Ressources · Intégration Make

Intégration Chess.com MakeAutomatiser Chess.com avec Make.

Marre de recopier à la main les données Chess.com de tes élèves ? L'intégration Chess.com Make propose 11 modules en lecture seule : joueurs, parties, clubs, tournois, problèmes. Elle s'adresse aux profs et aux clubs, et ce guide t'emmène jusqu'à un premier scénario qui tourne.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Chess.com Make ?

L'intégration Chess.com Make permet à un scénario (l'automatisation que tu montes dans Make, une suite de briques appelées modules) de lire les données publiques de Chess.com et de les envoyer vers tes autres outils. Elle ne fait que lire : 8 modules d'action ramènent un élément, 3 modules de recherche ramènent une liste.

Une lettre de club qui se remplit toute seule. Le module Get the daily puzzle récupère le problème du jour de Chess.com, et le module suivant le glisse dans ton outil d'emailing ou dans le groupe WhatsApp du club.

Une fiche par élève, à jour. Tu es prof d'échecs et tes élèves s'inscrivent par formulaire avec leur pseudo. À chaque inscription, Get a player's profile puis Get a player's stats complètent sa fiche dans ton tableur.

Des parties prêtes pour le cours. Avant une séance, List a player's games sort les parties d'un élève, chacune sous forme de bundle (un élément qui passe d'un module à l'autre), à ranger dans un dossier partagé.

Ce que Make ne fera pas : l'API de Chess.com est publique et en lecture seule. Donc aucun coup joué, aucun message envoyé, aucun club modifié : Make se contente de lire ce que Chess.com rend public, rien de plus. Pas de déclencheur non plus, le scénario démarre donc depuis une autre app ou sur planification. Chess.com est peut-être aussi accessible depuis n8n : le comparatif n8n vs Make pose les critères. Pour prendre l'éditeur en main, passe par la Formation Make, et pour un avis global sur l'outil, lis notre Avis Make.

Connexion

Comment connecter Chess.com à Make ?

  1. 01

    Ajoute un module Chess.com

    Dans ton scénario, clique sur le +, cherche Chess.com et choisis le module voulu. D'après la doc officielle, ni compte Chess.com ni clé d'API ne sont nécessaires : l'API est publique et en lecture seule.

  2. 02

    Crée la connexion si Make la demande

    Si le module affiche Create a connection, clique dessus. La connexion, c'est le lien entre Make et l'app : tu la crées une fois, puis chaque module Chess.com la réutilise. Donne-lui un nom parlant si tu veux.

  3. 03

    Enregistre et remplis le module

    Clique sur Save. L'API étant publique, tu ne devrais avoir aucune clé à coller. Reviens dans le module et indique le joueur, le club ou le tournoi à lire, tapé à la main ou repris d'un module précédent.

Premier scénario

Ton premier scénario avec Chess.com

ObjectifQuand un élève s'inscrit via ton formulaire, Make va chercher son profil et ses statistiques Chess.com.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Choisis le déclencheur de l'app qui reçoit les inscriptions, ton outil de formulaire par exemple, et connecte-la.

  2. 02

    Ajoute Get a player's profile

    Clique sur le + à droite du premier module, cherche Chess.com et prends Get a player's profile. Glisse le joueur issu du bundle d'inscription dans le module.

  3. 03

    Enchaîne avec Get a player's stats

    Ajoute Get a player's stats juste après, avec le même joueur. Chaque passage d'un module coûte une opération, l'unité que Make décompte sur ton plan : deux modules Chess.com, deux opérations par inscription.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Clique sur Run once, puis envoie une inscription de test. Ouvre les bulles au-dessus de chaque module pour lire les bundles reçus et vérifier que c'est bien le bon joueur.

  5. 05

    Planifie et active

    Règle la planification sur le premier module (un nouveau scénario vérifie toutes les 15 minutes par défaut) et active le scénario. Termine par un module de tableur pour garder le résultat.

