Recursos · Integración Make

Integración Sentry MakeAutomatiza Sentry con Make.

¿Cuánto trabajo de Sentry podría hacer Make por ti? La integración Sentry Make reúne 27 módulos, entre ellos un disparador instantáneo. Aquí verás cómo conectar tu token y montar un primer escenario útil, tanto si programas como si llevas operaciones.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración Sentry Make?

La integración Sentry Make conecta tu cuenta de Sentry con Make, una herramienta sin código donde construyes escenarios. Un escenario es una automatización hecha de módulos, y cada módulo es una pieza que dispara, actúa o busca. Con 27 módulos, uno de ellos un disparador instantáneo, Make responde a los eventos de Sentry y gestiona proyectos, equipos e issues por ti.

Un triaje que no depende de la memoria de nadie. En una empresa de software, List a Project's Issues saca las issues de un proyecto y Update an Issue las pone al día cuando el ticket se cierra en la herramienta de gestión, sin que un desarrollador cambie de pestaña.

Un inventario de proyectos siempre al día. Para un responsable de sistemas, List Projects recorre los proyectos disponibles y Get a Project completa cada fila antes de volcarla en una hoja compartida.

Avisos con contexto para el equipo de guardia. En una tienda online, Watch Events arranca el escenario con cada evento nuevo y Get an Event aporta el detalle de la ocurrencia, listo para enviarlo al canal del equipo.

Lo que Make no ofrece aquí: no hay disparador programado ni módulo para dar de alta o de baja a miembros, y la documentación de Make sobre Sentry avisa de que está generada con IA, así que conviene contrastarla con la de Sentry. Para lo que falta está Make an API Call. La misma app suele tener un nodo en n8n, y la comparativa n8n vs Make explica en qué se diferencian. Si quieres dominar el editor, el Curso de Make va paso a paso, y la página Precio de Make aclara cómo se cuentan las operaciones.

Conexión

¿Cómo se conecta Sentry con Make?

  1. 01

    Añade un módulo de Sentry

    En tu escenario, añade un módulo de Sentry y haz clic en Create a connection. La conexión es tu cuenta de Sentry vinculada a Make una sola vez y reutilizada por todos sus módulos. Para Watch Events, pulsa antes Create a webhook y luego Create a connection.

  2. 02

    Genera un token en Sentry

    En Sentry, entra en User Settings, abre API Tokens y pulsa Create New Token. Marca los scopes que necesitan tus módulos, confirma con Create Token y copia el token que aparece en pantalla.

  3. 03

    Pega el token y ponle nombre

    De vuelta en Make, puedes escribir un nombre en Connection name, por ejemplo el de la organización a la que apunta. Pega el token y guarda. A partir de ahí, Make te ofrece tus proyectos y equipos de Sentry en los campos.

Primer escenario

Tu primer escenario: equipo y proyecto de Sentry para cada app nueva

ObjetivoCuando se aprueba una app nueva en la herramienta donde tu equipo recoge las solicitudes, Make crea su equipo y su proyecto en Sentry.

  1. 01

    Crea el escenario

    Desde la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el +. El primer módulo es el disparador de la herramienta donde se aprueban las solicitudes, un formulario o una tabla, por ejemplo.

  2. 02

    Añade Create a Team

    Pulsa el + a la derecha de ese primer módulo, busca Sentry y elige Create a Team. Selecciona tu conexión y tu organización en la lista que muestra Make, y asigna el nombre de la app que llega con la solicitud.

  3. 03

    Encadena Create a Project

    Añade Create a Project justo después. Asigna el equipo que devuelve el módulo anterior para vincular el proyecto a él, y reutiliza el nombre de la app como nombre del proyecto.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once y envía una solicitud de prueba. Cada módulo enseña el bundle recibido, es decir, el elemento que le llegó. Comprueba en Sentry que el equipo y el proyecto existen y borra esas pruebas.

  5. 05

    Programa y activa

    Ajusta la programación en el primer módulo: un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto. Activa el escenario y cada solicitud aprobada se convertirá en un proyecto de Sentry listo para usar.

Disparadores

¿Qué puede poner en marcha un escenario de Sentry?

1 módulo arranca un escenario cuando algo ocurre en Sentry. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Sentry en cuanto ocurre.

