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Integración Boomerangme MakeAutomatiza Boomerangme con Make.
¿Pueden tus tarjetas de fidelización de Boomerangme actualizarse solas? Sí. La integración Boomerangme Make ofrece 43 módulos, 22 de ellos disparadores. Aquí verás cómo conectar tu cuenta, montar un primer escenario y elegir el módulo adecuado.
Reseñas verificadas en Trustpilot · Agencia de IA, automatización y growth
¿Qué puedes automatizar con la integración Boomerangme Make?
La integración Boomerangme Make deja que Make detecte lo que ocurre en tu cuenta de Boomerangme y actúe sobre tus tarjetas y tus clientes. Lo haces con un escenario, que es la automatización en sí, formado por módulos: cada módulo es una pieza, ya sea un disparador que arranca la ejecución, una acción o una búsqueda.
Contar las visitas que se registran fuera de la tienda. Tu herramienta de reservas marca la cita como atendida, Search for Cards encuentra la tarjeta del cliente y Add a Visit to a Card suma la visita. Nadie tiene que apuntarla dos veces.
Premiar a quien llega recomendado. Watch Customer Created Referral Event detecta al cliente nuevo que viene por recomendación y Add a Reward to a Card le da su premio. Para cualquier alta, Watch Customer Created Event seguido de Issue a Card entrega la tarjeta.
No perder de vista los cobros fallidos. Watch Payment Failed Event puede crear una tarea para quien lleva la facturación, en lugar de esperar a que alguien lo vea en el panel.
Lo que Make no ofrece aquí es una guía detallada: su documentación sobre Boomerangme se declara limitada, sin lista de campos ni descripción de los módulos. Haz siempre una prueba antes de fiarte de un módulo. Para valorar la herramienta, tienes la Reseña de Make; para la otra opción, la comparativa n8n vs Make; y si una ejecución falla, Depuración Make.
¿Cómo conectas tu cuenta de Boomerangme con Make?
- 01
Añade un módulo de Boomerangme
En tu escenario, pulsa el +, escribe Boomerangme y elige cualquier módulo. En su panel aparece el botón Create a connection. La conexión es tu cuenta de Boomerangme enlazada una sola vez con Make y reutilizada por todos sus módulos.
- 02
Ponle nombre y autoriza a Make
Si quieres, dale un nombre a la conexión, por ejemplo el de tu local. Después, según lo que pida la ventana, autoriza a Make en la página de Boomerangme que se abre o pega la clave que te da Boomerangme.
- 03
Guarda y comprueba
Pulsa Save. De vuelta en el módulo, Make ya puede mostrar lo que lee de tu cuenta. Si las listas se llenan, la conexión funciona y puedes pasar al siguiente módulo.
Tu primer escenario: una visita por cada cita atendida
ObjetivoCuando una cita queda atendida en otra app, Make busca la tarjeta de Boomerangme del cliente y le suma una visita.
- 01
Crea el escenario
En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el +. Coloca primero el disparador de la app donde gestionas las citas, por ejemplo tu agenda de reservas.
- 02
Busca la tarjeta
Pulsa el + de la derecha, añade Search for Cards de Boomerangme y crea tu conexión. Lleva los datos del cliente del primer módulo a la búsqueda para dar con la persona correcta.
- 03
Suma la visita
Añade Add a Visit to a Card después de la búsqueda y asigna la tarjeta encontrada. Cada tarjeta que devuelve es un bundle, un elemento que pasa de un módulo al siguiente, y recibe su visita.
- 04
Prueba con Run once
Marca una cita de prueba como atendida y pulsa Run once. Abre la burbuja sobre cada módulo para leer los bundles recibidos y confirmar que la visita cayó en la tarjeta correcta.
- 05
Programa y activa
Fija la programación en el primer módulo, cada 15 minutos por defecto, y activa el escenario. Cada paso por un módulo cuenta como una operación, la unidad que Make descuenta de tu plan.
¿Qué eventos de Boomerangme pueden arrancar un escenario?
22 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Boomerangme. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Boomerangme en cuanto ocurre.
