene que existir; coloca Create a Label antes en el escenario si puede faltar.
Crowdin3

Create a Comment (Issue)

Acción

En MakeCreates a new comment or issue.

Tus respuestas y avisos llegan donde trabajan los traductores: el módulo publica un comentario, o abre una incidencia, sobre una cadena.

Cuándo usarlo
el responsable de producto contesta una duda en su herramienta de soporte y quieres que la respuesta aparezca bajo la cadena en cuestión.
Ojo
junto a Watch String Comment Events en el mismo escenario, un comentario nuevo puede volver a disparar el escenario; un filtro corta el bucle.
Crowdin4

Create a Directory

Acción

En MakeCreates a new directory.

Tu proyecto de Crowdin mantiene el mismo orden que tu código o tu biblioteca de contenidos: este módulo añade una carpeta lista para recibir archivos.

Cuándo usarlo
aparece una sección nueva en tu repositorio y quieres su carpeta gemela en Crowdin antes del primer archivo fuente.
Ojo
si el escenario puede correr dos veces con el mismo dato, pasa antes por Search Directories para no acabar con dos carpetas con el mismo nombre.
Crowdin5

Create a Label

Acción

En MakeCreates a new label.

Las etiquetas agrupan cadenas de distintos archivos. Este módulo crea una nueva para que los pasos siguientes del escenario la asignen a las cadenas adecuadas.

Cuándo usarlo
cada campaña de marketing tiene su etiqueta, creada en cuanto la campaña entra en tu hoja de planificación.
Ojo
comprueba con Search Labels antes de crear, o una segunda ejecución añadirá un duplicado.
Crowdin6

Create a Project

Acción

En MakeCreates a new project.

Cliente nuevo o producto nuevo, la misma puesta en marcha de siempre: este módulo abre un proyecto de Crowdin con datos de otra app, sin rellenar formularios.

Cuándo usarlo
una oportunidad pasa a ganada en tu CRM y el equipo de localización debe encontrar su proyecto preparado.
Ojo
prueba con Run once sobre un solo registro antes de activar, para no generar una ráfaga de proyectos vacíos.
Crowdin7

Create a Storage

Acción

En MakeUploads a new file to storage.

Es la primera mitad del camino para meter un archivo en Crowdin: lo sube al almacenamiento de Crowdin, una zona de espera, y devuelve una referencia para el módulo siguiente.

Cuándo usarlo
quieres añadir un archivo fuente a un proyecto con Upload a File from Storage, que espera el archivo ya en el almacenamiento.
Ojo
un archivo almacenado todavía no está en ningún proyecto; sin el segundo módulo, el trabajo queda a medias.
Crowdin8

Create a String

Acción

En MakeCreates a new source string.

Los textos cortos que no viven en ningún archivo, como el asunto de un correo o una notificación push, también se pueden traducir: este módulo añade una cadena fuente al proyecto.

Cuándo usarlo
tu equipo de marketing escribe las notificaciones en una hoja de cálculo y cada fila nueva debe convertirse en una cadena de Crowdin.
Ojo
si la fila puede editarse después, usa Update a String en la siguiente pasada en vez de crear una copia.
Crowdin9

Create a String Translation

Acción

En MakeCreates a new string translation.

Las traducciones hechas fuera de Crowdin vuelven sin copiar y pegar. El módulo añade una traducción a una cadena existente, en el idioma que indiques.

Cuándo usarlo
un traductor externo entrega sus textos por formulario y quieres guardar cada respuesta en la cadena y el idioma correctos.
Ojo
necesitas la cadena; pon Search Strings o Get a String antes en el flujo para encontrarla.
Crowdin10

Create a Task

Acción

En MakeCreates a new task.

El trabajo aterriza en la cola de un traductor en cuanto existe. Este módulo crea una tarea en Crowdin, y la asignación ya no depende de que alguien se acuerde.

