Recursos · Integración Make

Integración Teamup MakeAutomatiza Teamup con Make.

Tu calendario de Teamup puede ponerse al día solo cuando algo cambia en otra herramienta. La integración Teamup Make trae 14 módulos: 3 disparadores, 9 acciones y 2 búsquedas. Esta guía es para quien ya organiza a su equipo en Teamup y quiere conectar su cuenta y montar un primer escenario que funcione.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes hacer con la integración Teamup Make?

La integración Teamup Make une tu calendario de Teamup con Make, una herramienta sin código en la que armas un escenario: la automatización en sí. Un escenario encadena módulos, y cada módulo es una pieza, como un disparador que vigila Teamup o una acción que escribe un evento. Tú eliges las piezas y Make las ejecuta.

Un calendario limpio cuando cierra un proyecto. Search Events localiza los eventos que te interesan y luego Delete an Event o Delete a Sub-Calendar borran lo que sobra. Pruébalo con datos de ensayo antes de activarlo.

Cada proyecto nuevo, con su primera reunión. Watch Sub-Calendars detecta que alguien creó un subcalendario y Create an Event agenda la reunión de arranque. Así ningún proyecto empieza sin fecha.

Cambios que llegan a quien tienen que llegar. Watch Events Updated recoge los eventos editados. Si detrás pones un módulo de correo o chat de otra app, la persona de ventas se entera de que su visita cambió de hora sin mirar el calendario.

Lo que no cubren los módulos de la lista lo alcanza Make an API Call con la misma conexión. Un aviso: la documentación de Teamup en Make se declara generada por IA, así que confirma los datos importantes con Teamup. ¿Aún comparas plataformas? La página n8n vs Make ordena los criterios y Precio de Make explica cómo se cuentan las operaciones. Si prefieres aprender paso a paso, está el Curso de Make.

Conexión

¿Cómo conectas tu cuenta de Teamup a Make?

  1. 01

    Consigue la clave API en Teamup

    En Teamup, entra en Settings, luego Integrations, API Integration y Manage Applications. Crea una aplicación nueva y copia la clave API que aparece. Antes, Teamup te pide solicitar credenciales de API.

  2. 02

    Añade un módulo de Teamup

    En Make, coloca cualquier módulo de Teamup en tu escenario y haz clic en Create a connection. La conexión es tu cuenta de Teamup vinculada a Make una sola vez y reutilizada por todos sus módulos.

  3. 03

    Ponle nombre y pega la clave

    El campo Connection name es opcional, aunque un nombre claro ayuda si manejas varios calendarios. Pega las credenciales copiadas de Teamup, o sigue las instrucciones en pantalla, y guarda.

Primer escenario

Tu primer escenario con Teamup

ObjetivoCuando aparece un subcalendario nuevo en Teamup, Make agenda una reunión de arranque en tu calendario.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + grande. Ahí eliges el primer módulo, el que pone todo en marcha.

  2. 02

    Coloca Watch Sub-Calendars

    Busca Teamup, elige Watch Sub-Calendars y selecciona tu conexión. Si es tu primer módulo de Teamup, pulsa Create a connection.

  3. 03

    Añade Create an Event

    Pulsa el + a la derecha del disparador y añade Create an Event. Elige el calendario en la lista que te muestra Make y lleva datos del disparador al evento para que cada reunión nombre su proyecto.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Crea un subcalendario de prueba en Teamup y pulsa Run once. La burbuja sobre cada módulo enseña los bundles recibidos; un bundle es un elemento que pasa de un módulo al siguiente, aquí un subcalendario.

  5. 05

    Programa y activa

    Haz clic en el reloj del primer módulo. Un escenario nuevo revisa cada 15 minutos por defecto, que es además el intervalo mínimo del plan Free. Déjalo así o cámbialo, y activa el escenario.

Disparadores

¿Qué puede arrancar un escenario de Teamup?

3 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Teamup. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Teamup en cuanto ocurre.

Teamup1Watch Events

Watch Events

Disparador programado

En MakeWatches for new events.

Recibes en el escenario cada evento recién creado en Teamup, uno por bundle, listo para que los módulos siguientes lo copien, lo avisen o lo archiven.

