Recursos · Integración Make

Integración Atarim MakeAutomatiza Atarim con Make.

¿Cuánto tiempo se va en repartir a mano el feedback de cada web? La integración Atarim Make trae 17 módulos: 8 disparadores que detectan actividad en tus proyectos y 9 acciones que crean o actualizan tareas. Aquí ves cómo conectar tu cuenta y dejar listo tu primer escenario.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué te aporta la integración Atarim Make?

La integración Atarim Make conecta tu cuenta de Atarim con Make, una herramienta visual para montar escenarios. Un escenario es tu automatización: una cadena de módulos, y cada módulo es una pieza que vigila, crea o cambia algo. En Atarim, esas piezas leen la actividad de tus proyectos de revisión y escriben tareas, comentarios, notas o registros de horas, sin programar.

Arrancar cada proyecto con orden. Cuando das de alta una web en Atarim, Watch New Website pone en marcha el escenario y Create New Task deja creada la tarea de inicio. El equipo sabe desde el primer momento qué toca revisar.

Que el cliente vea avances donde dejó su comentario. Si una corrección se cierra en otra herramienta, Change Task Status actualiza la tarea y Create New Task Comment se lo cuenta al cliente en el mismo hilo, sin correos sueltos.

Tener las horas donde hacen falta. Create Time Entry anota en Atarim horas registradas en otra app, y Watch New Time Entry hace el camino inverso hacia una hoja de cálculo o tu herramienta de facturación.

Dos cosas antes de empezar. La documentación de Make no dice cómo se disparan los de Atarim; al ser módulos Watch, funcionan como programados: Make consulta Atarim según la programación del escenario (icono del reloj), no recibe un aviso al instante. Y la conexión exige un plan Pro Business o Enterprise de Atarim. Lo que no cubran los módulos lo resuelve Make an API Call. Muchas apps tienen también nodo en n8n; la comparativa n8n vs Make te ayuda a decidir, el Curso de Make te enseña el editor y la Agencia Make puede montarlo contigo.

Conexión

¿Cómo se conecta Atarim con Make?

  1. 01

    Consigue tu clave API de Atarim

    En el panel de Atarim entra en Settings y después en Integration Settings. Activa el interruptor de la integración con Make y copia la clave API que aparece en pantalla.

  2. 02

    Añade un módulo de Atarim en Make

    En tu escenario, añade cualquier módulo de Atarim y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Atarim enlazada una sola vez con Make, que luego usan todos sus módulos. El campo Connection name es opcional.

  3. 03

    Pega la clave y guarda

    Pega la clave que copiaste en Atarim, o sigue las indicaciones que muestra Make, y guarda. A partir de ahí, Make te ofrece en listas lo que puede leer de tu cuenta, así que no hace falta escribir nada de memoria.

Primer escenario

Tu primer escenario: una tarea de arranque para cada web nueva

ObjetivoCuando das de alta una web en Atarim, Make crea una tarea de arranque para el equipo.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + grande para añadir el primer módulo. Escribe Atarim en el buscador.

  2. 02

    Elige Watch New Website

    Selecciona Watch New Website y pulsa Create a connection, o usa la conexión que ya tienes. Rellena los campos del módulo: Make te muestra lo que puede leer de tu cuenta.

  3. 03

    Añade Create New Task

    Pulsa el + a la derecha del disparador, busca Atarim y elige Create New Task. Asigna la web que llega del módulo anterior para que la tarea se cree en el sitio correcto.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once: Make ejecuta el escenario una vez y enseña los bundles que recibió cada módulo. Un bundle es un elemento que pasa de un módulo al siguiente, aquí una web.

  5. 05

    Programa y activa

    Pulsa el reloj del primer módulo para fijar la programación; un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto. Después activa el escenario y cada web nueva tendrá su tarea de arranque.

Disparadores

Disparadores de Atarim: lo que pone en marcha tu escenario

8 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Atarim. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Atarim en cuanto ocurre.

