Recursos · Integración Make

Integración AirMenu MakeAutomatiza AirMenu con Make.

¿Tus pedidos de AirMenu podrían llegar solos al resto de tus herramientas? La integración AirMenu Make trae 6 módulos: 2 disparadores y 4 acciones. Aquí conectas tu cuenta, armas un primer escenario y ves para qué sirve cada módulo.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué te permite la integración AirMenu Make?

La integración AirMenu Make une tu cuenta de AirMenu con Make, una herramienta sin código donde montas escenarios. Un escenario es una automatización formada por módulos, y cada módulo es una pieza que vigila algo o hace algo. Así, los pedidos y los flags de AirMenu ponen en marcha tareas en otras apps, y esas apps pueden crear pedidos o promociones en AirMenu.

Registrar pedidos que llegan por otra vía. Si un cliente pide por WhatsApp o por un formulario web, Create a New Order deja ese pedido en AirMenu con los datos que recibió otro módulo.

Estar al tanto de cada flag. Watch Activated Flag detecta un flag activado en AirMenu y avisa a otra app; Activate a Flag hace el camino contrario desde fuera.

Llevar cada pedido nuevo a su sitio. Con Watch New Order, el pedido pasa a tu hoja de cálculo o a tu contabilidad sin copiarlo. Y Trigger a Promotion lanza una oferta cuando otra herramienta lo decide.

Un aviso sincero: la documentación de AirMenu en Make es muy breve, está marcada como generada por IA y no describe ningún módulo. Los campos de cada módulo son tu mejor guía. Si falta algo, Make an API Call llama a la API de AirMenu con la misma conexión. Para elegir herramienta, mira n8n vs Make; para planes, Precio de Make; y si empiezas de cero, el Curso de Make.

Conexión

¿Cómo se conecta AirMenu con Make?

  1. 01

    Consigue tu acceso a AirMenu

    Antes de abrir Make necesitas una cuenta activa en AirMenu y una clave API. Si aún no tienes cuenta, créala primero; la página de precios de AirMenu explica las suscripciones. Ten la clave a mano para el tercer paso.

  2. 02

    Añade un módulo de AirMenu

    En tu escenario, coloca cualquier módulo de AirMenu y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de AirMenu enlazada una sola vez con Make y reutilizada por todos sus módulos. El campo Connection name es opcional, aunque un nombre claro ayuda si manejas varias cuentas.

  3. 03

    Introduce tus credenciales

    Pega las credenciales que copiaste de tu cuenta de AirMenu o sigue las instrucciones que Make muestra en pantalla. Con la conexión guardada, Make ya puede listar lo que lee en AirMenu.

Primer escenario

Tu primer escenario: convertir pedidos de un formulario en pedidos de AirMenu

ObjetivoCuando un cliente hace un pedido en otra app, como un formulario web, Make lo crea en AirMenu.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + grande. El primer módulo marca cuándo arranca todo; aquí es el de la app que recibe el pedido.

  2. 02

    Coloca la app de origen

    Busca la herramienta donde entran tus pedidos, por ejemplo tu formulario, elige su disparador y conecta tu cuenta. Con la conexión activa, Make te muestra lo que encuentra y solo eliges.

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    Añade Create a New Order

    Pulsa el + a la derecha del primer módulo, busca AirMenu, elige Create a New Order y enlaza tu cuenta con Create a connection.

  4. 04

    Lleva los datos del pedido

    Rellena los campos de AirMenu con los datos del primer módulo. Cada valor sale del pedido que envió tu cliente.

  5. 05

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once con un pedido de prueba. Make ejecuta el escenario una vez y enseña los bundles que recibió cada módulo; un bundle es un elemento que pasa de un módulo al siguiente.

  6. 06

    Programa y activa

    Abre el reloj del primer módulo. Un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto; ajústalo según tu plan y activa el escenario.

Disparadores

¿Qué puede poner en marcha un escenario de AirMenu?

2 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en AirMenu. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama AirMenu en cuanto ocurre.

AirMenu1Watch Activated Flag

Watch Activated Flag

programadoSolo en la doc

Te da una señal de arranque cada vez que Make encuentra un flag activado en tu cuenta de AirMenu. La documentación no explica más sobre los flags, así que abre el módulo para ver qué opciones ofrece.

Cómo se dispara
programado, Make consulta la app según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto, no en el segundo exacto del cambio.
Cuándo usarlo
cuando un flag en AirMenu debe provocar algo fuera, como un aviso a tu equipo por chat.
Ojo
el tipo del módulo se deduce de su nombre en la documentación; comprueba cómo se comporta con Run once antes de confiar en él.
AirMenu2Watch New Order

Watch New Order

programadoSolo en la doc

Convierte cada pedido nuevo de AirMenu en un bundle que tu escenario puede usar, la forma más directa de sacar los pedidos de AirMenu.

