Intégration Ryver MakeAutomatiser Ryver avec Make.
Et si Ryver se mettait à jour tout seul quand il se passe quelque chose ailleurs ? L'intégration Ryver Make compte 9 modules : 6 actions et 3 recherches. Cette page s'adresse aux responsables ops qui animent leurs équipes sur Ryver, et t'emmène de la connexion à un scénario actif.
Avis vérifiés sur Trustpilot · Agence IA, automatisation & growth
À quoi sert l'intégration Ryver Make ?
L'intégration Ryver Make relie ton compte Ryver à Make pour que tes autres outils agissent dans Ryver à ta place. Tu montes un scénario, c'est-à-dire l'automatisation elle-même, fait de modules (chacun est une brique : une action ou une recherche), et Ryver reçoit messages, sujets et changements d'équipe sans saisie manuelle.
Des arrivées sans oubli. Une ligne ajoutée dans le tableur RH lance Add a User to a Team : la personne rejoint d'un coup les équipes de son service. Au départ ou au changement de poste, Remove a User from a Team referme les accès.
Un espace par dossier client. Un devis signé dans ton CRM peut déclencher Create a Team, puis Create a Post pour ouvrir le sujet de lancement avec le nom du client. L'équipe projet démarre au bon endroit.
L'alerte là où on la voit. Un paiement refusé ou un formulaire urgent, et Create a Chat Message glisse une ligne dans la discussion que ton équipe suit déjà.
Ryver n'a aucun module déclencheur dans Make : c'est une autre app, ou la planification de Make, qui lance le scénario. Ce que les modules listés ne couvrent pas passe par Make an API Call. Pour aller plus loin, la Formation Make reprend les bases, et le comparatif n8n vs Make t'aide si tu hésites entre les deux outils.
Comment connecter Ryver à Make ?
- 01
Ajoute un module Ryver
Dans ton scénario, clique sur le +, cherche Ryver et prends n'importe lequel de ses modules. Clique ensuite sur Create a connection. Une connexion, c'est ton compte Ryver relié une fois à Make, puis réutilisé par tous les modules Ryver.
- 02
Nomme et autorise
Donne un nom à la connexion si tu veux, celui de l'espace de travail par exemple. Autorise ensuite Make sur la page Ryver qui s'ouvre, ou colle la clé que Ryver te fournit, selon ce que demande la fenêtre.
- 03
Enregistre
Clique sur Save. De retour dans le module, Make lit ton compte et te propose la liste de tes équipes : pas besoin de retaper leur nom, tu choisis dans le menu.
Ton premier scénario avec Ryver
ObjectifQuand une recrue est ajoutée dans ton outil RH, Make l'ajoute aux bonnes équipes Ryver.
- 01
Crée le scénario
Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Choisis le module de l'outil où l'arrivée est saisie, ton tableur ou ton logiciel RH : Ryver n'a pas de déclencheur.
- 02
Ajoute Add a User to a Team
Clique sur le + à droite du premier module, cherche Ryver et prends Add a User to a Team. Sélectionne ta connexion, ou clique sur Create a connection si c'est la première.
- 03
Relie les données
Choisis les équipes dans la liste proposée par Make, puis relie la personne à ajouter aux données du premier module. Chaque bundle, ici une recrue, donne un ajout.
- 04
Teste avec Run once
Clique sur Run once et saisis une arrivée de test avec un compte Ryver qui existe déjà. Ouvre ensuite la bulle de chaque module : tu y lis les bundles reçus. Il ne reste qu'à vérifier l'équipe dans Ryver.
- 05
Planifie et active
Règle la planification sur le premier module (toutes les 15 minutes par défaut) et active le scénario. Chaque passage consomme des opérations, une par module et par bundle, décomptées sur ton plan.
Ce que fait chaque module Ryver
Ryver te donne 9 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.
Sommaire des modules
Add a User to a Team
ActionDans Make“Adds an existing user to a team or several teams.”
Tu fais entrer un utilisateur Ryver existant dans une équipe, ou dans plusieurs d'un seul coup, sans passer par les réglages de chaque espace.
Create a Chat Message
ActionDans Make“Creates a chat message.”
Tu envoies un message court dans une discussion Ryver, la façon la plus directe de prévenir quelqu'un sans ouvrir un sujet complet.
Create a Post
ActionDans Make“Creates a post.”
Tu publies un post, le sujet de discussion que Ryver range dans une équipe : l'information reste consultable et chacun peut commenter dessous.
Create a Team
ActionDans Make“Creates a team.”
Tu crées une équipe Ryver depuis ton scénario, ce qui t'évite de reconstruire à la main le même espace pour chaque nouveau client.
Make an API Call
ActionDans Make“Performs an arbitrary authorized API call.”
Tu appelles n'importe quel point d'accès de l'API Ryver avec la connexion déjà en place : c'est la porte de sortie quand les modules listés ne font pas ce que tu cherches.
Remove a User from a Team
ActionDans Make“Removes a user from a team.”
Tu retires une personne d'une équipe Ryver, pour que les accès suivent vraiment l'organisation sans attendre qu'un admin s'en aperçoive.
List Team Members
RechercheDans Make“Lists team members.”
Tu récupères les membres d'une équipe, un bundle par personne, pour agir sur chacun ou recopier la liste dans un autre outil.
List Teams
RechercheDans Make“Lists all teams.”
Tu obtiens toutes les équipes de ton compte Ryver, une par bundle, de quoi retrouver la bonne ou vérifier qu'elle existe avant d'agir.
List Team Topics
RechercheDans Make“Lists a team's topics (posts).”
Tu lis les sujets (les posts) d'une équipe, pour réutiliser ce qui a déjà été publié plutôt que de le republier.
Besoin d'aide pour automatiser Ryver avec Make ?
Une personne lit chaque message.