Recursos · Integración Make

Integración Make MakeAutomatiza Make con Make.

¿Puede un escenario de Make encargarse de tu propia cuenta de Make? Sí. La integración Make Make reúne 52 módulos (1 disparador, 36 acciones y 15 búsquedas) para gestionar escenarios, equipos, usuarios y apps personalizadas. Aquí conectas tu cuenta y montas tu primer escenario.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué permite la integración Make Make?

La integración Make Make es la app Make usada dentro de Make. Con ella, un escenario (la automatización que construyes, una cadena de módulos) lee y cambia tu propia cuenta: escenarios, carpetas, registros, equipos, usuarios, conexiones y apps personalizadas. Lo que antes hacías a mano en la interfaz pasa a ser un paso automático.

Controlar el consumo antes de que se dispare. Get usage data devuelve el uso de una organización, un equipo o un escenario en los últimos 30 días como máximo, y List scenario logs muestra el historial de cada escenario para localizar el que más gasta.

Copias de seguridad de tus escenarios. Watch scenarios detecta cada escenario creado o editado en una carpeta y Get a scenario blueprint recupera su definición completa.

Equipos listos para cada cliente. Create a team abre un espacio aparte, Invite a user suma a la persona y Update a user team role le da los permisos justos.

Lo que la integración no hace: exige una cuenta de pago de Make y la documentación no da ningún límite en cifras. Si falta un módulo, Make an API call llega al resto de la API con la misma conexión. La misma app suele existir también como nodo de n8n; la comparativa n8n vs Make pone las dos opciones lado a lado. Para seguir, tienes el Curso de Make y la guía de Depuración Make.

Conexión

¿Cómo conectas tu cuenta de Make?

  1. 01

    Añade un módulo de Make

    En el editor, haz clic en el + y busca Make. Elige cualquier módulo, por ejemplo Get usage data, y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta enlazada una sola vez y reutilizada por todos los módulos de Make.

  2. 02

    Ponle nombre

    Es opcional, pero un nombre claro evita líos cuando gestionas varias organizaciones. Algo como «Cuenta de operaciones» basta para saber qué cuenta usa cada módulo.

  3. 03

    Autoriza y guarda

    Autoriza a Make en la página que se abre, o pega la clave que te da tu cuenta, y pulsa Save. A partir de ahí, Make te muestra tus equipos, carpetas y escenarios para que los elijas de una lista.

Primer escenario

Tu primer escenario con la integración Make Make

ObjetivoCuando se crea o se edita un escenario en una carpeta concreta, Make obtiene su blueprint para conservar cada versión.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y haz clic en el + para añadir el primer módulo. Busca Make y elige Watch scenarios.

  2. 02

    Conecta y elige la carpeta

    Pulsa Create a connection para enlazar tu cuenta. Con la conexión creada, Make lista tus carpetas de escenarios: quédate con la que quieres vigilar.

  3. 03

    Añade el módulo del blueprint

    Haz clic en el + a la derecha del disparador y añade Get a scenario blueprint. Mapea el escenario que llega de Watch scenarios, así cada bundle (aquí, un escenario) recibe su blueprint.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Edita un escenario de la carpeta vigilada y pulsa Run once. Abre las burbujas sobre cada módulo para ver los bundles recibidos y comprobar el blueprint.

  5. 05

    Programa y activa

    Ajusta la programación en el primer módulo, cada 15 minutos por defecto, y activa el escenario. Cada ejecución gasta operaciones: un módulo ejecutado sobre un bundle.

Disparadores

¿Qué puede poner en marcha un escenario de Make?

1 módulo arranca un escenario cuando algo ocurre en Make. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Make en cuanto ocurre.

Make1Watch scenarios

Watch scenarios

Disparador programado

En MakeTriggers when a scenario is created or updated in the specified folder.

Con este disparador, tu escenario arranca cuando otro escenario aparece o cambia en una carpeta concreta. Así tus flujos de administración siguen el trabajo del equipo sin que nadie tenga que avisar.

