Recursos · Integración Make

Integración Figma MakeAutomatiza Figma con Make.

¿Tus archivos de Figma hablan y nadie los escucha? La integración Figma Make pone 8 módulos sobre la mesa, las piezas de un escenario, la automatización que Make ejecuta por ti. Dos vigilan tus archivos. Aquí se conecta la cuenta y se monta el primer escenario.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué automatiza de verdad la integración Figma Make?

Enlaza tu cuenta de Figma con Make una sola vez y deja que Make lea y escriba la parte de Figma que guarda conversación e historia: los comentarios de un archivo, sus cambios, los archivos que viven dentro de un proyecto y los proyectos de un equipo. Make se encarga de esperar y de hacer clic. Tú describes lo que debe pasar.

Empieza por el archivo. Watch File Updates arranca cuando un archivo cambia, y List File Version History lee el rastro de versiones guardadas. Juntos dan un registro tranquilo de qué se movió y cuándo, sin que nadie rellene un formulario.

Después, el inventario. List Projects devuelve los proyectos de un equipo, List Project Files abre uno de ellos, y List Comments relee lo que se dijo sobre un archivo concreto. Con ese trío se audita el espacio de un cliente antes de un rediseño.

Por último, la conversación. Watch File Comments recoge un comentario nuevo en un archivo y lo pasa al resto de la cadena, así una revisión deja de vivir en una pestaña del navegador. Post a Comment devuelve la respuesta al archivo, donde los diseñadores miran.

La parte honesta: aquí nada dibuja, edita ni exporta un diseño. Los 8 módulos trabajan alrededor del archivo, no dentro del lienzo. Make an API Call cubre el resto de la API de Figma, la puerta técnica de la app, cuando falta un módulo. Y la documentación de Make para esta app avisa de que fue generada por IA a partir de los documentos de Figma, así que verifica en la fuente lo que sea importante.

La misma app existe en n8n. La página Integración Figma n8n cubre ese lado, n8n vs Make pone los criterios, y Curso de Make arranca con escenarios como el de abajo.

Conexión

¿Cómo se conecta Figma con Make?

  1. 01

    Coloca un módulo de Figma y abre la conexión

    En el editor, mete cualquier módulo de Figma en un escenario y haz clic en Create a connection. Una conexión es tu cuenta de Figma enlazada con Make una sola vez, que después reutilizan todos los módulos de Figma que añadas.

  2. 02

    Ponle un nombre que reconozcas

    El campo Connection name es opcional, y dejarlo vacío se paga más tarde. Escribe el equipo de Figma o la cuenta a la que pertenece. El día que un escenario se detenga, sabrás qué acceso revisar sin abrir módulo por módulo.

  3. 03

    Autentica la cuenta

    Figma admite dos entradas: OAuth 2, donde una ventana de Figma te pide autorizar a Make, o un token de acceso que pegas tú. En los dos casos hace falta una cuenta de Figma activa. Sigue las instrucciones en pantalla y la ventana se cierra sola cuando funciona.

Primer escenario

Tu primer escenario: avisar dentro del propio archivo

ObjetivoCuando un archivo de Figma cambia, Make deja un comentario en ese mismo archivo.

  1. 01

    Crea el escenario

    Desde la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + para colocar el primer módulo. Busca Figma por su nombre en la lista de apps y elige Watch File Updates.

  2. 02

    Apunta el disparador a tu archivo

    Rellena los campos del módulo. Con la conexión ya hecha, Make enseña lo que puede leer de tu cuenta, así eliges de una lista en vez de buscar un identificador dentro de una URL.

  3. 03

    Añade el comentario

    Pulsa el + a la derecha del disparador y añade Post a Comment. Enlaza el archivo del primer módulo con el segundo, para que el aviso caiga en el archivo que acaba de cambiar.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Haz clic en Run once y el escenario se ejecuta una vez. Cada módulo muestra los bundles que recibió, siendo un bundle un elemento que viaja de un módulo al siguiente, aquí un archivo.

  5. 05

    Programa y enciende

    Ajusta el reloj del primer módulo, lo que Make llama Scheduling: un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos. Cámbialo al ritmo que necesites y enciende el interruptor.

Disparadores

Qué pone en marcha un escenario de Figma

2 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Figma. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Figma en cuanto ocurre.

Figma1Watch File Comments

Watch File Comments

programadoSolo en la doc

Watch File Comments vigila la conversación pegada a un archivo y arranca tu escenario cuando aparece un comentario nuevo. Es el disparador, el módulo que da la salida.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario, no en el segundo en que alguien escribe.
Cuándo usarlo
una tienda online recibe el visto bueno del cliente sobre una pieza y ese comentario tiene que salir de Figma.
Ojo
la distancia entre el comentario y tu escenario es justo ese intervalo, 15 minutos como mínimo en el plan Free.
Figma2Watch File Updates

Watch File Updates

programadoSolo en la doc

Este reacciona al archivo. Cuando cambia, el escenario sale, y los módulos siguientes registran, comparan o avisan a quien toque.

Cómo se dispara
programado. Make consulta la app según la programación del escenario, no en el instante en que se guarda el diseño.
Cuándo usarlo
un equipo de producto trabaja sobre un archivo compartido y nadie se entera de que la fuente se movió.
Ojo
un archivo muy activo dispara mucho, y cada elemento tratado gasta una operación, es decir una ejecución de un módulo que Make descuenta de tu plan.
Módulos

Qué sabe hacer Figma dentro de un escenario

Figma te da 6 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Figma1

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Siempre queda un rincón de Figma sin módulo propio. Este envía tu petición a cualquier punto de la API de Figma con la conexión ya montada, de modo que el escenario sigue en lugar de pararse en el borde del catálogo.

