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Intégration Enginemailer MakeAutomatiser Enginemailer avec Make.

Et si ta liste d'abonnés se rangeait toute seule ? L'intégration Enginemailer Make compte 14 modules : 7 déclencheurs qui surveillent tes abonnés, 7 modules pour les ajouter, les classer, les retrouver ou les retirer. Ici, tu branches ta clé API et tu montes ton premier scénario.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Enginemailer Make ?

L'intégration Enginemailer Make relie ton compte Enginemailer à Make, un outil sans code qui fait circuler les données entre tes applications. Tu y construis un scénario (l'automatisation elle-même), fait de modules (des briques : un déclencheur, une action ou une recherche), et tes abonnés passent d'un outil à l'autre sans export ni copier-coller.

Un CRM qui sait qui est parti. Quand quelqu'un se désabonne ou disparaît de ta liste, Watch Unsubscribed Subscriber et Watch Deleted Subscriber transmettent l'info au reste de tes outils. Le commercial arrête de relancer une personne qui a dit non, et c'est souvent là que ça coinçait.

Des inscrits rangés dès leur arrivée. Un contact remplit le formulaire de ton site : Add or Update a Subscriber l'inscrit dans Enginemailer, puis Tag a Subscriber to a Subcategory le place dans le bon segment. Plus d'import CSV oublié en fin de semaine.

Le relais humain après une séquence. Pour une PME qui fait de l'onboarding par email, Watch Subscriber Completed Autoresponder signale la fin d'un autorépondeur : c'est le bon moment pour créer une tâche de suivi.

Ce que Make ne fait pas ici : réagir à la seconde. La doc de Make ne donne pas le type des 7 déclencheurs, mais leurs noms désignent des déclencheurs planifiés : attends-toi à ce que Make interroge Enginemailer au rythme du scénario (toutes les 15 minutes par défaut). Autre point, la page officielle de Make sur cette app est marquée comme générée par IA à partir de la doc d'Enginemailer : vérifie ce qui compte auprès d'Enginemailer. Une app comme celle-ci existe souvent aussi dans n8n, le comparatif n8n vs Make t'aide à trancher. Pour prendre l'éditeur en main, il y a la Formation Make, et pour choisir ton plan, Combien coûte Make.

Connexion

Comment connecter Enginemailer à Make ?

  1. 01

    Récupère ta clé API

    Il te faut un compte Enginemailer actif. Dans la barre de navigation, ouvre le menu de ton compte, clique sur Manage account, puis sur API Keys dans la colonne de gauche. Copie la clé affichée dans la section API Keys.

  2. 02

    Ajoute un module Enginemailer

    Dans ton scénario, pose n'importe quel module Enginemailer et clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Enginemailer relié à Make une fois pour toutes : tous les modules Enginemailer la réutilisent ensuite.

  3. 03

    Colle la clé et valide

    Le champ Connection name est facultatif, mais un nom clair t'évite de confondre deux comptes. Colle ta clé API, suis les instructions à l'écran et enregistre. Make peut alors lire et modifier tes abonnés.

Premier scénario

Ton premier scénario : chaque inscrit du formulaire rangé dans Enginemailer

ObjectifQuand un contact arrive depuis une autre application, Make l'inscrit dans Enginemailer et le classe dans la bonne sous-catégorie.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Choisis l'app d'où viennent tes contacts, ton outil de formulaire par exemple, et son déclencheur.

  2. 02

    Inscris le contact

    Clique sur le + à droite de ce premier module, cherche Enginemailer et prends Add or Update a Subscriber. Sélectionne ta connexion, puis glisse l'email du contact venu du formulaire.

  3. 03

    Range-le dans un segment

    Ajoute ensuite Tag a Subscriber to a Subcategory. Reprends le même email et choisis la sous-catégorie : pas besoin de connaître son nom par cœur, Make te propose la liste une fois connecté.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Remplis le formulaire avec une adresse de test, puis clique sur Run once. Chaque module affiche les bundles reçus (un bundle, c'est un élément qui passe, ici un contact). Vérifie l'abonné et son tag dans Enginemailer.

  5. 05

    Planifie et active

    Clique sur l'horloge du premier module pour régler la planification, toutes les 15 minutes par défaut, puis active le scénario. Chaque module exécuté sur un bundle compte pour une opération sur ton plan Make.

Déclencheurs

Les déclencheurs Enginemailer dans Make

7 modules démarrent un scénario quand quelque chose se passe dans Enginemailer. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Enginemailer dès que ça se passe.