Cómo se dispara
programado, Make consulta la app según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto (el reloj sobre el módulo).
Cuándo usarlo
una carpeta «Facturación» cuyos escenarios quieres respaldar tras cada cambio.
Ojo
solo vigila la carpeta elegida; lo que se guarde en otra no lo verá.
Módulos

¿Qué hace la app Make dentro de un escenario?

Make te da 51 módulos en 10 grupos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Scenario

10 módulos
Make1

List scenarios

Búsqueda

En MakeRetrieves a list of scenarios in a specified team/organization.

Obtienes todos los escenarios de un equipo o una organización, un bundle por escenario, listos para que los módulos siguientes los recorran.

Cuándo usarlo
antes de una limpieza a fondo, para saber qué hay realmente en el equipo.
Ojo
cada módulo que pongas detrás se ejecuta una vez por escenario y gasta esas operaciones.
Make2

Search scenarios

Búsqueda

En MakeRetrieves scenarios upon set conditions.

En lugar de traerlo todo, esta búsqueda devuelve solo los escenarios que cumplen tus condiciones, y el resto del flujo se queda ligero.

Cuándo usarlo
localizar los escenarios de un departamento antes de cambiarlos en bloque.
Ojo
puede no encontrar nada; decide qué debe pasar después cuando la respuesta llega vacía.
Make3

Get a scenario

Acción

En MakeGets a specified scenario.

Le indicas un escenario y te devuelve su ficha. Útil cuando ya sabes cuál te interesa y quieres su estado actual.

Cuándo usarlo
justo después de Watch scenarios, para leer los datos del escenario que acaba de cambiar.
Ojo
lee la ficha, no la construcción; para los módulos y ajustes, usa Get a scenario blueprint.
Make4

Get a scenario blueprint

Acción

En MakeGets a specified scenario blueprint.

El blueprint es la definición completa de un escenario. Este módulo la recupera para que guardes una copia fuera del editor o puedas reconstruirlo más adelante.

Cuándo usarlo
respaldar los escenarios de facturación cada vez que alguien los toca.
Ojo
solo obtiene el blueprint; guardarlo es trabajo del módulo que añadas después.
Make5

Get a scenario hook

Acción

En MakeRetrieves properties of a hook included in a specified scenario.

Los escenarios que arrancan por webhook dependen de un hook, y este módulo lee las propiedades del que tiene asociado un escenario.

Cuándo usarlo
documentar qué dirección alimenta un escenario instantáneo o revisar un hook tras un traspaso de cuenta.
Ojo
apúntalo a un escenario que empiece con un webhook, que es donde vive el hook.
Make6

Create a scenario

Acción

En MakeCreates a new scenario.

Un escenario nuevo aparece en tu cuenta sin pasar por el editor, algo práctico cuando despliegas la misma automatización en varias sucursales.

Cuándo usarlo
abre una tienda nueva y su escenario de pedidos tipo debe existir en su equipo.
Ojo
revisa su estado tras crearlo; el módulo que lo enciende es Turn a scenario's scheduling on/off.
Make7

Update a scenario

Acción

En MakeUpdates an existing scenario.

Cambiar un escenario existente desde otro escenario te ahorra editar copia por copia cuando la misma corrección vale para todas.

Cuándo usarlo
aplicar un arreglo a todos los escenarios que devuelve Search scenarios.
Ojo
recupera antes el blueprint, así conservas la versión anterior si algo sale mal.
Make8

Run a scenario

Acción

En MakeExecutes a scenario. The scenario can contain scenario inputs.

Un escenario puede lanzar otro cuando lo necesita y pasarle entradas de escenario. Así partes un flujo largo en piezas que se llaman entre sí.

Cuándo usarlo
un escenario compartido «Emitir factura» al que recurren varios flujos con datos distintos.
Ojo
el escenario llamado gasta sus propias operaciones, además de las del que lo llama.
Make9

Turn a scenario's scheduling on/off

Acción

En MakeTurns a scenario's scheduling on or off.

Encender o apagar un escenario pasa a ser un paso automático, y puedes pausar un flujo en cuanto algo falla en otro lado.