Cómo se dispara
programado, Make consulta la app según la programación del escenario y recoge los pedidos que entraron desde la consulta anterior.
Cuándo usarlo
cuando los pedidos tienen que llegar a tu contabilidad o a una hoja de cálculo sin teclearlos otra vez.
Ojo
cada pedido procesado gasta operaciones de tu plan de Make, una por cada módulo que lo trata; prueba primero con Run once.
Módulos

¿Qué puede hacer Make en AirMenu?

AirMenu te da 4 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

AirMenu1

Activate a Flag

AcciónSolo en la doc

Make activa un flag en AirMenu por ti, justo cuando el resto del escenario lo indica. La documentación no pasa del nombre. Son los campos del módulo, al abrirlo, los que te dicen qué flags tienes disponibles en tu cuenta.

Cuándo usarlo
cuando algo que ocurre en otra app, como una reserva confirmada, debe cambiar algo en AirMenu.
Ojo
si lo combinas con Watch Activated Flag, evita que el escenario reaccione a su propio cambio.
AirMenu2

Create a New Order

AcciónSolo en la doc

Obtienes un pedido real en AirMenu sin escribirlo, armado con los datos que otro módulo recibió antes.

Cuándo usarlo
cuando entran pedidos por un canal que AirMenu no ve, como un formulario web o un mensaje, y quieres tenerlos todos juntos.
Ojo
un pedido creado es un dato real en tu cuenta; haz un Run once con datos de prueba y revisa el resultado en AirMenu.
AirMenu3

Make an API Call

AcciónSolo en la doc

Este módulo cubre lo que falta: llama a cualquier endpoint de la API de AirMenu con la conexión que ya configuraste.

Cuándo usarlo
cuando ningún otro módulo de AirMenu hace lo que necesitas, por ejemplo leer un dato que los disparadores no devuelven.
Ojo
la petición la escribes tú, así que confirma con AirMenu qué espera su API y prueba cada llamada con Run once.
AirMenu4

Trigger a Promotion

AcciónSolo en la doc

Pone en marcha una promoción de AirMenu sin entrar en AirMenu, como respuesta a algo que pasó en otra herramienta.

Cuándo usarlo
cuando una oferta debe seguir a un hecho externo, por ejemplo un cliente nuevo en tu CRM.
Ojo
la documentación no da detalles de esta acción; revisa sus campos y haz una prueba antes de que tus clientes vean el resultado.
¿Necesitas ayuda?

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Una persona lee cada mensaje.

FAQ

AirMenu y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración AirMenu Make es gratis?
Sí, AirMenu es una app estándar de Make y funciona desde el plan Free. Ese plan incluye 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto y quitan el tope de escenarios activos. La suscripción a AirMenu va aparte y se contrata con AirMenu.
02¿Qué se necesita para conectar AirMenu con Make?
Una cuenta activa en AirMenu y una clave API de esa cuenta. En Make añades un módulo de AirMenu, pulsas Create a connection, le pones nombre si quieres y pegas las credenciales copiadas de AirMenu o sigues las instrucciones en pantalla. La conexión se crea una vez y la reutilizan todos los módulos de AirMenu. Si todavía no tienes cuenta, ábrela y elige tu suscripción en la página de precios de AirMenu.
03¿Los disparadores de AirMenu reaccionan en tiempo real en Make?
No. Watch New Order y Watch Activated Flag son programados: Make consulta AirMenu según la programación del escenario y recoge lo que cambió desde la consulta anterior. Un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto, que también es el intervalo mínimo del plan Free; los planes de pago bajan a 1 minuto. AirMenu no tiene disparador instantáneo, así que un pedido aparece en la siguiente consulta. Si necesitas más rapidez, un plan de pago acorta la espera.
04¿Qué hacer si falta el módulo de AirMenu que necesitas en Make?
Depende de lo que quieras hacer. Los seis módulos de AirMenu cubren pedidos, flags y promociones. Para el resto de la API de AirMenu, Make an API Call llama a cualquier endpoint con la conexión que ya tienes. Recuerda que la documentación de AirMenu en Make está marcada como generada por IA y puede contener errores, así que confirma con AirMenu cualquier resultado que no esperabas. Un Run once en un escenario de prueba te enseña enseguida qué devuelve cada llamada.
05¿Make o n8n para AirMenu?
Depende sobre todo de la herramienta que tu equipo ya domina. En Make, AirMenu es una app nativa con 6 módulos listos, entre ellos Make an API Call para el resto de la API. Muchas apps tienen también un nodo en n8n, así que revisa si AirMenu lo tiene antes de decidir. Compara los módulos que ofrece cada herramienta para tu caso concreto y monta un escenario pequeño de prueba.