Enginemailer1Watch Deleted Subscriber

Watch Deleted Subscriber

planifiéDans la doc seulement

Tu es prévenu quand un contact est supprimé de ta liste Enginemailer, et tes autres outils peuvent l'oublier à leur tour. Make ne publie que le nom de ce module, pas de description : fie-toi au premier test pour voir ce qu'il remonte.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario, toutes les 15 minutes sur un scénario neuf.
Quand l'utiliser
une collègue fait le ménage dans la liste et tu veux marquer la fiche correspondante dans ton CRM.
Attention
lance un Run once avant de t'y fier, les données renvoyées ne sont pas documentées.
Enginemailer2Watch New Subscriber

Watch New Subscriber

planifiéDans la doc seulement

Chaque nouvel inscrit lance ton scénario : c'est la porte d'entrée naturelle pour tout ce qui se passe hors email après une inscription. Chaque contact arrive comme un bundle distinct, donc la suite tourne une fois par personne.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario, il n'attend pas un signal d'Enginemailer.
Quand l'utiliser
recopier chaque inscription dans ton CRM, ou prévenir l'équipe commerciale sur ta messagerie.
Attention
chaque contact consomme des opérations dans tous les modules suivants, garde une chaîne courte sur le plan Free.
Enginemailer3Watch Subscriber Completed Autoresponder

Watch Subscriber Completed Autoresponder

planifiéDans la doc seulement

Tu sais quand un abonné arrive au bout d'un autorépondeur (une séquence d'emails automatiques d'Enginemailer). C'est souvent le moment où un humain doit reprendre la main, une fois les emails envoyés.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario et récupère ceux qui ont terminé depuis le dernier passage.
Quand l'utiliser
une séquence d'accueil se termine et tu crées une tâche de rappel pour le chargé de compte.
Attention
la doc de Make ne décrit pas ce module, regarde avec Run once quelles infos sur la séquence remontent.
Enginemailer4Watch Subscriber Triggered Autoresponder

Watch Subscriber Triggered Autoresponder

planifiéDans la doc seulement

Ici, on regarde l'entrée dans l'autorépondeur, pas la sortie. Tu gardes ainsi une trace de qui a démarré quelle séquence, pratique pour suivre tes campagnes ailleurs que dans Enginemailer.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario ; le démarrage est vu au passage suivant.
Quand l'utiliser
noter chaque départ de séquence dans un tableur, ou passer le prospect en « nurturing » dans ton CRM.
Attention
si tu suis aussi la fin des séquences, fais-le dans un scénario séparé et teste chacun seul.
Enginemailer5Watch Tagged Subscriber

Watch Tagged Subscriber

planifiéDans la doc seulement

Un tag posé dans Enginemailer devient une action dans un autre outil. Les tags disent souvent l'intention d'un contact (un produit qui l'intéresse, son stade dans le tunnel), c'est donc un signal précieux.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario et rassemble les tags posés depuis le dernier passage.
Quand l'utiliser
un contact reçoit le tag « prospect chaud » et tu ouvres une affaire dans ton CRM.
Attention
si le même scénario utilise Tag a Subscriber to a Subcategory, vérifie avec Run once que tes propres tags ne le relancent pas.
Enginemailer6Watch Unsubscribed Subscriber

Watch Unsubscribed Subscriber

planifiéDans la doc seulement

Chaque désinscription est respectée partout, pas seulement dans Enginemailer. Un désabonnement qui reste coincé dans l'outil d'emailing, c'est le commercial qui relance quand même depuis sa boîte.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario ; compte un petit décalage entre le clic et la mise à jour ailleurs.
Quand l'utiliser
cocher « ne plus contacter » dans ton CRM, ou retirer la personne d'une audience publicitaire.
Attention
se désabonner n'est pas être supprimé ; pour les contacts effacés, c'est Watch Deleted Subscriber.
Enginemailer7Watch Updated Subscriber

Watch Updated Subscriber

planifiéDans la doc seulement

Quand la fiche d'un abonné change dans Enginemailer, tes autres outils suivent. Tu n'as plus à corriger deux fois la même faute de frappe ou le nouveau nom d'entreprise.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario et transmet les fiches modifiées depuis le dernier passage.
Quand l'utiliser
un abonné corrige son nom via ta page de préférences et ton CRM doit afficher la bonne version.
Attention
évite de le combiner avec Add or Update a Subscriber sur les mêmes contacts dans un scénario, chaque mise à jour que tu écris pourrait revenir comme un nouveau changement.
Modules

Les modules Enginemailer dans Make

Enginemailer te donne 7 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Enginemailer1

Add or Update a Subscriber

ActionDans la doc seulement

Ton contact atterrit dans Enginemailer, qu'il y soit déjà ou non : comme son nom l'indique, le module ajoute les nouveaux et met à jour ceux qui existent. C'est la brique de base de presque tous les scénarios d'inscription.

Quand l'utiliser
un prospect arrive d'un formulaire, d'une boutique ou d'un CRM.
Attention
soigne l'email que tu envoies, c'est lui qui identifie le contact.
Enginemailer2

Deactivate a Subscriber

ActionDans la doc seulement

Tu sors un contact du circuit sans aller jusqu'à la suppression. À en juger par son nom, la fiche reste dans Enginemailer, ce qui te laisse une marge pour revenir en arrière.

Quand l'utiliser
un client résilie dans un autre outil et ne doit plus recevoir tes campagnes.
Attention
la doc de Make ne précise pas ce que la désactivation change dans Enginemailer, teste d'abord sur ton propre contact.
Enginemailer3

Delete a Subscriber

ActionDans la doc seulement

Le contact disparaît d'Enginemailer pour de bon, la réponse adaptée à une demande d'effacement arrivée par un autre canal. Préfère-le à Deactivate a Subscriber seulement quand garder la fiche n'est pas possible.

