Recursos · Integración Make

Integración Mural MakeAutomatiza Mural con Make.

¿Y si tus pizarras de Mural se organizaran solas? La integración Mural Make pone a tu alcance 22 módulos: 4 disparadores, 14 acciones y 4 búsquedas. Aquí ves cómo conectar tu cuenta, montar un primer escenario y elegir el módulo adecuado.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración Mural Make?

La integración Mural Make une tu espacio de Mural con Make para que murales, salas, áreas y notas adhesivas se creen, se actualicen o se lean sin entrar a mano en Mural. Para ello montas un escenario (la automatización en sí) hecho de módulos: cada módulo es una pieza, ya sea un disparador que arranca el flujo, una acción o una búsqueda.

Tableros al día con tu pipeline comercial. Cuando una oportunidad avanza en tu CRM, Update a Mural cambia el nombre del mural del cliente y el equipo comercial ve el estado sin preguntar.

Zonas que llegan con instrucciones. Watch Areas detecta cada área nueva y Create a Sticky Note deja dentro una nota con lo que se espera de esa sección. Muy útil para equipos de formación o de producto que reparten un tablero entre varios grupos.

Plantillas que se copian solas. Duplicate a Mural reutiliza un tablero modelo cada vez que arranca un proyecto en otra herramienta. Si ese proyecto nace en Airtable, echa un vistazo a la Integración Airtable Make.

Un límite a tener en cuenta: la documentación de Make sobre Mural es escasa. Indica que no hay suficiente información pública de la app para un manual completo, así que los ajustes se descubren dentro de cada módulo. Si algo falla, la guía de Depuración Make repasa las causas habituales. Puede que Mural tenga también un nodo en n8n: la comparativa n8n vs Make te ayuda a valorar ambas plataformas.

Conexión

¿Cómo conectas tu cuenta de Mural a Make?

  1. 01

    Añade un módulo de Mural

    En tu escenario, pulsa el +, busca Mural y elige cualquier módulo. En el panel, haz clic en Create a connection. La conexión es tu cuenta de Mural vinculada una sola vez a Make y reutilizada por todos sus módulos.

  2. 02

    Ponle un nombre

    Es opcional, pero ayuda en cuanto vinculas más de un espacio de trabajo. Con el nombre del equipo o del cliente te bastará para distinguir cada conexión en la lista desplegable.

  3. 03

    Autoriza a Make y guarda

    Make te lleva a la página de Mural para dar acceso, o te pide pegar la clave que te facilita la app. Acepta, vuelve a Make y pulsa Save. A partir de ahí el módulo ya puede leer tus murales.

Primer escenario

Tu primer escenario con Mural

ObjetivoCuando se crea un área nueva en Mural, Make deja dentro una nota adhesiva con instrucciones.

  1. 01

    Crea el escenario

    Desde la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + grande. Busca Mural y elige Watch Areas como primer módulo.

  2. 02

    Conecta tu cuenta

    Haz clic en Create a connection y autoriza a Make en Mural. Una vez vinculada, Make te muestra lo que puede leer de tu cuenta, así que no tienes que escribir nada de memoria.

  3. 03

    Añade la nota

    Pulsa el + a la derecha del disparador y elige Create a Sticky Note. Asigna el área y el mural que devuelve Watch Areas para que la nota caiga en la zona recién creada.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Crea un área de prueba y pulsa Run once. Cada módulo enseña los bundles que recibió (un bundle es un elemento que pasa de un módulo al siguiente, aquí un área).

  5. 05

    Programa y activa

    En el primer módulo, abre el reloj: un escenario nuevo revisa cada 15 minutos por defecto, que es también el intervalo mínimo del plan Free. Después, activa el escenario.

Disparadores

Disparadores de Mural: lo que pone en marcha tu escenario

4 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Mural. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Mural en cuanto ocurre.

Mural1Watch Areas

Watch Areas

Disparador programado

En MakeTriggers when a new area is created.

