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Integración DigitalOcean Spaces MakeAutomatiza DigitalOcean Spaces con Make.
¿Tus archivos se quedan en Spaces sin que nadie se entere? La integración DigitalOcean Spaces Make ofrece 8 módulos, 2 de ellos disparadores, para mover archivos dentro y fuera de tus buckets sin programar. Aquí vas desde la clave de acceso hasta tu primer escenario funcionando.
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¿Qué puedes hacer con la integración DigitalOcean Spaces Make?
La integración DigitalOcean Spaces Make conecta tu almacenamiento Spaces con Make, una herramienta visual donde armas un escenario (la automatización en sí, una cadena de pasos) sin escribir código. Cada paso es un módulo: vigila tus buckets, descarga un archivo o sube uno, y entrega el resultado al siguiente.
Un inventario siempre al día. List Buckets y List Files te devuelven lo que hay guardado, y Watch Buckets avisa cuando alguien del equipo crea un bucket nuevo. Ideal para llevar un registro en una hoja de cálculo.
Copias que se guardan solas. Un contrato firmado o un informe de ventas sale de otra herramienta y Upload a File lo deja en el bucket que toca, sin descargas manuales.
Reacción ante cada archivo. Watch Files detecta lo que se sube o se modifica en un bucket; con Download a File el contenido sigue su camino hacia el correo, el CRM u otro almacenamiento.
Los ocho módulos cubren vigilar, listar, subir y descargar. Para el resto de la API de Spaces está Make an API Call, con la misma conexión. Si todavía comparas herramientas, la comparativa n8n vs Make te da los criterios, Precio de Make explica los planes y el Curso de Make te ayuda a avanzar más rápido.
¿Cómo conectar DigitalOcean Spaces con Make?
- 01
Crea una clave de acceso en DigitalOcean
En el panel de control de DigitalOcean, abre la página Spaces Access Keys y pulsa Create Access Key. Elige el alcance y los permisos, ponle nombre, confirma y copia la clave y el secreto que aparecen en la ventana.
- 02
Añade un módulo de Spaces en Make
Dentro del escenario, añade cualquier módulo de DigitalOcean Spaces y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Spaces vinculada a Make una sola vez y reutilizada por todos sus módulos. El campo Connection name es opcional.
- 03
Pega las credenciales
Pega la clave de acceso y el secreto que copiaste, o sigue las indicaciones que Make muestra en pantalla. Una vez guardada, la conexión aparece en el desplegable de cada módulo de DigitalOcean Spaces que añadas después.
Tu primer escenario: guardar en un bucket los archivos de otra herramienta
ObjetivoCuando otra herramienta genera un archivo, Make lo sube a tu bucket de DigitalOcean Spaces.
- 01
Crea el escenario
En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + para colocar el primer módulo. Ese módulo pertenece a la herramienta que entrega el archivo: tu correo, tu formulario o tu programa de facturación.
- 02
Configura el origen
Elige el módulo de esa herramienta, pulsa Create a connection para vincular su cuenta y completa sus campos. Cada archivo que entrega viaja como un bundle, un elemento que pasa de un módulo al siguiente.
- 03
Añade Upload a File
Pulsa el + a la derecha del primer módulo, busca DigitalOcean Spaces y elige Upload a File. Selecciona tu conexión de Spaces y asigna el archivo que llega del módulo anterior.
- 04
Prueba con Run once
Pulsa Run once: Make ejecuta el escenario una sola vez y enseña los bundles que recibió cada módulo. Abre tu bucket en DigitalOcean y comprueba que el archivo ya está allí.
- 05
Programa y activa
Abre el reloj del primer módulo para fijar la programación, cada 15 minutos por defecto, y activa el escenario. Cada vez que un módulo procesa un bundle, Make cuenta una operación en tu plan.
Disparadores de DigitalOcean Spaces en Make
2 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en DigitalOcean Spaces. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama DigitalOcean Spaces en cuanto ocurre.
Watch Buckets
Disparador programadoEn Make“Triggers when a new bucket is created in DigitalOcean Space.”
Cada bucket nuevo que aparece en tu cuenta de DigitalOcean Spaces arranca el escenario, que puede apuntarlo en un registro o avisar al equipo. Un disparador es el módulo que pone en marcha el escenario.
Watch Files
Disparador programadoEn Make“Triggers when a file is uploaded or updated in a bucket space.”
Convierte cualquier archivo subido o modificado en un bucket en el punto de partida de una automatización: un aviso, una copia o un procesamiento.
Módulos de DigitalOcean Spaces en Make
DigitalOcean Spaces te da 6 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.
Create a Bucket
AcciónEn Make“Creates a new bucket.”
Tu escenario crea un bucket nuevo por ti, listo para recibir los archivos de los módulos siguientes, sin pasar por el panel de control.
Download a File
AcciónEn Make“Downloads a file from a bucket.”
Trae el contenido de un archivo guardado en un bucket para que el módulo siguiente lo adjunte a un correo, lo copie en otro sitio o lo lea.
Make an API Call
AcciónEn Make“Performs an arbitrary authorized API call.”
La salida cuando los demás módulos se quedan cortos: envía cualquier petición a la API de DigitalOcean Spaces reutilizando la conexión que ya tienes.
Upload a File
AcciónEn Make“Uploads a file to a bucket.”
Sube a un bucket un archivo que el escenario generó en un paso anterior. Allí queda guardado con el resto de tu contenido.
List Buckets
BúsquedaEn Make“Lists all buckets in DigitalOcean Space.”
Recibe la lista completa de buckets de tu cuenta, cada uno como un bundle aparte: un inventario listo para filtrar o registrar.
List Files
BúsquedaEn Make“Lists all files in the specified path.”
Recorre una ruta dentro de un bucket y te entrega cada archivo encontrado, un bundle por archivo, listo para descargar, copiar o anotar.
¿Necesitas ayuda para automatizar DigitalOcean Spaces con Make?
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