Watch Card Installed Event
programadoSolo en la docArranca tu escenario cuando se instala una tarjeta; por su nombre, es el momento en que el cliente adopta de verdad tu tarjeta.
Watch Company Removed Event
programadoSolo en la docRecibes una ejecución cada vez que se elimina una empresa de Boomerangme, algo útil si llevas varios negocios desde la misma cuenta.
Watch Created Company Event
programadoSolo en la docCon este disparador, cada empresa nueva creada en Boomerangme se convierte en el punto de partida de un escenario, sin pasos manuales detrás.
Watch Customer Created Event
programadoSolo en la docCada cliente dado de alta en Boomerangme puede arrancar un escenario aquí: es la entrada natural para cualquier secuencia de bienvenida.
Watch Customer Created Referral Event
programadoSolo en la docReacciona a los clientes que llegan por recomendación, para premiar a quien toca sin revisar la lista a mano.
Watch Expired Card Event
programadoSolo en la docCuando una tarjeta caduca, este disparador la pasa a tu escenario: una pérdida silenciosa se convierte en una ocasión para recuperar al cliente.
Watch Feedback Created Event
programadoSolo en la docLas opiniones de tus clientes entran en tu escenario con este disparador, y ningún comentario se queda olvidado en la app.
Watch Issued Card Event
programadoSolo en la docCada tarjeta emitida en Boomerangme puede arrancar un escenario aquí, tanto si la emitió tu personal como si lo hizo otro escenario.
Watch Manager Created Event
programadoSolo en la docEste disparador avisa a tu escenario de que existe una cuenta de gerente nueva en Boomerangme, útil cuando los accesos a otras herramientas tienen que ir detrás.
Watch Manager Removed Event
programadoSolo en la docQuitar a un gerente en Boomerangme puede arrancar un escenario con este disparador, para que el resto de herramientas acompañe cuando alguien se va.
Watch Payment Failed Event
programadoSolo en la docUn pago fallido en tu cuenta de Boomerangme llega a tu escenario con este disparador, sin que nadie tenga que verlo en el panel.
Watch Payment Refunded Event
programadoSolo en la docLos reembolsos registrados en Boomerangme pueden abrir un escenario con este disparador, y tus cuentas cuadran con lo que pasó de verdad.
Watch Payment Successful Event
programadoSolo en la docCada pago correcto se convierte en una ejecución de tu escenario, y obtienes un flujo limpio de todo lo cobrado.
Watch Recurrent Payment Failed Event
programadoSolo en la docEste disparador separa los fallos en pagos recurrentes, así que un problema de suscripción sigue su propio camino de seguimiento.
Watch Removed Card Event
programadoSolo en la docUna tarjeta eliminada de Boomerangme puede arrancar tu escenario aquí, a menudo la señal de que un cliente dejó tu programa.
Watch Scanned Card Event
programadoSolo en la docCada escaneo de tarjeta puede alimentar un escenario, lo más parecido a un registro de visitas al local que tiene Make para esta app.
Watch Tariff Payment Created Event
programadoSolo en la docVigila los pagos ligados a una tarifa en Boomerangme; a juzgar por el nombre, se trata de tu plan con la app y no de una compra de cliente.
Watch Updated Card Balance
programadoSolo en la docCuando cambia el saldo de una tarjeta, este disparador la pasa a tu escenario: reaccionas al progreso del cliente y no a cada gesto suelto.
Watch User Template Activated Event
programadoSolo en la docActivar una plantilla en Boomerangme puede arrancar un escenario aquí, señal de que un diseño de tarjeta o un programa está a punto de salir.
Watch User Template Created Event
programadoSolo en la docUna plantilla nueva creada en tu cuenta de Boomerangme aparece en tu escenario con este disparador, mucho antes de que se active.
Watch User Template Removed Event
programadoSolo en la docEste disparador arranca tu escenario cuando una plantilla desaparece de Boomerangme, para que tus otras herramientas dejen de promocionar un programa que ya no existe.
Watch User Template Updated Event
programadoSolo en la docCualquier retoque en una de tus plantillas puede arrancar un escenario con este disparador, y conservas un rastro de cada cambio.
