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Intégration Pointagram MakeAutomatiser Pointagram avec Make.

Et si tes classements Pointagram se mettaient à jour tout seuls ? L'intégration Pointagram Make propose 8 modules : 1 déclencheur, 6 actions et 1 recherche. Ce guide t'aide à brancher ton compte, puis à monter ton premier scénario sans écrire de code.

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Ce que tu peux automatiser

Que peux-tu automatiser avec l'intégration Pointagram Make ?

L'intégration Pointagram Make relie ton compte Pointagram à Make, un outil d'automatisation sans code. Tu y construis un scénario, c'est-à-dire l'automatisation elle-même, fait d'une suite de modules. Un module, c'est une brique : un déclencheur qui lance le tout, une action qui modifie quelque chose ou une recherche qui retrouve des éléments.

Des équipes toujours à jour. Quelqu'un change de service ? Delete a Player from a Team le retire de l'ancienne équipe et Add a Player to a Team le place dans la nouvelle. Les classements par équipe restent justes sans que personne ne fasse le ménage à la main.

Des points qui suivent le terrain. Pour une équipe commerciale, une vente signée dans le CRM peut lancer Add Points. L'autre outil démarre le scénario, Pointagram enregistre le score.

Des arrivées sans ressaisie. Un nouveau collaborateur apparaît dans ton outil RH : Create a Player crée son profil, Update a Player corrigera ses infos plus tard. Côté suivi, Watch Players repère les joueurs au rythme du scénario et List Players te sort la liste pour un tableur.

Deux réserves avant de te lancer. La doc de Make pour cette app précise qu'elle a été rédigée par IA à partir de celle de Pointagram et peut contenir des erreurs : vérifie les points sensibles côté Pointagram. Et si une fonction n'a pas de module, Make an API Call ouvre le reste de l'API. Pour choisir ton outil, le comparatif n8n vs Make pose les critères ; pour prendre Make en main, la Formation Make reprend les bases, et Combien coûte Make détaille les plans.

Connexion

Comment connecter Pointagram à Make ?

  1. 01

    Récupère ta clé API dans Pointagram

    Dans Pointagram, ouvre ton profil, puis Settings et Integrations. Clique sur Add a Custom Integration, puis Create Credentials. Donne un nom à l'intégration, clique sur Show Key et copie la clé affichée.

  2. 02

    Ajoute un module Pointagram dans Make

    Connecte-toi à Make, ouvre un scénario et ajoute n'importe quel module Pointagram. Clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Pointagram relié une fois à Make, puis réutilisé par tous ses modules.

  3. 03

    Colle la clé et valide

    Le champ Connection name est facultatif, mais un nom clair aide quand tu as plusieurs comptes. Colle la clé API copiée dans Pointagram et valide : tes modules Pointagram sont prêts à servir.

Premier scénario

Ton premier scénario : ranger chaque joueur dans son équipe

ObjectifQuand Watch Players repère un joueur dans Pointagram, Make l'ajoute à l'équipe que tu as choisie.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le grand + pour poser le premier module, celui qui lance tout le reste.

  2. 02

    Choisis Watch Players

    Cherche Pointagram, sélectionne Watch Players et relie ton compte avec Create a connection grâce à la clé API récupérée plus haut.

  3. 03

    Branche l'ajout à l'équipe

    Clique sur le + à droite du déclencheur et ajoute Add a Player to a Team. Associe le joueur venu de Watch Players, puis choisis l'équipe qui doit accueillir les nouveaux.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Clique sur Run once. Make exécute le scénario une seule fois et affiche les bundles reçus par chaque module. Un bundle, c'est un élément transmis d'un module à l'autre : ici, un joueur.

  5. 05

    Planifie et active

    Ouvre l'horloge du premier module pour régler la planification : un nouveau scénario tourne toutes les 15 minutes par défaut. Active ensuite le scénario pour qu'il travaille sans toi.

Déclencheurs

Ce qui lance un scénario Pointagram

1 module démarre un scénario quand quelque chose se passe dans Pointagram. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Pointagram dès que ça se passe.

Pointagram1Watch Players

Watch Players

planifiéDans la doc seulement

Grâce à Watch Players, ton scénario reçoit les joueurs de Pointagram sans que tu ailles vérifier l'app. Chaque joueur renvoyé devient un bundle que les modules suivants peuvent accueillir, trier ou récompenser.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge Pointagram au rythme du scénario, signalé par le badge horloge, avec 15 minutes d'écart au minimum sur le plan Free.
Quand l'utiliser
dès qu'un joueur doit entraîner autre chose, comme une affectation d'équipe ou un message d'accueil dans un autre outil.
Attention
l'annuaire était indisponible à la rédaction, son type vient donc de son nom ; vérifie le badge horloge dans ton éditeur.
Modules

Ce que savent faire les modules Pointagram

Pointagram te donne 7 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Pointagram1

Add Points

ActionDans la doc seulement

Tes résultats obtenus ailleurs deviennent des points dans Pointagram. Ce module crédite des points dans ton compte à partir de l'événement capté par le scénario, et le classement reflète enfin ce qui s'est passé.

Quand l'utiliser
juste après un déclencheur d'une autre app, une vente conclue ou une tâche terminée.
Attention
il tourne une fois par bundle reçu ; une recherche en amont qui renvoie plusieurs éléments donne donc des points plusieurs fois.
Pointagram2

Add a Player to a Team

ActionDans la doc seulement

Fini le rangement manuel des équipes. Cette action place un joueur existant dans l'une de tes équipes Pointagram, ce dont dépendent les classements et les objectifs collectifs.