Quand l'utiliser
une demande de suppression RGPD est enregistrée dans ton outil de support.
Attention
une suppression ne se rattrape pas depuis Make, pose un filtre juste avant.
Enginemailer4

Find a Subscriber

RechercheDans la doc seulement

Tu retrouves un contact dans Enginemailer avant d'agir, pour que la suite travaille sur la bonne personne. C'est une recherche : elle peut renvoyer zéro, un ou plusieurs bundles, et la suite tourne une fois par résultat.

Quand l'utiliser
vérifier qu'un acheteur est déjà abonné avant de lui écrire.
Attention
prévois le cas où rien ne sort, sinon les modules suivants ne reçoivent rien.
Enginemailer5

Make an API Call

ActionDans la doc seulement

Tu atteins n'importe quelle partie de l'API Enginemailer que les autres modules ne couvrent pas, avec la connexion déjà en place. C'est la porte de sortie quand un module de la liste ne suffit plus.

Quand l'utiliser
une fonction d'Enginemailer n'a pas de module dédié dans Make.
Attention
c'est toi qui écris la requête, garde la doc de l'API Enginemailer ouverte à côté.
Enginemailer6

Send Email

ActionDans la doc seulement

Enginemailer envoie un email comme une étape de ton scénario, au moment où quelque chose se passe dans une autre application. L'envoi reste chez Enginemailer, Make choisit seulement le bon moment.

Quand l'utiliser
une réservation ou une commande enregistrée ailleurs doit déclencher un message au client.
Attention
la doc de Make ne liste pas ses champs, ouvre le module pour voir ce qu'il demande avant de bâtir autour.
Enginemailer7

Tag a Subscriber to a Subcategory

ActionDans la doc seulement

Un contact rejoint une sous-catégorie d'Enginemailer, et tes segments se remplissent à partir des données de tes autres outils. Il se place volontiers juste après Add or Update a Subscriber.

Quand l'utiliser
l'acheteur d'une gamme doit rejoindre le groupe d'intérêt correspondant.
Attention
si un autre scénario surveille les abonnés tagués, vérifie que les deux ne se relancent pas mutuellement.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Enginemailer avec Make ?

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FAQ

Enginemailer et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Enginemailer Make est-elle gratuite ?
Oui, côté Make. Enginemailer est une app standard, disponible dès le plan Free. Ce plan donne droit à 2 scénarios actifs, 15 minutes minimum entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution par passage et des fichiers jusqu'à 5 Mo. Les plans payants (Core, Pro, Teams, Enterprise) descendent l'intervalle à 1 minute et lèvent la limite de scénarios actifs. Make compte des opérations, une par module et par bundle. Il te faut quand même un compte Enginemailer actif, dont le tarif dépend d'Enginemailer.
02Que faut-il pour connecter Enginemailer à Make ?
Un compte Enginemailer actif et sa clé API. Dans Enginemailer, ouvre le menu du compte dans la barre de navigation, clique sur Manage account puis sur API Keys dans la colonne de gauche, et copie la clé. Dans Make, ajoute un module Enginemailer, clique sur Create a connection, donne un nom si tu veux et colle la clé. Cette connexion unique sert ensuite aux 14 modules Enginemailer, dans tous tes scénarios : tu ne la crées qu'une fois par compte.
03Les déclencheurs Enginemailer réagissent-ils en temps réel dans Make ?
Très probablement non. La doc de Make ne liste les 7 déclencheurs Enginemailer que par leur nom, et ces noms désignent des déclencheurs planifiés : c'est Make qui interroge Enginemailer au rythme du scénario, l'app ne l'appelle pas. Un scénario neuf vérifie toutes les 15 minutes par défaut. Sur un plan payant, tu peux descendre à 1 minute ; sur le plan Free, 15 minutes restent le minimum. Un changement fait dans Enginemailer arrive donc dans tes autres outils au passage suivant, pas à la seconde près.
04Que faire s'il manque un module Enginemailer dans Make ?
Passe par Make an API Call. Ce module appelle n'importe quel point de l'API Enginemailer depuis ton scénario, avec la même connexion : tu n'es pas limité aux 14 modules listés. La requête, c'est toi qui l'écris, à partir de la documentation de l'API Enginemailer. Garde aussi en tête que Make signale sa page sur cette app comme générée par IA depuis la doc de l'éditeur ; si un module se comporte autrement que prévu, vérifie auprès d'Enginemailer.
05Make ou n8n pour automatiser Enginemailer ?
Ça dépend surtout de l'outil où vivent déjà tes automatisations. Dans Make, Enginemailer offre 14 modules, dont 7 déclencheurs a priori planifiés et un module d'appel API, et une app comme celle-ci a souvent aussi un nœud dans n8n. Make te laisse démarrer sur le plan Free, avec un éditeur où chaque module montre ce qu'il a reçu après Run once. Regarde quels événements d'abonnés et quelles actions chaque outil couvre pour ton cas, puis garde celui qui porte déjà le reste de tes scénarios.