Cuando alguien añade un área a un tablero, Watch Areas la lleva a Make en la consulta siguiente para que el resto del escenario la registre, la anuncie o la complete. Te enteras de cada sección nueva sin vigilar el mural.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario (la insignia de reloj del módulo); un área creada entre dos consultas aparece en la siguiente.
Cuándo usarlo
cuando una zona nueva en un tablero compartido supone trabajo para alguien, como la sección de un cliente que debe quedar anotada en tu herramienta de seguimiento.
Mural2Watch Murals

Watch Murals

Disparador programado

En MakeTriggers when a new mural is created.

Cada mural recién creado se convierte en un bundle dentro de Make gracias a Watch Murals. Es la entrada natural para todo lo que deba pasarle a un tablero nada más nacer: una nota de bienvenida, un registro, un aviso al equipo.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario y recoge de una vez los murales creados desde la consulta anterior.
Cuándo usarlo
si tu equipo abre un mural por taller o por cliente y quieres que cada uno quede preparado o registrado sin intervención manual.
Mural3Watch Rooms

Watch Rooms

Disparador programado

En MakeTriggers when a new room is created.

Este disparador reacciona a cada sala nueva creada en Mural y la pasa al resto del escenario, que puede ponerla a punto. Para muchos equipos, una sala nueva significa que arranca un proyecto.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario, así que la sala se detecta en la consulta que sigue a su creación.
Cuándo usarlo
cuando abrir una sala debe desencadenar una puesta en marcha, como un tablero inicial con Create a Mural o una fila en la hoja de proyectos.
Mural4Watch Sticky Notes

Watch Sticky Notes

Disparador programado

En MakeTriggers when a new sticky note is created.

Con Watch Sticky Notes, cada nota adhesiva nueva pasa a ser un bundle: las ideas de una sesión viajan a tus otras herramientas sin que nadie las copie.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario; una consulta puede traer varias notas y cada una consume operaciones (una operación es un módulo ejecutado sobre un bundle, lo que Make cuenta en tu plan).
Cuándo usarlo
tras una lluvia de ideas, para volcarlas en tu backlog. Ojo: nada de Create a Sticky Note en el mismo tablero, o el escenario se alimentará a sí mismo.
Módulos

Módulos de Mural: acciones y búsquedas

Mural te da 18 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Mural1

Create a Mural

Acción

En MakeCreates a new mural.

Un tablero en blanco aparece en tu espacio en cuanto el escenario llega a este módulo, listo para que los pasos siguientes lo llenen. Te ahorras entrar en Mural cada vez que un proyecto, un cliente o un taller necesita su sitio.

Cuándo usarlo
cuando algo externo, como un presupuesto firmado o un ticket nuevo, debe dar al equipo un tablero limpio. Si quieres partir de una plantilla, usa Duplicate a Mural.
Mural2

Create an Area

Acción

En MakeCreates a new area on mural.

Añadir un área da a un tablero existente una zona nueva, de modo que lo que llega tiene un sitio claro en lugar de amontonarse en una esquina. Práctico en murales que comparten varios temas.

Cuándo usarlo
cuando un participante, un tema o un sprint se suma a un tablero en marcha. Toma el mural de un módulo anterior o de Search Murals para acertar con el tablero.
Mural3

Create a Room

Acción

En MakeCreates a new room.

Create a Room abre una sala nueva en Mural por ti: un proyecto o un equipo tiene su espacio antes de pedirlo. Suele ser la primera pieza de un escenario de puesta en marcha, seguida de Create a Mural.

Cuándo usarlo
al arrancar un proyecto que gestionas en otra herramienta. Ojo: un escenario que se relanza tras un error puede dejar salas duplicadas, deja un único camino que lleve hasta aquí.
Mural4

Create a Sticky Note

Acción

En MakeCreates a new sticky note.

Esta acción pega una nota adhesiva directamente en un tablero: lo que llega de un formulario, de un CRM o de soporte aparece donde el equipo trabaja. Es la vía más corta para meter datos externos en Mural.

Cuándo usarlo
para colocar la agenda en un mural nuevo o dejar cada solicitud en un tablero de triaje. Ojo: nunca junto a Watch Sticky Notes sobre el mismo tablero.
Mural5

Delete a Mural

Acción

En MakeDeletes an existing mural.

Borrar un tablero desde el escenario mantiene tu espacio ordenado cuando un proyecto se cierra, sin rebuscar entre murales viejos. El módulo elimina el que le indicas, nada más.