¿Qué puede hacer Make en Boomerangme?
Boomerangme te da 21 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.
Índice de módulos
- Add a Point to a Card
- Add a Reward to a Card
- Add a Score to a Card
- Add a Stamp to a Card
- Add a Visit to a Card
- Add an Amount to a Card
- Create a Customer
- Edit a Customer
- Issue a Card
- Make an API Call
- Receive a Reward from a Card
- Redeem a Coupon on a Card
- Search for Cards
- Search for Customers
- Send a Push
- Subtract a Point from a Card
- Subtract a Reward from a Card
- Subtract a Score from a Card
- Subtract a Stamp from a Card
- Subtract a Visit from a Card
- Subtract an Amount from a Card
Add a Point to a Card
AcciónSolo en la docSumas un punto a la tarjeta de un cliente, y una compra registrada en otra herramienta se refleja en su saldo de fidelización.
Add a Reward to a Card
AcciónSolo en la docEl cliente recibe un premio directamente en su tarjeta, aunque no lo haya ganado por la vía habitual de sellos o puntos.
Add a Score to a Card
AcciónSolo en la docSubes la puntuación de una tarjeta, para programas que cuentan una puntuación en lugar de sellos o puntos.
Add a Stamp to a Card
AcciónSolo en la docUn sello más en la tarjeta, la versión digital del sello que pones en el mostrador a la tarjeta del café.
Add a Visit to a Card
AcciónSolo en la docRegistra una visita en la tarjeta, para programas que premian la frecuencia más que el gasto.
Add an Amount to a Card
AcciónSolo en la docAñade un importe al saldo de una tarjeta, lo que encaja con programas de cashback o saldo prepago, donde se cuenta dinero.
Create a Customer
AcciónSolo en la docCrea una ficha de cliente en Boomerangme desde cualquier otra fuente, y nadie vuelve a teclear los mismos datos.
Edit a Customer
AcciónSolo en la docCambia los datos de un cliente existente para que Boomerangme siga alineado con tu CRM o tu tienda.
Issue a Card
AcciónSolo en la docEmite una tarjeta de fidelización para un cliente, el paso que le permite empezar a acumular.
Make an API Call
AcciónSolo en la docLlama a cualquier endpoint de la API de Boomerangme con la conexión que ya tienes, para lo que el resto de módulos no cubre.
Receive a Reward from a Card
AcciónSolo en la docMarca un premio como recibido y cierra el ciclo cuando el cliente ya tiene su regalo o su descuento en la mano.
Redeem a Coupon on a Card
AcciónSolo en la docCanjea un cupón de la tarjeta, para que la misma oferta no se use una segunda vez.
Search for Cards
BúsquedaSolo en la docEncuentra tarjetas en Boomerangme y las pasa al módulo siguiente: convierte los datos de un cliente en la tarjeta que quieres tocar.
Search for Customers
BúsquedaSolo en la docBusca clientes en Boomerangme, para que tu escenario compruebe si alguien ya existe antes de seguir.
Send a Push
AcciónSolo en la docEnvía una notificación push desde Boomerangme y llega a tus clientes donde vive su tarjeta, lejos de una bandeja de entrada saturada.
Subtract a Point from a Card
AcciónSolo en la docResta un punto de una tarjeta, la corrección necesaria cuando se anula la compra que lo generó.
Subtract a Reward from a Card
AcciónSolo en la docQuita un premio de una tarjeta cuando se dio por error o ya no corresponde.
Subtract a Score from a Card
AcciónSolo en la docBaja la puntuación de una tarjeta, la contraparte de Add a Score to a Card en los programas por puntuación.
Subtract a Stamp from a Card
AcciónSolo en la docQuita un sello de una tarjeta, para que una compra errónea o anulada no acerque al cliente a un artículo gratis.
Subtract a Visit from a Card
AcciónSolo en la docAnula una visita registrada en una tarjeta, y los premios por frecuencia siguen siendo justos.
Subtract an Amount from a Card
AcciónSolo en la docDescuenta un importe del saldo de una tarjeta cuando un cliente gasta su cashback o su saldo prepago.
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