- Inicio
- Recursos
- Integraciones
- Enginemailer
Integración Enginemailer MakeAutomatiza Enginemailer con Make.
¿Tu lista de suscriptores podría ordenarse sola? La integración Enginemailer Make trae 14 módulos: 7 disparadores que vigilan a tus suscriptores y 7 módulos para darlos de alta, etiquetarlos, buscarlos o quitarlos. Aquí conectas tu clave API y montas tu primer escenario.
Reseñas verificadas en Trustpilot · Agencia de IA, automatización y growth
¿Qué te aporta la integración Enginemailer Make?
La integración Enginemailer Make une tu cuenta de Enginemailer con Make, una herramienta sin código que mueve datos entre tus aplicaciones. Allí creas un escenario (la automatización en sí), hecho de módulos (piezas sueltas: un disparador, una acción o una búsqueda), y tus suscriptores pasan de una herramienta a otra sin exportar hojas ni copiar a mano.
Seguimiento cuando termina una secuencia. Si tu equipo usa autorespondedores para dar la bienvenida a clientes, Watch Subscriber Completed Autoresponder avisa de que alguien llegó al final. Ese es el momento de que una persona tome el relevo con una llamada o una tarea.
Bajas que respeta todo el equipo. Con Watch Unsubscribed Subscriber, cada baja llega también a tu CRM y nadie de ventas vuelve a escribir a quien pidió no recibir nada. Para los contactos borrados del todo está Watch Deleted Subscriber.
Altas que caen en el segmento correcto. Una clienta compra en tu tienda online: Add or Update a Subscriber la registra en Enginemailer y Tag a Subscriber to a Subcategory la coloca en el grupo de interés que le toca.
Lo que Make no hace aquí: reaccionar al instante. La documentación de Make no indica el tipo de los 7 disparadores, pero sus nombres apuntan a disparadores programados: cuenta con que Make consulte Enginemailer según la programación del escenario (cada 15 minutos por defecto). Además, la página oficial de Make sobre esta app está marcada como generada por IA a partir de la documentación de Enginemailer, así que contrasta lo importante con Enginemailer. Una app como esta suele tener también nodo en n8n; la comparativa n8n vs Make te ayuda a decidir. Para dominar el editor tienes el Curso de Make, y para elegir plan, Precio de Make.
¿Cómo conectas Enginemailer con Make?
- 01
Copia tu clave API
Necesitas una cuenta activa de Enginemailer. En la barra de navegación, abre el menú de tu cuenta, entra en Manage account y luego en API Keys, en la barra lateral izquierda. Copia la clave que aparece en la sección API Keys.
- 02
Añade un módulo de Enginemailer
En tu escenario, coloca cualquier módulo de Enginemailer y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Enginemailer vinculada a Make una sola vez; todos los módulos de Enginemailer la reutilizan después.
- 03
Pega la clave y guarda
El campo Connection name es opcional, aunque un nombre claro evita líos si manejas varias cuentas. Pega tu clave API, sigue las instrucciones de pantalla y guarda. Make ya puede leer y cambiar tus suscriptores.
Tu primer escenario: cada alta nueva, en su segmento de Enginemailer
ObjetivoCuando llega un contacto desde otra aplicación, Make lo da de alta en Enginemailer y lo asigna a la subcategoría adecuada.
- 01
Crea el escenario
En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el +. Elige la app de donde salen tus contactos, por ejemplo tu tienda online, y su disparador.
- 02
Da de alta al contacto
Pulsa el + a la derecha de ese primer módulo, busca Enginemailer y elige Add or Update a Subscriber. Selecciona tu conexión y arrastra el email del contacto que llega del primer módulo.
- 03
Asígnalo a un segmento
Añade detrás Tag a Subscriber to a Subcategory. Usa el mismo email y elige la subcategoría; no hace falta saberse los nombres, Make te muestra la lista en cuanto la conexión funciona.
- 04
Prueba con Run once
Genera un contacto de prueba en tu app de origen y pulsa Run once. Cada módulo enseña los bundles que recibió (un bundle es un elemento que pasa, aquí un contacto). Comprueba en Enginemailer el alta y su etiqueta.
