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Intégration Boomerangme MakeAutomatiser Boomerangme avec Make.

Tes cartes de fidélité Boomerangme peuvent-elles se mettre à jour toutes seules ? Oui. L'intégration Boomerangme Make compte 43 modules, dont 22 déclencheurs. Ce guide t'aide à brancher ton compte, monter un premier scénario et choisir le bon module.

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Ce que tu peux automatiser

Que peut faire l'intégration Boomerangme Make pour toi ?

L'intégration Boomerangme Make permet à Make de repérer ce qui se passe dans ton compte Boomerangme et d'agir sur tes cartes et tes clients. Tu construis un scénario, c'est-à-dire l'automatisation elle-même, avec des modules : chaque module est une brique, soit un déclencheur qui lance l'exécution, soit une action, soit une recherche.

Ne plus laisser un avis sans réponse. Watch Feedback Created Event récupère chaque nouvel avis et peut le poster dans le canal de ton équipe. Le responsable de la boutique voit une mauvaise note le jour même, pas à la fin du mois.

Relancer les cartes qui expirent. Watch Expired Card Event transmet la carte arrivée à échéance, et tu envoies une offre de retour depuis ton outil d'emailing au lieu de perdre le client en silence.

Pousser le client vers sa récompense. Watch Updated Card Balance repère une carte dont le solde a bougé ; un filtre garde celles proches du palier, et Send a Push prévient leur porteur.

Ce que Make ne donne pas ici, c'est un mode d'emploi détaillé : sa doc sur Boomerangme se dit limitée, sans liste de champs ni description des modules. Prévois toujours un test avant de te fier à un module. Pour situer l'outil, lis l'Avis Make ; pour peser l'autre option, le comparatif n8n vs Make ; et quand une exécution échoue, la page Dépannage Make.

Connexion

Comment brancher ton compte Boomerangme sur Make ?

  1. 01

    Ajoute un module Boomerangme

    Dans ton scénario, clique sur le +, tape Boomerangme et choisis n'importe quel module. Son panneau affiche un bouton Create a connection. La connexion, c'est ton compte Boomerangme relié une fois à Make, puis réutilisé par tous ses modules.

  2. 02

    Nomme-la et autorise Make

    Donne un nom à la connexion si tu veux, par exemple celui de ta boutique. Ensuite, selon ce que demande la fenêtre, autorise Make sur la page Boomerangme qui s'ouvre ou colle la clé que Boomerangme te fournit.

  3. 03

    Enregistre et vérifie

    Clique sur Save. De retour dans le module, Make peut maintenant lister ce qu'il lit dans ton compte. Si les listes se remplissent, le branchement fonctionne et tu passes à la suite.

Premier scénario

Ton premier scénario : un tampon à chaque commande

ObjectifQuand une commande arrive dans une autre app, Make retrouve la carte Boomerangme du client et y ajoute un tampon.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Pose en premier le déclencheur de l'app où tombent tes commandes : ta boutique en ligne ou ton outil de facturation.

  2. 02

    Retrouve la carte

    Clique sur le + à droite, ajoute Search for Cards de Boomerangme et crée ta connexion. Glisse les infos client du premier module dans la recherche pour viser la bonne personne.

  3. 03

    Ajoute le tampon

    Place Add a Stamp to a Card après la recherche et mappe la carte trouvée. Chaque carte renvoyée devient un bundle, un élément qui passe d'un module à l'autre, et reçoit donc son tampon.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Passe une commande de test puis clique sur Run once. Ouvre la bulle au-dessus de chaque module pour lire les bundles reçus et vérifier que le tampon est bien sur la bonne carte.

  5. 05

    Planifie et active

    Règle la planification sur le premier module, toutes les 15 minutes par défaut, puis active le scénario. Chaque passage d'un module compte comme une opération, l'unité que Make décompte sur ton plan.

Déclencheurs

Quels événements Boomerangme peuvent lancer un scénario ?

22 modules démarrent un scénario quand quelque chose se passe dans Boomerangme. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Boomerangme dès que ça se passe.

