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Integración Homerunner MakeAutomatiza Homerunner con Make.
¿Y si cada pedido pagado se convirtiera solo en un envío de Homerunner? La integración Homerunner Make trae 28 módulos de acción para envíos, etiquetas, impresoras, informes y pedidos de almacén. Aquí conectas tu cuenta y montas tu primer escenario.
Reseñas verificadas en Trustpilot · Agencia de IA, automatización y growth
¿Qué puedes hacer con la integración Homerunner Make?
La integración Homerunner Make une tu cuenta de Homerunner con Make, una herramienta sin código donde construyes escenarios. Un escenario es tu automatización: una cadena de módulos, y cada módulo es una pieza que hace una sola tarea en una app. Homerunner aporta 28 piezas, todas acciones, para envíos, etiquetas, informes y almacén.
El almacén al día sin llamadas. Create an Order pasa el pedido al almacén, Suggest a Warehouse propone el sitio adecuado si trabajas con varios, y Get Updated Orders, lanzado por una programación, lleva los cambios a la hoja de cálculo del equipo.
Clientes que saben dónde está su paquete. Cuando llega una consulta a tu herramienta de soporte, Track a Shipment consulta el estado en Homerunner y la respuesta sale con datos reales, no con suposiciones.
Etiquetas que se imprimen solas. Un pedido confirmado en tu tienda crea el envío con Create a Shipment, y Send a Label To a Printer manda la etiqueta a la impresora del almacén.
Hay dos límites que conviene conocer. Homerunner no tiene ningún disparador en Make, así que el escenario arranca desde otra app o desde una programación. Y la documentación de Make sobre esta app es escasa: nombra los módulos casi sin explicarlos, por eso probar cada paso con Run once pesa más que de costumbre. ¿Dudas entre herramientas? La comparativa n8n vs Make resume los criterios. Si algo falla al construir, la guía de Depuración Make te ayuda, y el Curso de Make repasa el editor desde cero.
¿Cómo conectas tu cuenta de Homerunner a Make?
- 01
Añade un módulo de Homerunner
En tu escenario, pulsa el + y busca Homerunner. Elige cualquier módulo, por ejemplo V3 - Get Shipping Products, y haz clic en Create a connection. La conexión es tu cuenta de Homerunner enlazada con Make una sola vez, y todos sus módulos la reutilizan.
- 02
Ponle nombre y autoriza a Make
Si manejas varias cuentas de Homerunner, dale un nombre a la conexión para distinguirlas después. Luego, según lo que pida la ventana, inicia sesión en la página de Homerunner que abre Make o pega la clave que te da Homerunner.
- 03
Guarda y comprueba
Haz clic en Save. De vuelta en el módulo, la conexión ya aparece en la lista. Para confirmar que funciona, lanza Run once con un módulo de solo lectura como Get All Warehouses y revisa lo que devuelve.
Tu primer escenario: del pedido a la etiqueta impresa
ObjetivoCuando se confirma un pedido en tu tienda, Make crea el envío en Homerunner y manda su etiqueta a tu impresora.
- 01
Crea el escenario
En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + para colocar el primer módulo. Como Homerunner no tiene disparador, ese primer módulo es de tu tienda, que es la que sabe cuándo se confirma un pedido.
- 02
Añade Create a Shipment
Pulsa el + a la derecha del módulo de la tienda, busca Homerunner y elige V3 - Create a Shipment. Selecciona tu conexión y lleva el nombre y la dirección del cliente desde el pedido a los campos que muestra Make.
- 03
Manda la etiqueta a la impresora
Añade PRINTERSERVICE - Send a Label To a Printer justo después. Escoge la impresora en la lista que ofrece Make y usa lo que devolvió el módulo del envío para que salga la etiqueta correcta.
- 04
Prueba con Run once
Haz clic en Run once con un pedido de prueba. Abre la burbuja de cada módulo para ver el bundle recibido, es decir, el elemento que pasó de un módulo al siguiente. Avisa al almacén: puede imprimirse una etiqueta real.
- 05
Programa y activa
Si el módulo de tu tienda es un disparador programado (icono de reloj), abre su reloj: un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto; en los planes de pago puedes bajar a 1 minuto. Si es instantáneo (icono de rayo), se lanza en cuanto llega el pedido. Luego activa el escenario.
Qué hace cada módulo de Homerunner
Homerunner te da 28 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.
Índice de módulos
- Make an API Call
- PRINTERSERVICE - Get All Printers
- PRINTERSERVICE - Send a Label To a Printer
- V3 - Cancel a Label
- V3 - Cancel a Shipment
- V3 - Create a Consignment
- V3 - Create a Report
- V3 - Create a Shipment
- V3 - Find a Single Servicepoint
- V3 - Get Labels
- V3 - Get Shipping Products
- V3 - Get a Report
- V3 - Get a Report Status
- V3 - Get a Shipment
- V3 - List Servicepoints
- V3 - Search Shipments
- V3 - Search city by zipcode
- V3 - Simple Products List
- V3 - Track a Consigment
- V3 - Track a Shipment
- V3 - Validate a Address
- V3 - Validate a Shipment
- WMS - Cancel an Order
- WMS - Create an Order
- WMS - Get All Orders
- WMS - Get All Warehouses
- WMS - Get Updated Orders
- WMS - Suggest a Warehouse
Make an API Call
AcciónSolo en la docCon este módulo comodín llegas a cualquier punto de la API de Homerunner que los demás módulos no cubren, usando la conexión que ya tienes. Ninguna función que falte te deja parado.