Cuándo usarlo
detener una importación mientras el sistema de un proveedor está caído y reanudarla cuando vuelva.
Ojo
un escenario apagado sigue así hasta que algo lo encienda; prepara también ese segundo paso.
Make10

Delete a scenario

Acción

En MakeDeletes a scenario.

Esta acción borra un escenario de la cuenta: el cierre ordenado de una automatización que ya no sirve a nadie.

Cuándo usarlo
cierra una sucursal y sus escenarios propios deben desaparecer con ella.
Ojo
un borrado no tiene vuelta atrás; guarda antes el blueprint con Get a scenario blueprint.

Incomplete Scenario Executions

4 módulos
Make11

List scenario incomplete executions

Búsqueda

En MakeRetrieves scenario incomplete executions.

Las ejecuciones que se quedan a medias se guardan como ejecuciones incompletas. Esta búsqueda las lista para un escenario, para que nada quede atascado sin que nadie lo sepa.

Cuándo usarlo
avisar al responsable en cuanto se acumulan ejecuciones bloqueadas.
Ojo
cada ejecución incompleta sale como un bundle y la lista puede crecer rápido.
Make12

Get incomplete execution detail

Acción

En MakeRetrieves incomplete execution detail.

La lista te dice que algo falló; este módulo te cuenta el resto, con el detalle de una ejecución incompleta para entender qué la frenó.

Cuándo usarlo
dar al responsable el contexto necesario para corregir la causa antes de reintentar.
Ojo
necesita el identificador de una ejecución concreta, que suele venir de List scenario incomplete executions.
Make13

Retry incomplete executions in a scenario

Acción

En MakeRetries incomplete executions in a scenario.

Una vez resuelto el problema, esta acción vuelve a lanzar las ejecuciones incompletas de un escenario y los datos atascados por fin pasan.

Cuándo usarlo
el servicio de una pasarela de pago estuvo caído y los cobros rechazados deben procesarse.
Ojo
reintentar sin corregir la causa solo genera fallos nuevos y más operaciones.
Make14

Delete incomplete executions in a scenario

Acción

En MakeDeletes incomplete executions in a scenario.

Los fallos antiguos que decidiste no reintentar se eliminan con esta acción, y la cola queda clara para los que aún importan.

Cuándo usarlo
al terminar una fase de pruebas, para limpiar las ejecuciones fallidas que dejó.
Ojo
los datos que llevaban esas ejecuciones se pierden con ellas.

Scenario log

1 módulo
Make15

List scenario logs

Búsqueda

En MakeRetrieves a list of scenario logs.

El historial de ejecución de un escenario llega en forma de bundles que puedes filtrar, contar o mandar a una hoja de seguimiento.

Cuándo usarlo
mantener un panel con la salud de tus escenarios en producción.
Ojo
un escenario que se ejecuta a menudo genera muchos registros; filtra justo después de este módulo.

Scenario folder

4 módulos
Make16

List scenario folders

Búsqueda

En MakeRetrieves a list of scenario folders.

Las carpetas agrupan tus escenarios y esta búsqueda te las devuelve todas: un mapa útil antes de crear, renombrar o borrar una.

Cuándo usarlo
comprobar que la carpeta de un departamento no existe antes de que un flujo la cree.
Ojo
cada carpeta es un bundle; añade un filtro si buscas un solo nombre.
Make17

Create a scenario folder

Acción

En MakeCreates a new scenario folder.

Una carpeta nueva se crea cuando la necesitas, y la cuenta queda ordenada desde el arranque de cada proyecto, no después.

Cuándo usarlo
se aprueba un proyecto interno y sus escenarios necesitan un sitio propio.
Ojo
la clave interna del módulo es getAScenarioFolder, pero crea una carpeta; guíate por el nombre que muestra el editor.
Make18

Update a scenario folder

Acción

En MakeUpdates an existing scenario folder.

Renombrar una carpeta desde un escenario mantiene tus nombres alineados con el resto de herramientas cuando un proyecto cambia de nombre.

Cuándo usarlo
un departamento se reorganiza y todo lo que lleva su nombre debe seguirle.
Ojo
Watch scenarios vigila una carpeta concreta; revisa después que sigue apuntando a la correcta.
Make19

Delete a scenario folder

Acción

En MakeDeletes a scenario folder.