Cuándo usarlo
justo después de Watch File Events, para abrir la tarea de traducción que necesita el archivo nuevo.
Ojo
un disparador con varios eventos puede crear varias tareas; filtra antes de este módulo para abrir una sola por cambio.
Crowdin11

Delete a Comment (Issue)

Acción

En MakeDeletes an existing string comment or issue.

Quita un comentario o una incidencia de una cadena, y la conversación sigue legible una vez resuelta la duda.

Cuándo usarlo
un aviso automático que publicó tu escenario ya no tiene sentido, por ejemplo porque se corrigió el texto fuente.
Ojo
ningún borrado se deshace desde Make; apunta solo a los comentarios creados por el escenario, nunca a los escritos por personas.
Crowdin12

Delete a Directory

Acción

En MakeDeletes an existing directory.

Borrar una carpeta alinea Crowdin con una parte del producto que retiraste, y los traductores dejan de ver carpetas que nadie publica.

Cuándo usarlo
una funcionalidad desaparece de tu repositorio y su carpeta en Crowdin debe irse con ella.
Ojo
trátalo como definitivo; ejecuta antes Get a Directory y revisa el nombre en el bundle durante un Run once.
Crowdin13

Delete a File

Acción

En MakeDeletes an existing file.

Cuando un archivo fuente sale de tu producto, este módulo lo retira también del proyecto de Crowdin, y nadie traduce un texto que nunca se publicará.

Cuándo usarlo
tu equipo de soporte archiva un artículo de ayuda y su archivo en Crowdin debe desaparecer en el mismo paso.
Ojo
un archivo borrado no vuelve desde Make; si puedes necesitar sus traducciones, pon Download a Translated File justo antes.
Crowdin14

Delete a Label

Acción

En MakeDeletes an existing label.

Las etiquetas viejas llenan todos los menús de filtros. Este módulo elimina una etiqueta de todo el proyecto, no solo de una cadena.

Cuándo usarlo
una campaña terminó y su etiqueta ya no ayuda a nadie a ordenar el trabajo.
Ojo
para quitar la etiqueta de una sola cadena y conservarla en las demás, usa Remove a Label from the String; este módulo es la limpieza general.
Crowdin15

Delete a Project

Acción

En MakeDeletes an existing project.

La acción más fuerte de la lista: borra un proyecto de Crowdin completo. Útil para proyectos de prueba o los que un cliente ha cerrado.

Cuándo usarlo
un escenario que crea proyectos de prueba para demos puede también eliminarlos cuando la demo queda marcada como hecha.
Ojo
nada recupera el proyecto desde Make. Añade un filtro por nombre de proyecto y prueba con Run once antes de activar.
Crowdin16

Delete a Screenshot

Acción

En MakeDeletes an existing screenshot.

Una captura desactualizada confunde más que no tener ninguna. Este módulo retira una del proyecto para dejar a la vista solo el diseño actual.

Cuándo usarlo
cambia tu maqueta; el escenario sube la imagen nueva con Add a Screenshot y luego borra la antigua.
Ojo
localiza la correcta con Search Screenshots primero; el borrado no tiene vuelta atrás.
Crowdin17

Delete a Storage

Acción

En MakeDeletes an existing file from storage.

Limpia después de una subida: el módulo elimina un archivo del almacenamiento de Crowdin cuando ya cumplió su función.

Cuándo usarlo
al final de un flujo con Create a Storage y Upload a File from Storage, para no dejar archivos olvidados en la zona de espera.
Ojo
colócalo después de la subida al proyecto, nunca antes, o el módulo siguiente apuntará a un archivo que ya no existe.
Crowdin18

Delete a String

Acción

En MakeDeletes an existing string.

Un texto que sale de tu producto no debería seguir costando horas de traducción. Este módulo borra la cadena fuente del proyecto.

Cuándo usarlo
desaparece una fila de la hoja donde el equipo redacta las notificaciones y su cadena de Crowdin tiene que seguirla.
Ojo
Make no restaura una cadena borrada; comprueba su identificador en un Run once antes de ponerlo en marcha.
Crowdin19

Delete a String Translation

Acción

En MakeDeletes an existing translated string.