Cuándo usarlo
cuando un proyecto pasa a archivado en tu herramienta principal. Ojo: trata el borrado como definitivo y prueba con Run once sobre un mural de usar y tirar antes de apuntar a los reales.
Mural6

Delete a Room

Acción

En MakeDeletes an existing room.

Delete a Room elimina una sala entera cuando ya no tiene sentido, ideal para espacios temporales como un proceso de selección o un evento. Elígelo frente a Delete a Mural cuando lo que sobra es la sala.

Cuándo usarlo
al terminar una colaboración corta. Ojo: lee antes la sala con Get a Room para asegurarte de que es la correcta.
Mural7

Duplicate a Mural

Acción

En MakeCreates a new mural from existing one.

Duplicar copia un mural existente en uno nuevo, así tu plantilla trabajada (columnas, instrucciones, lienzo) se reutiliza sin reconstruirla. Gana a Create a Mural siempre que el tablero no deba empezar vacío.

Cuándo usarlo
para formatos que se repiten, como una incorporación, un kick-off con cliente o una retrospectiva. Guarda un tablero maestro intacto y deja que el escenario lo copie en cada ocasión.
Mural8

Get a Mural

Acción

En MakeRetrieves an existing mural.

Obtener un mural trae sus datos al escenario para que los siguientes módulos los reutilicen: su nombre en un mensaje, una fila en una hoja de cálculo. Trabaja sobre un tablero que ya tienes localizado.

Cuándo usarlo
cuando un módulo anterior te pasó un mural concreto. Si solo tienes un nombre o necesitas varios tableros, empieza por Search Murals.
Mural9

Get a Room

Acción

En MakeRetrieves an existing room.

Get a Room lee una sola sala y entrega sus datos a los módulos siguientes, algo útil cuando el escenario debe comprobar un espacio antes de actuar sobre él. La sala tiene que estar ya identificada.

Cuándo usarlo
justo antes de Update a Room o Delete a Room, para confirmar que es la buena. Para encontrar salas por criterio o listarlas todas, recurre a Search Rooms.
Mural10

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Cuando ningún módulo de la lista hace lo que necesitas, este llama a cualquier endpoint (punto de acceso) de la API de Mural desde el escenario, con la misma conexión. Es la salida de emergencia para el resto de la app.

Cuándo usarlo
para una operación que no cubren los 22 módulos. Ojo: escribes la petición tú mismo y la documentación de Make sobre Mural ayuda poco, así que prueba cada llamada con Run once.
Mural11

Update a Mural

Acción

En MakeUpdates an existing mural.

Modificar un mural existente desde Make mantiene tus tableros alineados con lo que pasa fuera, por ejemplo cambiarle el nombre cuando una venta avanza de fase. Nadie tiene que reabrir el tablero para corregir un título.

Cuándo usarlo
cuando la referencia vive en otra herramienta y Mural debe seguirla. Consigue primero el tablero con un disparador, Search Murals o Get a Mural.
Mural12

Update an Area

Acción

En MakeUpdates an existing area.

Update an Area retoca una zona que ya está en el tablero, de modo que sus etiquetas siguen la evolución de tu proceso sin que nadie reabra el mural. Prefiérelo a Create an Area para no acumular duplicados.

Cuándo usarlo
cuando cambia un estado o un responsable en tu herramienta de proyectos. Localiza el área con Search Areas justo antes para que el escenario sepa cuál tocar.
Mural13

Update a Room

Acción

En MakeUpdates an existing room.

Los datos de una sala dejan de reflejar la realidad a medida que un proyecto evoluciona; este módulo los pone al día desde el escenario. Ya nadie tiene que acordarse de corregir la sala a mano.

Cuándo usarlo
cuando un proyecto cambia de nombre o pasa a otro equipo en tu herramienta principal. Combínalo con Search Rooms o Get a Room para apuntar a la sala correcta.
Mural14

Update a Sticky Note

Acción

En MakeUpdates an existing sticky note.

Editar una nota que ya está en el tablero lleva a Mural el avance que sigues en otra parte, como un ticket que pasa a terminado. Nadie tiene que buscar la nota para reescribirla.

