Recursos · Integración Make

Integración atSpoke MakeAutomatiza atSpoke con Make.

¿Y si cada solicitud de atSpoke llegara a su sitio sin que nadie la copie a mano? La integración atSpoke Make reúne 17 módulos, 3 de ellos disparadores instantáneos. Aquí los equipos de soporte y de sistemas ven cómo conectar la cuenta y montar un primer escenario que funcione.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración atSpoke Make?

La integración atSpoke Make une tu cuenta de atSpoke con Make, una herramienta visual donde armas un escenario: tu automatización, una cadena de módulos que se ejecutan uno tras otro. Así atSpoke responde a lo que pasa en tus otras apps, y al revés, sin escribir código. Abarca solicitudes, recursos y usuarios.

Cambios de estado que no pasan desapercibidos. Watch Requests Updated se activa cada vez que una solicitud cambia. Con Get a Request lees la ficha completa y, con el módulo de otra app, avisas al responsable que corresponda.

Contenido que no se queda encerrado. Cuando alguien publica un recurso nuevo, Watch New Resources arranca el escenario y lo comparte donde el resto de la empresa sí mira. Si el texto nace en otra herramienta, Create a Resource lo lleva a atSpoke sin copiar y pegar.

Solicitudes que entran solas. Un formulario de otra app puede terminar en Create a Request, y cada solicitud nueva queda registrada en atSpoke en lugar de perderse en un correo.

La documentación no da ningún límite numérico para atSpoke, y los módulos se quedan en solicitudes, recursos y usuarios. Para el resto de la API, Make an API Call usa la misma conexión. Si todavía comparas herramientas, mira la comparativa n8n vs Make y la guía Precio de Make; para dominar el editor desde cero, está el Curso de Make.

Conexión

¿Cómo se conecta atSpoke con Make?

  1. 01

    Añade un módulo de atSpoke

    En un escenario nuevo, haz clic en el +, busca atSpoke y elige un módulo, por ejemplo Watch New Requests. En la ventana del módulo pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de atSpoke vinculada una sola vez a Make y reutilizada por todos sus módulos.

  2. 02

    Ponle nombre

    Make sugiere un nombre que puedes cambiar. Usa uno que diga de qué cuenta se trata, como el espacio de tu equipo de soporte, para reconocerla enseguida cuando aparezcan varias conexiones en la lista.

  3. 03

    Autoriza y guarda

    Según lo que pida la ventana, autoriza a Make en la página de atSpoke que se abre o pega la clave que te da atSpoke. Luego pulsa Save. La documentación no menciona requisitos previos: basta con una cuenta de atSpoke activa.

Primer escenario

Tu primer escenario con atSpoke

ObjetivoCuando otra app recoge una incidencia, con un formulario por ejemplo, Make la abre como solicitud en atSpoke.

  1. 01

    Crea el escenario

    Entra en la página Scenarios, crea un escenario nuevo y haz clic en el + del centro. Ese primer hueco es para el módulo que lo pone todo en marcha, aquí la app donde la gente reporta problemas.

  2. 02

    Elige la app de origen

    Escoge el módulo de la herramienta que recoge las incidencias, una app de formularios por ejemplo, y conéctala. Sus bundles, una respuesta cada uno, son lo que el escenario entrega después a atSpoke.

  3. 03

    Añade Create a Request

    Haz clic en el + de la derecha, busca atSpoke y elige Create a Request. Vincula tu cuenta con Create a connection y asigna las respuestas del primer módulo a los campos de la solicitud.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once y envía una respuesta de prueba. Cada módulo muestra el bundle recibido: abre atSpoke y comprueba que la solicitud queda como tu equipo espera.

  5. 05

    Programa y activa

    Ajusta la programación en el primer módulo, cada 15 minutos por defecto, y activa el escenario. Cada ejecución de un módulo cuenta como una operación, la unidad que Make descuenta de tu plan.

Disparadores

Qué pone en marcha un escenario de atSpoke

3 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en atSpoke. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama atSpoke en cuanto ocurre.

atSpoke1Watch New Requests

Watch New Requests

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a new request is created.”

Arranca tu escenario cada vez que se crea una solicitud en atSpoke, así un ticket nuevo se copia, se anuncia o se reparte sin que nadie vigile la cola. La solicitud llega como un bundle que leen los módulos siguientes.

Cómo se dispara
instantáneo, la app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre, sin programación que ajustar.
Cuándo usarlo
cuando el equipo que atiende las solicitudes trabaja en otra herramienta y necesita enterarse de cada una.
Ojo
solo detecta altas; si una solicitud cambia, necesitas Watch Requests Updated.
atSpoke2Watch New Resources

Watch New Resources

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a new resource is created.”

Responde a cada recurso nuevo que se añade en atSpoke y lo pasa al resto del escenario. Lo que tu equipo publica allí puede difundirse en otros sitios sin copiarlo a mano.