Retira una traducción de una cadena y deja intacto el texto fuente, para que ese idioma pueda traducirse de nuevo.

Cuándo usarlo
un revisor rechaza una traducción en tu herramienta de calidad y Crowdin debe volver a mostrar la cadena sin traducir en ese idioma.
Ojo
las demás traducciones de la cadena no se tocan; busca antes la correcta con Search String Translations.
Crowdin20

Delete a Task

Acción

En MakeDeletes an existing task.

Un trabajo cancelado tiene que salir ya de la cola de los traductores. Este módulo borra la tarea de Crowdin para que nadie le dedique tiempo.

Cuándo usarlo
se descarta una versión en tu gestor de proyectos y las tareas abiertas para ella deben desaparecer.
Ojo
si solo quieres cambiar a quién está asignada, Update a Task conserva el historial; borrar es para trabajo que ya no existe.
Crowdin21

Download a Report (CSV)

Acción

En MakeDownloads a report in CSV format.

Te entrega un informe en CSV, el formato que abre cualquier hoja de cálculo, para que las cifras de Crowdin lleguen a tu control de costes sin exportar a mano.

Cuándo usarlo
cuando Generate a Report ya preparó el informe, descárgalo aquí y guárdalo en la carpeta compartida de administración.
Ojo
descarga un informe existente, no lo construye; Generate a Report tiene que ir antes.
Crowdin22

Download a Report (JSON)

Acción

En MakeDownloads a report in JSON format.

Recupera un informe en JSON, un formato estructurado que otras herramientas leen campo a campo. Encaja cuando las cifras van a una base de datos o a un panel.

Cuándo usarlo
tu herramienta de análisis acepta JSON y quieres alimentarla con los informes de Crowdin después de Generate a Report.
Ojo
si el archivo lo va a abrir una persona, elige mejor la versión CSV.
Crowdin23

Download a Translated File

Acción

En MakeGenerates a URL to download a file. The link has an expiration time.

Te da un enlace de descarga de un archivo traducido, para que el texto final viaje a tu web, a tu app o a la carpeta de un cliente.

Cuándo usarlo
después de Watch Translation Events, descarga el archivo traducido y envíalo al espacio de donde lo toma tu equipo de desarrollo.
Ojo
el enlace caduca pasado un tiempo; descarga el archivo en el módulo siguiente del mismo escenario en vez de guardar el enlace.
Crowdin24

Generate a Report

Acción

En MakeGenerates a report.

Pide a Crowdin que prepare un informe de un proyecto. Es el paso que da sentido a los dos módulos de descarga.

Cuándo usarlo
cuando cierras un proyecto en tu gestor, genera su informe para archivarlo con el expediente del cliente.
Ojo
generar y descargar son módulos distintos; encadena Download a Report (CSV) o Download a Report (JSON) para obtener el archivo.
Crowdin25

Get a Comment (Issue)

Acción

En MakeRetrieves an existing string comment or issue.

Lee completo un comentario o una incidencia concreta, para que un paso posterior pueda citarlo o enviarlo a quien toque.

Cuándo usarlo
tu disparador solo trae la referencia del comentario y necesitas el texto entero antes de mandárselo al responsable de producto.
Ojo
devuelve un solo elemento; para recorrer los comentarios de una cadena, usa Search String Comments (Issues).
Crowdin26

Get a Directory

Acción

En MakeRetrieves an existing directory.

Trae el detalle de una carpeta cuando un módulo anterior solo te dio su identificador y el paso siguiente necesita más información.

Cuándo usarlo
antes de borrar o modificar una carpeta, para confirmar que es la que tu escenario pretende cambiar.
Ojo
hace falta el identificador; si solo conoces el nombre, empieza por Search Directories.
Crowdin27

Get a File

Acción

En MakeRetrieves an existing file.