Atarim1Watch New Priority

Watch New Priority

programadoSolo en la doc

Te avisa de las prioridades nuevas en Atarim: cada vez que Make encuentra una, el escenario arranca y el siguiente módulo puede alertar al equipo o copiar la tarea en otra herramienta.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto.
Cuándo usarlo
la responsable de cuentas quiere enterarse por el chat del equipo cuando una tarea pasa a prioritaria.
Ojo
Make no publica descripción oficial de este módulo; lanza un Run once y mira el bundle para saber qué devuelve Atarim de verdad.
Atarim2Watch New Status

Watch New Status

programadoSolo en la doc

Convierte los cambios de estado en una señal útil: cuando Make detecta un estado nuevo en Atarim, el escenario se pone en marcha y los módulos siguientes actualizan lo que haga falta fuera, desde un tablero hasta un aviso al cliente.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, así que reacciona en la siguiente consulta.
Cuándo usarlo
una tarea pasa a terminada en Atarim y la tarjeta equivalente del gestor de proyectos debe moverse también.
Ojo
haz un Run once antes de activar para ver qué significa exactamente un estado nuevo en tu cuenta.
Atarim3Watch New Tag

Watch New Tag

programadoSolo en la doc

Usa tus etiquetas para repartir el trabajo. Cada etiqueta nueva que Make encuentra en Atarim arranca el escenario, y así el feedback llega al equipo adecuado sin que nadie tenga que reenviarlo.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, que ajustas en el reloj de este primer módulo.
Cuándo usarlo
tu equipo etiqueta el feedback por tema, textos o diseño, y cada tema tiene su responsable.
Ojo
si solo te importan algunas etiquetas, pon un filtro justo detrás; si no, cada una gasta operaciones en los módulos siguientes.
Atarim4Watch New Task

Watch New Task

programadoSolo en la doc

El punto de partida más habitual: cada tarea nueva que Make encuentra en Atarim, muchas veces un comentario de un cliente sobre una página, arranca el escenario y llega al siguiente módulo como bundle.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, con un mínimo de 15 minutos en el plan Free y de 1 minuto en los planes de pago.
Cuándo usarlo
el feedback de una web en pruebas tiene que llegar a tu sistema de tickets o al desarrollador adecuado sin reparto manual.
Ojo
en el plan Free, esos 15 minutos entre consultas marcan lo rápido que responde tu escenario.
Atarim5Watch New Task Comment

Watch New Task Comment

programadoSolo en la doc

Saca de Atarim la conversación de cada tarea: cada comentario nuevo, del cliente o de alguien del equipo, se convierte en un bundle que el escenario puede llevar a quien nunca abre Atarim.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, no en el momento exacto en que se publica el comentario.
Cuándo usarlo
el jefe de proyecto vive en el correo y quiere recibir ahí las respuestas de los clientes sin revisar web por web.
Ojo
si el mismo escenario publica comentarios con Create New Task Comment, puede leer los suyos; fíltralos detrás del disparador.
Atarim6Watch New Task Note

Watch New Task Note

programadoSolo en la doc

Sigue las notas que se añaden a las tareas, donde el equipo suele dejar el contexto que el cliente no necesita ver. Cada nota que Make detecta arranca el escenario, que puede archivarla o compartirla.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, fijada en el reloj del módulo.
Cuándo usarlo
una desarrolladora explica su cambio en una nota y el jefe de proyecto la quiere en la documentación del proyecto.
Ojo
una nota puede ser interna; piensa bien adónde la envía el siguiente módulo antes de activar.
Atarim7Watch New Time Entry