Sentry1Watch Events

Watch Events

Disparador instantáneo

En MakeWatches events.

Watch Events arranca tu escenario en cuanto Sentry registra un evento nuevo, de modo que el error que sufre un cliente llega a tu equipo sin que nadie tenga que recargar el panel. Cada evento viaja como un bundle, el elemento que pasa al módulo siguiente.

Cómo se dispara
instantáneo: la app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre. Al añadir el módulo, pulsa Create a webhook y después Create a connection.
Cuándo usarlo
en cualquier flujo que deba reaccionar al momento, por ejemplo traer la issue relacionada con Get an Issue y publicarla donde trabajan tus desarrolladores.
Ojo
cada evento lanza una ejecución, y cada módulo que lo procesa cuenta como una operación de tu plan.
Módulos

¿Qué puede hacer Make en Sentry?

Sentry te da 26 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Sentry1

Create a Project

Acción

En MakeCreates a new project bound to a team.

Create a Project abre un proyecto nuevo en Sentry dentro del equipo que elijas, listo para recibir los eventos de una app o un servicio que arranca.

Cuándo usarlo
cuando un producto nuevo o la web de un cliente entra en marcha y quieres que su proyecto de Sentry se monte siempre igual, desde la herramienta donde se registró la petición.
Ojo
el proyecto tiene que pertenecer a un equipo; créalo o búscalo antes con Create a Team o List an Organization's Teams.
Sentry2

Create a Team

Acción

En MakeCreates a new team bound to an organization.

Con Create a Team aparece un equipo nuevo en tu organización de Sentry, preparado para acoger los proyectos que le vincules.

Cuándo usarlo
cuando se forma un grupo de trabajo nuevo, para que el equipo exista en Sentry antes de la primera petición de acceso, con un Create a Project enlazado a continuación.
Ojo
un equipo siempre vive dentro de una organización; si tu token ve varias, List Organizations te ayuda a acertar con la buena.
Sentry3

Delete an Issue

Acción

En MakeRemoves an individual issue.

Delete an Issue elimina una issue de Sentry y deja el proyecto libre del ruido que ya sabes que no importa.

Cuándo usarlo
cuando ya has identificado la issue como prueba o duplicado, normalmente localizada antes en el escenario con List a Project's Issues.
Ojo
Make no tiene ningún módulo para recuperar una issue borrada; ejecuta primero el escenario con Run once sobre un proyecto de pruebas antes de dejarlo tocar issues reales.
Sentry4

Delete a Project

Acción

En MakeSchedules a project for deletion. Deletion happens asynchronously and therefore is not immediate. However, once deletion has begun the state of a project changes and will be hidden from most public views. Requires the following scopes: "project:admin".

Delete a Project pide a Sentry que retire un proyecto completo, la forma limpia de cerrar una app que ya nadie mantiene.

Cuándo usarlo
al final de un proceso de retirada, cuando los datos que quieres conservar ya están copiados en otro sitio.
Ojo
Sentry programa el borrado y lo ejecuta de forma asíncrona, así que no es inmediato, aunque el proyecto desaparece de la mayoría de vistas públicas en cuanto empieza. Tu token también necesita el scope project:admin.
Sentry5

Delete a Team

Acción

En MakeSchedules a team for deletion. Note: Deletion happens asynchronously and therefore is not immediate. However once deletion has begun the state of a project changes and will be hidden from most public views.

Este módulo pone un equipo de Sentry en cola de borrado y ordena tu organización después de una reestructuración.

Cuándo usarlo
cuando un equipo se ha fusionado con otro y sus proyectos ya se han movido, algo que List a Team's Projects te deja comprobar antes.
Ojo
igual que con los proyectos, el borrado es asíncrono y no inmediato; en cuanto arranca, el equipo sale de la mayoría de vistas públicas, pero no se esfuma en el mismo segundo.
Sentry6

Get an Event

Acción

En MakeReturns details on an individual event.

Get an Event trae el detalle completo de un evento concreto de Sentry, una ocurrencia y no la issue que las agrupa.

