Recursos · Integración Make

Integración Pointagram MakeAutomatiza Pointagram con Make.

¿Tus rankings de Pointagram podrían moverse sin que nadie toque nada? La integración Pointagram Make trae 8 módulos: 1 disparador, 6 acciones y 1 búsqueda. Aquí conectas tu cuenta y montas tu primer escenario, paso a paso y sin código.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración Pointagram Make?

La integración Pointagram Make une tu cuenta de Pointagram con Make, una herramienta de automatización sin código. Ahí construyes un escenario, que es la automatización en sí: una cadena de módulos. Cada módulo es una pieza de esa cadena: un disparador que la arranca, una acción que cambia algo o una búsqueda que encuentra registros.

Altas sin teclear dos veces. Para una academia o una comunidad de alumnos, cada inscripción nueva en tu plataforma puede lanzar Create a Player. Si luego cambian los datos, Update a Player los corrige sin duplicar perfiles.

Una plantilla de jugadores a mano. List Players te devuelve los jugadores que necesitas para pasarlos a una hoja de cálculo, y Watch Players los recoge según la programación del escenario para avisar a otra herramienta.

Puntos que llegan solos y equipos ordenados. Cuando alguien completa una tarea en otra app, Add Points actualiza su marcador. Si esa persona cambia de grupo, Add a Player to a Team y Delete a Player from a Team mantienen cada equipo con su gente.

Antes de empezar, ten en cuenta dos cosas. La documentación de Make sobre esta app avisa de que se generó con IA a partir de la de Pointagram y puede contener errores, así que confirma lo importante con Pointagram. Y cuando una función no tiene módulo, Make an API Call abre el resto de la API. Si dudas entre herramientas, la comparativa n8n vs Make ordena los criterios; si empiezas con Make, el Curso de Make repasa lo básico y la Reseña de Make cuenta cómo es el editor.

Conexión

¿Cómo conectas Pointagram con Make?

  1. 01

    Consigue tu clave API en Pointagram

    En Pointagram, entra en tu perfil y ve a Settings y luego a Integrations. Pulsa Add a Custom Integration y después Create Credentials. Ponle nombre, pulsa Show Key y copia la clave.

  2. 02

    Añade un módulo de Pointagram en Make

    Inicia sesión en Make, abre un escenario y añade cualquier módulo de Pointagram. Pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Pointagram vinculada a Make una sola vez y reutilizada por todos sus módulos.

  3. 03

    Pega la clave y guarda

    El campo Connection name es opcional, aunque un nombre claro ayuda si manejas varias cuentas. Pega la clave API que copiaste y confirma: tus módulos de Pointagram ya están listos.

Primer escenario

Tu primer escenario: cada jugador nuevo, en su equipo

ObjetivoCuando Watch Players detecta un jugador en Pointagram, Make lo añade al equipo que elegiste.

  1. 01

    Crea el escenario

    Desde la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + grande para colocar el primer módulo, el que pone todo en marcha.

  2. 02

    Elige Watch Players

    Busca Pointagram, selecciona Watch Players y vincula tu cuenta con Create a connection usando la clave API del apartado anterior.

  3. 03

    Suma el paso del equipo

    Pulsa el + a la derecha del disparador y añade Add a Player to a Team. Asigna el jugador que llega de Watch Players y elige el equipo que debe recibir a los recién llegados.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once. Make ejecuta el escenario una sola vez y enseña los bundles que recibió cada módulo. Un bundle es un elemento que pasa de un módulo al siguiente: aquí, un jugador.

  5. 05

    Programa y activa

    Abre el reloj del primer módulo para ajustar la programación; un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto. Después activa el escenario para que siga funcionando sin ti.

Disparadores

Qué pone en marcha un escenario de Pointagram

1 módulo arranca un escenario cuando algo ocurre en Pointagram. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Pointagram en cuanto ocurre.

Pointagram1Watch Players

Watch Players

programadoSolo en la doc

Con Watch Players, tu escenario recibe los jugadores de Pointagram sin que tengas que revisar la app. Cada jugador que devuelve se convierte en un bundle que los módulos siguientes pueden clasificar, premiar o dar de alta en otra herramienta.

Cómo se dispara
programado. Make consulta Pointagram según la programación del escenario, marcada con el icono de reloj, y en el plan Free nunca con menos de 15 minutos de separación.
Cuándo usarlo
cuando un jugador tiene que desencadenar algo más, como asignarle equipo o enviarle una bienvenida.
Ojo
el directorio no estaba disponible al redactar esta página, así que su tipo se deduce del nombre; comprueba el reloj en tu editor.
Módulos

Qué hacen los módulos de Pointagram

Pointagram te da 7 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Pointagram1

Add Points

AcciónSolo en la doc

Lo que pasa en tus otras herramientas se convierte en puntos en Pointagram. Este módulo suma puntos en tu cuenta a partir del evento que capta el escenario, y el ranking refleja lo que ocurrió de verdad.

