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Intégration Interact.do MakeAutomatiser Interact.do avec Make.
Et si Interact.do se remplissait tout seul ? L'intégration Interact.do Make apporte 3 modules d'action, sans déclencheur. Ce guide s'adresse à qui débute sur Make : brancher ton compte, monter un premier scénario, repérer ce que la doc ne dit pas.
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Que permet l'intégration Interact.do Make avec Interact.do ?
L'intégration Interact.do Make relie ton compte Interact.do à Make. Un scénario, c'est l'automatisation que tu construis dans Make : une suite de modules, chaque module étant une brique qui fait une chose. Côté Interact.do, tu disposes de trois modules, tous des actions. Ils agissent quand le scénario arrive jusqu'à eux, mais aucun ne le lance.
Aller au-delà des deux modules nommés. Make an API Call appelle n'importe quel point de l'API d'Interact.do avec la même connexion. C'est la porte de sortie quand ton besoin n'entre dans aucune case.
Tracer ce qui se passe ailleurs. Un devis signé dans ton CRM, une inscription à ton webinaire : Create an Event l'inscrit dans Interact.do. C'est l'autre outil qui lance le scénario.
Récupérer un effet pour la suite. À en juger par son nom, Receive an Effect se place au milieu du scénario et transmet ses données au module suivant. Lance d'abord un test pour voir ce qu'il renvoie.
Un point à savoir avant de te lancer : Make indique ne pas pouvoir fournir de documentation complète sur Interact.do, faute d'informations publiques suffisantes. Aucun module n'a de description officielle. Tester chaque étape compte donc plus qu'ailleurs, et la page Dépannage Make t'aide si une exécution coince.
Tu hésites encore sur l'outil ? Le comparatif n8n vs Make pose les critères, et la Formation Make reprend l'éditeur depuis le début.
Comment brancher ton compte Interact.do à Make ?
- 01
Ajouter un module Interact.do
Dans ton scénario, clique sur le +, cherche Interact.do et choisis un de ses modules. Clique ensuite sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Interact.do relié une fois pour toutes à Make, puis réutilisé par chaque module de l'app.
- 02
Nommer puis autoriser
Donne un nom à la connexion si tu comptes relier plusieurs comptes, tu t'y retrouveras mieux. Ensuite, selon ce que la fenêtre demande, valide l'accès sur la page Interact.do qui s'ouvre ou colle la clé fournie par Interact.do.
- 03
Enregistrer et vérifier
Clique sur Save. De retour dans le module, Make lit ce que ton compte lui ouvre. Des champs qui restent vides ou un message d'erreur signalent une autorisation ratée : recommence la connexion.
Ton premier scénario avec Interact.do
ObjectifQuand un nouveau contact arrive dans un autre outil, Make crée un événement dans Interact.do.
- 01
Créer le scénario
Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Interact.do n'a pas de déclencheur : le premier module vient d'une autre app, ton CRM par exemple.
- 02
Poser le module de départ
Choisis le déclencheur de cette app et connecte son compte. Chaque nouveau contact devient un bundle, c'est-à-dire un élément qui passe d'un module au suivant.
- 03
Ajouter Create an Event
Clique sur le + à droite du premier module, cherche Interact.do et prends Create an Event. Sélectionne ta connexion, ou crée-la avec les étapes vues plus haut.
- 04
Relier les données
Remplis les champs de Create an Event en piochant les valeurs du premier module. Pas besoin de tout retaper : chaque contact apporte ses propres infos jusqu'à Interact.do.
- 05
Tester avec Run once
Clique sur Run once. Make exécute le scénario une fois et affiche les bundles reçus par chaque module. Vérifie dans Interact.do que l'événement ressemble à ce que tu attendais.
- 06
Planifier et activer
Clique sur l'horloge du premier module pour régler le Scheduling, toutes les 15 minutes par défaut, puis active le scénario. Chaque passage d'un module compte pour une opération sur ton plan.
Ce que fait chaque module Interact.do
Interact.do te donne 3 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.
Create an Event
ActionDans la doc seulementD'après son nom, ce module crée un événement dans Interact.do à partir de ton scénario : ce qui bouge dans tes autres outils y laisse une trace, sans ressaisie. La doc de Make ne lui donne aucune description officielle, alors ouvre-le une fois connecté pour voir les champs demandés.
Make an API Call
ActionDans la doc seulementAvec lui, tu atteins n'importe quel point de l'API d'Interact.do depuis ton scénario, en gardant la connexion déjà créée. Il couvre tout ce que Create an Event et Receive an Effect laissent de côté, sans second identifiant.
Receive an Effect
ActionDans la doc seulementD'après son nom, ce module fait entrer dans ton scénario un effet venu d'Interact.do, que les modules suivants peuvent réutiliser. Make le classe parmi les actions : il tourne quand le scénario l'atteint et ne peut pas lancer le scénario lui-même. Ce que contient un effet, la doc de Make ne le précise pas.
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