Las carpetas vacías u obsoletas se eliminan solas, último paso para cerrar un proyecto como es debido.

Cuándo usarlo
cuando Delete a scenario ya retiró los escenarios de un proyecto, para quitar la carpeta que los contenía.
Ojo
es definitivo; usa List scenario folders para apuntar a la carpeta correcta.

Organization

3 módulos
Make20

Invite a user

Acción

En MakeInvites a user to a specified organization.

Los nuevos compañeros reciben su invitación a la organización desde un escenario, y el acceso sigue tu proceso de incorporación, no la memoria de alguien.

Cuándo usarlo
das de alta a una persona en tu herramienta de RR. HH. y debe tener acceso a Make a continuación.
Ojo
la invitación es para una organización; para un equipo, añade Update a user team role.
Make21

Update a user organization role

Acción

En MakeUpdates a user's organization role.

Cuando alguien asume otras responsabilidades, este módulo ajusta su rol en toda la organización.

Cuándo usarlo
una persona pasa a administrar la cuenta y necesita permisos más amplios.
Ojo
el rol de organización y el de equipo son distintos; cambiar uno no toca el otro.
Make22

Remove a user from an organization

Acción

En MakeRemoves a user from a specified organization.

La salida de una persona se vuelve un paso fiable: pierde el acceso a toda la organización en cuanto tu proceso lo indica.

Cuándo usarlo
termina un contrato y todas las herramientas deben cerrar la puerta a la vez.
Ojo
revisa de quién son las conexiones que creó, porque puede haber escenarios que dependan de ellas.

Team

6 módulos
Make23

List teams

Búsqueda

En MakeRetrieves a list of teams in a specified organization.

Todos los equipos de una organización llegan como bundles, el punto de partida de tus escenarios de administración.

Cuándo usarlo
reunir el consumo o las conexiones equipo por equipo antes de revisar la cuenta.
Ojo
los módulos que siguen se ejecutan una vez por equipo y cuentan sus operaciones cada vez.
Make24

Get a team

Acción

En MakeGets a specified team.

Para un equipo que ya conoces, este módulo devuelve su ficha sin pasar por la lista completa.

Cuándo usarlo
llega una petición sobre un equipo y quieres ver su configuración actual antes de tocar nada.
Ojo
necesitas el equipo exacto; Make te lo ofrece una vez creada la conexión, o sácalo de List teams.
Make25

Create a team

Acción

En MakeCreates a new team.

Un equipo aparte separa escenarios, conexiones y personas. Este módulo lo crea en cuanto un cliente o un área necesita su propio espacio.

Cuándo usarlo
una empresa abre una filial y quiere sus automatizaciones separadas del resto.
Ojo
el equipo nace vacío; invita a las personas y ajusta sus roles en los módulos siguientes.
Make26

Update a user team role

Acción

En MakeUpdates a user's team role.

Los permisos dentro de un equipo se ajustan aquí: una persona gana o pierde control sobre los escenarios de ese equipo.

Cuándo usarlo
un auditor externo solo debe consultar, mientras el responsable de operaciones edita.
Ojo
actúa sobre un solo equipo; quien esté en varios necesita una ejecución por equipo.
Make27

Remove a user from a team

Acción

En MakeRemoves a user from a specified team.

Aquí termina el acceso a un equipo, mientras la persona conserva su sitio en la organización. Un corte más fino que una baja completa.

Cuándo usarlo
alguien cambia de área y ya no debe ver los escenarios de la anterior.
Ojo
para una salida total, usa Remove a user from an organization.
Make28

Delete a team

Acción

En MakeDeletes a team.

Un equipo que ya no tiene uso se borra desde un escenario y el capítulo de ese cliente o área se cierra con orden.

Cuándo usarlo
al acabar un contrato, cuando los escenarios del equipo ya están archivados.
Ojo
es definitivo; guarda antes los blueprints con Get a scenario blueprint.

Usage

1 módulo
Make29

Get usage data

Búsqueda

En MakeRetrieve usage of an organization, a team, or a scenario, for up to the last 30 days.