Cuándo usarlo
justo después de un disparador de otra app, como una venta cerrada o un curso completado.
Ojo
se ejecuta una vez por bundle; si una búsqueda previa devuelve varios elementos, reparte puntos varias veces.
Pointagram2

Add a Player to a Team

AcciónSolo en la doc

Colocar a cada persona en su grupo deja de ser tarea manual. Esta acción mete a un jugador que ya existe en uno de tus equipos de Pointagram, la base de los rankings y objetivos por equipo.

Cuándo usarlo
detrás de Create a Player, o de Watch Players, para repartir a quienes llegan.
Ojo
el jugador tiene que existir ya en Pointagram; si es alguien totalmente nuevo, pon Create a Player antes.
Pointagram3

Create a Player

AcciónSolo en la doc

Quien se incorpora aparece en Pointagram sin registro manual. Create a Player da de alta un jugador nuevo en tu cuenta con los datos que el escenario ya tiene de otra herramienta.

Cuándo usarlo
cuando un empleado, socio o alumno nuevo entra en tu sistema y debe empezar a sumar puntos.
Ojo
úsalo solo con personas realmente nuevas; para alguien que ya está, Update a Player evita el perfil duplicado.
Pointagram4

Delete a Player from a Team

AcciónSolo en la doc

Cada equipo conserva a su gente real cuando alguien se mueve. Este módulo saca a un jugador de un equipo de Pointagram, y así el ranking del grupo solo cuenta a quienes siguen en él.

Cuándo usarlo
ante un cambio de área o el cierre de un proyecto, muchas veces junto a Add a Player to a Team.
Ojo
prueba con Run once sobre un solo jugador antes de activar; un mapeo equivocado quita a las personas equivocadas.
Pointagram5

List Players

BúsquedaSolo en la doc

Obtienes los jugadores de tu cuenta de Pointagram para usarlos en otro punto del escenario. Como módulo de búsqueda, puede devolver cero, uno o varios jugadores, cada uno en su propio bundle.

Cuándo usarlo
para volcar jugadores en una hoja de cálculo o localizar a alguien antes de modificar su perfil.
Ojo
cada bundle vuelve a ejecutar los módulos siguientes, y cada ejecución cuenta como una operación de tu plan.
Pointagram6

Make an API Call

AcciónSolo en la doc

Es tu salida cuando falta una función. Make an API Call deja que el escenario llame a cualquier función de la API de Pointagram con la conexión que ya creaste, sin quedarte limitado a los módulos de la lista.

Cuándo usarlo
cuando ninguno de los otros siete módulos de Pointagram resuelve lo que buscas.
Ojo
aquí trabajas con la API tal cual, así que ten a mano la documentación de Pointagram mientras lo configuras.
Pointagram7

Update a Player

AcciónSolo en la doc

El perfil de cada jugador sigue al día cuando cambian sus datos en otro sistema. En vez de crear a la persona otra vez, Update a Player edita un jugador que ya existe en tu cuenta.

Cuándo usarlo
cuando los datos de una persona cambian en tu CRM o en tu herramienta de RR. HH. y Pointagram debe reflejarlo.
Ojo
el escenario necesita saber qué jugador editar; un List Players previo suele ayudarte a encontrarlo.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Pointagram con Make?

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FAQ

Las dudas que llegan después

01¿La integración Pointagram Make es gratuita?
Sí, por parte de Make. Pointagram es una app estándar y funciona desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución por pasada, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto y cuentan el uso en operaciones al mes. Eso sí, necesitas una cuenta activa de Pointagram, cuyo precio fija Pointagram y no Make.
02¿Qué hace falta para conectar Pointagram con Make?
Una cuenta activa de Pointagram y una clave API. La clave se crea en Pointagram desde tu perfil: Settings, Integrations, Add a Custom Integration, Create Credentials y, por último, Show Key para verla. En Make, añade un módulo de Pointagram, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres y pega la clave. Esa única conexión sirve después para los 8 módulos de Pointagram, así que solo la configuras una vez por cuenta.
03¿El disparador de Pointagram en Make es instantáneo?
No. Watch Players es un disparador programado: Make consulta Pointagram según la programación del primer módulo, que en un escenario nuevo es cada 15 minutos por defecto. En el plan Free no baja de 15 minutos; en los de pago llega a 1 minuto. Make no ofrece ningún disparador instantáneo para Pointagram. Si necesitas reaccionar antes, arranca el escenario con un evento de otra app y encadena después una acción de Pointagram, por ejemplo Add Points.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Pointagram en Make?
Recurre a Make an API Call. Este módulo llama a cualquier función de la API de Pointagram desde el escenario, con la misma conexión que los demás, así que no dependes solo de las 6 acciones y la búsqueda disponibles. Recuerda que la documentación de Make sobre esta app se generó con IA a partir de la de Pointagram y puede tener errores. Si algo no se comporta como esperabas, la referencia es la documentación de Pointagram.
05¿Make o n8n para automatizar Pointagram?
Depende de lo que necesites. En Make, Pointagram tiene 8 módulos listos para jugadores, equipos y puntos, además de Make an API Call para lo demás, y cada escenario se prueba con Run once antes de activarlo. n8n es otra herramienta de automatización donde muchas apps también tienen nodo, pero esta página no confirma que exista uno para Pointagram. Revisa en ambos lados las funciones que te hacen falta y cómo cuenta cada herramienta tu uso antes de decidir.