PRINTERSERVICE - Get All Printers
AcciónSolo en la docObtienes las impresoras que conoce el servicio de impresión de Homerunner y eliges la buena por su nombre, sin adivinar identificadores.
PRINTERSERVICE - Send a Label To a Printer
AcciónSolo en la docLa etiqueta sale en papel sin que nadie abra Homerunner: el módulo la manda directamente a la impresora que elijas.
V3 - Cancel a Label
AcciónSolo en la docCancel a Label retira una sola etiqueta que ya no sirve, por ejemplo cuando un cliente corrige su dirección La documentación no aclara si afecta al resto del envío.
V3 - Cancel a Shipment
AcciónSolo en la docCuando se cae el pedido entero, Cancel a Shipment anula todo el envío de una vez, sin entrar en la interfaz de Homerunner.
V3 - Create a Consignment
AcciónSolo en la docRegistras una consignación en Homerunner con los datos de tu pedido, sin introducirla a mano.
V3 - Create a Report
AcciónSolo en la docUn informe de Homerunner se pide directamente desde el escenario, sin exportarlo a mano.
V3 - Create a Shipment
AcciónSolo en la docEste es el módulo que convierte un pedido en un paquete listo para salir: crea el envío en Homerunner con los datos que tomas de los módulos anteriores.
V3 - Find a Single Servicepoint
AcciónSolo en la docConsigues el detalle de un único punto de recogida, el que tu cliente ya eligió, para incluirlo en el envío.
V3 - Get Labels
AcciónSolo en la docGet Labels trae etiquetas ya creadas al escenario para guardarlas, adjuntarlas a un correo o mandarlas otra vez a una impresora.
V3 - Get Shipping Products
AcciónSolo en la docVes los productos de transporte que Homerunner pone a tu alcance, es decir, las opciones que hay detrás de cada envío.
V3 - Get a Report
AcciónSolo en la docGet a Report te entrega el contenido de un informe pedido antes, listo para ir a una hoja de cálculo o a un correo gestionado por otra app.
V3 - Get a Report Status
AcciónSolo en la docAntes de ir a buscar un informe, este módulo te dice en qué punto está, para que el escenario no lea algo a medio hacer.
V3 - Get a Shipment
AcciónSolo en la docGet a Shipment lee un envío concreto que ya conoces, para que un paso posterior reutilice sus datos sin que nadie los busque.
V3 - List Servicepoints
AcciónSolo en la docEn lugar de un solo punto de recogida recibes varios, práctico cuando el cliente todavía tiene que decidir dónde retirar su paquete.
V3 - Search Shipments
AcciónSolo en la docSearch Shipments revisa tus envíos de Homerunner y devuelve los que coinciden, sean cero, uno o muchos.
V3 - Search city by zipcode
AcciónSolo en la docLa ciudad se rellena a partir del código postal, lo que elimina una fuente habitual de erratas en las direcciones que escriben los clientes.
V3 - Simple Products List
AcciónSolo en la docSimple Products List ofrece una lista de productos más ligera que Get Shipping Products, al menos según su nombre, y mantiene el escenario fácil de leer.
V3 - Track a Consigment
AcciónSolo en la docSigues una consignación después de su salida, y su estado llega allí donde tu equipo ya trabaja.
V3 - Track a Shipment
AcciónSolo en la doc«¿Dónde está mi paquete?»: Track a Shipment le da al escenario la respuesta de Homerunner, y tu equipo de soporte deja de contestar a ciegas.
V3 - Validate a Address
AcciónSolo en la docValidate a Address revisa una dirección de entrega antes de reservar nada, y una errata se detecta ya en el pedido.
V3 - Validate a Shipment
AcciónSolo en la docHomerunner revisa un envío completo antes de que sea real, un paso más allá de comprobar solo la dirección.
WMS - Cancel an Order
AcciónSolo en la docCancel an Order detiene un pedido en la parte de almacén de Homerunner (WMS es el sistema de gestión de almacén), para que nadie prepare un paquete en vano.
WMS - Create an Order
AcciónSolo en la docEl pedido llega al almacén sin que nadie tenga que volver a teclearlo en Homerunner.
WMS - Get All Orders
AcciónSolo en la docGet All Orders trae la lista completa de pedidos de almacén, útil para alimentar la hoja de cálculo que consulta tu equipo.
WMS - Get All Warehouses
AcciónSolo en la docConsigues los almacenes que conoce Homerunner y eliges el tuyo por su nombre, no de memoria.
WMS - Get Updated Orders
AcciónSolo en la docSolo suben los pedidos de almacén que han cambiado, así un escenario programado avisa de esos cambios sin recargarlo todo.
WMS - Suggest a Warehouse
AcciónSolo en la docHomerunner te propone un almacén para cada pedido, en vez de dejar uno fijo para siempre dentro del escenario.
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