Integración Ryver MakeAutomatiza Ryver con Make.
¿Tu equipo se entera tarde de lo que pasa en tus otras herramientas? La integración Ryver Make trae 9 módulos: 6 acciones y 3 búsquedas. Esta guía es para responsables de operaciones que coordinan su gente en Ryver y te lleva de la conexión a un escenario funcionando.
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¿Qué te aporta la integración Ryver Make?
La integración Ryver Make conecta tu cuenta de Ryver con Make para que tus otras aplicaciones escriban y ordenen Ryver por ti. Montas un escenario, que es la automatización en sí, hecho de módulos (cada uno es una pieza: una acción o una búsqueda), y Ryver recibe avisos, posts y cambios de equipo sin que nadie los teclee.
Avisos al momento en el chat. Si un pago falla en tu tienda online o entra una incidencia urgente, Create a Chat Message deja la alerta en la conversación que el equipo ya tiene abierta.
Equipos que se crean con el cliente. Cuando cierras una venta en el CRM, Create a Team abre el espacio del proyecto y Add a User to a Team suma a las personas que van a trabajar en él. Al terminar, Remove a User from a Team retira los accesos.
Un archivo de lo publicado. Con List Team Topics recuperas los posts de un equipo y los llevas a una hoja de cálculo o a un documento compartido.
Ojo: Ryver no tiene ningún módulo disparador en Make, así que el escenario arranca desde otra aplicación o desde la programación de Make. Lo que no cubren los módulos de la lista se resuelve con Make an API Call. Si quieres delegar el montaje, mira la Agencia Make; si dudas entre herramientas, la comparativa n8n vs Make te da los criterios.
¿Cómo conectas Ryver con Make?
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Añade un módulo de Ryver
En tu escenario, pulsa el +, busca Ryver y elige cualquiera de sus módulos. Luego pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Ryver vinculada a Make una sola vez y reutilizada por todos los módulos de Ryver.
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Ponle nombre y autoriza
Si quieres, dale un nombre a la conexión, por ejemplo el del espacio de trabajo. Después autoriza a Make en la página de Ryver que se abre, o pega la clave que te da Ryver, según lo que pida la ventana.
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Guarda la conexión
Pulsa Save. Al volver al módulo, Make ya lee tu cuenta y te muestra tus equipos en un desplegable, así que eliges en lugar de escribir nombres a mano.
Tu primer escenario con Ryver
ObjetivoCuando un pedido falla en tu tienda online, Make envía un aviso al chat del equipo en Ryver.
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Crea el escenario
En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el +. Elige el módulo de la aplicación donde ocurre el pedido, porque Ryver no tiene disparador propio.
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Añade Create a Chat Message
Pulsa el + a la derecha del primer módulo, busca Ryver y elige Create a Chat Message. Selecciona tu conexión o pulsa Create a connection si es la primera vez.
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Arma el mensaje
Elige el chat en la lista que te ofrece Make y lleva al texto el número de pedido y el cliente desde el primer módulo. Cada bundle, aquí un pedido, genera un mensaje.
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Prueba con Run once
Pulsa Run once y provoca un pedido de prueba. Abre la burbuja de cada módulo para ver los bundles que recibió y comprueba que el aviso llegó a Ryver.
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Programa y activa
Ajusta la programación en el primer módulo (cada 15 minutos por defecto) y activa el escenario. Cada ejecución gasta operaciones, una por módulo y por bundle, que Make descuenta de tu plan.
Qué hace cada módulo de Ryver
Ryver te da 9 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.
Índice de módulos
Add a User to a Team
AcciónEn Make“Adds an existing user to a team or several teams.”
Metes a un usuario que ya existe en Ryver en un equipo, o en varios a la vez, sin entrar en la configuración de cada espacio.
Create a Chat Message
AcciónEn Make“Creates a chat message.”
Mandas un mensaje breve a un chat de Ryver, la vía más rápida para avisar a alguien sin abrir un tema completo.
Create a Post
AcciónEn Make“Creates a post.”
Publicas un post, el tema de conversación que Ryver guarda dentro de un equipo, para que la novedad tenga su sitio y se pueda comentar.
Create a Team
AcciónEn Make“Creates a team.”
Creas un equipo en Ryver desde el escenario y te ahorras montar a mano el mismo espacio para cada cliente o proyecto nuevo.
Make an API Call
AcciónEn Make“Performs an arbitrary authorized API call.”
Llamas a cualquier endpoint de la API de Ryver con la conexión que ya tienes, la salida cuando los módulos de la lista no hacen lo que necesitas.
Remove a User from a Team
AcciónEn Make“Removes a user from a team.”
Sacas a una persona de un equipo de Ryver para que los accesos reflejen quién trabaja realmente en cada cosa, sin depender de que un admin se acuerde.
List Team Members
BúsquedaEn Make“Lists team members.”
Obtienes los miembros de un equipo, un bundle por persona, para actuar sobre cada uno o copiar la lista en otra herramienta.
List Teams
BúsquedaEn Make“Lists all teams.”
Recibes todos los equipos de tu cuenta de Ryver, uno por bundle, para dar con el correcto o confirmar que existe antes de actuar.
List Team Topics
BúsquedaEn Make“Lists a team's topics (posts).”
Lees los temas (los posts) de un equipo y aprovechas lo ya publicado en vez de volver a escribirlo.
¿Necesitas ayuda para automatizar Ryver con Make?
Una persona lee cada mensaje.