Boomerangme1Watch Card Installed Event

Watch Card Installed Event

planifiéDans la doc seulement

Ce déclencheur lance ton scénario quand une carte est installée ; d'après son nom, c'est le moment où le client adopte vraiment ta carte.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app au rythme du scénario, toutes les 15 minutes par défaut, donc l'événement arrive au passage suivant.
Quand l'utiliser
pour envoyer un message de remerciement ou marquer le client dans ton CRM.
Attention
la doc de Make ne dit pas ce que contient une installation. Lance un Run once et lis le bundle avant de mapper quoi que ce soit.
Boomerangme2Watch Company Removed Event

Watch Company Removed Event

planifiéDans la doc seulement

Tu récupères une exécution à chaque entreprise supprimée de Boomerangme, pratique si tu gères plusieurs enseignes depuis le même compte.

Comment il se déclenche
planifié ; à chaque tour du scénario, Make demande à Boomerangme les suppressions récentes, selon l'horloge du premier module.
Quand l'utiliser
archiver les lignes de cette entreprise dans un tableur ou fermer son dossier dans ton outil de projet.
Attention
la doc ne précise pas quelles infos restent disponibles une fois l'entreprise supprimée ; vérifie sur un vrai cas.
Boomerangme3Watch Created Company Event

Watch Created Company Event

planifiéDans la doc seulement

Grâce à lui, chaque nouvelle entreprise créée dans Boomerangme devient le point de départ d'un scénario, sans étape manuelle derrière.

Comment il se déclenche
planifié, c'est Make qui va voir l'app à l'intervalle du scénario, pas Boomerangme qui le prévient.
Quand l'utiliser
ouvrir la fiche correspondante dans ton CRM ou prévenir la personne qui installe les nouveaux points de vente.
Attention
teste d'abord avec une vraie entreprise, car la doc ne montre aucun exemple de ce que Make reçoit.
Boomerangme4Watch Customer Created Event

Watch Customer Created Event

planifiéDans la doc seulement

Chaque client ajouté dans Boomerangme peut lancer un scénario ici : c'est la porte d'entrée naturelle de toute séquence d'accueil.

Comment il se déclenche
planifié. L'horloge du scénario fixe le moment où Make cherche les nouveaux clients, toutes les 15 minutes si tu n'y touches pas.
Quand l'utiliser
copier le client dans ton outil d'emailing, puis lui émettre une carte.
Attention
les clients créés depuis Make avec Create a Customer arrivent aussi ici. Évite de chaîner les deux d'une façon qui recrée la même personne.
Boomerangme5Watch Customer Created Referral Event

Watch Customer Created Referral Event

planifiéDans la doc seulement

Il réagit aux clients arrivés par parrainage, pour récompenser les bonnes personnes sans éplucher la liste à la main.

Comment il se déclenche
planifié ; Make vérifie les nouvelles inscriptions parrainées chaque fois que la planification du scénario tombe.
Quand l'utiliser
ajouter une récompense ou un tampon bonus dès qu'un filleul apparaît, et le noter dans un tableur.
Attention
la doc ne dit pas si le parrain figure dans le bundle. Fais un Run once et regarde avant de construire l'étape de récompense.
Boomerangme6Watch Expired Card Event

Watch Expired Card Event

planifiéDans la doc seulement

Quand une carte arrive à expiration, ce déclencheur la transmet à ton scénario : une perte silencieuse devient une occasion de relancer le client.

Comment il se déclenche
planifié, Make lit l'app au rythme réglé sur le premier module, pas à la seconde où la carte expire.
Quand l'utiliser
envoyer une offre par email ou signaler le client pour un appel de ton équipe.
Attention
une carte expirée risque de refuser tampons et points ; teste toute action de suite avant de passer en production.
Boomerangme7Watch Feedback Created Event

Watch Feedback Created Event

planifiéDans la doc seulement

Les avis laissés par tes clients arrivent dans ton scénario par ce déclencheur, et plus aucun commentaire ne dort dans l'app.

