Ressources · Connecteur Claude

Connecteur Claude SpritesCe que Claude sait faire dans ton compte Sprites.

Le connecteur Claude Sprites expose 18 outils. 8 lisent l'état de tes Sprites, 10 y changent quelque chose, et aucun ne reste sans description. Ici : ce que Claude lance, ce qu'il peut effacer pour de bon, et le jeton restreint qui borne tout ça.

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Aperçu

Ce que ça change pour tes expériences de code

Un Sprite est un environnement Linux isolé et persistant que Fly.io héberge pour toi. Avec ce connecteur, tu demandes à Claude de créer une machine, d'y lancer une commande ou d'en sauvegarder l'état, et il le fait depuis la conversation. Fly.io présente les Sprites comme la réponse simple à la question de savoir où faire tourner un bout de code.

Tester dans un environnement isolé. create_sprite ouvre un environnement neuf, puis exec y lance la commande que tu demandes, par exemple vérifier quelle version d'un langage est installée. Fly.io cite ce genre de demande parmi ses propres exemples.

Revenir en arrière après une fausse manœuvre. checkpoint_create fige l'état du système de fichiers avant un changement ; si l'installation tourne mal, checkpoint_restore ramène le Sprite à ce point.

Faire tourner un service et le surveiller. Claude crée, démarre ou arrête un service en arrière-plan, puis lit ses journaux récents avec service_logs.

Ce qu'il faut savoir avant : destroy_sprite efface un Sprite et ses données sans retour possible, et une restauration fait disparaître tout le travail postérieur au point choisi. Par défaut, le jeton ne laisse créer que des Sprites au préfixe mcp-, en nombre limité. Et rien ne tourne seul : aucune commande ne part à heure fixe depuis Claude. Pour ça, c'est un outil d'automatisation, un autre métier ; la page Intégrations rassemble ce côté-là.

Vocabulaire

Le vocabulaire en une minute

Cinq mots que tu vas croiser en branchant Sprites.

Connecteur
Le lien que tu poses une seule fois entre Claude et un compte que tu as déjà, pour qu'il y travaille pendant qu'il te répond.
Outil
Une action nommée que le connecteur ouvre à Claude. Il choisit seul celles dont il a besoin, et la fiche du répertoire les liste par leur nom.
Autorisation
L'écran de connexion du service lui-même, où tu confies à Claude l'accès qu'il utilisera. Donnée une fois par personne, reprise quand tu veux.
Approbation
La confirmation que Claude attend avant d'aller au bout d'une action qui modifie ton compte, affichée dans la conversation au bon moment.
MCP
Le standard commun sur lequel reposent les connecteurs : c'est ce qui permet à un assistant comme Claude de parler à un service extérieur.
Connexion

Brancher Sprites à Claude en trois étapes

  1. 01

    Retrouver Sprites dans Claude

    Dans les réglages de Claude, ouvre Customize puis Connectors et cherche Sprites dans la liste. Sur un espace Team ou Enterprise, un Owner ou un Primary Owner active d'abord le connecteur, et chaque membre peut ensuite s'y connecter pour son compte.

  2. 02

    Lancer le branchement

    Clique sur Connect depuis sa ligne, puis connecte-toi avec ton compte Fly.io dans la fenêtre que le service ouvre lui-même, et choisis l'organisation à utiliser. Si le lien casse, passe par Disconnect puis rebranche.

  3. 03

    Relire l'écran d'autorisation

    Lis l'écran d'autorisation avant de valider : il appartient à Fly.io, pas à Claude, et c'est lui qui fixe ce que l'accès couvre, y compris les restrictions du jeton. L'accès donné là se retire aussi depuis ton compte Fly.io.

Outils

Les 18 outils, rangés selon ce qu'ils font

Sprites donne à Claude 18 outils : 8 qui lisent ton compte, 10 qui y changent quelque chose.

Deux groupes : ce que Claude lit, et ce qu'il change dans ton organisation Fly.io. Les noms restent ceux que Claude affiche.

  • 8 lecture
  • 10 écriture

Ce que Claude lit (8)

8 outils

Huit outils qui consultent tes Sprites, leurs points de sauvegarde, leurs services et leur réseau.

checkpoint_get

Affiche le détail d'un point de sauvegarde précis d'un Sprite, pour savoir à quel état il correspond avant de décider quoi que ce soit.

