Recursos · Integración Make

Integración Pingmee MakeAutomatiza Pingmee con Make.

¿Tus conversaciones de Pingmee podrían repartirse solas? La integración Pingmee Make trae 13 módulos: 2 disparadores y 11 acciones. Esta guía es para equipos de soporte y ventas que trabajan en Pingmee y te lleva de la conexión de la cuenta a un primer escenario activo.

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Lo que puedes automatizar

¿Para qué sirve la integración Pingmee Make?

La integración Pingmee Make une tu cuenta de Pingmee con Make, una herramienta visual donde armas un escenario: una automatización hecha de módulos, y cada módulo es una pieza que vigila, lee o cambia algo. Aquí las piezas detectan conversaciones y mensajes nuevos, y luego etiquetan, asignan, actualizan clientes o envían plantillas por ti.

Mensajes ordenados en cuanto llegan. Si combinas Watch New Messages con Assign a Tag to a Conversation, cada conversación lleva una etiqueta que tu equipo puede filtrar. Con Get Tags y Create Tag mantienes esa lista en orden.

Cada chat nuevo tiene dueño. Watch New Conversation detecta la conversación, Assign Agents To Conversation se la pasa a alguien del equipo y Set a Status deja claro en qué punto está.

Datos de clientes al día. Cuando un formulario o tu tienda online recoge algo nuevo de una persona, Create Customer o Update a Customer lo lleva a Pingmee, y Send a Template puede responder con un mensaje ya preparado.

Conviene saberlo: la propia Make avisa de que su documentación sobre Pingmee es limitada, porque no hay suficiente información pública de la app. Los nombres de los módulos se entienden bien, pero los campos solo se ven dentro del editor, así que haz una prueba antes de fiarte del escenario. Si quieres empezar con buena base, mira el Curso de Make; y si algo falla, la guía de Depuración Make te ayuda a encontrar el motivo. Puede que Pingmee también exista en n8n: n8n vs Make compara ambos editores.

Conexión

¿Cómo se conecta Pingmee con Make?

  1. 01

    Añade un módulo de Pingmee

    Dentro de un escenario, pon cualquier módulo de Pingmee y haz clic en Create a connection. La conexión es tu cuenta de Pingmee enlazada con Make una sola vez; después la reutilizan todos los módulos de Pingmee.

  2. 02

    Ponle nombre

    Es opcional, pero útil si varias personas o varios espacios de Pingmee comparten la misma cuenta de Make. Un nombre de equipo o de cliente te ahorra elegir la cuenta equivocada.

  3. 03

    Autoriza y guarda

    Según lo que pida Pingmee, aprueba el acceso en la página de Pingmee que se abre o pega la clave que te da Pingmee, y pulsa Save. A partir de ahí el módulo ya lee tus datos.

Primer escenario

Tu primer escenario: un responsable para cada conversación nueva

ObjetivoCuando empieza una conversación nueva en Pingmee, Make le asigna un agente.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y haz clic en el + grande para añadir el primer módulo. Ese módulo marca cuándo arranca todo lo demás.

  2. 02

    Coloca el disparador

    Busca Pingmee, elige Watch New Conversation y enlaza tu cuenta con Create a connection, o selecciona la conexión que ya tenías.

  3. 03

    Añade la asignación

    Pulsa el + a la derecha del disparador y elige Assign Agents To Conversation. Mapea la conversación que llega del disparador y completa los campos de agente que muestra el módulo.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Haz clic en Run once y, si no aparece nada, abre una conversación de prueba en Pingmee. Revisa los bundles recibidos: un bundle es un elemento que pasa de un módulo al siguiente, aquí una conversación.

  5. 05

    Programa y activa

    En el primer módulo, ajusta la programación (cada 15 minutos por defecto, y 15 minutos como mínimo en el plan Free) y activa el escenario. Desde ese momento funciona solo.

Disparadores

¿Qué pone en marcha un escenario de Pingmee?

2 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Pingmee. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Pingmee en cuanto ocurre.

Pingmee1Watch New Conversation

Watch New Conversation

programadoSolo en la doc

Tu escenario arranca cada vez que aparece una conversación inédita en Pingmee, de modo que el primer contacto de un cliente puede lanzar un reparto o un registro sin que nadie vigile la bandeja.