Modules

Les modules Chess.com, un par un

Chess.com te donne 11 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Chess.com1

Get a club

ActionDans la doc seulement

Get a club ramène la fiche publique d'un club Chess.com en un seul bundle, prête à alimenter ton site ou ton tableur de membres.

Quand l'utiliser
tu animes un club et tu veux reprendre ses infos publiques dans ton espace adhérents ou ton mail de bienvenue.
Attention
il lit un club, il ne le gère pas. Les adhésions se font toujours sur Chess.com.
Chess.com2

Get a player's profile

ActionDans la doc seulement

Avec ce module, tu obtiens le profil public d'un joueur, transmis au module suivant. C'est le moyen le plus direct de savoir qui se cache derrière un pseudo.

Quand l'utiliser
juste après un formulaire d'inscription, pour rattacher une vraie identité Chess.com à la nouvelle fiche.
Attention
seules les données publiques remontent, l'API étant en lecture seule.
Chess.com3

Get a player's stats

ActionDans la doc seulement

Tu t'intéresses au niveau d'un joueur plus qu'à son identité ? Ce module renvoie ses statistiques publiques sous forme d'un bundle, facile à reporter dans un tableau.

Quand l'utiliser
un prof qui suit la progression de ses élèves et met à jour leur fiche quand l'un d'eux demande un bilan.
Attention
associe-le au module de profil si tu as aussi besoin de l'identité.
Chess.com4

Get a random puzzle

ActionDans la doc seulement

Get a random puzzle tire un problème Chess.com au hasard et le renvoie en un bundle, de quoi nourrir un quiz ou un salon d'entraînement.

Quand l'utiliser
un bot Discord qui répond à un élève réclamant un exercice par une nouvelle position.
Attention
le tirage est aléatoire, alors range le problème dans un tableur si la solution doit sortir dans un message ultérieur.
Chess.com5

Get a tournament

ActionDans la doc seulement

Ici, un tournoi Chess.com devient un bundle que ton scénario sait lire, pour diffuser ses infos publiques en dehors de Chess.com.

Quand l'utiliser
un club qui annonce sur son site ou dans sa lettre un tournoi qu'il organise déjà sur Chess.com.
Attention
tu vises un tournoi que tu connais déjà. Le module ne part pas à la recherche d'événements.
Chess.com6

Get leaderboards

ActionDans la doc seulement

Pour afficher qui domine, Get leaderboards lit les classements publics de Chess.com. Ton public aime souvent voir le haut du tableau.

Quand l'utiliser
une lettre d'info échecs ou une page communautaire qui montre les leaders à côté de ses propres actus.
Attention
le résultat tient en un bundle. Pour un post par joueur, ajoute un itérateur de Make qui découpe la liste.
Chess.com7

Get the daily puzzle

ActionDans la doc seulement

Contrairement au tirage aléatoire, ce module renvoie le problème que Chess.com publie comme problème du jour : toute ta communauté planche sur la même position.

Quand l'utiliser
un groupe de club où les membres comparent leurs solutions dans un même fil.
Attention
si plusieurs scénarios le publient, la position peut sortir deux fois. Confie la diffusion à un seul scénario.
Chess.com8

List a player's games

RechercheDans la doc seulement

Cette recherche sort les parties d'un joueur, une par bundle, prêtes à être rangées ou analysées une à une par le module suivant.

Quand l'utiliser
un entraîneur qui prépare le support d'analyse d'un élève avant la séance.
Attention
une recherche peut renvoyer zéro, un ou plusieurs bundles, et chaque module suivant tourne une fois par partie. Ça fait vite des opérations.
Chess.com9

List a player's monthly game archives

RechercheDans la doc seulement

Plutôt que les parties elles-mêmes, cette recherche liste les archives mensuelles d'un joueur. Tu vois ainsi quelles périodes contiennent des parties avant de lancer quoi que ce soit de plus lourd.