Quand ça sert
tu veux savoir quel état du système de fichiers contient un point de sauvegarde avant de le restaurer.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

checkpoint_list

Dresse la liste des points de sauvegarde existants sur un Sprite, avec leurs identifiants, pour que Claude puisse ensuite en inspecter ou en restaurer un.

Quand ça sert
avant une restauration, tu veux voir tous les états figés disponibles sur ton environnement de test.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

exec_list

Montre les sessions d'exécution ouvertes dans un Sprite sans en interrompre aucune ni toucher à leur résultat. Fly.io la range sous exec, à côté du lancement d’une commande et de l’arrêt d’une session.

Quand ça sert
une commande longue semble bloquée et tu veux savoir si elle tourne encore avant de l'arrêter.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

list_sprites

Recense les Sprites visibles par l'organisation connectée, dans la limite de la politique du jeton. C'est le bon réflexe quand un nom ne répond pas.

Quand ça sert
tu veux savoir lesquels de tes Sprites au préfixe mcp- tournent en ce moment.
Attention
un Sprite hors du préfixe autorisé ou d'une autre organisation n'apparaît pas.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

policy_network_get

Lit les règles réseau sortantes d'un Sprite, pour savoir vers où il a le droit de se connecter et ce qui est bloqué.

Quand ça sert
un téléchargement échoue dans un Sprite et tu veux vérifier si la règle sortante l'interdit avant de chercher ailleurs.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

service_get

Inspecte un service d'arrière-plan précis dans un Sprite pour savoir où il en est, sans le démarrer ni l'arrêter. Fly.io nomme l’inspection d’un service comme un geste à part, distinct de la liste des services.

Quand ça sert
tu veux l’état d’un service d’arrière-plan précis dans un Sprite.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

service_list

Recense les services d'arrière-plan définis dans un Sprite, point de départ avant d’en inspecter, d’en démarrer ou d’en arrêter un. Fly.io génère ces outils de Sprite à partir de l’API publique de l’environnement : l’ensemble peut évoluer avec les nouvelles versions.

Quand ça sert
tu veux voir quels services existent dans un Sprite avant d’agir sur l’un d’eux.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

service_logs

Récupère les journaux récents d'un service d'arrière-plan, pour voir ce que le service a signalé. Fly.io décrit ce geste comme la lecture des journaux récents d’un service, pas de l’historique complet.

Quand ça sert
un service d’un Sprite a échoué et tu veux ses dernières lignes de journal.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

Ce que Claude change (10)

10 outils

Dix outils qui agissent sur tes Sprites. Aucune source ne précise de confirmation outil par outil : la règle générale plus bas s'applique.

checkpoint_create

Approbation : voir la règle

Fige l'état actuel du système de fichiers d'un Sprite dans un point de sauvegarde, auquel tu pourras revenir plus tard.

Ce que Claude demande
aucune source ne décrit de confirmation propre à cet outil ; c'est la règle générale des approbations qui joue.
Quand ça sert
juste avant d'installer un paquet dont tu n'es pas sûr, comme le suggère Fly.io dans ses exemples.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

checkpoint_restore

Approbation : voir la règle

Ramène un Sprite à l'état de système de fichiers d'un point de sauvegarde antérieur. Tout ce qui a été fait depuis ce point disparaît.

Ce que Claude demande
pas de règle documentée pour cet outil précis : on applique celle des approbations, par défaut.
Quand ça sert
un changement a mal tourné après un point de sauvegarde et tu veux ramener le Sprite à cet état.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

create_sprite

Approbation : voir la règle

Ouvre un nouveau Sprite dans l'organisation choisie lors de la connexion, prêt à recevoir des commandes et des services.

Ce que Claude demande
Fly.io ne décrit aucune confirmation spécifique ici ; la règle générale des approbations s'applique.
Quand ça sert
tu veux un environnement séparé et isolé pour essayer quelque chose.
Attention
avec le jeton par défaut, le nom doit commencer par mcp- et le nombre est plafonné.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

destroy_sprite

Approbation : voir la règle

Supprime définitivement un Sprite et toutes ses données. Fly.io insiste : il n'y a aucun retour en arrière possible.