Comment il se déclenche
planifié ; la planification du scénario dit à Make quand aller chercher les nouveaux avis dans Boomerangme.
Quand l'utiliser
poster chaque avis dans le canal de ton équipe, ou envoyer les mauvaises notes au responsable de la boutique.
Attention
la doc ne décrit pas les champs d'un avis ; mappe seulement ce que tu vois dans un vrai bundle après Run once.
Boomerangme8Watch Issued Card Event

Watch Issued Card Event

planifiéDans la doc seulement

Chaque carte émise dans Boomerangme peut lancer un scénario ici, qu'elle vienne de ton équipe en caisse ou d'un autre scénario.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge Boomerangme à l'intervalle du scénario, 15 minutes par défaut sur un scénario neuf.
Quand l'utiliser
tenir un registre des cartes émises dans un tableur, ou prévenir ton outil compta qu'un membre a rejoint le programme.
Attention
si un scénario émet des cartes avec Issue a Card, elles reviennent aussi par ici. Ne les renvoie pas vers un autre Issue a Card.
Boomerangme9Watch Manager Created Event

Watch Manager Created Event

planifiéDans la doc seulement

Ce déclencheur signale à ton scénario qu'un nouveau compte gérant existe dans Boomerangme, utile quand les accès à d'autres outils doivent suivre.

Comment il se déclenche
planifié ; Make cherche les nouveaux gérants selon la planification du premier module, pas à l'instant de la création.
Quand l'utiliser
ouvrir les accès de la même personne dans tes outils d'équipe, ou prévenir le dirigeant.
Attention
la doc ne détaille pas les données envoyées. Vérifie au premier test que le nom ou l'email est bien là.
Boomerangme10Watch Manager Removed Event

Watch Manager Removed Event

planifiéDans la doc seulement

Retirer un gérant dans Boomerangme peut lancer un scénario avec ce déclencheur, pour que tes autres outils suivent quand quelqu'un part.

Comment il se déclenche
planifié, la suppression remonte au prochain passage de Make, calé sur l'horloge du scénario.
Quand l'utiliser
couper les accès de cette personne ailleurs ou noter le départ dans ton tableau RH.
Attention
une coupure d'accès se rattrape mal. Fais un Run once avec un gérant de test avant d'activer le scénario.
Boomerangme11Watch Payment Failed Event

Watch Payment Failed Event

planifiéDans la doc seulement

Un paiement échoué sur ton compte Boomerangme arrive dans ton scénario par ce déclencheur, sans que personne ait à le repérer dans le tableau de bord.

Comment il se déclenche
planifié ; Make demande à Boomerangme les paiements échoués à l'intervalle réglé sur le premier module.
Quand l'utiliser
créer une tâche pour la personne qui gère la facturation, ou alerter le canal finance.
Attention
la doc ne dit pas quels paiements comptent ici. Compare avec Watch Recurrent Payment Failed Event sur un vrai cas avant de brancher les deux.
Boomerangme12Watch Payment Refunded Event

Watch Payment Refunded Event

planifiéDans la doc seulement

Les remboursements enregistrés dans Boomerangme peuvent ouvrir un scénario avec ce déclencheur, et ta compta reste alignée sur la réalité.

Comment il se déclenche
planifié, Make lit les nouveaux remboursements au rythme du scénario, toutes les 15 minutes sauf si tu changes l'intervalle.
Quand l'utiliser
ajouter une ligne dans ton tableau de rapprochement ou prévenir la personne qui pointe les paiements.
Attention
regarde le premier bundle pour savoir quel montant et quelle référence arrivent ; la doc de Make ne les liste pas.
Boomerangme13Watch Payment Successful Event

Watch Payment Successful Event

planifiéDans la doc seulement

Chaque paiement réussi devient une exécution de ton scénario : tu obtiens un flux propre de tout ce qui est passé.

Comment il se déclenche
planifié ; l'horloge du premier module fixe la fréquence à laquelle Make demande les nouveaux paiements à Boomerangme.
Quand l'utiliser
envoyer le paiement vers ton outil de facturation, ou poster un mot dans le canal des ventes.
Attention
chaque paiement trouvé coûte au moins une opération par module. Un compte actif consomme donc plus de ton plan qu'un compte calme.
Boomerangme14Watch Recurrent Payment Failed Event

Watch Recurrent Payment Failed Event

planifiéDans la doc seulement

Ce déclencheur isole les échecs sur les paiements récurrents : un souci d'abonnement suit son propre chemin de relance.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app à l'intervalle du scénario et récupère les échecs apparus depuis le passage précédent.
Quand l'utiliser
envoyer un email pour faire mettre à jour le moyen de paiement, ou ouvrir un ticket au support.
Attention
si tu utilises aussi Watch Payment Failed Event, teste les deux sur le même cas. La doc ne dit pas si un échec remonte deux fois.
Boomerangme15Watch Removed Card Event

Watch Removed Card Event

planifiéDans la doc seulement

Une carte supprimée de Boomerangme peut lancer ton scénario ici, souvent le signe qu'un client a quitté ton programme.