Quand l'utiliser
juste après Create a Player, ou derrière Watch Players pour répartir les nouveaux venus.
Attention
le joueur doit déjà exister dans Pointagram ; pour une personne toute nouvelle, place Create a Player avant.
Pointagram3

Create a Player

ActionDans la doc seulement

Une recrue ou un nouveau membre apparaît dans Pointagram sans inscription manuelle. Create a Player ajoute un joueur à ton compte à partir des données que ton scénario possède déjà.

Quand l'utiliser
quand une arrivée est saisie dans ton outil RH ou ta plateforme de formation et doit commencer à gagner des points.
Attention
réserve-le aux vraies nouvelles personnes ; pour un joueur déjà présent, Update a Player évite le doublon.
Pointagram4

Delete a Player from a Team

ActionDans la doc seulement

Tes équipes gardent la bonne composition quand les gens bougent. Ce module sort un joueur d'une équipe Pointagram, pour que le classement collectif ne compte que ses membres actuels.

Quand l'utiliser
lors d'un changement de service ou d'une fin de projet, souvent en duo avec Add a Player to a Team.
Attention
teste avec Run once sur un seul joueur avant d'activer, car une mauvaise association retire les mauvaises personnes.
Pointagram5

List Players

RechercheDans la doc seulement

Tu récupères les joueurs de ton compte Pointagram pour t'en servir ailleurs dans le scénario. C'est un module de recherche : il peut renvoyer zéro, un ou plusieurs joueurs, chacun sous forme de bundle.

Quand l'utiliser
pour copier tes joueurs dans un tableur ou retrouver quelqu'un avant d'agir sur son profil.
Attention
chaque bundle relance les modules suivants, et chaque exécution compte comme une opération sur ton plan.
Pointagram6

Make an API Call

ActionDans la doc seulement

Il te sort d'affaire quand une fonction manque. Make an API Call permet d'appeler n'importe quel point d'accès de l'API Pointagram en réutilisant la connexion déjà créée, sans te limiter aux modules de la liste.

Quand l'utiliser
quand aucun des sept autres modules Pointagram ne couvre ton besoin.
Attention
tu travailles ici directement avec l'API, garde donc la documentation de Pointagram ouverte pendant le réglage.
Pointagram7

Update a Player

ActionDans la doc seulement

Un profil reste juste quand ses infos changent dans un autre outil. Plutôt que de créer la personne une deuxième fois, Update a Player modifie un joueur qui existe déjà dans ton compte.

Quand l'utiliser
quand les infos d'une personne évoluent dans ton CRM ou ton SIRH et que Pointagram doit suivre.
Attention
le scénario doit savoir quel joueur modifier ; un List Players placé avant aide souvent à le retrouver.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Pointagram avec Make ?

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FAQ

Les questions qui viennent ensuite

01L'intégration Pointagram Make est-elle gratuite ?
Oui, côté Make. Pointagram est une app standard, disponible dès le plan Free. Ce plan autorise 2 scénarios actifs, 15 minutes au minimum entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution par passage, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams et Enterprise) descendent à 1 minute d'intervalle et comptent l'usage en opérations par mois. Il te faut en revanche un compte Pointagram actif, dont le tarif dépend de Pointagram et non de Make.
02Que faut-il pour connecter Pointagram à Make ?
Un compte Pointagram actif et une clé API. La clé se crée dans Pointagram depuis ton profil : Settings, puis Integrations, Add a Custom Integration, Create Credentials, et enfin Show Key pour l'afficher. Dans Make, ajoute un module Pointagram, clique sur Create a connection, nomme la connexion si tu veux et colle la clé. Cette connexion unique sert ensuite aux 8 modules Pointagram, tu ne la configures donc qu'une fois par compte.
03Le déclencheur Pointagram de Make est-il instantané ?
Non. Watch Players est un déclencheur planifié : Make interroge Pointagram selon la planification réglée sur le premier module, toutes les 15 minutes par défaut pour un nouveau scénario. Le plan Free ne descend pas sous 15 minutes, les plans payants vont jusqu'à 1 minute. Make n'a aucun déclencheur Pointagram instantané. Si tu veux réagir plus vite, fais démarrer le scénario sur un événement d'une autre app, puis enchaîne une action Pointagram comme Add Points.
04Que faire s'il manque un module Pointagram dans Make ?
Passe par Make an API Call. Ce module appelle n'importe quel point d'accès de l'API Pointagram depuis ton scénario, avec la même connexion que les autres, ce qui te sort des 6 actions et de la recherche proposées. Garde en tête que la doc de Make pour cette app a été produite par IA à partir de celle de Pointagram et peut contenir des erreurs. Si un comportement ne colle pas, c'est la documentation de Pointagram qui fait foi.
05Make ou n8n pour automatiser Pointagram ?
Ça dépend de ton besoin. Côté Make, Pointagram dispose de 8 modules prêts à l'emploi pour les joueurs, les équipes et les points, plus Make an API Call pour le reste, et chaque scénario se teste avec Run once avant d'être activé. n8n est un autre outil d'automatisation où beaucoup d'apps ont aussi un nœud, mais cette page ne confirme pas qu'il en existe un pour Pointagram. Vérifie les fonctions dont tu as besoin des deux côtés, et la façon dont chaque outil compte ton usage.