Cómo se dispara
programado (tipo deducido del nombre del módulo), Make consulta Pingmee según la programación del escenario, cada 15 minutos en un escenario nuevo; las conversaciones llegan por tandas, no al segundo.
Cuándo usarlo
cada chat nuevo debe quedar asignado, etiquetado o copiado en otra herramienta.
Ojo
Make no describe este módulo; ejecútalo una vez con una cuenta real y lee el bundle antes de mapear nada.
Pingmee2Watch New Messages

Watch New Messages

programadoSolo en la doc

Con Watch New Messages recibes cada mensaje llegado desde la última consulta, algo útil para reaccionar a lo que pasa dentro de conversaciones abiertas y no solo al primer saludo.

Cómo se dispara
programado (tipo deducido del nombre del módulo), Make consulta Pingmee según la programación del escenario; el plan Free exige al menos 15 minutos entre dos consultas y los planes de pago bajan a 1 minuto.
Cuándo usarlo
la respuesta de un cliente debe añadir una etiqueta, cambiar un estado o avisar a un canal del equipo.
Ojo
una bandeja con mucho movimiento genera muchos bundles, y cada ejecución de un módulo sobre un bundle cuenta como una operación de tu plan.
Módulos

¿Qué puede hacer Make en Pingmee?

Pingmee te da 11 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Pingmee1

Assign Agents To Conversation

AcciónSolo en la doc

Con este módulo una conversación deja de esperar en la cola común y pasa a tener uno o varios agentes responsables con nombre propio.

Cuándo usarlo
justo después de Watch New Conversation, para repartir chats por idioma, producto o país.
Ojo
si no sabes qué valores espera el campo, saca antes la lista con Get Agents.
Pingmee2

Assign a Tag to a Conversation

AcciónSolo en la doc

La conversación queda marcada con una etiqueta, y tu equipo puede filtrar la bandeja o seguir temas sin releer cada hilo.

Cuándo usarlo
un mensaje habla de una devolución, una demo o una incidencia y el chat debe ir a la cola adecuada.
Ojo
la etiqueta tiene que existir en Pingmee; si hace falta, créala antes con Create Tag.
Pingmee3

Create Customer

AcciónSolo en la doc

Tus agentes verán un contacto conocido en lugar de un visitante anónimo, porque Create Customer da de alta a la persona en Pingmee con datos de otra app.

Cuándo usarlo
alguien rellena un formulario o compra en tu tienda y debe existir en Pingmee antes de escribir.
Ojo
si lo ejecutas dos veces para la misma persona puedes duplicarla; para un cliente que ya está, usa Update a Customer.
Pingmee4

Create Tag

AcciónSolo en la doc

Aparece una etiqueta nueva en tu cuenta de Pingmee, lista para que Assign a Tag to a Conversation la use en este escenario o en otros.

Cuándo usarlo
el nombre de una campaña, un producto o un evento debe convertirse en etiqueta sin crearla a mano.
Ojo
revisa antes la lista con Get Tags, o acabarás con dos etiquetas que significan lo mismo.
Pingmee5

Delete a Tag

AcciónSolo en la doc

Delete a Tag borra una etiqueta de Pingmee y así mantiene corta la lista cuando una campaña o una línea de producto ya terminó.

Cuándo usarlo
un escenario de limpieza retira las etiquetas que otra herramienta marca como cerradas o archivadas.
Ojo
un borrado no se deshace desde Make; pruébalo con Run once sobre una etiqueta de usar y tirar antes de tocar las reales.
Pingmee6

Get Agents

AcciónSolo en la doc

Te ahorras escribir nombres o identificadores a mano: Get Agents lee los agentes de tu cuenta de Pingmee y se los pasa al módulo siguiente.

Cuándo usarlo
justo antes de Assign Agents To Conversation, cuando el responsable depende de los datos que recibes.
Ojo
la documentación no indica qué trae cada resultado; abre los bundles tras un Run once para ver qué puedes mapear.
Pingmee7

Get Tags

AcciónSolo en la doc

Antes de crear, asignar o borrar nada, Get Tags trae las etiquetas que ya existen en Pingmee para que el escenario compruebe lo que hay.

