Recursos · Integración Make

Integración Pushinator MakeAutomatiza Pushinator con Make.

¿Y si el aviso llegara solo cuando algo cambia en tu negocio? La integración Pushinator Make trae 2 módulos de acción: uno envía una notificación y otro llama a la API de Pushinator. Aquí conectas tu cuenta, montas un primer escenario y ves qué evitar.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué te aporta la integración Pushinator Make?

La integración Pushinator Make permite que un escenario de Make (la automatización que construyes, una cadena de pasos) envíe una notificación de Pushinator sin programar. Pushinator no arranca nada por su cuenta en Make: otra app o la programación de Make pone el escenario en marcha y Pushinator avisa al final.

Enterarte de que un producto se queda sin stock. Tu tienda online arranca el escenario y el módulo Send a Notification te manda el nombre del artículo y las unidades que quedan, sacados del paso anterior.

No perderte una reserva nueva. Tu sistema de reservas lanza el flujo y Send a Notification te avisa con los datos de la reserva.

Cubrir lo que el módulo no hace. Make an API Call usa la misma conexión y llama a cualquier punto de la API de Pushinator, así no dependes de un único módulo.

Un límite claro: Make indica que su propia documentación sobre Pushinator es limitada, porque apenas hay información pública de la app. Por eso conviene probar con Run once antes que buscar una guía detallada. Si dudas entre herramientas, mira la n8n vs Make y la Reseña de Make; para aprender el editor desde cero tienes el Curso de Make.

Conexión

¿Cómo conectas Pushinator con Make?

  1. 01

    Añade un módulo de Pushinator

    En tu escenario, pulsa el + y escribe Pushinator para elegir un módulo. Make te pedirá una conexión: tu cuenta de Pushinator enlazada una sola vez con Make, que luego usan los dos módulos. Pulsa Create a connection.

  2. 02

    Ponle nombre y autoriza a Make

    Si quieres, dale a la conexión un nombre que la identifique, por ejemplo el de la tienda. Después, según lo que muestre la ventana, aprueba el acceso en la página de Pushinator o pega la clave que Pushinator te da.

  3. 03

    Guarda y revisa los campos

    Pulsa Save. Con la conexión creada, el módulo muestra sus campos y Make puede sugerirte valores que lee de tu cuenta. Los dos módulos la reutilizarán después.

Primer escenario

Tu primer escenario con Pushinator y Make

ObjetivoCuando un producto de tu tienda baja de stock, Make te envía una notificación de Pushinator.

  1. 01

    Crea el escenario

    Entra en la página Scenarios y crea un escenario nuevo. Pulsa el + del centro del editor para colocar el primer módulo, que aquí pertenece a otra app, no a Pushinator.

  2. 02

    Elige qué arranca el flujo

    Selecciona el disparador de la app donde ocurre el evento, tu tienda online en este caso, y conecta esa cuenta. Pushinator no puede iniciar el escenario por sí mismo.

  3. 03

    Añade Send a Notification

    Pulsa el + a la derecha del primer módulo, busca Pushinator y elige Send a Notification. Selecciona tu conexión y lleva a los campos los datos que trae el primer módulo.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once y provoca un evento real en la tienda. Luego abre los bundles (los elementos que pasan de un módulo al siguiente) para ver qué recibió cada módulo.

  5. 05

    Programa y activa

    Si el primer módulo es un disparador programado (icono de reloj), abre su reloj: revisa cada 15 minutos por defecto, el mínimo del plan Free. Solo te queda activar el escenario.

Módulos

Qué hacen los módulos de Pushinator

Pushinator te da 2 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Pushinator1

Make an API Call

AcciónSolo en la doc

Gracias a este módulo tienes toda la API de Pushinator a mano dentro del escenario, con la misma conexión que el otro módulo, para llegar a un punto que Make no ofrece como módulo listo.

Cuándo usarlo
cuando Send a Notification se queda corto y ya sabes qué punto de la API necesitas llamar.
Ojo
Make no detalla la API de Pushinator, así que los parámetros salen de Pushinator; prueba cada llamada con Run once.
Pushinator2

Send a Notification

AcciónSolo en la doc

Te llega un aviso de Pushinator armado con lo que encontraron los módulos anteriores: un artículo, una cantidad, un estado. Suele ser el último paso de casi todos los escenarios con Pushinator.

Cuándo usarlo
siempre que algo en otra app merezca tu atención, como un stock bajo o una reserva nueva.
Ojo
cada notificación cuenta como una operación (una ejecución de un módulo), así que parte de un evento que importe de verdad, no de cada registro.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Pushinator con Make?

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FAQ

Pushinator y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Pushinator Make es gratis?
Sí. Pushinator es una app estándar de Make y funciona desde el plan Free. Ese plan tiene límites: 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Cada ejecución de un módulo cuenta como una operación de tu plan. Los planes de pago bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el tope de escenarios activos y llegan a 40 minutos de ejecución.
02¿Qué hace falta para conectar Pushinator con Make?
Basta con una cuenta de Pushinator y otra de Make. Make no indica requisitos previos para Pushinator y avisa de que su documentación sobre la app es limitada. Se aplica el proceso genérico: añade un módulo de Pushinator, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres, autoriza a Make en la página de Pushinator o pega la clave que te facilita, y pulsa Save. Los dos módulos reutilizan después esa conexión, así que solo lo haces una vez por cuenta de Pushinator.
03¿Pushinator puede iniciar un escenario de Make por sí solo?
No. Pushinator no tiene ningún módulo disparador en Make, solo 2 acciones. El escenario arranca con el disparador de otra app, como una tienda, un sistema de reservas o un CRM, o con la programación de Make. Un escenario nuevo revisa cada 15 minutos por defecto y el plan Free no baja de ahí; los planes de pago llegan a 1 minuto. Si la app de origen tiene un disparador instantáneo (icono de rayo), el escenario arranca en cuanto ocurre el evento.
04¿Qué hacer si falta el módulo de Pushinator que necesitas en Make?
Usa Make an API Call. Llama a cualquier punto de la API de Pushinator con la conexión que ya tienes, así que no te limitas a Send a Notification. Ten en cuenta que la documentación de Make sobre Pushinator es limitada, de modo que los detalles de la llamada tienen que salir de Pushinator. Lanza un Run once y revisa el bundle que devuelve antes de activar el escenario, así detectas un parámetro mal puesto durante la prueba.
05¿Make o n8n para Pushinator?
Depende de dónde tengas ya el resto de tus automatizaciones. En Make, Pushinator ofrece 2 módulos, Send a Notification y Make an API Call, y funciona en el plan Free como app estándar. Es frecuente que la misma app tenga también un nodo en n8n, pero revisa la lista de nodos de n8n antes de darlo por hecho. Elige la herramienta donde ya viven las apps que disparan tus avisos, porque ahí estará casi todo el escenario.