Comment il se déclenche
planifié ; Make récupère les suppressions selon la planification du scénario, pas au moment exact où elles ont lieu.
Quand l'utiliser
mettre à jour le statut du client dans ton CRM ou arrêter les emails destinés aux porteurs de carte.
Attention
une action sur une carte supprimée risque d'échouer. Envoie la suite vers tes autres outils, pas vers Boomerangme.
Boomerangme16Watch Scanned Card Event

Watch Scanned Card Event

planifiéDans la doc seulement

Chaque scan de carte peut nourrir un scénario, ce qui se rapproche le plus d'un journal de passages en boutique côté Make.

Comment il se déclenche
planifié, les scans arrivent donc par paquets à chaque passage de Make, toutes les 15 minutes par défaut.
Quand l'utiliser
compter les passages par boutique dans un tableur, ou envoyer un message quand un client revient.
Attention
ne réponds pas à un scan par un Add a Visit to a Card si le scan compte déjà une visite dans Boomerangme, sinon le client l'a en double.
Boomerangme17Watch Tariff Payment Created Event

Watch Tariff Payment Created Event

planifiéDans la doc seulement

Il surveille les paiements liés à un tarif dans Boomerangme ; à en croire son nom, il s'agit de ton abonnement à l'app plutôt que d'un achat client.

Comment il se déclenche
planifié ; Make vérifie les nouveaux paiements de tarif selon l'horloge du premier module.
Quand l'utiliser
ranger les infos du reçu dans ton dossier comptable ou prévenir la personne qui règle les factures.
Attention
la doc ne définit pas ce paiement. Fais un Run once et lis le bundle avant de te fier à cette lecture du nom.
Boomerangme18Watch Updated Card Balance

Watch Updated Card Balance

planifiéDans la doc seulement

Quand le solde d'une carte bouge, ce déclencheur passe la carte à ton scénario : tu réagis à la progression du client plutôt qu'à chaque geste isolé.

Comment il se déclenche
planifié, Make lit les soldes modifiés à l'intervalle du scénario, pas à chaque changement.
Quand l'utiliser
écrire à un client proche d'une récompense, ou tenir une colonne de soldes à jour dans un tableur.
Attention
tes propres modules d'ajout et de retrait font aussi bouger les soldes. Ne les renvoie pas vers un module qui modifie encore le solde.
Boomerangme19Watch User Template Activated Event

Watch User Template Activated Event

planifiéDans la doc seulement

Activer un modèle dans Boomerangme peut lancer un scénario ici, signe qu'un design de carte ou un programme va être mis en ligne.

Comment il se déclenche
planifié ; Make demande les modèles fraîchement activés à chaque tour de la planification du scénario.
Quand l'utiliser
prévenir l'équipe marketing qu'un programme démarre, ou noter le lancement dans ton outil de planning.
Attention
la doc n'explique pas ce que contient un modèle. Vérifie sur une vraie activation ce que transporte le bundle.
Boomerangme20Watch User Template Created Event

Watch User Template Created Event

planifiéDans la doc seulement

Un nouveau modèle créé dans ton compte Boomerangme apparaît dans ton scénario grâce à ce déclencheur, bien avant son activation.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge l'app sur l'horloge du scénario, toutes les 15 minutes si tu gardes le réglage par défaut.
Quand l'utiliser
demander une relecture du modèle dans le canal de l'équipe avant que quelqu'un ne l'active.
Attention
la doc ne dit pas si les modèles inachevés comptent aussi. Regarde le premier bundle et ajoute un filtre si tu ne veux que les versions finies.
Boomerangme21Watch User Template Removed Event

Watch User Template Removed Event

planifiéDans la doc seulement

Ce déclencheur lance ton scénario quand un modèle disparaît de Boomerangme, pour que tes autres outils arrêtent de promouvoir un programme qui n'existe plus.

