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Intégration CartMango MakeAutomatiser CartMango avec Make.

Tes ventes et tes abonnements CartMango peuvent-ils alimenter tes autres outils ? L'intégration CartMango Make propose 6 modules d'action, de la vente au remboursement. Ce guide t'aide à brancher ton compte, à tester chaque module et à monter un premier scénario.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration CartMango Make ?

L'intégration CartMango Make relie ton compte CartMango à Make, un outil d'automatisation sans code. Tu places ensuite des modules CartMango dans un scénario (l'automatisation que tu construis, une suite de modules) pour faire circuler tes données de vente et d'abonnement vers tes autres outils.

Premier point à connaître : aucun des six modules n'est un déclencheur. Un module, c'est une brique du scénario, et ici toutes sont des actions. Ton scénario démarre donc sur la planification de Make ou sur le déclencheur d'une autre app, puis les modules CartMango prennent le relais.

Côté abonnements, Recurring subscription payment, Subscription canceled et Subscription expired couvrent le cycle de vie d'un abonné : le renouvellement, la résiliation, la fin du plan. Pour un e-commerçant qui vend des box ou des formations en ligne, c'est de quoi tenir à jour un fichier clients. Côté ventes, Sale refunded sert à la comptabilité quand un client est remboursé, et New sale fait entrer une commande dans le flux pour prévenir l'équipe logistique.

Reste une limite franche : Make reconnaît lui-même que sa documentation CartMango est incomplète, faute d'informations publiques sur l'app. Aucun module n'a de description officielle. Pas le choix, donc : ajoute le module et clique Run once pour voir ce qu'il renvoie. Si un besoin sort des modules listés, Make an API call ouvre le reste de l'API CartMango avec la même connexion.

Pour prendre l'éditeur en main, la Formation Make reprend les bases. Tu hésites encore sur l'outil ? Le comparatif n8n vs Make pose les critères, et la page Dépannage Make t'aide si une erreur bloque.

Connexion

Comment connecter CartMango à Make ?

  1. 01

    Ajoute un module CartMango

    Dans ton scénario, clique sur le +, cherche CartMango et choisis un module. Clique ensuite sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte CartMango relié une fois à Make, puis réutilisé par tous ses modules.

  2. 02

    Nomme la connexion

    Le nom est facultatif. Il devient utile dès que tu gères plusieurs boutiques, ou un compte de test à côté du compte réel : avec le nom de la boutique, pas de risque de te tromper plus tard.

  3. 03

    Autorise puis enregistre

    Selon ce que CartMango demande, valide l'accès de Make sur la page CartMango qui s'ouvre, ou colle la clé que CartMango te fournit. Clique sur Save : le module est prêt à être rempli.

Premier scénario

Ton premier scénario avec CartMango

ObjectifQuand une autre app lance ton scénario, Make exécute le module CartMango New sale et transmet ses données à l'étape suivante.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le + pour poser le premier module. CartMango n'a pas de déclencheur : ce premier module vient d'une autre app que tu utilises déjà.

  2. 02

    Ajoute New sale

    Clique sur le + à droite du premier module, cherche CartMango et prends New sale. Clique sur Create a connection pour relier ton compte, puis remplis les champs que Make affiche.

  3. 03

    Ajoute Make an API call

    Clique sur le + à droite de New sale et ajoute Make an API call pour une action CartMango sans module dédié. Va chercher les valeurs dans New sale au lieu de les taper : chaque bundle (un élément qui passe d'un module au suivant) garde ses données.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Clique sur Run once pour lancer le scénario une fois. Ouvre la bulle au-dessus de New sale et lis le bundle reçu : c'est le seul moyen sûr de savoir ce que le module te donne.

  5. 05

    Planifie et active

    Règle la planification sur le premier module (toutes les 15 minutes par défaut) et active le scénario. Chaque exécution d'un module sur un bundle compte comme une opération sur ton plan.

Modules

Les modules CartMango, un par un

CartMango te donne 6 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

CartMango1

Make an API call

ActionDans la doc seulement

Avec Make an API call, tu atteins n'importe quel point de l'API CartMango depuis ton scénario, en gardant la connexion déjà créée. C'est la porte de sortie quand les cinq autres modules ne suffisent pas.

Quand l'utiliser
une action CartMango dont Make n'a pas fait de module dédié.
Attention
la requête, c'est toi qui l'écris ; garde la référence de l'API CartMango sous la main.
CartMango2

New sale

ActionDans la doc seulement

New sale fait entrer une vente CartMango dans ton scénario, pour que les modules suivants s'en servent. Make le classe en action et ne publie aucune description : son nom reste ton meilleur indice.