Watch New Time Entry

programadoSolo en la doc

Aprovecha cada registro de horas hecho en Atarim fuera de Atarim: en una hoja de control, un informe para el cliente o tu herramienta de facturación. El escenario arranca con cada registro nuevo que encuentra Make.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto.
Cuándo usarlo
trabajas por horas y quieres juntar el tiempo de cada cliente sin volver a teclearlo.
Ojo
cada registro es un bundle; muchas horas anotadas suponen más operaciones, la unidad que Make descuenta de tu plan, en cada módulo posterior.
Atarim8Watch New Website

Watch New Website

programadoSolo en la doc

Pone en marcha todo lo que acompaña a un proyecto nuevo cuando se añade una web a Atarim. Make pasa la web como bundle y el resto del escenario prepara lo demás: ficha de cliente, aviso al equipo, primeras tareas.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, así que la web aparece en la siguiente consulta.
Cuándo usarlo
tu agencia da de alta la web de un cliente para revisión y quiere abrir el proyecto en su CRM sin duplicar trabajo.
Ojo
como Make no publica descripción oficial, un Run once es la forma de ver qué datos de la web llegan.
Módulos

Acciones de Atarim: lo que Make hace en tu cuenta

Atarim te da 9 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Atarim1

Assign User To Task

AcciónSolo en la doc

Asigna una tarea de Atarim a una persona concreta, para que ningún comentario del cliente se quede sin dueño. Suele ir justo después de Watch New Task.

Cuándo usarlo
el feedback de una web concreta siempre lo resuelve el mismo desarrollador o la misma diseñadora.
Ojo
toma la tarea del módulo anterior en vez de escribirla a mano, o cada ejecución apuntará a la misma tarea.
Atarim2

Change Task Status

AcciónSolo en la doc

Cambia el estado de una tarea de Atarim desde otra herramienta, para que lo que ve el cliente coincida con el trabajo real que llevas en otro sitio.

Cuándo usarlo
cierras un ticket en tu herramienta de desarrollo y la tarea de Atarim vinculada debe marcarse como terminada sin tocarla a mano.
Ojo
un escenario que vigila estados y además los cambia puede volver a dispararse; separa ambas funciones o añade un filtro.
Atarim3

Change Task Urgency

AcciónSolo en la doc

Sube o baja la urgencia de una tarea en Atarim, para que las prioridades sigan una regla y no la memoria de alguien. Elígelo antes que Change Task Status cuando la tarea sigue en su fase pero pide más atención.

Cuándo usarlo
el feedback de un cliente con lanzamiento inminente tiene que adelantarse al resto.
Ojo
prueba con Run once sobre una tarea de prueba para ver cómo aparecen los niveles de urgencia en tu cuenta.
Atarim4

Create New Task

AcciónSolo en la doc

Crea una tarea en Atarim a partir de algo que empezó en otro lado: un formulario, un correo, un ticket de soporte. Así todas las peticiones acaban donde el equipo ya revisa el feedback.

Cuándo usarlo
un cliente pide un cambio por correo y quieres que se convierta en tarea en la web correcta sin copiar y pegar.
Ojo
crea una tarea por bundle; si el disparador devuelve varios elementos, tendrás varias tareas.
Atarim5

Create New Task Comment

AcciónSolo en la doc

Publica un comentario en una tarea existente de Atarim, visible para el cliente. Es la manera de contestarle en el mismo hilo que abrió él, en lugar de mandar un correo aparte.

Cuándo usarlo
una corrección ya está publicada y el escenario avisa al cliente en la tarea original de que puede revisarla.
Ojo
todos los que están en la tarea lo leen; deja los comentarios internos para Create New Task Note.
Atarim6

Create New Task Note

AcciónSolo en la doc

Añade una nota a una tarea de Atarim, el sitio adecuado para el contexto que necesita el equipo: el enlace a un cambio, un resumen traído de otra herramienta, una indicación para la revisión.

Cuándo usarlo
tu herramienta de desarrollo registra qué se cambió y el escenario deja ese dato en la tarea para quien revise después.
Ojo
comprueba en una prueba dónde aparece la nota y quién la ve antes de poner datos sensibles.
Atarim7

Create New Task Tag

AcciónSolo en la doc

Pone una etiqueta a una tarea de Atarim para clasificarla, filtrarla o que otro escenario la recoja. Una etiqueta puesta por Make funciona igual que las que añade el equipo a mano.