Comment il se déclenche
planifié ; la suppression arrive chez Make au prochain passage réglé sur le premier module.
Quand l'utiliser
mettre en pause la campagne email liée ou marquer le programme comme clos dans ton planning.
Attention
une fois supprimé, le modèle risque de porter peu d'infos. Garde ce dont tu as besoin dès sa création ou sa mise à jour.
Boomerangme22Watch User Template Updated Event

Watch User Template Updated Event

planifiéDans la doc seulement

Toute retouche sur l'un de tes modèles peut lancer un scénario avec ce déclencheur, et tu gardes une trace de chaque modification.

Comment il se déclenche
planifié, Make cherche les modèles modifiés selon la planification du scénario, donc plusieurs retouches peuvent arriver ensemble.
Quand l'utiliser
consigner chaque mise à jour dans un tableur, ou prévenir l'équipe qui imprime les supports en boutique.
Attention
la doc ne dit pas quels champs modifiés sont envoyés ; compare deux bundles après deux petites retouches.
Modules

Que peut faire Make dans Boomerangme ?

Boomerangme te donne 21 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Boomerangme1

Add a Point to a Card

ActionDans la doc seulement

Tu crédites un point sur la carte d'un client, et un achat enregistré dans un autre outil apparaît dans son solde fidélité.

Quand l'utiliser
après une vente dans ta boutique ou ton logiciel de facturation, une fois la carte trouvée par Search for Cards.
Attention
mappe la carte depuis une recherche au lieu de la taper, sinon chaque exécution crédite la même carte.
Boomerangme2

Add a Reward to a Card

ActionDans la doc seulement

Le client reçoit une récompense directement sur sa carte, même s'il ne l'a pas gagnée par le circuit habituel des tampons ou des points.

Quand l'utiliser
un parrainage qui aboutit, un avis que tu veux remercier, un anniversaire repéré dans ton CRM.
Attention
ce module donne la récompense ; le fait que le client la touche relève de Receive a Reward from a Card.
Boomerangme3

Add a Score to a Card

ActionDans la doc seulement

Tu fais grimper le score d'une carte, pour les programmes qui comptent un score plutôt que des tampons ou des points.

Quand l'utiliser
ton modèle de carte fonctionne au score et un événement ailleurs, comme une commande livrée, doit le faire monter.
Attention
choisis le module qui correspond à ton type de carte. Un module de score sur une carte à tampons risque d'échouer, teste avec Run once.
Boomerangme4

Add a Stamp to a Card

ActionDans la doc seulement

Un tampon de plus sur la carte, la version numérique du coup de tampon au comptoir sur une carte café.

Quand l'utiliser
une commande en ligne ou une réservation doit compter sur la même carte qu'un passage en boutique.
Attention
si ton équipe tamponne aussi en scannant, vérifie qu'un même achat ne passe pas par les deux chemins.
Boomerangme5

Add a Visit to a Card

ActionDans la doc seulement

Enregistre une visite sur la carte, pour les programmes qui récompensent la fréquence plutôt que le montant dépensé.

Quand l'utiliser
ton outil de prise de rendez-vous marque un rendez-vous comme honoré et tu veux qu'il compte comme visite.
Attention
Watch Scanned Card Event reflète peut-être déjà une visite. N'enchaîne pas les deux sur le même client.
Boomerangme6

Add an Amount to a Card

ActionDans la doc seulement

Ajoute un montant au solde d'une carte, ce qui convient aux programmes de cashback ou de crédit prépayé, où l'on compte de l'argent.

Quand l'utiliser
mappe le total d'une commande de ta boutique pour que le solde grossisse avec les dépenses du client.
Attention
vérifie sur une carte de test comment le montant est lu avant d'envoyer de vrais totaux ; la doc ne donne aucun format.
Boomerangme7

Create a Customer

ActionDans la doc seulement

Crée une fiche client dans Boomerangme à partir de n'importe quelle source, et personne ne ressaisit les mêmes infos.

Quand l'utiliser
quelqu'un s'inscrit via un formulaire ou passe sa première commande et doit rejoindre ton programme.
Attention
lance Search for Customers avant. Créer à l'aveugle te laisse des doublons et des soldes éclatés.
Boomerangme8

Edit a Customer

ActionDans la doc seulement

Modifie les infos d'un client existant, pour que Boomerangme reste raccord avec ton CRM ou ton compte boutique.