Cuándo usarlo
lo que buscas no está en ninguno de los otros siete módulos.
Ojo
la petición la escribes tú, así que la referencia de la API de Figma se queda abierta al lado.
Figma2

Post a Comment

Acción

En MakePosts a comment to a file.

Post a Comment escribe dentro del archivo, donde los diseñadores miran de verdad. El mensaje aterriza en el diseño y no en un correo que nadie abrió.

Cuándo usarlo
un texto se aprobó en otro sitio y el archivo tiene que llevar la indicación encima.
Ojo
una acción trata un elemento cada vez, así que una lista salida de una búsqueda deja un comentario por elemento.
Figma3

List Comments

Búsqueda

En MakeLists all comments left on a file.

Todo lo dicho sobre un archivo, de una pasada. List Comments devuelve los comentarios como elementos separados: ninguno si el archivo está tranquilo, varios si la revisión dio juego.

Cuándo usarlo
releer el feedback de un archivo cuando lo pides, sin vigilarlo todo el día.
Ojo
una búsqueda devuelve lo que encuentra, prevé el caso vacío antes de que el escenario dé con un archivo callado.
Figma4

List File Version History

Búsqueda

En MakeLists the version history of a file.

Figma guarda cada versión grabada de un archivo. List File Version History entrega ese rastro al escenario, que puede archivarlo, contarlo o pasárselo al módulo siguiente.

Cuándo usarlo
un cliente pregunta qué cambió desde la versión que dio por buena.
Ojo
el historial crece con el archivo, y cada entrada es un elemento más que atraviesa tu escenario.
Figma5

List Project Files

Búsqueda

En MakeLists the project files in a given project.

Le das un proyecto y te devuelve los archivos que contiene. Útil en cuanto el escenario tiene que trabajar sobre un proyecto entero y no sobre el único archivo que señalaste a mano.

Cuándo usarlo
auditar un proyecto de cliente archivo por archivo, sin abrir ninguno.
Ojo
necesita el proyecto antes, que es justo para lo que sirve el módulo siguiente.
Figma6

List Projects

Búsqueda

En MakeLists all the projects of a certain team.

List Projects sube un peldaño y devuelve los proyectos de un equipo. Es el punto de partida cuando el escenario debe cubrirlo todo, no los dos archivos que recuerdas.

Cuándo usarlo
dibujar el mapa de lo que existe antes de decidir qué merece automatizarse.
Ojo
un equipo crece, y un escenario colgado de esta lista trata unos cuantos elementos más cada mes.
¿Necesitas ayuda?

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FAQ

Lo que se pregunta después

01¿La integración Figma Make es gratis?
Sí, desde el plan Free. Figma es una app estándar de Make, no una app Enterprise reservada al plan del mismo nombre, así que los 8 módulos están disponibles sin pagarle nada a Make. Lo que conviene mirar son los límites del plan gratuito: 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución por pasada, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el tope de escenarios activos y suben la ejecución a 40 minutos. Tu suscripción de Figma se arregla con Figma.
02¿Qué hace falta para conectar Figma con Make?
Una cuenta de Figma activa y una de las dos formas de demostrar que es tuya: OAuth 2, donde una ventana de Figma te pide autorizar a Make, o un token de acceso sacado de tu cuenta de Figma y pegado en la conexión. Nada más. En la práctica añades un módulo de Figma a un escenario, haces clic en Create a connection, le pones nombre si quieres y luego metes las credenciales o sigues las instrucciones de la pantalla. Si montas tu propia aplicación OAuth en Figma, te pedirá una dirección de retorno, Make te da la que hay que pegar, y Figma devuelve un client ID y un client secret.
03¿El disparador de Figma funciona en tiempo real?
No. Los dos disparadores de Figma son programados: es Make quien va a preguntar a Figma, en el intervalo fijado en el primer módulo, y no Figma quien avisa a Make en el acto. Un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos, que es además el suelo del plan Free, mientras que los planes de pago bajan a 1 minuto. Ningún módulo de Figma es instantáneo, ese tipo de disparador que despierta la propia app y que Make marca con un rayo. El único margen que tienes es el intervalo, y para un comentario o un cambio de archivo sobra.
04¿Y si falta un módulo de Figma en Make?
Queda Make an API Call. Ese módulo manda tu propia petición a cualquier punto de la API de Figma con la conexión que ya está puesta en el escenario, y cubre lo que los módulos listados dejan fuera. Dos cosas antes de apoyarte en él. La petición la escribes tú, así que la referencia de la API de Figma se queda al lado. Y la documentación de Make para esta app declara que se generó con IA a partir de los documentos de Figma y puede tener errores, de modo que lo importante se verifica con Figma. Si aun así no encaja, existe n8n.
05¿Make o n8n para Figma?
Aquí no hay un ganador fijo: depende de quién cuide el escenario después. Make pone sobre la mesa 8 módulos de Figma ya listos, con una conexión que se arma una sola vez desde un editor visual, así que tener algo funcionando hoy es realista. Un equipo que ya vive en su código, que prefiere alojar sus propias herramientas o que arma automatizaciones más largas suele preferir n8n. Como los catálogos de Figma no son iguales en las dos plataformas, la única prueba que vale es concreta: apunta las 2 o 3 tareas que de verdad te importan y compáralas ahí. Para un equipo de diseño que arranca hoy, Make gana por rapidez; para uno técnico, n8n tiene más sentido, sin que ninguna opción sobre.
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