Aquí llega el consumo de una organización, un equipo o un escenario, con un máximo de los últimos 30 días.

Cuándo usarlo
detectar qué escenario gasta más operaciones antes de que tu plan se quede corto.
Ojo
lo anterior a 30 días no está disponible; guarda los resultados en otro sitio si quieres un histórico más largo.

Custom app

18 módulos
Make30

Create or update a custom app

Acción

En MakeCreates a custom app.

Este módulo crea una app personalizada en tu cuenta de Make, o actualiza la que ya existe, directamente desde un escenario.

Cuándo usarlo
mantener una app personalizada al día con una definición que gestionas en otro lugar.
Ojo
el mismo módulo crea y actualiza; comprueba si la app existe antes de enviar cambios.
Make31

Update a base

Acción

En MakeUpdates a base.

La base de una app personalizada reúne lo que comparten sus módulos, y esta acción la actualiza sin abrir el editor de la app.

Cuándo usarlo
un cambio que afecta a todos los módulos de la app, aplicado en un único punto.
Ojo
todos los módulos dependen de ella; prueba la app con Run once tras cada cambio.
Make32

Create or update a module

Acción

En MakeCreates or updates a module in a custom app.

Los módulos de una app personalizada se añaden o se cambian con esta acción, algo cómodo si versionas tu app fuera de Make.

Cuándo usarlo
publicar un módulo preparado para la herramienta interna de tu empresa.
Ojo
crear y actualizar pasan por el mismo módulo; apunta al nombre correcto para no sobrescribir otro.
Make33

Get a module

Acción

En MakeRetrieves a module in a custom app.

Leer un módulo de una app personalizada te da su definición, útil para revisarlo o para llevarlo a otra app.

Cuándo usarlo
comprobar qué está publicado antes de que Create or update a module suba un cambio.
Ojo
solo sirve para tus apps personalizadas, no para los módulos de las apps estándar.
Make34

List modules

Búsqueda

En MakeLists modules in a custom app.

Este es el inventario de módulos de una app personalizada, un bundle por módulo, para documentar o comparar.

Cuándo usarlo
generar documentación al día de tu app interna para quienes la usan.
Ojo
un bundle por módulo, así que lo que venga detrás se ejecuta tantas veces como módulos tenga la app.
Make35

List app groups

Búsqueda

En MakeLists custom app's groups.

Los grupos ordenan los módulos de una app personalizada; esta búsqueda los devuelve para que veas cómo está organizada.

Cuándo usarlo
revisar la estructura de una app antes de añadirle una familia nueva de módulos.
Ojo
lista los grupos, no lo que contienen; para eso, añade List modules.
Make36

Create or update a connection

Acción

En MakeCreates or updates a connection in a custom app.

Una app personalizada necesita una conexión definida para llegar a su servicio, y esta acción la configura o la cambia.

Cuándo usarlo
el servicio que hay detrás de tu app cambia su forma de autorizar el acceso.
Ojo
modificas la conexión definida en la app, no la conexión de un miembro de tu equipo.
Make37

Get a connection

Acción

En MakeRetrieves a connection in a custom app.

Para ver cómo se autentica una app personalizada, este módulo lee una de sus conexiones definidas y la devuelve como bundle.

Cuándo usarlo
comparar la conexión de dos versiones de la app antes de publicar una.
Ojo
no la confundas con las conexiones de tu equipo, que salen con List connections in a team.
Make38

List connections

Búsqueda

En MakeLists connections in a custom app.

Todas las conexiones definidas en una app personalizada llegan con esta búsqueda, una por bundle, para revisarlas o documentarlas.

Cuándo usarlo
una app que ofrece varias formas de conectarse y de la que quieres llevar el registro.
Ojo
se queda dentro de una sola app personalizada; las conexiones del equipo van por otro módulo.
Make39

Create or update a webhook

Acción

En MakeCreates or updates a webhook in a custom app.

Un webhook permite que un servicio avise a Make en cuanto pasa algo. Esta acción define o modifica uno dentro de una app personalizada.