Quand l'utiliser
un client change d'email ou de téléphone ailleurs et sa fiche fidélité doit suivre.
Attention
il faut d'abord trouver le client, en général avec Search for Customers ; un champ mappé vide peut écraser la valeur en place.
Boomerangme9

Issue a Card

ActionDans la doc seulement

Émet une carte de fidélité pour un client, l'étape qui lui permet vraiment de commencer à cumuler.

Quand l'utiliser
juste après Create a Customer, ou quand une inscription arrive depuis le formulaire de ton site.
Attention
émettre deux fois pour la même personne peut lui donner deux cartes. En cas de doute, vérifie avec Search for Cards.
Boomerangme10

Make an API Call

ActionDans la doc seulement

Appelle n'importe quel point d'accès de l'API Boomerangme avec la connexion déjà en place, pour tout ce que les autres modules ne couvrent pas.

Quand l'utiliser
tu as besoin d'une opération qu'aucun des 43 modules ne propose et que l'API de Boomerangme permet.
Attention
c'est toi qui écris la requête. Garde la doc de l'API Boomerangme ouverte, Make ne la détaille pas.
Boomerangme11

Receive a Reward from a Card

ActionDans la doc seulement

Marque une récompense comme touchée, et la boucle se ferme une fois que le client a vraiment reçu son cadeau ou sa remise.

Quand l'utiliser
ta caisse confirme que l'article offert a été remis et Boomerangme doit arrêter de l'afficher en attente.
Attention
ne le confonds pas avec Subtract a Reward from a Card, qui retire une récompense au lieu de la marquer comme utilisée.
Boomerangme12

Redeem a Coupon on a Card

ActionDans la doc seulement

Consomme un coupon présent sur une carte, pour que la même offre ne serve pas une seconde fois.

Quand l'utiliser
ta boutique en ligne applique le coupon au paiement et Boomerangme doit savoir qu'il est utilisé.
Attention
un coupon consommé se rattrape mal. Teste le circuit sur une carte de test avec Run once avant les vraies commandes.
Boomerangme13

Search for Cards

RechercheDans la doc seulement

Retrouve des cartes dans Boomerangme et les passe au module suivant : c'est ce qui transforme les infos d'un client en carte à modifier.

Quand l'utiliser
avant tout module d'ajout ou de retrait, quand tu sais seulement qui est le client.
Attention
une recherche peut renvoyer zéro, une ou plusieurs cartes, chacune dans son bundle. Le module suivant tourne alors une fois par carte.
Boomerangme14

Search for Customers

RechercheDans la doc seulement

Cherche des clients dans Boomerangme, pour que ton scénario vérifie si quelqu'un existe déjà avant d'aller plus loin.

Quand l'utiliser
avant Create a Customer pour éviter les doublons, ou avant Edit a Customer pour trouver la fiche.
Attention
sans résultat, aucun bundle ne sort et cette branche du scénario s'arrête là. Prévois-le si tu comptes créer le client dans ce cas.
Boomerangme15

Send a Push

ActionDans la doc seulement

Envoie une notification push via Boomerangme et touche tes clients là où vit leur carte, loin d'une boîte mail saturée.

Quand l'utiliser
annoncer une récompense qui vient de se débloquer, ou remercier quelqu'un après son passage.
Attention
placé après un déclencheur qui ramène beaucoup d'événements d'un coup, il envoie un push par bundle. Filtre avant.
Boomerangme16

Subtract a Point from a Card

ActionDans la doc seulement

Retire un point d'une carte, la correction à faire quand l'achat qui l'avait rapporté est annulé.

Quand l'utiliser
ta boutique enregistre un remboursement ou une commande annulée, et le point accordé doit disparaître.
Attention
il ne corrige que ce qu'Add a Point to a Card a fait. Retrouve la même carte avec Search for Cards d'abord.
Boomerangme17

Subtract a Reward from a Card

ActionDans la doc seulement

Enlève une récompense d'une carte, quand elle a été donnée par erreur ou ne s'applique plus.

Quand l'utiliser
un parrainage se révèle invalide, ou la commande qui avait débloqué la récompense est remboursée.
Attention
pour noter que le client a profité de sa récompense, le bon module est Receive a Reward from a Card, pas celui-ci.
Boomerangme18

Subtract a Score from a Card

ActionDans la doc seulement

Fait baisser le score d'une carte, le pendant d'Add a Score to a Card pour les programmes au score.

