Recursos · Integración Make

Integración Shotstack MakeAutomatiza Shotstack con Make.

¿Y si cada dato nuevo se convirtiera en un vídeo sin abrir Shotstack? La integración Shotstack Make trae 4 módulos: un disparador instantáneo y tres acciones. Esta guía es para equipos de marketing y operaciones que ya usan Shotstack, y te lleva desde la conexión hasta tu primer escenario.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración Shotstack Make?

La integración Shotstack Make une tu cuenta de Shotstack con Make, una herramienta sin código donde armas un escenario: una automatización hecha de módulos. Cada módulo es una pieza, como un disparador o una acción. Entran tus datos, Shotstack genera un vídeo o una imagen a partir de una plantilla y Make lleva el resultado a tus otras aplicaciones.

Un vídeo propio para cada cliente. Llega un registro nuevo a una base de datos, por ejemplo la que se explica en la página Integración Airtable Make. Render from Template lo transforma en un vídeo con tu plantilla de Shotstack y Get Render Status te confirma cómo va el render.

Llamadas que no vienen en la lista. Make an API Call llega a cualquier punto de la API de Shotstack con la misma conexión. Sirve cuando las otras tres piezas se quedan cortas.

El siguiente paso, en cuanto el render termina. Watch Renders arranca tu escenario apenas Shotstack completa un render. Compartir el archivo, avisar al equipo o actualizar una ficha ocurre sin que nadie esté pendiente de la pantalla.

Hay un límite que conviene saber: Make reconoce que su documentación sobre Shotstack es incompleta, porque hay poca información pública de la app. Prueba cada módulo con datos reales. Esta app suele tener también un nodo en n8n; la comparativa n8n vs Make te ayuda a decidir, y la Reseña de Make analiza la herramienta a fondo.

Conexión

¿Cómo se conecta Shotstack con Make?

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    Añade un módulo de Shotstack

    En tu escenario, haz clic en el + y busca Shotstack. Elige cualquiera de sus módulos y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Shotstack vinculada a Make una sola vez; después la reutiliza cada módulo de Shotstack.

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    Ponle nombre y autoriza

    Si quieres, dale un nombre a la conexión: ayuda cuando manejas una cuenta de pruebas y otra de producción. Luego autoriza a Make en la página de Shotstack que se abre o pega la clave que te da Shotstack, según lo que pida la ventana.

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    Guarda y comprueba

    Pulsa Save. Tu conexión aparece en el primer campo del módulo y Make ya puede leer lo que expone tu cuenta de Shotstack. Si falla, vuelve a abrirla y repite la autorización, o revisa que la clave pegada esté completa.

Primer escenario

Tu primer escenario con Shotstack y Make

ObjetivoCuando entra un registro nuevo en otra app, Make genera un vídeo con tu plantilla de Shotstack y revisa el estado del render.

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    Crea el escenario

    Desde la página Scenarios, crea un escenario nuevo y haz clic en el + para colocar el primer módulo. Elige la app donde viven tus datos, una hoja de cálculo o una base, y su módulo que vigila elementos nuevos.

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    Añade Render from Template

    Haz clic en el + a la derecha de ese primer módulo, busca Shotstack y elige Render from Template. Si aún no tienes la conexión, créala en este paso.

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    Lleva tus datos al render

    Completa los campos del módulo con los valores del módulo anterior. Cada elemento que pasa de un módulo a otro se llama bundle: aquí un registro es un bundle y, por tanto, un render.

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    Revisa con Get Render Status

    Coloca Get Render Status a continuación y apúntalo al render que acaba de lanzar Render from Template. Así sabes si Shotstack ya terminó el trabajo.

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    Prueba con Run once

    Pulsa Run once para ejecutar el escenario una sola vez. La burbuja sobre cada módulo muestra los bundles que recibió y te confirma que el render salió bien.

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    Programa y activa

    Ajusta la programación en el primer módulo (cada 15 minutos por defecto) y activa el escenario. Cada ejecución de un módulo sobre un bundle cuenta como una operación en tu plan de Make.

Disparadores

¿Qué pone en marcha un escenario de Shotstack?

1 módulo arranca un escenario cuando algo ocurre en Shotstack. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Shotstack en cuanto ocurre.