Cuándo usarlo
para reflejar cambios de estado de otra herramienta. Encuentra antes la nota con Search Sticky Notes y filtra para actualizar solo las que cambiaron.
Mural15

Search Areas

Búsqueda

En MakeSearches for areas or lists them all.

Search Areas encuentra las áreas que responden a tu consulta, o las lista todas, y devuelve cero, uno o varios bundles. Cada uno recorre después los módulos siguientes, uno tras otro.

Cuándo usarlo
para localizar la zona que vas a modificar o llenar. Ojo: muchos resultados suponen muchos bundles, y cada uno consume operaciones en los módulos siguientes.
Mural16

Search Murals

Búsqueda

En MakeSearches for murals or lists them all.

Encontrar tableros por un criterio, o listarlos todos, es el trabajo de Search Murals. Así tu escenario da con el mural correcto cuando solo tienes un nombre o un contexto a mano.

Cuándo usarlo
antes de Update a Mural, Duplicate a Mural o Delete a Mural. Ojo: varias coincidencias producen varios bundles, afina la búsqueda antes de actuar.
Mural17

Search Rooms

Búsqueda

En MakeSearches for rooms or lists them all.

Esta búsqueda devuelve las salas que encajan con tu consulta, o todas, cada una en su bundle. El escenario llega así al espacio de un equipo sin que lo escribas a mano, y sigue funcionando cuando las salas cambian.

Cuándo usarlo
para dirigir contenido nuevo a la sala del proyecto que toca. Si un disparador ya te dio la sala, Get a Room es más sencillo.
Mural18

Search Sticky Notes

Búsqueda

En MakeSearches for sticky notes or lists them all.

Sacar de golpe las notas de un tablero es para lo que sirve Search Sticky Notes: las lista todas o solo las que cumplen tu consulta, un bundle por nota, listas para exportar o actualizar.

Cuándo usarlo
al acabar un taller, para mandar todo lo producido a una hoja de cálculo de una pasada. Ojo: cada nota devuelta consume operaciones en cada módulo posterior.
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FAQ

Mural y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Mural Make es gratuita?
Sí, funciona con el plan Free. Mural es una app estándar en Make, no de tipo Enterprise, así que sus módulos están abiertos en todos los planes. El plan Free tiene sus límites: 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago bajan el intervalo a 1 minuto y quitan el tope de escenarios activos. Make mide el uso en operaciones.
02¿Qué se necesita para conectar Mural a Make?
Una cuenta de Mural y otra de Make. La documentación no menciona ningún requisito propio de Mural ni pasos específicos, así que se sigue el recorrido genérico: añade un módulo de Mural, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres, autoriza a Make en la página de Mural o pega la clave que te dé, y pulsa Save. Esa conexión sirve para los 22 módulos de Mural, basta con hacerla una vez por cuenta.
03¿Los disparadores de Mural se activan al instante en Make?
No. Los 4 disparadores de Mural son programados y ninguno es instantáneo. Make consulta Mural según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto, y recoge lo creado desde la consulta anterior. En el plan Free, 15 minutos es el intervalo más corto; los planes de pago bajan hasta 1 minuto. Si necesitas arrancar un escenario justo cuando ocurre algo, tendrá que avisar a Make otra app capaz de llamarlo directamente.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Mural en Make?
Recurre a Make an API Call. Este módulo llega a cualquier endpoint de la API de Mural con la conexión que ya tienes y cubre lo que dejan fuera las 14 acciones y las 4 búsquedas. Ten presente que la documentación de Make sobre Mural es limitada, porque no hay bastante información pública de la app, así que prueba cada llamada con Run once antes de confiar en ella en un escenario activo.
05¿Make o n8n para trabajar con Mural?
Depende de dónde viven ya tus automatizaciones. En Make, Mural ofrece 22 módulos y está disponible desde el plan Free como app estándar. Muchas apps tienen además un nodo en n8n: comprueba si existe para Mural y qué operaciones incluye. Luego compara, sin prisa, los módulos que de verdad vas a usar y la forma en que cada herramienta mide el consumo de tu cuenta. Elijas lo que elijas, lo que Mural permite hacer por su lado sigue siendo exactamente lo mismo.