Recursos · Integración Make

Integración CartMango MakeAutomatiza CartMango con Make.

¿Tus ventas y suscripciones de CartMango pueden llegar solas al resto de tus herramientas? La integración CartMango Make ofrece 6 módulos de acción. Esta guía te enseña a conectar tu cuenta, probar cada módulo y montar tu primer escenario.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué permite la integración CartMango Make?

La integración CartMango Make conecta tu cuenta de CartMango con Make, una herramienta de automatización sin código. Después colocas módulos de CartMango en un escenario (la automatización que construyes, una cadena de módulos) y mueves tus datos de ventas y suscripciones hacia otras herramientas.

Hay un detalle que conviene saber desde el principio: los seis módulos son acciones y ninguno es disparador. Un módulo es una pieza del escenario. Por eso un escenario con CartMango arranca con la programación de Make o con el disparador de otra app, y luego entran los módulos de CartMango.

Piensa en un negocio que vende cursos o cajas por suscripción. Contabilidad puede recibir cada devolución con Sale refunded. El equipo de atención al cliente puede enterarse de las bajas con Subscription canceled, y con Subscription expired sabes qué planes llegaron a su fin. Si lo que te importa son los cobros periódicos, Recurring subscription payment lleva cada renovación a tu hoja de ingresos, y New sale suma los pedidos nuevos al flujo.

Ahora, sin humo: Make reconoce que su documentación sobre CartMango está incompleta, porque hay poca información pública de la app. Ningún módulo tiene descripción oficial, así que la forma segura de saber qué devuelve cada uno es añadirlo y pulsar Run once. Para lo que no cubren los módulos de la lista, Make an API call llega al resto de la API de CartMango con la misma conexión.

Si el editor es nuevo para ti, el Curso de Make repasa lo básico. La comparativa n8n vs Make te ayuda a elegir herramienta, y la guía de Depuración Make sirve cuando aparece un error.

Conexión

¿Cómo se conecta CartMango con Make?

  1. 01

    Añade un módulo de CartMango

    En tu escenario, haz clic en el +, busca CartMango y elige un módulo. Luego pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de CartMango vinculada una sola vez a Make y reutilizada por todos sus módulos.

  2. 02

    Ponle nombre a la conexión

    El nombre es opcional, pero se agradece cuando llevas varias tiendas o una cuenta de pruebas junto a la real. Con el nombre de la tienda evitas elegir la cuenta equivocada más adelante.

  3. 03

    Autoriza y guarda

    Según lo que pida CartMango, aprueba el acceso de Make en la página de CartMango que se abre o pega la clave que CartMango te da. Después pulsa Save y el módulo queda listo para rellenar.

Primer escenario

Tu primer escenario con CartMango

ObjetivoCuando otra app arranca tu escenario, Make ejecuta el módulo New sale de CartMango y pasa sus datos al siguiente paso.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y haz clic en el + para añadir el primer módulo. Como CartMango no tiene disparador, ese primer módulo sale de otra app que ya uses.

  2. 02

    Añade New sale

    Pulsa el + a la derecha del primer módulo, busca CartMango y elige New sale. Haz clic en Create a connection para vincular tu cuenta y rellena los campos que muestra Make.

  3. 03

    Añade Make an API call

    Pulsa el + a la derecha de New sale y añade Make an API call para una acción de CartMango sin módulo propio. Toma los valores de New sale en vez de escribirlos: cada bundle (un elemento que pasa de un módulo al siguiente) lleva sus datos.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once para ejecutar el escenario una vez. Abre la burbuja sobre New sale y revisa el bundle recibido: es la única forma segura de ver qué te entrega el módulo.

  5. 05

    Programa y activa

    Ajusta la programación en el primer módulo (cada 15 minutos por defecto) y activa el escenario. Cada ejecución de un módulo sobre un bundle cuenta como una operación en tu plan.

Módulos

Qué hace cada módulo de CartMango

CartMango te da 6 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

CartMango1

Make an API call

AcciónSolo en la doc

Make an API call te da acceso a cualquier punto de la API de CartMango desde el escenario, con la conexión que ya creaste. Es la salida cuando los otros cinco módulos se quedan cortos.

Cuándo usarlo
necesitas una acción de CartMango que no tiene módulo propio en Make.
Ojo
la petición la escribes tú, así que ten a mano la referencia de la API de CartMango.
CartMango2

New sale

AcciónSolo en la doc

New sale mete una venta de CartMango en tu escenario para que los módulos siguientes la aprovechen. Make lo clasifica como acción y no publica descripción, así que el nombre es tu mejor pista.