Localiza un archivo en un proyecto de Crowdin y devuelve su detalle, para que el resto del escenario decida qué hacer con él.

Cuándo usarlo
llega un evento de archivo y quieres sus datos antes de elegir qué equipo recibe la tarea.
Ojo
lee información sobre el archivo; para obtener el contenido traducido, usa Download a Translated File.
Crowdin28

Get a Label

Acción

En MakeRetrieves an existing label.

Devuelve una etiqueta con su detalle, útil cuando otro módulo solo te pasó un identificador y necesitas un nombre legible para un mensaje o una hoja.

Cuándo usarlo
el resumen que tu escenario manda al equipo agrupa las cadenas por etiqueta y debe mostrar su título, no un número.
Ojo
para encontrar una etiqueta por su nombre, pasa por Search Labels; este módulo espera el identificador.
Crowdin29

Get a Project

Acción

En MakeRetrieves an existing project.

Lee un proyecto de Crowdin y pone su detalle a disposición de los módulos siguientes, que pueden citarlo o enviarlo a otra herramienta.

Cuándo usarlo
llega un evento de proyecto y quieres su nombre en el mensaje o la nota del CRM que escribe tu escenario.
Ojo
lee un solo proyecto a partir de su identificador; para recorrer varios, Search Projects los devuelve como bundles separados.
Crowdin30

Get a Screenshot

Acción

En MakeRetrieves an existing screenshot.

Recupera una captura de pantalla y su detalle, para reutilizar la imagen o revisar qué cadenas ilustra.

Cuándo usarlo
un revisor comenta una cadena y quieres adjuntar la captura relacionada al ticket que abre el escenario.
Ojo
pide el identificador de la captura; usa Search Screenshots cuando solo conoces el proyecto.
Crowdin31

Get a Storage

Acción

En MakeRetrieves an existing file from storage.

Comprueba un archivo guardado en el almacenamiento de Crowdin, la zona de espera por la que pasan los archivos antes de entrar en un proyecto.

Cuándo usarlo
tu escenario subió un archivo antes y quieres asegurarte de que sigue ahí antes de Upload a File from Storage.
Ojo
el almacenamiento no es el proyecto; un archivo que aparece aquí puede no estar aún a la vista de los traductores.
Crowdin32

Get a String

Acción

En MakeRetrieves an existing string.

Lee una cadena fuente para que el escenario conozca su texto y su detalle, por ejemplo para citarla en un aviso.

Cuándo usarlo
llega un evento de cadena y la responsable de contenidos tiene que ver la redacción exacta antes de aprobar un cambio.
Ojo
un identificador, una cadena; para buscar por texto o por archivo, recurre a Search Strings.
Crowdin33

Get a String Translation

Acción

En MakeRetrieves an existing translation string.

Devuelve una traducción de una cadena y permite enseñar a un revisor exactamente lo que se escribió en un idioma concreto.

Cuándo usarlo
se aprueba una sugerencia y tu hoja de calidad debe registrar el texto traducido final junto al original.
Ojo
hace falta el identificador de la traducción; listar todas las de una cadena es cosa de Search String Translations.
Crowdin34

Get a Task

Acción

En MakeRetrieves an existing task.

Obtiene el detalle de una tarea de Crowdin, para que tu escenario sepa cómo va el trabajo y lo comunique a tus otras herramientas.

Cuándo usarlo
llega un evento de tarea y necesitas la tarea completa para actualizar su fila en tu gestor de proyectos.
Ojo
para repasar todas las tareas abiertas, Search Tasks encaja mejor; este módulo lee una sola.
Crowdin35

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Tu salida cuando ninguno de los 70 módulos cubre lo que necesitas: llama a cualquier punto de la API de Crowdin con la conexión que ya tienes.

Cuándo usarlo
una función de Crowdin no tiene módulo propio y sabes leer la referencia de la API de Crowdin para montar la petición.
Ojo
la ruta y el cuerpo los escribes tú; prueba con Run once y lee el bundle de respuesta antes de activar.
Crowdin36

Remove a Label from the String

Acción

En MakeDeletes an existing label from a string.