Cómo se dispara
instantáneo, atSpoke avisa a Make por webhook en cuanto el recurso existe.
Cuándo usarlo
cuando compañeros que nunca abren atSpoke deben saber que hay un recurso nuevo, en un canal o un registro que ya consultan.
Ojo
editar un recurso existente no lo activa, porque solo escucha los nuevos.
atSpoke3Watch Requests Updated

Watch Requests Updated

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a request is updated.”

Acompaña a una solicitud después de su alta: cada vez que se actualiza en atSpoke, tu escenario corre con la ficha modificada. Es la forma de mantener tus otras herramientas al tanto de lo que le pasa al ticket.

Cómo se dispara
instantáneo, atSpoke manda un webhook a Make en cuanto se produce la actualización.
Cuándo usarlo
para avisar al jefe de quien pidió algo, o a una hoja de seguimiento, de que la solicitud avanzó.
Ojo
no cierres este escenario con Update a Request sobre la misma solicitud, o cada cambio puede volver a lanzarlo.
Módulos

Lo que atSpoke puede hacer en un escenario

atSpoke te da 14 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

atSpoke1

Create a Request

Acción

En Make“Creates a new atSpoke request.”

Abre una solicitud nueva en atSpoke con datos que vienen de otra parte. Así los problemas que se reportan fuera de atSpoke acaban igualmente en la cola que atiende tu equipo.

Cuándo usarlo
tras un formulario o un correo recibido en otra app, cuando el asunto merece una solicitud de verdad y no un reenvío.
Ojo
revisa bien la asignación de datos desde el módulo anterior, porque cada ejecución crea una solicitud más.
atSpoke2

Create a Resource

Acción

En Make“Creates a new atSpoke resource.”

Suma un recurso a tu cuenta de atSpoke a partir de contenido escrito en otra herramienta. El material de referencia sigue en un único lugar aunque se redacte fuera.

Cuándo usarlo
cuando un documento aprobado en otra app también debe existir como recurso de atSpoke fácil de encontrar.
Ojo
si el origen puede mandar el mismo elemento dos veces, consulta antes List Resources para no duplicar.
atSpoke3

Delete a Request

Acción

En Make“Deletes a request.”

Elimina una solicitud de atSpoke. Sirve para limpiar la cola de tickets de prueba o creados por error, que si no ensucian cualquier informe.

Cuándo usarlo
al final de un escenario de limpieza, cuando List Requests o Get a Request ya confirmó cuál sobra.
Ojo
trata cada borrado como definitivo: ejecuta primero Run once y revisa el bundle antes de activarlo.
atSpoke4

Delete a Resource

Acción

En Make“Deletes a resource.”

Quita un recurso de atSpoke para siempre. Útil cuando un contenido caducado sigue apareciendo a quien busca una respuesta.

Cuándo usarlo
cuando el origen de un recurso desaparece en otra herramienta y su copia en atSpoke debe irse con él.
Ojo
no cuentes con dar marcha atrás; filtra el elemento exacto en vez de borrar todo lo que devuelva una búsqueda.
atSpoke5

Get a Request

Acción

En Make“Gets a request.”

Lee una solicitud completa para que los módulos siguientes decidan según su estado real y no a ciegas. Devuelve un único bundle, el de la solicitud indicada.

Cuándo usarlo
justo después de un paso que solo te dio una referencia de la solicitud, cuando hace falta la ficha entera.
Ojo
tienes que saber qué solicitud buscas; para recorrer varias, List Requests encaja mejor.
atSpoke6

Get a Resource

Acción

En Make“Gets a resourse.”

Trae un recurso de atSpoke y deja su contenido listo para los módulos siguientes. Así reaprovechas lo que ya está escrito en vez de teclearlo otra vez en otra app.

Cuándo usarlo
después de Watch New Resources, o cuando un escenario tiene la referencia de un recurso y necesita el detalle.
Ojo
trabaja con un recurso cada vez; si aún no sabes cuál, pasa por List Resources.
atSpoke7

Get a User

Acción

En Make“Looks up a user by email address or ID.”

Busca a un usuario de atSpoke por su correo electrónico o su ID. Obtienes su ficha, lista para llevarla a un mensaje, una hoja de cálculo u otro módulo.

Cuándo usarlo
cuando la otra app solo conoce el correo de la persona y el escenario necesita el usuario de atSpoke que le corresponde.
Ojo
prevé el caso en que nadie coincida, con un filtro por ejemplo, para que el resto no corra con datos vacíos.
atSpoke8

Make an API Call

Acción

En Make“Performs an arbitrary authorized API call.”

Llama a cualquier endpoint de la API de atSpoke con la conexión que ya configuraste. Es la salida cuando los módulos disponibles no cubren lo que necesitas.

Cuándo usarlo
para una acción u objeto de atSpoke que ningún otro módulo resuelve.
Ojo
la petición la escribes tú a partir de la documentación de la API de atSpoke, así que exige más cuidado que el resto.
atSpoke9

Update a Request

Acción

En Make“Updates a request.”

Cambia una solicitud existente en atSpoke, de modo que el avance registrado en otra herramienta se vea donde los solicitantes buscan novedades.