Cómo se dispara
programado. Make consulta Teamup según la programación del escenario (el reloj sobre el módulo), así que el evento llega en la siguiente revisión y no al segundo.
Cuándo usarlo
se agenda una visita técnica o un turno nuevo y quieres pasarlo a una hoja de cálculo o a un chat.
Ojo
los cambios en eventos ya existentes no pasan por aquí; para eso está Watch Events Updated.
Teamup2Watch Events Updated

Watch Events Updated

Disparador programado

En MakeWatches for new or updated events.

Este disparador te entrega tanto los eventos nuevos como los que alguien retocó, de modo que tus otras herramientas siempre trabajan con la versión vigente del calendario.

Cómo se dispara
programado. Make consulta Teamup según la programación del escenario y pasa lo que es nuevo o se editó desde la última revisión.
Cuándo usarlo
una cita con un cliente cambia de hora y las personas implicadas deben saberlo sin entrar en Teamup.
Ojo
como también ve las altas, si lo juntas con Watch Events en el mismo escenario procesarás algunos eventos dos veces. Quédate con uno.
Teamup3Watch Sub-Calendars

Watch Sub-Calendars

Disparador programado

En MakeWatches for new sub-calendars.

Te enteras de que existe un subcalendario nuevo, el mejor punto de partida para preparar lo que necesita un equipo, una sala o un proyecto recién dado de alta.

Cómo se dispara
programado. Make consulta Teamup según la programación del escenario y recoge los subcalendarios nuevos en la revisión siguiente.
Cuándo usarlo
cada proyecto tiene su subcalendario y quieres crear a la vez una reunión, una carpeta o una ficha.
Ojo
solo cuenta lo nuevo; cambiar el nombre de un subcalendario no arranca nada.
Módulos

Todos los módulos de Teamup en Make y cuándo usar cada uno

Teamup te da 11 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Teamup1

Create an Event

Acción

En MakeCreates a new event in the specified calendar.

Consigues un evento nuevo en el calendario que indiques, sin volver a teclear una reserva que ya existe en otra herramienta.

Cuándo usarlo
un presupuesto aceptado o una respuesta de formulario tiene que convertirse en un hueco visible para todo el equipo.
Ojo
si el mismo escenario vigila los eventos nuevos de ese calendario, puedes acabar en un bucle.
Teamup2

Create a Sub-Calendar

Acción

En MakeCreates a new sub-calendar.

Aparece un subcalendario nuevo en Teamup y un equipo, una sala o un cliente tiene su propio carril sin tocar la configuración.

Cuándo usarlo
se abre un proyecto en tu CRM y merece su espacio en el calendario.
Ojo
ejecútalo una vez por proyecto, o se te llenará de duplicados.
Teamup3

Delete an Event

Acción

En MakeDeletes an event.

El evento desaparece de Teamup y el calendario refleja lo que de verdad pasa cuando una reserva se cancela en otra herramienta.

Cuándo usarlo
se reembolsa un pedido o se anula una cita en otra app y el hueco debe quedar libre.
Ojo
revisa bien a qué evento apunta el escenario y pruébalo antes con un evento de mentira.
Teamup4

Delete a Sub-Calendar

Acción

En MakeDeletes a sub-calendar.

Quitas de Teamup un subcalendario completo, útil para despejar la vista cuando un proyecto ya terminó.

Cuándo usarlo
un proyecto pasa a cerrado en tu herramienta de seguimiento y su carril ya no pinta nada.
Ojo
es la acción más delicada de la lista. Revisa bien el objetivo y prueba con un subcalendario de ensayo.
Teamup5

Get an Event

Acción

En MakeRetrieves a specific event.

Obtienes el detalle completo de un evento concreto, para que el resto del escenario trabaje con sus datos actuales y no con una copia vieja.

Cuándo usarlo
guardaste la referencia de un evento en una hoja y necesitas su última versión antes de mandar un recordatorio.
Ojo
apunta a un solo evento; para encontrar varios, usa Search Events.
Teamup6

Get a Sub-Calendar

Acción

En MakeRetrieves a specific sub-calendar.

Te devuelve los datos de un subcalendario, una base fiable para nombrar o repartir lo que venga después en el escenario.

Cuándo usarlo
llega un evento y quieres mostrar el nombre de su subcalendario en un mensaje o en una fila de informe.
Ojo
lee un único subcalendario; para tenerlos todos, elige List Sub-Calendars.
Teamup7

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Abres el resto de la API de Teamup a tu escenario, con la conexión que ya tienes, para lo que ningún módulo preparado resuelve.