Ce que Claude demande
aucune règle propre n'est documentée ; c'est la règle générale des approbations qui encadre cet outil.
Quand ça sert
tu fais le ménage dans des environnements de test qui ne servent plus.
Attention
vérifie le nom exact avec list_sprites avant de valider.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

exec

Approbation : voir la règle

Exécute une commande dans un Sprite. Selon Fly.io, une exécution peut modifier des fichiers, installer des paquets, démarrer des services ou utiliser le réseau permis par la politique du Sprite.

Ce que Claude demande
aucune source ne décrit de confirmation propre ; la règle générale s'applique.
Quand ça sert
tu veux installer un outil en ligne de commande puis vérifier sa version.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

exec_kill

Approbation : voir la règle

Met fin à une session d'exécution en cours dans un Sprite.

Ce que Claude demande
rien de propre à cet outil n'est décrit par une source ; on retombe sur la règle générale des approbations.
Quand ça sert
une session d’exécution en cours dans un Sprite ne doit pas continuer.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

policy_network_update

Approbation : voir la règle

Met à jour les règles réseau sortantes d'un Sprite, pour autoriser ou bloquer l'accès vers l'extérieur.

Ce que Claude demande
pas de confirmation décrite pour cet outil ; la règle des approbations par défaut fait foi.
Quand ça sert
une installation a besoin d'atteindre un dépôt de paquets que la règle actuelle bloque.
Attention
ouvrir le réseau élargit aussi ce qu'une commande lancée ensuite pourra joindre.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

service_create

Approbation : voir la règle

Déclare un nouveau service d'arrière-plan dans un Sprite, qui pourra ensuite être démarré, arrêté ou inspecté.

Ce que Claude demande
aucune règle spécifique n'est publiée pour cet outil ; la règle générale des approbations le couvre.
Quand ça sert
un processus doit tourner en arrière-plan dans le Sprite.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

service_start

Approbation : voir la règle

Lance un service d'arrière-plan déjà déclaré dans un Sprite, pour qu'il se mette à tourner.

Ce que Claude demande
la source ne dit rien d'une confirmation particulière ; s'applique la règle générale des approbations.
Quand ça sert
un service déjà défini dans le Sprite est arrêté et tu veux le remettre en route.
Attention
un Sprite inactif peut mettre un moment à se réveiller.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

service_stop

Approbation : voir la règle

Stoppe un service d'arrière-plan qui tourne dans un Sprite, sans supprimer sa définition.

Ce que Claude demande
pas de règle propre documentée ; c'est celle des approbations, par défaut, qui s'applique.
Quand ça sert
un service de test tourne pour rien et tu préfères le couper jusqu'à la prochaine séance.

Sourcedocs.sprites.dev · 1 octobre 2026 ↗

Approbations

Ce que Claude te demande avant d'agir

Par défaut, Claude s'arrête et demande ton accord avant chaque action qu'il mène sur un compte à ta place. La demande apparaît dans la conversation, au moment où elle compte.

Fly.io annote ses outils en lecture seule ou destructifs, et précise que le client peut demander une confirmation supplémentaire avant un outil destructif, selon ses réglages. Sur un espace Team ou Enterprise, les propriétaires décident si un membre peut laisser passer certaines actions sans qu'on les lui redemande, et peuvent borner le connecteur pour toute l'organisation. Enfin, Claude agit avec le jeton que tu as validé, rien de plus.

Plans

Sur quels plans c'est disponible

Sur les 819 fiches du répertoire officiel, aucune n'affiche de disponibilité par plan. Pour Sprites comme pour les autres, la réponse connecteur par connecteur n'est publiée nulle part.

La règle générale, elle, est publiée : les connecteurs distants sont ouverts à tous les utilisateurs sur Claude, Cowork, Claude Desktop et mobile. Sur Team et Enterprise, un Owner ou un Primary Owner ouvre le connecteur pour l'organisation avant que chaque membre puisse s'y connecter. Pour l'état à jour, consulte la fiche du connecteur dans le répertoire officiel.

Limites

Là où ce connecteur s'arrête

Un connecteur n'est pas une automatisation : Claude appelle ces outils pendant qu'il te répond, et rien ne démarre seul dans un Sprite. Seul l'éditeur, Fly.io, documente ce connecteur.