Quand l'utiliser
une commande retournée ou une réservation annulée doit reprendre le score qu'elle avait rapporté.
Attention
essaie-le d'abord sur une carte de test pour voir comment l'app gère un score qui passerait sous zéro.
Boomerangme19

Subtract a Stamp from a Card

ActionDans la doc seulement

Enlève un tampon d'une carte, pour qu'un achat erroné ou annulé ne rapproche pas le client d'un article offert.

Quand l'utiliser
un vendeur signale un tampon en trop via un formulaire, ou une commande en ligne est remboursée.
Attention
mappe la carte depuis une recherche ou un bundle de déclencheur ; une carte tapée en dur perdrait un tampon à chaque exécution.
Boomerangme20

Subtract a Visit from a Card

ActionDans la doc seulement

Annule une visite enregistrée sur une carte, et tes récompenses à la fréquence restent justes.

Quand l'utiliser
un rendez-vous compté comme honoré passe en absence dans ton outil de réservation.
Attention
si Watch Updated Card Balance lance un autre scénario, vérifie que celui-ci ne rajoute pas la visite.
Boomerangme21

Subtract an Amount from a Card

ActionDans la doc seulement

Déduit un montant du solde d'une carte, quand un client dépense son cashback ou son crédit prépayé.

Quand l'utiliser
ta caisse applique le solde à une commande et Boomerangme doit afficher ce qui reste.
Attention
teste avec un petit montant sur une carte de test, car la doc ne dit pas ce qui se passe si le solde ne suffit pas.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Boomerangme avec Make ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Boomerangme et Make : les questions qu'on se pose ensuite

01L'intégration Boomerangme Make est-elle gratuite ?
Oui, Boomerangme fait partie des apps standard de Make : tu peux t'en servir dès le plan Free. Ce plan limite à 2 scénarios actifs, 15 minutes minimum entre deux exécutions planifiées, 5 minutes par exécution, des fichiers de 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams, Enterprise) descendent l'intervalle à 1 minute et lèvent la limite de scénarios actifs. Ton abonnement Boomerangme, lui, reste à part.
02Que faut-il pour connecter Boomerangme à Make ?
Un compte Boomerangme et un compte Make suffisent largement pour démarrer ; la doc de Make ne cite aucun prérequis particulier. Tu ajoutes un module Boomerangme, tu cliques sur Create a connection, puis tu autorises Make sur la page Boomerangme ou tu colles la clé fournie par l'app, avant de cliquer sur Save. Cette connexion sert ensuite aux 43 modules, Make an API Call compris : un seul branchement par compte suffit donc.
03Les déclencheurs Boomerangme réagissent-ils en temps réel dans Make ?
Non. Les 22 déclencheurs Boomerangme sont planifiés : Make interroge l'app au rythme du scénario, toutes les 15 minutes par défaut et au mieux toutes les minutes sur un plan payant. Make ne liste aucun déclencheur instantané pour cette app, et comme sa doc est limitée, les types sont déduits du nom des modules. Si quelques minutes d'écart posent problème, pars de l'app qui enregistre l'événement et appelle les actions Boomerangme depuis là.
04Que faire s'il manque un module Boomerangme dans Make ?
Passe par Make an API Call. Ce module atteint n'importe quel point d'accès de l'API Boomerangme avec ta connexion actuelle : ce que les 19 actions et les 2 recherches ne couvrent pas reste donc accessible. La requête, c'est toi qui l'écris, doc de l'API Boomerangme sous les yeux, puisque Make qualifie sa propre documentation sur l'app de limitée. Teste l'appel avec Run once et lis le bundle de réponse avant d'aller plus loin.
05Faut-il choisir Make ou n8n pour Boomerangme ?
Ça dépend de l'outil que ton équipe utilise déjà et de ce que chacun propose pour cette app. Côté Make, Boomerangme apporte 43 modules, dont 22 déclencheurs, tous planifiés. Ce guide ne dit pas si n8n dispose d'un nœud Boomerangme : vérifie ce point d'abord si tu penches pour n8n. Le comparatif cité plus haut sur la page pose les critères entre les deux outils, sans parti pris, pour que tu tranches selon ton cas.