Cuándo usarlo
necesitas una función de Teamup que no está en los demás módulos.
Ojo
la petición la escribes tú. Ten a mano la documentación de la API de Teamup y prueba con Run once antes de activarlo.
Teamup8

Update an Event

Acción

En MakeUpdates an event.

El evento que ya existe recoge la nueva hora o el nuevo detalle decidido en otra herramienta, sin que entres en Teamup.

Cuándo usarlo
un cliente cambia su cita desde tu formulario de reservas y el calendario del equipo tiene que acompañar.
Ojo
hay que saber qué evento editar; lo normal es poner Search Events justo antes.
Teamup9

Update a Sub-Calendar

Acción

En MakeUpdates a sub-calendar.

Modificas un subcalendario sin salir del escenario: si un proyecto cambia de nombre, Teamup también lo refleja, sin pasar por los ajustes.

Cuándo usarlo
un proyecto recibe su nombre definitivo en tu CRM y el carril del calendario debe coincidir.
Ojo
Watch Sub-Calendars no verá este cambio, solo detecta los nuevos.
Teamup10

List Sub-Calendars

Búsqueda

En MakeRetrieves a list of sub-calendars.

Vuelven todos los subcalendarios de tu calendario de Teamup, cada uno en su bundle, y así puedes tratarlos uno por uno.

Cuándo usarlo
quieres el inventario de equipos o salas en una hoja, o revisar todos los carriles.
Ojo
cada subcalendario gasta una operación en cada módulo siguiente (una operación es una ejecución de un módulo), así que filtra pronto.
Teamup11

Search Events

Búsqueda

En MakeSearches for events or list them all.

Encuentras los eventos que encajan con lo que buscas, o la lista completa, con cero, uno o varios resultados para lo que sigue.

Cuándo usarlo
justo antes de actualizar o borrar, para dar con los eventos exactos.
Ojo
cero resultados es una respuesta posible; decide qué hace el escenario cuando nada coincide.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Teamup con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Teamup y Make: las dudas más comunes

01¿La integración Teamup Make es gratis?
Sí, en lo que toca a Make. Teamup es una app estándar, disponible desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago bajan el intervalo a 1 minuto y suben la ejecución a 40 minutos. La suscripción de Teamup va aparte, según su página de precios, y necesitas una cuenta de Teamup activa para que la conexión funcione.
02¿Qué necesitas para conectar Teamup con Make?
Una cuenta de Teamup activa y credenciales de API, que se solicitan desde la página Integrations de Teamup. Después entra en Settings, Integrations, API Integration y Manage Applications, crea una aplicación y copia la clave API. En Make, añade un módulo de Teamup, pulsa Create a connection, ponle un nombre si quieres y pega la clave. Esa conexión vale luego para los 14 módulos de Teamup en cualquier escenario, sin volver a pegar la clave cada vez.
03¿El disparador de Teamup funciona en tiempo real?
No. Los 3 disparadores de Teamup son programados: Make consulta Teamup según la programación del escenario, nadie le avisa en el momento del cambio. Un escenario nuevo revisa cada 15 minutos por defecto y el plan Free no baja de ahí. Con un plan de pago, el intervalo puede quedar en 1 minuto. Para avisar de una cita nueva o movida, ese pequeño retraso suele bastar; si tu caso pide más rapidez, el plan de pago es la palanca.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Teamup en Make?
Usa Make an API Call. Este módulo envía cualquier petición que acepte la API de Teamup, con la conexión que ya configuraste, así que no dependes solo de los módulos preparados. A cambio, redactas la petición tú, apoyándote en la documentación de la API de Teamup. Ten presente también que la página de Teamup en la documentación de Make está marcada como generada por IA y puede tener errores: confirma lo importante directamente con Teamup.
05¿Make o n8n para Teamup?
Depende de tus criterios. En Make, Teamup viene con 14 módulos para eventos y subcalendarios, 3 disparadores programados y Make an API Call para todo lo demás, y todo funciona desde el plan Free. Es habitual que la misma app tenga también un nodo en n8n, así que revisa qué cubre antes de decidir. Compara las acciones que te da cada herramienta para tu caso concreto y tu forma de construir, en lugar de buscar una regla que sirva a todos los equipos.