- 05
Programa y activa
Pulsa el reloj del primer módulo para fijar la programación, cada 15 minutos por defecto, y activa el escenario. Cada módulo ejecutado sobre un bundle cuenta como una operación en tu plan de Make.
Disparadores de Enginemailer en Make
7 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Enginemailer. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Enginemailer en cuanto ocurre.
Watch Deleted Subscriber
programadoSolo en la docTe enteras cuando alguien desaparece de tu lista de Enginemailer, y el resto de tus herramientas puede olvidarlo también. Make solo publica el nombre de este módulo, sin descripción, así que la primera prueba te dirá qué devuelve.
Watch New Subscriber
programadoSolo en la docCada persona que se suscribe arranca tu escenario: es la puerta de entrada para todo lo que ocurre fuera del email tras un alta. Cada contacto llega como un bundle aparte, así que lo que sigue se ejecuta una vez por persona.
Watch Subscriber Completed Autoresponder
programadoSolo en la docSabes cuándo un suscriptor termina un autorespondedor (una secuencia de correos automáticos de Enginemailer). Suele ser el momento justo para que una persona retome el trato, cuando los correos ya hicieron su parte.
Watch Subscriber Triggered Autoresponder
programadoSolo en la docEste vigila la entrada en el autorespondedor, no la salida. Así guardas registro de quién empezó cada secuencia, algo útil si mides tus campañas fuera de Enginemailer.
Watch Tagged Subscriber
programadoSolo en la docUna etiqueta puesta en Enginemailer se convierte en una acción en otra herramienta. Las etiquetas suelen reflejar interés (un producto, una fase de compra), así que es una señal que conviene aprovechar.
Watch Unsubscribed Subscriber
programadoSolo en la docCada baja se respeta en todas partes, no solo en Enginemailer. Una baja que se queda en la herramienta de email termina con un comercial escribiendo igual desde su bandeja.
Watch Updated Subscriber
programadoSolo en la docCuando cambian los datos de un suscriptor en Enginemailer, tus otras herramientas se ponen al día. Te ahorra corregir dos veces la misma errata o el nuevo nombre de la empresa.
Módulos de Enginemailer en Make
Enginemailer te da 7 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.
Add or Update a Subscriber
AcciónSolo en la docTu contacto queda en Enginemailer tanto si ya estaba como si no: tal como indica su nombre, el módulo da de alta a los nuevos y actualiza a los que ya existen. Es la pieza base de casi cualquier escenario de altas.
Deactivate a Subscriber
AcciónSolo en la docSacas a un contacto de la circulación sin llegar a borrarlo. A juzgar por el nombre, la ficha sigue en Enginemailer, lo que te deja margen para dar marcha atrás.
Delete a Subscriber
AcciónSolo en la docEl contacto sale de Enginemailer para siempre, la respuesta adecuada a una petición de borrado que entra por otro canal. Elígelo antes que Deactivate a Subscriber solo cuando conservar la ficha no sea una opción.
Find a Subscriber
BúsquedaSolo en la docLocalizas a un contacto en Enginemailer antes de actuar, para que los módulos siguientes trabajen sobre la persona correcta. Como es una búsqueda, puede devolver cero, uno o varios bundles, y lo que sigue se ejecuta una vez por resultado.
Make an API Call
AcciónSolo en la docLlegas a cualquier parte de la API de Enginemailer que los demás módulos no cubren, con la misma conexión que ya creaste. Es tu salida cuando un módulo de la lista se queda corto.
Send Email
AcciónSolo en la docEnginemailer envía un correo como un paso más de tu escenario, justo cuando pasa algo en otra aplicación. El envío lo hace Enginemailer; Make solo decide el momento.
Tag a Subscriber to a Subcategory
AcciónSolo en la docUn contacto entra en una subcategoría de Enginemailer y tus segmentos se llenan con datos de tus otras herramientas. Encaja de maravilla justo después de Add or Update a Subscriber.
¿Necesitas ayuda para automatizar Enginemailer con Make?
Una persona lee cada mensaje.