Cuándo usarlo
después de Watch Events o de List an Issue's Events, cuando el módulo siguiente necesita más datos, por ejemplo para redactar un aviso completo al desarrollador de guardia.
Ojo
lee un evento por llamada y cada llamada es una operación; no lo lances sobre cada bundle de una lista larga sin motivo.
Sentry7

Get an Issue

Acción

En MakeReturns details on an individual issue. This returns the basic stats for the issue (title, last seen, first seen), some overall numbers (number of comments, user reports) as well as the summarized event data.

Get an Issue te devuelve el resumen de una issue: su título, cuándo se vio por primera y por última vez, contadores como comentarios e informes de usuarios, y un resumen de sus eventos.

Cuándo usarlo
para convertir una alerta en bruto en una ficha legible, con contexto suficiente para que una responsable de producto valore el impacto.
Ojo
el módulo necesita saber qué issue leer, algo que un módulo anterior como List a Project's Issues puede darle.
Sentry8

Get an Organization

Acción

En MakeReturns details on an individual organization including various details such as membership access, features, and teams.

Apunta Get an Organization a tu organización de Sentry y obtendrás su ficha: acceso de los miembros, funcionalidades y equipos.

Cuándo usarlo
en un flujo de auditoría que deja el estado de la organización en una hoja o un documento, para que la dirección vea quién accede a qué sin entrar en Sentry.
Ojo
el resultado llega en un solo bundle muy cargado; asigna al módulo siguiente solo los valores que necesites para que el resultado se lea bien.
Sentry9

Get a Project

Acción

En MakeReturns details on an individual project.

Get a Project consulta un proyecto de Sentry y devuelve su detalle, útil cuando un módulo posterior necesita saber cómo está.

Cuándo usarlo
antes de Update a Project, para leer el estado actual y decidir si hace falta un cambio, o para completar un informe armado con List Projects.
Ojo
solo apunta a un proyecto; para cubrirlos todos, empieza por List Projects, que devuelve un bundle por proyecto.
Sentry10

Get a Team

Acción

En MakeReturns details on an individual team.

Get a Team te da el detalle de un equipo, una forma rápida de meter su información en un mensaje o un informe.

Cuándo usarlo
en un flujo que reparte cada issue nueva a un equipo, una vez localizado ese equipo con List an Organization's Teams.
Ojo
recibes el equipo en sí, no sus proyectos; para eso tienes que añadir List a Team's Projects.
Sentry11

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Make an API Call te deja llamar a cualquier endpoint de la API de Sentry desde tu escenario, con la misma conexión que el resto de módulos.

Cuándo usarlo
cuando ningún módulo de la lista hace lo que buscas; conservas tu token y te ahorras montar la autenticación a mano.
Ojo
la petición la escribes tú; ten a mano la referencia de la API de Sentry y comprueba que los scopes de tu token cubren esa llamada.
Sentry12

Update an Issue

Acción

En MakeUpdates an individual issue's attributes.

Update an Issue cambia los atributos de una issue en Sentry, para que el estado de un fallo siga lo que pasa en tus otras herramientas.

Cuándo usarlo
cuando se cierra un ticket en tu gestor de proyectos y la issue de Sentry correspondiente debe reflejarlo, sin que un desarrollador cambie de pestaña.
Ojo
Make tiene que saber qué issue tocar; búscala antes con List a Project's Issues y asígnala después en este módulo.
Sentry13

Update an Organization

Acción

En MakeUpdates various attributes and configurable settings for the given organization.

Update an Organization modifica los atributos y ajustes de tu organización de Sentry sin salir del escenario.

Cuándo usarlo
pocas veces y a conciencia: cuando una decisión aprobada en otro lado, en un formulario de solicitud por ejemplo, debe aplicarse sin que nadie abra la página de ajustes.
Ojo
el cambio afecta a toda la organización; prueba con Run once y revisa el bundle antes de activar el escenario.
Sentry14

Update a Project

Acción

En MakeUpdates various attributes and configurable settings for the given project. Only supplied values are updated. Requires "project:write" scope.

Update a Project ajusta los atributos y ajustes de un proyecto, y solo cambian los valores que rellenas; lo demás se queda tal cual.

Cuándo usarlo
para mantener los proyectos alineados cuando un servicio cambia de nombre o de responsable, con los valores nuevos tomados de la herramienta donde se anotó el cambio.
Ojo
Sentry exige el scope project:write en tu token para este módulo; márcalo al crear el token.
Sentry15

Update a Team

Acción

En MakeUpdates various attributes and configurable settings for the given team.