Quita una etiqueta de una cadena y la deja en el proyecto para las demás, así tus filtros siguen siendo fiables.

Cuándo usarlo
una cadena marcada para una versión pasa a la siguiente; retira la etiqueta vieja y asigna la nueva.
Ojo
la etiqueta sigue existiendo; para eliminarla en todas partes, usa Delete a Label.
Crowdin37

Translate via Machine Translation

Acción

En MakeAuto detect source language and translate with selected MT engine.

Consigue un primer borrador en otro idioma sin esperar a un traductor: Crowdin detecta el idioma de origen y traduce el texto con el motor de traducción automática que elijas.

Cuándo usarlo
te llegan mensajes de clientes en varios idiomas y el equipo de ventas quiere una versión legible antes de contestar.
Ojo
la calidad depende del motor; mantén una revisión humana para todo lo que tus clientes leerán en tu producto.
Crowdin38

Update a Comment (Issue)

Acción

En MakeUpdates an existing string comment or issue.

Edita un comentario o una incidencia existente, para que el hilo refleje la novedad sin acumular mensajes repetidos.

Cuándo usarlo
tu escenario dejó un estado automático en una cadena y tiene que actualizar ese mismo comentario cuando el estado cambia.
Ojo
si Watch String Comment Events escucha el mismo proyecto, una edición puede dispararlo; filtra los cambios que hace Make.
Crowdin39

Update a Directory

Acción

En MakeUpdates an existing directory.

Modifica una carpeta existente de un proyecto de Crowdin, para que la estructura que ven los traductores siga la reorganización de tus propios archivos.

Cuándo usarlo
tu equipo de desarrollo reorganiza una sección del repositorio y los traductores deben encontrar la misma estructura.
Ojo
trabaja con el identificador de la carpeta; consíguelo con Search Directories si el paso anterior solo conoce el nombre antiguo.
Crowdin40

Update a File

Acción

En MakeUpdates an existing file.

Actualiza un archivo que ya está en un proyecto, así el proyecto sigue con el mismo archivo en lugar de recibir una segunda copia al lado.

Cuándo usarlo
tu CMS exporta una versión nueva de un archivo fuente que debe reemplazar la copia de Crowdin en su sitio.
Ojo
en el plan Free, Make maneja archivos de hasta 5 MB; revisa el tamaño de las exportaciones grandes antes de confiar en este paso.
Crowdin41

Update a Label

Acción

En MakeUpdates an existing label.

Cambias el nombre de una etiqueta que ya existe en Crowdin y todas las cadenas que la llevan quedan al día, sin retocarlas una a una.

Cuándo usarlo
el equipo de localización ordena sus cadenas con otro criterio y la etiqueta antigua ya no ayuda a los traductores a filtrar.
Ojo
solo cambia la etiqueta, no a qué cadenas pertenece. Para pasar una cadena de una etiqueta a otra, combina Remove a Label from the String con Assign a Label to the String.
Crowdin42

Update a Project

Acción

En MakeUpdates an existing project.

Desde tu escenario actualizas un proyecto de Crowdin ya creado, y dejas de tener dos versiones del mismo dato en herramientas distintas.

Cuándo usarlo
la responsable de producto cambia la ficha de una versión en su gestor y el proyecto de Crowdin tiene que seguirla solo.
Ojo
revisa a qué proyecto apuntas. Un identificador mal mapeado desde el módulo anterior edita otro proyecto.
Crowdin43

Update a String

Acción

En MakeUpdates an existing source string.

Reescribe el texto de origen de una cadena en Crowdin, de modo que los traductores trabajan sobre la frase que el equipo acaba de aprobar.