Cuándo usarlo
cuando el trabajo avanza en un sistema aparte y la solicitud de atSpoke que le corresponde debe reflejarlo.
Ojo
si va después de Watch Requests Updated sobre la misma solicitud, puede relanzar el escenario con cada cambio; añade un filtro o usa otro disparador.
atSpoke10

Update a Resource

Acción

En Make“Updates a resource.”

Edita un recurso que ya está en atSpoke. La versión que leen tus compañeros sigue alineada con su origen.

Cuándo usarlo
cuando el contenido original se revisa en otra app y atSpoke debe mostrar la versión nueva, no una segunda copia.
Ojo
localiza antes el recurso, con Get a Resource o List Resources, para que el cambio caiga en el correcto.
atSpoke11

Update a User

Acción

En Make“Updates a user.”

Corrige o completa la ficha de un usuario de atSpoke con datos que viven en otro sitio. Nadie tiene que retocar perfiles uno a uno.

Cuándo usarlo
cuando tu herramienta de RR. HH. o tu directorio manda, y un cambio allí también debe llegar a atSpoke.
Ojo
busca al usuario con Get a User antes de actualizarlo; si no, el escenario no tiene un ID fiable.
atSpoke12

List Requests

Búsqueda

En Make“Returns a list of requests.”

Devuelve las solicitudes de atSpoke como una serie de bundles, uno por solicitud. Buena base para exportaciones, informes o revisiones de toda la cola.

Cuándo usarlo
cuando el escenario necesita varias solicitudes a la vez, por ejemplo para pasarlas a una hoja de cálculo.
Ojo
una búsqueda puede devolver cero, uno o muchos elementos, y cada módulo siguiente corre una vez por bundle, lo que suma operaciones.
atSpoke13

List Resources

Búsqueda

En Make“Returns a list of resources.”

Recupera los recursos de tu cuenta de atSpoke, cada uno en su propio bundle. Puedes repasarlos o copiarlos sin abrir atSpoke.

Cuándo usarlo
para comprobar que un recurso no existe antes de Create a Resource, o para montar un inventario en otra herramienta.
Ojo
contempla el resultado vacío, y recuerda que cada bundle devuelto lanza su propia ejecución de los módulos siguientes.
atSpoke14

List Users

Búsqueda

En Make“Returns a list of users.”

Mete en el escenario a los usuarios de tu cuenta de atSpoke, un bundle por persona. Luego puedes cruzarlos con otro directorio o volcarlos en una hoja.

Cuándo usarlo
cuando te hace falta toda la base de usuarios y no una sola persona, para una auditoría o una sincronización.
Ojo
para una sola persona Get a User es más ligero, porque List Users hace correr cada módulo siguiente una vez por usuario.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar atSpoke con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Preguntas frecuentes sobre atSpoke y Make

01¿La integración atSpoke Make es gratis?
Sí, atSpoke es una app estándar en Make, así que funciona desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución por pasada, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el tope de escenarios activos y dan 40 minutos de ejecución. El consumo se mide en operaciones al mes. Aquí no se indica ningún precio de atSpoke.
02¿Qué hace falta para conectar atSpoke con Make?
Una cuenta de atSpoke a la que tengas acceso, ya que la documentación no pide nada más. Añades un módulo de atSpoke, pulsas Create a connection, le pones nombre si quieres, autorizas a Make en la página de atSpoke o pegas la clave que te da, y pulsas Save. Esa conexión sirve después para los 17 módulos de atSpoke. La documentación no trae pasos propios de esta app: son los pasos genéricos de Make.
03¿Los disparadores de atSpoke reaccionan en tiempo real en Make?
Sí. Los 3 disparadores de atSpoke, Watch New Requests, Watch New Resources y Watch Requests Updated, son instantáneos: atSpoke avisa a Make por webhook en cuanto ocurre el evento, en lugar de que Make revise cada cierto tiempo. Por eso no hay intervalo que configurar para ellos. El mínimo de 15 minutos del plan Free entre ejecuciones programadas afecta a los disparadores programados, no a estos. En la práctica, el escenario arranca en el momento en que la solicitud o el recurso cambia en atSpoke.
04¿Qué hacer si falta un módulo de atSpoke en Make?
Depende de lo que falte. Los 17 módulos cubren solicitudes, recursos y usuarios, y Make an API Call llega a cualquier endpoint de la API de atSpoke con la misma conexión, así que una acción sin módulo propio suele poder hacerse por ahí. La documentación no da ningún límite numérico para atSpoke. Si la necesidad está en otra herramienta, añade el módulo de esa app en el mismo escenario. Prueba esa llamada con Run once antes de activar el escenario.
05¿Make o n8n para automatizar atSpoke?
Depende, sobre todo, de la herramienta en la que tu equipo ya trabaja. En Make, atSpoke ofrece 17 módulos listos, 3 disparadores instantáneos y Make an API Call para lo demás, disponibles desde el plan Free. La misma app suele tener también un nodo en n8n, así que revisa qué ofrece antes de decidir. La comparativa entre ambas herramientas, enlazada más arriba en esta página, expone los criterios sin poner una por delante de la otra.