Cuándo usarlo
las tareas que llegan de un formulario o de un cliente concreto deben llevar una etiqueta que las haga fáciles de encontrar.
Ojo
si otro escenario usa Watch New Tag, esta etiqueta puede dispararlo; puede ser una cadena útil o un bucle.
Atarim8

Create Time Entry

AcciónSolo en la doc

Registra tiempo en Atarim desde fuera, para que las horas que llevas en otra app acaben junto a las tareas a las que pertenecen. Es la otra cara de Watch New Time Entry.

Cuándo usarlo
tu equipo ficha en una herramienta de control horario y la jefa de proyecto quiere ver en Atarim el total por tarea.
Ojo
si otro escenario vigila los registros de horas, evita mandar las mismas horas de una herramienta a otra y de vuelta.
Atarim9

Make an API Call

AcciónSolo en la doc

Llama a cualquier endpoint de la API de Atarim desde tu escenario, con la misma conexión que el resto de módulos. Cubre lo que no hacen los módulos ya preparados.

Cuándo usarlo
necesitas una operación de Atarim que no tiene módulo propio y aparece en la documentación de su API.
Ojo
aquí la petición la escribes tú; ten a mano la documentación de la API de Atarim y prueba con Run once.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Atarim con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Atarim y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Atarim Make es gratis?
Sí, por parte de Make. Atarim es una app estándar disponible desde el plan Free, que permite 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre ejecuciones programadas, 5 minutos por ejecución y archivos de hasta 5 MB. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto y quitan el límite de escenarios activos. Por parte de Atarim, en cambio, la conexión pide un plan Pro Business o Enterprise, así que revisa tu suscripción antes de montar nada.
02¿Qué hace falta para conectar Atarim con Make?
Una cuenta activa de Atarim en plan Pro Business o Enterprise y su clave API. Para sacarla, entra en Settings en el panel de Atarim, abre Integration Settings, activa la integración con Make y copia la clave que aparece. En Make, añade un módulo de Atarim, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres y pega la clave. Esa conexión sirve después para los 17 módulos de Atarim en todos tus escenarios.
03¿Los disparadores de Atarim en Make son instantáneos?
No. La documentación de Make no indica su tipo, pero los 8 disparadores de Atarim son módulos Watch y funcionan como programados: Make consulta Atarim según la programación del escenario y Atarim no le avisa. El icono del reloj en el módulo lo confirma. Un escenario nuevo consulta cada 15 minutos por defecto. Con un plan de pago puedes bajar hasta 1 minuto; el plan Free mantiene el mínimo de 15 minutos. Para repartir feedback de clientes ese margen suele bastar; si se te queda corto, la palanca es el plan.
04¿Qué hacer si falta el módulo de Atarim que necesitas en Make?
Usa Make an API Call. Forma parte de la app de Atarim en Make y permite llamar a cualquier endpoint de la API de Atarim con la misma conexión. La petición la escribes tú, así que ten abierta la documentación de la API de Atarim y prueba con Run once. Un detalle: la documentación de Make sobre Atarim está generada con IA a partir de la de Atarim, y recomienda consultar a Atarim cualquier punto importante.
05¿Make o n8n para automatizar Atarim?
Depende de cómo trabaje tu equipo. Make ofrece 17 módulos de Atarim en un editor visual, con conexión guiada y un plan Free para probar. Muchas apps tienen también nodo en n8n; comprueba si Atarim lo tiene. Compara las dos opciones en lo que importa para tu caso: qué acciones de Atarim ofrece cada una y qué editor le resulta más fácil de mantener a tu equipo. La comparativa n8n vs Make de la web repasa esos criterios; monta un primer escenario antes de decidir.