Cuándo usarlo
un redactor corrige un texto de la interfaz y quieres evitar que aparezca en el proyecto una segunda cadena casi igual.
Ojo
aquí tocas el original, no la traducción. Para el texto traducido está Create a String Translation. Localiza antes la cadena con Search Strings.
Crowdin44

Update a Task

Acción

En MakeUpdates an existing task.

Con este módulo el tablero de tareas de Crowdin refleja lo que de verdad se ha decidido, aunque la planificación viva en otra herramienta.

Cuándo usarlo
cambia una fecha o un responsable en tu gestor de proyectos y la tarea de Crowdin debe seguir el cambio sin copiar nada a mano.
Ojo
la tarea tiene que existir. Si el escenario puede ejecutarse antes, coloca Search Tasks delante y actualiza solo cuando llegue un bundle (un elemento encontrado).
Crowdin45

Upload a File

Acción

En MakeUploads a file into Crowdin project.

Sube un archivo directamente a un proyecto de Crowdin, así el contenido nuevo llega a los traductores sin que nadie lo descargue y lo vuelva a subir.

Cuándo usarlo
el equipo de marketing deja un archivo de textos en su carpeta compartida y quieres que pase a ser traducible por sí solo.
Ojo
en el plan Free de Make cada archivo tiene un máximo de 5 MB. Si el archivo ya está en el almacenamiento de Crowdin, usa Upload a File from Storage.
Crowdin46

Upload a File from Storage

Acción

En MakeUploads a new file from storage.

Convierte en archivo de proyecto, listo para traducir, lo que guardaste antes en el almacenamiento de Crowdin con Create a Storage.

Cuándo usarlo
tu escenario separa dos pasos, primero guardar y después elegir proyecto o carpeta de destino, para que cada uno sea fácil de revisar si algo falla.
Ojo
mapea la referencia que devuelve Create a Storage; sin ella el módulo no sabe qué añadir. Después limpia lo sobrante con Delete a Storage.
Crowdin47

Search Directories

Búsqueda

En MakeSearches for directories or lists them all.

Obtienes las carpetas de un proyecto de Crowdin, con filtro o todas, y los módulos siguientes saben dónde colocar cada archivo.

Cuándo usarlo
antes de subir contenido, para comprobar si la carpeta de destino ya existe en lugar de duplicarla con Create a Directory.
Ojo
una búsqueda devuelve cero, uno o varios bundles. Cada uno relanza el resto del escenario y cada ejecución de módulo cuenta como una operación en tu plan de Make.
Crowdin48

Search Files

Búsqueda

En MakeSearches for files or lists them all.

Te da los archivos de origen de un proyecto junto con las referencias que piden Get a File, Update a File o Download a Translated File.

Cuándo usarlo
sabes cómo se llama un archivo en tu repositorio, pero no qué identificador tiene en Crowdin.
Ojo
si no encuentra nada, la cadena se detiene en esa ejecución. Prueba ese caso con Run once, el botón del editor que ejecuta el escenario una sola vez, antes de activarlo.
Crowdin49

Search Labels

Búsqueda

En MakeSearches for labels or lists them all.

Trae las etiquetas de un proyecto para que no tengas que adivinar su identificador al marcar una cadena.

Cuándo usarlo
justo antes de Assign a Label to the String, o para confirmar que una etiqueta existe antes de lanzar Create a Label y acabar con dos casi iguales.
Ojo
sin filtro, cada etiqueta viaja como bundle aparte y gastas operaciones cuando solo te interesaba una.
Crowdin50

Search Languages

Búsqueda

En MakeSearches for languages or lists them all.

Recupera los idiomas que maneja Crowdin con sus códigos, justo lo que necesitas para apuntar a una traducción o a un control de avance.

Cuándo usarlo
un módulo posterior pide un idioma de destino y prefieres mapear un valor encontrado a escribir el código a mano.
Ojo
aplica un filtro. La lista completa dispara el resto del escenario una vez por idioma.
Crowdin51

Search Project Builds

Búsqueda

En MakeSearches for project builds or lists them all.