Cuándo usarlo
un flujo de pedidos, por ejemplo avisar al almacén o pasar la venta a contabilidad.
Ojo
aunque el nombre suene a evento, no es un disparador; otro módulo tiene que arrancar el escenario.
CartMango3

Recurring subscription payment

AcciónSolo en la doc

A juzgar por su nombre, con Recurring subscription payment las renovaciones de tus suscriptores se vuelven datos que el escenario puede reenviar. Es el módulo clave si tus ingresos en CartMango vienen de planes y no de ventas sueltas.

Cuándo usarlo
reflejar cada renovación en una hoja de ingresos o en la ficha del cliente.
Ojo
no tiene descripción oficial; ejecútalo una vez y lee el bundle antes de enlazar nada.
CartMango4

Sale refunded

AcciónSolo en la doc

Sale refunded permite que tu escenario gestione los pedidos de CartMango que se devolvieron. Elígelo en vez de New sale cuando el dinero vuelve al cliente y hay que corregir un total o avisar a alguien.

Cuándo usarlo
llevar un registro de devoluciones para quien lleva las cuentas.
Ojo
su tipo y su papel se deducen solo del nombre, sin descripción oficial; confirma cómo se comporta con Run once en una cuenta de pruebas.
CartMango5

Subscription canceled

AcciónSolo en la doc

Los clientes que dieron de baja su plan quedan al alcance de tu escenario gracias a Subscription canceled. Es el momento en que un correo de recuperación o un aviso a soporte todavía pueden cambiar algo.

Cuándo usarlo
un flujo de recuperación que marca quién se fue.
Ojo
baja y vencimiento son módulos distintos; usa el que corresponde al evento que sigues, o los dos.
CartMango6

Subscription expired

AcciónSolo en la doc

Para los planes que llegaron a su fin sin que el cliente los cancelara está Subscription expired. Te sirve para mantener listas de acceso y etiquetas de clientes en línea con CartMango.

Cuándo usarlo
sacar a alguien de un área de miembros o de un segmento de correo cuando su plan termina.
Ojo
Make no documenta ninguno de sus campos; pruébalo antes de fiarte de lo que devuelve.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar CartMango con Make?

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FAQ

CartMango y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración CartMango Make es gratis?
Sí. CartMango es una app estándar de Make y está disponible desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, un intervalo mínimo de 15 minutos entre ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el límite de escenarios activos y llegan a 40 minutos de ejecución. El uso se cuenta en operaciones, una por módulo ejecutado sobre un bundle. El precio de CartMango es otro tema.
02¿Qué se necesita para conectar CartMango con Make?
Una cuenta de CartMango y otra de Make. La documentación de Make no indica requisitos propios de CartMango ni pasos específicos, así que se sigue el recorrido genérico: añade un módulo de CartMango, pulsa Create a connection, dale un nombre si quieres, aprueba el acceso de Make en la página de CartMango o pega la clave que te da CartMango, y pulsa Save. Esa conexión la usan después los seis módulos. Make avisa de que su documentación sobre CartMango está incompleta: si la pantalla cambia, guíate por lo que muestra el editor.
03¿Un escenario de CartMango puede arrancar solo en tiempo real?
No desde CartMango, porque la app no tiene ningún módulo disparador en Make. Los seis módulos son acciones, así que algo más debe arrancar el escenario. Tienes dos caminos. El primero es la programación de Make, en el primer módulo: cada 15 minutos por defecto, o hasta 1 minuto con un plan de pago. El segundo es abrir el escenario con el disparador de otra app que ya uses y poner detrás los módulos de CartMango. En ambos casos, pulsa Run once para probar antes de activar.
04¿Qué hacer si falta un módulo de CartMango en Make?
Usa Make an API call. Este módulo llama a cualquier punto de la API de CartMango con la misma conexión y cubre lo que no hacen los cinco módulos con nombre. Ten presente que Make considera limitada su propia documentación sobre CartMango, porque hay poca información pública de la app. Por eso ningún módulo tiene descripción oficial y descubres lo que devuelve cada uno al añadirlo y pulsar Run once. Si la vía de la API te parece demasiado técnica, un módulo de otra app puede resolver la misma necesidad.
05¿Make o n8n para CartMango?
Depende de la herramienta que tu equipo ya domina. En Make, CartMango trae seis módulos listos, entre ellos Make an API call, y un editor visual donde cada prueba pasa por Run once. Muchas apps tienen también un nodo en n8n, pero la documentación de Make no confirma uno para CartMango: compruébalo antes de decidir. La prueba más honesta es práctica: monta el mismo flujo pequeño en las dos herramientas y quédate con aquella en la que entiendes cada paso. La comparativa enlazada más arriba repasa los criterios.