Cuándo usarlo
antes de Create Tag, para evitar duplicados, o para copiar tu lista de etiquetas en una hoja de cálculo.
Ojo
como el resto de módulos de la app, no tiene descripción oficial; lee su salida una vez antes de montar filtros encima.
Pingmee8

Send a Template

AcciónSolo en la doc

Un mensaje preparado en Pingmee le llega al cliente sin que ningún agente lo escriba, perfecto para una respuesta estándar o un recordatorio.

Cuándo usarlo
sale un pedido, se reserva una cita o llega un formulario en otra app y el cliente tiene que enterarse.
Ojo
un mensaje enviado ya no vuelve; haz las primeras pruebas con tu propio contacto o el de un compañero.
Pingmee9

Set a Status

AcciónSolo en la doc

El estado que ve tu equipo en Pingmee coincide con lo que de verdad pasó en otro sitio, porque Set a Status cambia el estado de la conversación.

Cuándo usarlo
se cierra un ticket en tu herramienta de soporte o se confirma un pago, y el chat relacionado debe reflejarlo.
Ojo
los estados los define Pingmee, no Make; fíjate en lo que ofrece el módulo en vez de escribir texto libre.
Pingmee10

Set an Answer Mode

AcciónSolo en la doc

Set an Answer Mode cambia la forma en que se atiende una conversación en Pingmee, útil cuando un chat tiene que pasar a otras manos.

Cuándo usarlo
una conversación debe cambiar de atención después de que otro módulo la etiquete o cambie su estado.
Ojo
Make no documenta los modos disponibles; mira las opciones que muestra el módulo y prueba cada una con Run once.
Pingmee11

Update a Customer

AcciónSolo en la doc

Los datos de una persona que ya está en Pingmee se reescriben con Update a Customer, y tus agentes ven datos actuales, no los de hace tiempo.

Cuándo usarlo
tu CRM o tu tienda registra un cambio y Pingmee debe ponerse al día.
Ojo
el módulo necesita saber qué cliente cambiar; mapea ese valor desde un paso anterior en lugar de adivinarlo.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Pingmee con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Pingmee y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Pingmee Make es gratis?
Sí, Pingmee es una app estándar de Make y funciona desde el plan Free. Ese plan tiene límites claros: 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) quitan el tope de escenarios activos, bajan el intervalo a 1 minuto y alargan la ejecución. Cada ejecución de un módulo sobre un bundle cuenta como una operación de tus créditos mensuales.
02¿Qué se necesita para conectar Pingmee con Make?
Basta con una cuenta de Pingmee y otra de Make, porque la documentación no menciona más requisitos. Añade un módulo de Pingmee, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres, autoriza a Make en la página de Pingmee o pega la clave que te da Pingmee, y guarda. La conexión se crea una vez y la usan todos los módulos de Pingmee. Make no tiene una guía de conexión específica para esta app, así que si te pide un dato que no localizas, pregunta a quien administra tu cuenta de Pingmee.
03¿El disparador de Pingmee reacciona al instante en Make?
No. Los dos disparadores de Pingmee, Watch New Conversation y Watch New Messages, son programados: Make consulta Pingmee según la programación del escenario y recoge lo que llegó desde la consulta anterior. Un escenario nuevo consulta cada 15 minutos por defecto. En el plan Free ese es también el intervalo más corto, mientras que los planes de pago bajan a 1 minuto. Este tipo se deduce del nombre de los módulos, ya que el directorio de Make no detallaba Pingmee.
04¿Qué hago si falta un módulo de Pingmee en Make?
Depende de lo que necesites, porque Pingmee no tiene módulo Make an API Call en Make y no puedes ir más allá de los 13 módulos disponibles. Además, Make avisa de que su documentación sobre esta app es limitada. Si te falta una acción, mira si otra app de tu stack puede cubrir ese paso, o pide a alguien con experiencia en Make que revise tu escenario antes de construir alrededor de ese hueco.
05¿Make o n8n para automatizar Pingmee?
Depende sobre todo del editor que ya use tu equipo. Puede que Pingmee también tenga un nodo en n8n, y las dos herramientas permiten el mismo tipo de flujo: un disparador sobre conversaciones o mensajes y luego acciones sobre etiquetas, agentes y clientes. En Make cuentas con los 13 módulos de esta página, un editor visual y un plan Free para probar. Revisa qué acciones ofrece n8n antes de decidir y quédate con la herramienta donde existan de verdad los pasos que necesitas.