Localiza los builds de un proyecto de Crowdin, para saber qué se ha generado y pasarlo al siguiente paso del escenario.

Cuándo usarlo
antes de avisar al equipo de desarrollo o de recoger archivos traducidos, para comprobar que existe un build reciente.
Ojo
no devuelve el texto traducido. Para eso está Search String Translations, que lee las traducciones cadena a cadena.
Crowdin52

Search Project Members

Búsqueda

En MakeSearches for projects members or lists them all.

Saber quién forma parte de un proyecto permite que el escenario se dirija a la traductora o al revisor adecuados, y no a un nombre fijo en la configuración.

Cuándo usarlo
repartes trabajo con Create a Task o Update a Task y quieres una referencia de miembro sacada del propio proyecto.
Ojo
cada miembro encontrado es un bundle. Sin filtro, el módulo siguiente se ejecuta una vez por persona.
Crowdin53

Search Project Progress

Búsqueda

En MakeSearches for project progress or lists them all.

El avance de un proyecto pasa a ser un dato que puedes publicar en un canal del equipo, guardar en una hoja de cálculo o usar para decidir.

Cuándo usarlo
el equipo comercial quiere saber cómo va la localización sin entrar en Crowdin.
Ojo
Search Translation Progress tiene un nombre casi igual. Prueba los dos con Run once en tu proyecto y quédate con el que devuelva los bundles que buscas.
Crowdin54

Search Projects

Búsqueda

En MakeSearches for projects or lists them all.

Devuelve los proyectos de Crowdin a los que tiene acceso tu cuenta, todos o los que pasen el filtro; suele ser la primera búsqueda de un escenario que abarca varios productos.

Cuándo usarlo
el escenario arranca con el nombre de un producto que llega de otra herramienta y necesita encontrar su proyecto en Crowdin.
Ojo
cada proyecto es un bundle distinto. Una búsqueda amplia ejecuta todo lo que sigue tantas veces; filtra antes de conectar módulos costosos.
Crowdin55

Search Screenshots

Búsqueda

En MakeSearches for screenshots or lists them all.

Trae a Make las capturas de pantalla de un proyecto, las que enseñan a los traductores dónde aparece cada cadena en la interfaz.

Cuándo usarlo
antes de Add a Screenshot, para no subir una captura repetida, o para revisar las antiguas antes de Delete a Screenshot.
Ojo
recibes fichas de capturas, no imágenes listas para enviar a otra app. Para el detalle de una, usa Get a Screenshot.
Crowdin56

Search Storages

Búsqueda

En MakeSearches for storages or lists them all.

Muestra lo que hay en el almacenamiento de Crowdin, la zona de espera donde un archivo aguarda antes de unirse a un proyecto.

Cuándo usarlo
en un escenario de limpieza que detecta archivos guardados que nunca se usaron y los envía a Delete a Storage.
Ojo
un archivo en almacenamiento todavía no es contenido del proyecto. Solo se puede traducir tras Upload a File from Storage.
Crowdin57

Search String Comments (Issues)

Búsqueda

En MakeSearches for string comments and issues or lists them all.

Saca de Crowdin los comentarios e incidencias abiertos sobre las cadenas y los lleva adonde el equipo técnico sí los lee, como su gestor de tickets.

Cuándo usarlo
para revisar de una vez las incidencias abiertas de un proyecto. Las nuevas, según llegan, son cosa de Watch String Comment Events.
Ojo
comentarios e incidencias llegan juntos. Mira los bundles con Run once antes de mapearlos a otra app.
Crowdin58

Search Strings

Búsqueda

En MakeSearches for strings or lists them all.

Cada cadena de origen que coincide con tu búsqueda llega como bundle; es la vía habitual para encontrar la que quieres editar, etiquetar o borrar.

Cuándo usarlo
otra app te pasa un texto o una clave y necesitas la cadena de Crowdin correspondiente antes de Update a String.
Ojo
un proyecto guarda muchas cadenas. Sin filtro, saturas el resto del escenario y las operaciones vuelan.
Crowdin59

Search String Translations

Búsqueda

En MakeSearches for string translations or lists them all.