Cuándo usarlo
dar a tu app interna un disparador instantáneo.
Ojo
el módulo crea o actualiza según lo que ya exista; elige con cuidado el nombre del webhook.
Make40

Get a webhook

Acción

En MakeRetrieves a webhook in a custom app.

Un webhook de una app personalizada se lee con este módulo, para revisar su definición sin abrir las pantallas de desarrollo.

Cuándo usarlo
un disparador instantáneo deja de saltar y quieres ver cómo está configurado su webhook.
Ojo
lee la definición en la app personalizada; el hook de un escenario es cosa de Get a scenario hook.
Make41

List webhooks

Búsqueda

En MakeList webhooks in a custom app.

Obtienes todos los webhooks declarados en una de tus apps personalizadas, cada uno en su propio bundle (un elemento que pasa al módulo siguiente). Sirve para saber qué escucha una app antes de modificarla.

Cuándo usarlo
mantienes una app personalizada y quieres que un escenario haga inventario de sus webhooks, una fila por cada uno.
Ojo
una búsqueda puede no devolver nada, así que decide qué hace el siguiente módulo si la app no tiene ninguno.
Make42

Create or update an RPC

Acción

En MakeCreates or updates an RPC in a custom app.

Este módulo guarda un RPC en una app personalizada: lo crea si falta y lo reemplaza si ya está. Así el RPC se cambia desde un escenario y no desde el editor de la app.

Cuándo usarlo
tienes el mismo RPC repartido en varias apps personalizadas y prefieres aplicar cada cambio con una sola automatización.
Ojo
la actualización pisa la versión actual; léela antes con Get an RPC si puedes necesitarla.
Make43

Get an RPC

Acción

En MakeRetrieves an RPC in a custom app.

Este módulo extrae un único RPC de una app personalizada para que los módulos siguientes trabajen con él. Apuntas a uno concreto que ya conoces, sin recorrer la app entera.

Cuándo usarlo
justo antes de Create or update an RPC, para guardar una copia de lo que vas a sustituir.
Ojo
solo lee un RPC; si quieres verlos todos, el módulo adecuado es List RPCs.
Make44

List RCPs

BúsquedaSolo en la doc

Un módulo de búsqueda que la documentación de Make nombra pero no explica. Lo lógico sería que devuelva RPC de una app personalizada en bundles, como las demás listas, aunque nada lo confirma.

Cuándo usarlo
solo después de un Run once (el botón que ejecuta el escenario una vez para probarlo) y de revisar qué entrega de verdad.
Ojo
List RPCs sí tiene descripción oficial; quédate con él si necesitas un comportamiento documentado.
Make45

Create or update a custom IML function

Acción

En MakeCreates or updates a custom IML function in a custom app.

Esta acción guarda una función IML personalizada dentro de una de tus apps personalizadas, creándola o sobrescribiendo la que ya existe. Tus funciones auxiliares pasan por un escenario en lugar de copiarse a mano.

Cuándo usarlo
cada vez que se aprueba una función, tiene que llegar a la app, y quieres que ese paso ocurra solo.
Ojo
la sobrescritura no avisa; conserva la versión anterior con Get a custom IML function antes de escribir.
Make46

Get a custom IML function

Acción

En MakeRetrieves a custom IML function in a custom app.

Este módulo lee una función IML personalizada de una app personalizada y pasa su contenido al siguiente módulo. Te permite respaldarla o revisarla sin abrir la app.

Cuándo usarlo
quieres archivar la función en otra herramienta o compararla antes de actualizarla.
Ojo
necesitas saber qué función buscas; para descubrir cuáles hay, empieza por List custom IML functions.
Make47

List custom IML functions

Búsqueda

En MakeLists custom IML functions in a custom app.

Esta búsqueda te trae el inventario completo de funciones IML personalizadas de una app, una por bundle. Es el punto de partida de cualquier respaldo o limpieza de esas funciones.

Cuándo usarlo
el escenario debe recorrer todas las funciones de la app y procesarlas de una en una.
Ojo
cada bundle alimenta a los módulos siguientes, y cada ejecución de un módulo cuenta como una operación en tu plan.