Si un equipo cambia, Update a Team pone al día sus atributos y ajustes en Sentry desde el propio escenario.

Cuándo usarlo
tras una reorganización registrada en tu herramienta de RR. HH. o de proyectos, para que la ficha del equipo en Sentry cuadre con el resto.
Ojo
el módulo apunta a un solo equipo; poner Get a Team delante te permite comparar el estado actual con el cambio que vas a enviar.
Sentry16

List an Issue's Events

Búsqueda

En MakeReturns an issue's events.

List an Issue's Events reúne los eventos que hay detrás de una issue, cada uno en su propio bundle, para ver cómo se repite el mismo error de una ocurrencia a otra.

Cuándo usarlo
durante una investigación, para mandar los eventos de una issue ruidosa a una hoja donde el equipo pueda ordenarlos y compararlos.
Ojo
una issue muy activa devuelve muchos bundles, y cada módulo posterior se ejecuta una vez por bundle, así que las operaciones suben rápido.
Sentry17

List an Organization's Repositories

Búsqueda

En MakeReturns a list of version control repositories for a given organization.

Esta búsqueda devuelve los repositorios de control de versiones que Sentry tiene registrados para una organización.

Cuándo usarlo
para inventariar los repositorios de código vinculados a Sentry en una tabla que tu responsable técnico revisa de un vistazo.
Ojo
como cualquier búsqueda, puede devolver cero, uno o varios bundles; prevé el caso vacío cuando asignes su salida al módulo siguiente.
Sentry18

List an Organization's Teams

Búsqueda

En MakeReturns a list of teams bound to an organization.

List an Organization's Teams recupera los equipos vinculados a una organización, un bundle por equipo.

Cuándo usarlo
como primer paso de cualquier flujo que trabaje equipo a equipo, por ejemplo para ir después a por los proyectos de cada uno con List a Team's Projects.
Ojo
los módulos siguientes se ejecutan una vez por equipo devuelto; el número de operaciones crece con el tamaño de tu organización.
Sentry19

List an Organization's Users

Búsqueda

En MakeReturns a list of users that belong to a given organization.

Saca la lista de usuarios que pertenecen a una organización con esta búsqueda; cada persona llega en un bundle aparte.

Cuándo usarlo
en una revisión de accesos, cruzando los miembros de Sentry con tu listado de RR. HH. para que quien ya dejó la empresa no conserve el acceso.
Ojo
el módulo solo lista; no da de baja a nadie, la limpieza se sigue haciendo en Sentry.
Sentry20

List a Project's Events

Búsqueda

En MakeReturns a list of events bound to a project.

List a Project's Events devuelve los eventos vinculados a un proyecto, de todas sus issues y no solo de una.

Cuándo usarlo
cuando quieres una vista más amplia que una sola issue, por ejemplo para exportar los eventos de un proyecto a una hoja de cálculo al revisar un lanzamiento.
Ojo
en un proyecto activo la lista puede ser larga, y cada bundle devuelto cuesta una operación en cada módulo que venga después.
Sentry21

List a Project's Issues

Búsqueda

En MakeReturns a list of issues (groups) bound to a project.

List a Project's Issues recoge las issues de un proyecto, que Sentry también llama grupos, a razón de un bundle por issue.

Cuándo usarlo
como arranque de un triaje: listas las issues y luego aplicas Get an Issue o Update an Issue a las que importan.
Ojo
encadenarlo con Delete an Issue es arriesgado; revisa cada bundle con Run once antes de dejar que los borrados recorran toda la lista.
Sentry22

List a Project's Users

Búsqueda

En MakeReturns a list of users seen within the specified project.

List a Project's Users devuelve los usuarios que Sentry ha visto en un proyecto concreto, un bundle por usuario.

Cuándo usarlo
para pasar a tu herramienta de soporte los usuarios vistos en un proyecto, de modo que el equipo sepa a quién escribir tras una versión fallida.
Ojo
no es la misma lista que List an Organization's Users, que cubre a los miembros de tu organización; elige la que responde a tu pregunta.
Sentry23

List a Tag's Values

Búsqueda

En MakeReturns a list of values associated with this key. The query parameter can be used to perform a "contains" match on values.