Shotstack1Watch Renders

Watch Renders

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when a render is completed.

Gracias a Watch Renders, tu escenario arranca justo cuando Shotstack acaba un render, de modo que el paso siguiente trabaja con un archivo terminado y no con uno a medio hacer.

Cómo se dispara
instantáneo, Shotstack avisa a Make por webhook en cuanto el render está completo. Make no consulta la app a intervalos para este módulo; por eso lleva el rayo en el editor.
Cuándo usarlo
si tus renders se lanzan fuera del escenario y quieres guardar, registrar o enviar el resultado a un cliente.
Ojo
como la documentación de esta app es escasa, lanza un render real durante tu prueba con Run once y mira qué recibe el disparador.
Módulos

¿Qué más hace Shotstack en Make?

Shotstack te da 3 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Shotstack1

Get Render Status

Acción

En MakeRetrieves the render status of a previously processed render.

Te dice en qué punto está un render que Shotstack ya procesó, para que el escenario sepa si el vídeo o la imagen están listos antes de avanzar.

Cuándo usarlo
detrás de Render from Template, cuando el módulo siguiente necesita un render acabado y no un trabajo en curso.
Ojo
solo consulta renders que ya existen, así que tómalo de un módulo anterior en lugar de escribirlo a mano.
Shotstack2

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Pone toda la API de Shotstack al alcance de tu escenario con la conexión que ya creaste, así que una petición que no cubren los otros módulos sigue siendo posible.

Cuándo usarlo
cuando ni Render from Template ni Get Render Status resuelven la tarea que tienes entre manos.
Ojo
la petición la escribes tú, así que ten a mano la referencia de la API de Shotstack y prueba con Run once.
Shotstack3

Render from Template

Acción

En MakeCreates a video or image from a dynamic template.

Le pasas datos y Shotstack te devuelve un vídeo o una imagen basados en una de tus plantillas dinámicas. Con un solo diseño sacas muchas versiones personalizadas.

Cuándo usarlo
cuando cada cliente, pedido o contacto nuevo de otra app merece su propia versión de la misma pieza.
Ojo
cada bundle que llega aquí lanza un render y gasta una operación, así que filtra los datos antes.
¿Necesitas ayuda?

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FAQ

Shotstack y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Shotstack Make es gratis?
Sí, Shotstack es una app estándar de Make y está disponible desde el plan Free. Ese plan tiene límites: 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto y quitan el tope de escenarios activos. Tu cuenta de Shotstack va por separado.
02¿Qué hace falta para conectar Shotstack con Make?
Una cuenta de Shotstack y otra de Make; la documentación no pide nada más. Añade un módulo de Shotstack, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres, autoriza a Make en la página de Shotstack o pega la clave que te da Shotstack y pulsa Save. La conexión queda guardada una vez y todos los módulos de Shotstack de tus escenarios la reutilizan, sin repetir el proceso cada vez que añades uno nuevo.
03¿El disparador de Shotstack en Make funciona en tiempo real?
Sí. Watch Renders es un disparador instantáneo: Shotstack avisa a Make por webhook en cuanto termina un render y el escenario arranca en ese mismo momento, sin tener que esperar la programación por defecto de 15 minutos de los disparadores programados. Si prefieres otro arranque, puedes programar el primer módulo o partir de otra app, como en el primer escenario de esta página, donde los datos nuevos alimentan Render from Template.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Shotstack en Make?
Depende de lo que busques, aunque Make an API Call suele resolverlo. Este módulo llama a cualquier punto de la API de Shotstack con tu conexión actual, así que no te limitas a las tres acciones de la lista. Ten en cuenta que Make documenta Shotstack solo en parte, porque hay poca información pública sobre la app. Consulta la referencia de la API de Shotstack y prueba cada petición con Run once antes de activar el escenario.
05¿Make o n8n para trabajar con Shotstack?
Depende sobre todo de la herramienta que tu equipo ya usa. En Make, Shotstack es una app estándar con 4 módulos, entre ellos un disparador instantáneo para renders terminados y Make an API Call para lo demás. Esta misma app suele tener también un nodo en n8n. Lo sensato es comparar los módulos que cada herramienta ofrece para Shotstack con tu propio flujo y quedarte con el editor que tu equipo pueda mantener.