Quand l'utiliser
reconstituer tout l'historique d'un élève, archive par archive.
Attention
chaque archive est un bundle distinct, filtre celles qui t'intéressent avant d'enchaîner.
Chess.com10

List current streamers

RechercheDans la doc seulement

List current streamers renvoie les streamers Chess.com sous forme de liste de bundles, pratique pour toute page qui met en avant du contenu échecs.

Quand l'utiliser
un Discord de passionnés qui partage qui est en stream quand un membre cherche quoi regarder.
Attention
chaque streamer donne un bundle et donc un post. Place un filtre avant le module de publication.
Chess.com11

Make an API call

ActionDans la doc seulement

Si aucun des dix autres modules ne lit ce qu'il te faut, Make an API call interroge n'importe quel endpoint de l'API Chess.com, avec le même scénario et la même connexion.

Quand l'utiliser
une ressource publique de Chess.com sans module dédié dans la liste.
Attention
c'est toi qui décris la requête, et l'API reste en lecture seule : rien ne s'écrit.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Chess.com avec Make ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Chess.com et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Chess.com Make est-elle gratuite ?
Oui. Chess.com est une app standard de Make, disponible dès le plan Free, et la doc indique qu'aucun compte Chess.com ni aucune clé d'API n'est requis. Le plan Free a toutefois ses limites : 2 scénarios actifs, 15 minutes minimum entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution au plus, fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams, Enterprise) descendent à 1 minute d'intervalle, lèvent la limite de scénarios actifs et vont jusqu'à 40 minutes d'exécution. La consommation se compte en opérations.
02Que faut-il pour connecter Chess.com à Make ?
Presque rien. La doc officielle précise qu'il ne faut ni compte ni clé d'API, puisque l'API de Chess.com est publique et en lecture seule. Tu ajoutes un module Chess.com et, si Make affiche Create a connection, tu cliques, tu nommes la connexion et tu enregistres. L'API étant publique, il ne devrait y avoir aucune clé à coller. Il te faut juste un compte Make et le nom du joueur, du club ou du tournoi à lire. Ce que tu lis, ce sont les données publiques des joueurs, clubs et tournois.
03Chess.com a-t-il un déclencheur dans Make ?
Non. Aucun des 11 modules n'est un déclencheur : Chess.com ne peut pas prévenir Make qu'il s'est passé quelque chose. Tu lances donc le scénario de deux façons. Soit avec le déclencheur d'une autre app, un nouveau formulaire ou un nouveau message par exemple. Soit avec la planification du premier module, réglée par défaut sur toutes les 15 minutes pour un nouveau scénario. En planifié, Make tourne à cet intervalle : une donnée arrive au passage suivant, pas à l'instant où elle change sur Chess.com.
04Que faire s'il manque un module Chess.com dans Make ?
Passe par Make an API call. Ce module fait partie de l'app Chess.com et permet d'appeler n'importe quel endpoint de l'API Chess.com avec la même connexion, ce qui couvre ce que les dix modules nommés ne font pas. Garde en tête que l'API est en lecture seule : aucun module, celui-ci compris, ne modifie quoi que ce soit sur Chess.com. La page de doc Make de l'app signale aussi qu'elle a été générée par IA et peut contenir des erreurs. Teste chaque appel avec Run once avant d'activer le scénario.
05Make ou n8n pour Chess.com ?
Tout dépend de l'endroit où tournent déjà tes automatisations. Côté Make, Chess.com propose 11 modules en lecture seule, dont Make an API call pour le reste, et fonctionne dès le plan Free. Chess.com est peut-être aussi joignable depuis n8n, et ce guide ne classe pas un outil devant l'autre. Si tes formulaires, tableurs et messageries passent déjà par des scénarios Make, y ajouter Chess.com t'évite de couper un même flux entre deux plateformes. Le comparatif cité plus haut détaille les critères.