Other

2 módulos
Make48

Make an API call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Este módulo llama a cualquier endpoint de la API de Make, es decir, a cualquier petición que Make acepte, con la conexión que ya tienes (tu cuenta de Make vinculada una vez y reutilizada por todos los módulos de la app). Cubre lo que los módulos listados no hacen.

Cuándo usarlo
la acción que buscas no tiene módulo propio entre los 52 de esta app.
Ojo
la app Make exige una cuenta de Make de pago, y este módulo usa esa misma conexión.
Make49

Update a custom variable

Acción

En MakeUpdates a custom variable in a team or in an organization.

Esta acción cambia el valor de una variable personalizada definida a nivel de equipo o de organización. Todos los escenarios que la leen toman el valor nuevo sin que tengas que editarlos uno a uno.

Cuándo usarlo
un ajuste compartido cambia tras un evento, como la creación de un equipo nuevo, y tus escenarios deben adaptarse.
Ojo
elige bien el nivel: una variable de equipo y una de organización son destinos distintos.

Otros módulos

2 módulos
Make50

List connections in a team

Búsqueda

En MakeRetrieves connections in a team.

Esta búsqueda devuelve las conexiones que existen en un equipo, cada una como bundle. De un vistazo sabes qué cuentas están vinculadas a Make en ese equipo.

Cuándo usarlo
cuando alguien deja la empresa y quieres revisar las cuentas vinculadas del equipo en una hoja de cálculo.
Ojo
aquí salen las conexiones del equipo; para las definidas dentro de una app personalizada, usa List connections.
Make51

List RPCs

Búsqueda

En MakeLists RPCs in a custom app.

Esta búsqueda enumera los RPC de una app personalizada, un bundle por RPC. Es la vía documentada para ver qué contiene la app en ese apartado.

Cuándo usarlo
antes de una actualización masiva, para pasar cada RPC a Get an RPC o a un respaldo.
Ojo
un resultado vacío es normal si la app no tiene RPC; contempla ese caso en el escenario.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Make con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Integración Make Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Make Make es gratis?
No, no sin un plan de pago. La app Make figura entre las apps estándar, disponibles en todos los planes, pero su documentación indica que hace falta una cuenta de pago de Make para usarla. Además, el plan Free se queda en 2 escenarios activos, un intervalo mínimo de 15 minutos y 5 minutos de ejecución. Los planes de pago (Core, Pro, Teams, Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto y cuentan el uso en créditos, es decir, operaciones, al mes.
02¿Qué hace falta para conectar Make con Make?
Una cuenta de pago de Make y una conexión. Añade cualquier módulo de Make a un escenario, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres, autoriza a Make en la página que se abre o pega la clave de tu cuenta y pulsa Save. Los 52 módulos de Make reutilizan esa conexión, así que solo la creas una vez por cuenta. Después, Make te muestra tus equipos, carpetas y escenarios en listas.
03¿El disparador Watch scenarios de Make funciona en tiempo real?
No. Watch scenarios es un disparador programado: Make consulta tu cuenta según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto. En un plan de pago puedes bajar a 1 minuto; el plan Free mantiene un mínimo de 15 minutos. La app Make no tiene disparador instantáneo, de modo que un cambio en un escenario aparece en la siguiente consulta programada. Para reaccionar antes, acorta la programación del primer módulo dentro de lo que permite tu plan.
04¿Qué hacer si falta un módulo en la integración Make?
Usa Make an API call. La app Make lo incluye y permite llamar a cualquier punto de la API de Make con la conexión que ya tienes, así que no dependes solo de los módulos de la lista. La documentación no da límites en cifras para esta app. Si el problema es una ejecución que falla y no un módulo ausente, los módulos de ejecuciones incompletas te ayudan a entenderla y reintentarla.
05¿Make o n8n para gestionar una cuenta de Make?
Depende de dónde vivan tus automatizaciones. La app Make está pensada para gestionar una cuenta de Make: escenarios, equipos, usuarios y apps personalizadas. La misma app suele tener también un nodo en n8n, así que, si tu equipo trabaja sobre todo en n8n, revisa qué cubre ese nodo. Lo que decide: la herramienta donde ya construye tu equipo, los módulos disponibles para tu caso y quién mantiene los flujos en el día a día.