List a Tag's Values devuelve los valores registrados para una clave de tag, y su parámetro de consulta filtra los valores que contienen un fragmento de texto.

Cuándo usarlo
para saber qué valores aparecen de verdad bajo un tag antes de montar un informe con ellos.
Ojo
el filtro busca lo que «contiene» tu texto, no una coincidencia exacta; una consulta corta puede traer más valores de los esperados.
Sentry24

List a Team's Projects

Búsqueda

En MakeReturns a list of projects bound to a team.

List a Team's Projects devuelve los proyectos vinculados a un equipo dado, un bundle por proyecto.

Cuándo usarlo
antes de borrar o fusionar un equipo, para ver qué sigue teniendo a su cargo, o para enviar a cada equipo un resumen de sus propios proyectos.
Ojo
primero necesitas el equipo; List an Organization's Teams o Get a Team te dan el valor que asignar aquí.
Sentry25

List Organizations

Búsqueda

En MakeReturns a list of organizations available to the authenticated session.

List Organizations muestra las organizaciones a las que llega tu conexión, según el token que diste a Make.

Cuándo usarlo
para una agencia o un grupo que gestiona varias organizaciones de Sentry y quiere un único escenario que las recorra todas.
Ojo
la lista solo cubre lo que ve la sesión autenticada; es el token que creaste el que decide qué aparece.
Sentry26

List Projects

Búsqueda

En MakeReturns a list of projects available to the authenticated session.

¿Necesitas un inventario completo? List Projects devuelve todos los proyectos disponibles para tu conexión, un bundle por cada uno.

Cuándo usarlo
para armar el catálogo de tus proyectos de Sentry y completar cada fila con Get a Project antes de escribirla en una hoja.
Ojo
a diferencia de List a Team's Projects, no filtra por equipo; usa ese otro módulo cuando solo te interese un equipo.
¿Necesitas ayuda?

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FAQ

Sentry y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Sentry Make es gratuita?
Sí. Sentry es una app estándar, así que sus módulos funcionan con el plan Free de Make. Ese plan incluye 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre dos ejecuciones programadas, hasta 5 minutos por ejecución, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el tope de escenarios activos y cuentan el uso en créditos, es decir, operaciones, al mes. La suscripción a Sentry va aparte y sigue la página de precios de Sentry.
02¿Qué hace falta para conectar Sentry con Make?
Una cuenta activa de Sentry y un token de API con los scopes adecuados. El token se crea en Sentry desde User Settings, API Tokens y Create New Token, marcando los scopes antes de pulsar Create Token. En Make, añade un módulo de Sentry, haz clic en Create a connection, ponle nombre si quieres y pega el token. Para el disparador Watch Events, Make te pide pulsar Create a webhook antes de la conexión. Algunos módulos exigen un scope concreto, como project:admin para Delete a Project.
03¿El disparador Watch Events de Sentry funciona en tiempo real?
Sí. Watch Events es un disparador instantáneo: Sentry avisa a Make por webhook en cuanto ocurre un evento, en lugar de que Make lo compruebe a intervalos. El escenario arranca con el propio evento, y la programación por defecto de los escenarios nuevos no se le aplica. Cada evento es un bundle, y cada módulo que lo procesa gasta una operación. Sentry no tiene disparador programado en Make, así que la consulta a intervalos no es una opción que ofrezca esta app.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Sentry en Make?
Usa Make an API Call. Llega a cualquier endpoint de la API de Sentry con la conexión que ya tienes, así que no te limitas a las 15 acciones y 11 búsquedas que lista Make. Comprueba que tu token lleva los scopes que pide esa llamada. Ten en cuenta además que la documentación de Make sobre Sentry está marcada como generada con IA a partir de la documentación oficial de Sentry: confirma los datos importantes, como los scopes necesarios, en la documentación de Sentry antes de fiarte.
05¿Make o n8n para Sentry?
Depende de lo que compares. En Make, Sentry trae 27 módulos, un disparador instantáneo Watch Events y Make an API Call para todo lo demás, todo montado en un escenario visual. La misma app suele tener también un nodo en n8n. La prueba justa es apuntar las acciones que necesita tu flujo, comprobar qué herramienta cubre cada una de forma nativa y quedarte con la que resuelve tu lista con menos rodeos. La comparativa enlazada más arriba en la página entra en detalle.