Accedes a las traducciones guardadas en cada cadena sin generar un build de archivo, para compararlas o exportarlas a otra herramienta.

Cuándo usarlo
antes de Translate via Machine Translation o Create a String Translation, para saber si ese idioma ya tiene su versión.
Ojo
no lo mezcles con Search Project Builds, que trabaja con builds y no con traducciones sueltas.
Crowdin60

Search Tasks

Búsqueda

En MakeSearches for tasks or lists them all.

Reúne en tu escenario las tareas de un proyecto, abiertas o cerradas, listas para un informe o para una actualización.

Cuándo usarlo
para encontrar la tarea ligada a un encargo antes de Update a Task o Delete a Task, o para copiar las tareas en tu herramienta de planificación.
Ojo
una búsqueda solo ve las tareas cuando el escenario se ejecuta. Para reaccionar en cuanto una tarea cambia, encaja mejor el disparador instantáneo Watch Task Events.
Crowdin61

Search Translation Progress

Búsqueda

En MakeSearches for translation progress or lists them all.

Convierte el avance de la traducción en datos que puedes comparar, y la parte del trabajo que va con retraso deja de quedar escondida en Crowdin.

Cuándo usarlo
un lanzamiento solo debe salir cuando un idioma concreto esté terminado, y tu escenario necesita esa cifra para decidir.
Ojo
varios elementos generan varios bundles. Agrúpalos con un agregador antes de mandar un único mensaje de resumen.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Crowdin con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Crowdin y Make: las dudas que llegan después

01¿La integración Crowdin Make es gratis?
Sí, Crowdin es una app estándar y sus módulos funcionan desde el plan Free de Make. Ese plan te limita a 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre ejecuciones programadas, 5 minutos por ejecución, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams, Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto y quitan el tope de escenarios activos. El consumo se mide en operaciones, una por módulo y por bundle. En Crowdin necesitas una cuenta activa.
02¿Qué hace falta para conectar Crowdin con Make?
Una cuenta de Crowdin activa y un token de acceso personal. En Crowdin, entra en la configuración de la cuenta, pulsa API y luego New token, y copia el token que aparece. En Make, añade un módulo de Crowdin, pulsa Create a connection, ponle un nombre si quieres y pega el token. En los módulos instantáneos, pulsa primero Create a webhook y después Create a connection. Esa conexión la reutilizan luego todos los módulos de Crowdin.
03¿Los disparadores de Crowdin funcionan en tiempo real en Make?
Depende del disparador. Siete de los nueve son instantáneos: Watch File Events, Watch Project Events, Watch String Comment Events, Watch String Events, Watch Suggestion Events, Watch Task Events y Watch Translation Events. En ellos Crowdin avisa a Make por webhook en cuanto ocurre algo. Los otros dos, Watch New Directory y Watch New Project, son programados: Make consulta Crowdin según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto y hasta cada minuto en un plan de pago.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Crowdin en Make?
Usa Make an API Call. Este módulo llega a cualquier punto de la API de Crowdin con la conexión que ya creaste, así que una función sin módulo propio sigue a tu alcance. Montas la petición a partir de la referencia de la API de Crowdin y la pruebas con Run once. La página de Crowdin en la documentación de Make no indica límites concretos; avisa de que su contenido está generado por IA y conviene contrastarlo con la documentación de Crowdin.
05¿Make o n8n para automatizar Crowdin?
Depende de la herramienta en la que ya trabaja tu equipo. En Make, Crowdin ofrece 70 módulos sin código: 9 disparadores, 46 acciones y 15 búsquedas, más Make an API Call para lo demás. Una app como Crowdin suele tener también un nodo en n8n; compara lo que cubre con los módulos que necesitas. La comparativa n8n vs Make enlazada más arriba pone los criterios uno al lado del otro, sin elegir por ti.