La liste d'outils est un plancher observé, pas une promesse, et Fly.io prévient que la liste des outils propres aux Sprites peut changer au fil des versions de leur environnement. Le badge partenaire n'est pas un audit de sécurité, et Anthropic l'écrit sur chaque fiche : il ne choisit pas les outils d'un éditeur et ne garantit pas leur comportement. Les autres connecteurs sont réunis sur la page Intégrations Claude.

Besoin d'aide

Besoin d'aide pour brancher Sprites sur Claude ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Questions fréquentes sur le connecteur Claude Sprites

01Que peut faire Claude avec le connecteur Sprites ?
Claude peut créer, piloter et nettoyer des Sprites, les environnements Linux isolés et persistants de Fly.io, depuis la conversation. Ses dix-huit outils couvrent la création et la destruction de Sprites, l'exécution de commandes, les points de sauvegarde, la politique réseau sortante et les services d'arrière-plan avec leurs journaux. Huit outils se contentent de lire l'état des Sprites, les dix autres agissent sur eux. Fly.io décrit un Sprite comme un ordinateur Linux persistant, isolé au niveau matériel, pour exécuter du code quelconque.
02Claude peut-il supprimer ou modifier mes Sprites ?
Oui, dix outils agissent sur ton organisation Fly.io. Claude peut créer et détruire un Sprite, y lancer ou interrompre une commande, créer et restaurer un point de sauvegarde, changer la politique réseau, et créer, démarrer ou arrêter un service. La destruction efface le Sprite et ses données sans retour possible, et une restauration fait disparaître le travail postérieur au point choisi. Le jeton restreint par défaut limite les créations au préfixe mcp- et à un nombre plafonné.
03Claude me demande-t-il avant de détruire un Sprite ?
Par défaut, Claude demande une confirmation avant chaque action qu'il mène sur un compte à ta place, et aucune source ne décrit de règle propre à destroy_sprite ou aux autres outils. Fly.io ajoute que ses outils sont annotés en lecture seule ou destructifs, et que le client peut demander une confirmation supplémentaire avant un outil destructif selon ses réglages. Sur Team ou Enterprise, les propriétaires décident si les membres peuvent laisser passer certaines actions sans demande.
04Sur quels plans est-ce disponible ?
Aucune source officielle ne publie la disponibilité par plan connecteur par connecteur, et aucune fiche du répertoire ne l'affiche. La règle générale veut que les connecteurs distants soient ouverts à tous les utilisateurs sur Claude, Cowork, Claude Desktop et mobile, avec une activation préalable par un Owner ou un Primary Owner sur Team et Enterprise. La fiche du connecteur dans le répertoire officiel reste le seul endroit qui montre son état à jour pour ton compte.
05Claude voit-il toute notre organisation Fly.io ?
Non, il voit ce que le jeton validé à la connexion lui ouvre. En mode restreint, celui proposé par défaut, le connecteur ne crée que des Sprites au préfixe choisi et dans la limite du plafond, et list_sprites ne montre que ce que la politique du jeton laisse voir. L'accès complet, lui, permet de gérer tous les Sprites que le jeton de l'organisation atteint. Fly.io recommande de rester en mode restreint sauf besoin réel d'un contrôle plus large.
06Que faire si Claude ne trouve pas un Sprite ?
D'après Fly.io, un Sprite introuvable peut appartenir à une autre organisation, sortir du préfixe autorisé par le jeton ou avoir déjà été détruit. Demande à Claude d'appeler list_sprites pour vérifier le nom exact. Si tu fais partie de plusieurs organisations, assure-toi d'avoir choisi la bonne au moment du branchement. Et si le Sprite était inactif, il peut mettre un moment à se réveiller : quelques secondes d'attente suffisent avant de relancer le même outil.
07Claude ou un outil d'automatisation pour Sprites ?
Les deux ne répondent pas au même besoin, donc tout dépend de la tâche. Claude travaille dans une conversation : tu demandes un environnement, une commande ou une sauvegarde, Claude appelle les outils pendant qu’il répond, puis plus rien ne se passe. Il ne relance rien à heure fixe et ne réagit pas seul à un événement. Pour une tâche planifiée qui tourne en arrière-plan, c'est le rôle d'un outil d'automatisation. Une demande faite sur le moment relève de la conversation.