Quand l'utiliser
un flux autour des commandes, par exemple prévenir la logistique ou alimenter la compta.
Attention
malgré son nom, ce n'est pas un déclencheur ; un autre module doit lancer le scénario.
CartMango3

Recurring subscription payment

ActionDans la doc seulement

À en juger par son nom, Recurring subscription payment transforme les renouvellements de tes abonnés en données qu'un scénario peut transmettre. C'est le module à regarder si ton chiffre CartMango vient d'abonnements plutôt que de ventes ponctuelles.

Quand l'utiliser
refléter chaque renouvellement dans un tableau de revenus ou une fiche client.
Attention
sans description officielle, lance-le une fois et lis le bundle avant de relier quoi que ce soit.
CartMango4

Sale refunded

ActionDans la doc seulement

Grâce à Sale refunded, ton scénario traite les commandes CartMango remboursées. Préfère-le à New sale quand l'argent repart vers le client et qu'il faut corriger un total ou prévenir quelqu'un.

Quand l'utiliser
tenir un journal des remboursements pour la personne qui gère la compta.
Attention
son type et son rôle se lisent sur son seul nom, sans description officielle ; vérifie son comportement avec Run once sur un compte de test.
CartMango5

Subscription canceled

ActionDans la doc seulement

Tes clients qui ont résilié leur abonnement deviennent visibles pour ton scénario avec Subscription canceled. C'est le moment où un e-mail de relance ou un mot au support peut encore changer la donne.

Quand l'utiliser
un flux de reconquête qui signale qui est parti.
Attention
résiliation et expiration sont deux modules distincts ; prends celui qui colle à l'événement suivi, ou les deux.
CartMango6

Subscription expired

ActionDans la doc seulement

Pour les abonnements arrivés à leur terme, sans résiliation du client, il y a Subscription expired. Il t'aide à garder tes listes d'accès et tes étiquettes clients au diapason de CartMango.

Quand l'utiliser
retirer quelqu'un d'un espace membre ou d'un segment d'e-mailing une fois son plan fini.
Attention
Make ne documente aucun de ses champs, teste-le avant de t'appuyer dessus.
Besoin d'aide

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FAQ

CartMango et Make : les questions fréquentes

01L'intégration CartMango Make est-elle gratuite ?
Oui. CartMango est une app standard de Make, disponible dès le plan Free. Ce plan permet 2 scénarios actifs, un intervalle minimal de 15 minutes entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution au plus, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams et Enterprise) descendent à 1 minute d'intervalle, lèvent la limite de scénarios actifs et vont jusqu'à 40 minutes d'exécution. L'usage se compte en opérations : une par module exécuté sur un bundle. Le prix de CartMango lui-même est une autre question.
02Que faut-il pour connecter CartMango à Make ?
Un compte CartMango et un compte Make. La documentation de Make ne cite aucun prérequis propre à CartMango ni d'étapes dédiées : on suit donc le parcours générique. Ajoute un module CartMango, clique sur Create a connection, donne-lui un nom si tu veux, puis valide l'accès de Make sur la page CartMango ou colle la clé fournie par CartMango, et clique sur Save. Cette connexion sert ensuite aux six modules. Make précise que sa doc CartMango est incomplète : si l'écran diffère, fie-toi à ce que montre l'éditeur.
03Un scénario CartMango peut-il démarrer tout seul en temps réel ?
Non, pas depuis CartMango : l'app n'a aucun module déclencheur dans Make. Les six modules sont des actions, il faut donc autre chose pour lancer le scénario. Deux options. La planification de Make, réglée sur le premier module : toutes les 15 minutes par défaut, jusqu'à 1 minute sur un plan payant. Ou le déclencheur d'une autre app que tu utilises déjà, suivi des modules CartMango. Dans les deux cas, clique sur Run once pour tester avant d'activer.
04Que faire si un module CartMango manque dans Make ?
Passe par Make an API call. Ce module appelle n'importe quel point de l'API CartMango avec la même connexion, et couvre ce que les cinq modules nommés ne font pas. Garde en tête que Make juge lui-même sa documentation CartMango limitée, faute d'informations publiques sur l'app. Aucun module n'a donc de description officielle : c'est en l'ajoutant et en cliquant sur Run once que tu découvres ce qu'il renvoie. Si la voie de l'API te paraît trop technique, le module d'une autre app peut répondre au même besoin.
05Make ou n8n pour CartMango ?
Ça dépend de l'outil que ton équipe maîtrise déjà. Côté Make, CartMango a six modules prêts, dont Make an API call, et un éditeur visuel où chaque essai passe par Run once. Beaucoup d'apps ont aussi un nœud n8n, mais la doc de Make ne dit rien d'un nœud CartMango : vérifie de ce côté avant de trancher. Le test le plus honnête reste concret : monte le même petit flux dans les deux outils et garde celui dont tu comprends chaque étape. Le comparatif cité plus haut détaille les critères.