Recursos · Integración Make

Integración LearnWorlds MakeAutomatiza LearnWorlds con Make.

¿Quién se encarga cuando un alumno paga, cancela o termina un curso en tu academia? La integración LearnWorlds Make trae 27 módulos, 15 de ellos disparadores instantáneos. Esta guía enseña a quien vende formación a conectar su cuenta y montar un primer escenario paso a paso.

Reseñas verificadas en Trustpilot · Agencia de IA, automatización y growth

Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración LearnWorlds Make?

La integración LearnWorlds Make hace que tu academia online responda sola. LearnWorlds avisa a Make cuando alguien compra, termina un curso o cancela su suscripción, y Make ejecuta un escenario (la automatización que armas, una cadena de módulos) que etiqueta, inscribe, actualiza o suspende a esa persona.

Accesos que siguen a los cobros. Si un alumno cancela, Watch Subscription Cancelled puede llevar a Unenroll the User from a Product o incluso a Suspend a User, así nadie conserva contenido que ya no paga. Cuando vuelve, Unsuspend a User le abre de nuevo la puerta.

Un itinerario que avanza sin tocar nada. Watch Course Completed salta al terminar un curso y Enroll the User to a Product activa el siguiente de la serie.

Segmentos listos para marketing. Cada correo captado entra por Watch Lead Created, y Add a Tag to the User marca a compradores, alumnos en prueba o graduados. Esas etiquetas ponen en marcha Watch Tag Added en otros escenarios. Para llevar esos contactos a un CRM, la Integración Agile CRM Make cubre el otro extremo.

Hay un límite claro: Make avisa de que su documentación sobre LearnWorlds es limitada, porque apenas hay información pública de la app. Los datos se descubren probando, y la guía de Depuración Make ayuda en las primeras pruebas. ¿Dudas con n8n, donde LearnWorlds quizá también exista? La n8n vs Make repasa los criterios.

Conexión

¿Cómo se conecta LearnWorlds a Make?

  1. 01

    Añade un módulo de LearnWorlds

    En un escenario, pulsa el +, escribe LearnWorlds y elige un módulo, por ejemplo Watch Course Completed. Pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de LearnWorlds vinculada una vez a Make, que luego usan todos sus módulos.

  2. 02

    Ponle nombre y autoriza a Make

    Si llevas varias academias, dale un nombre a la conexión para distinguirlas después. Sigue la ventana que abre Make: o apruebas el acceso en la página de LearnWorlds, o pegas la clave que te da LearnWorlds.

  3. 03

    Guarda y revisa el módulo

    Pulsa Save. El módulo ya muestra tu conexión y Make puede listar lo que lee en LearnWorlds. Cualquier otro módulo de LearnWorlds, en cualquier escenario, la encontrará en su desplegable.

Primer escenario

Tu primer escenario: inscribir en el siguiente curso a quien termina

ObjetivoCuando un alumno termina un curso en LearnWorlds, Make lo inscribe en el producto siguiente.

  1. 01

    Crea el escenario

    Entra en la página Scenarios y crea uno nuevo. El editor vacío muestra un + grande: ahí va el primer módulo, que es una pieza del escenario, sea disparador, acción o búsqueda.

  2. 02

    Coloca Watch Course Completed

    Pulsa el +, busca LearnWorlds y elige Watch Course Completed con tu conexión. Es un disparador instantáneo: LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto un alumno termina.

  3. 03

    Suma la inscripción

    Pulsa el + a la derecha del disparador y añade Enroll the User to a Product. Toma el usuario que entrega el disparador e indica el curso, el paquete o la suscripción manual que se abre a continuación.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once y haz que un alumno de prueba termine el curso. Las burbujas sobre cada módulo enseñan los bundles, los elementos que pasan de un módulo al siguiente. Comprueba que la inscripción se hizo.

  5. 05

    Activa el escenario

    Guarda y enciende el escenario. A partir de ahí, cada curso terminado lo pone en marcha, y cada ejecución de un módulo cuenta como una operación de tu plan de Make. El plan Free admite 2 escenarios activos.

Disparadores

¿Qué puede poner en marcha un escenario de LearnWorlds?

15 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en LearnWorlds. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama LearnWorlds en cuanto ocurre.

LearnWorlds1Watch Certificate Created

Watch Certificate Created

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a user is awarded a certificate.”

Cuando LearnWorlds otorga un certificado, este disparador pasa al escenario el alumno y el evento. Es el momento de felicitar a la persona o dejar constancia del título en otra herramienta.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se concede el certificado.
Cuándo usarlo
das certificados en formación profesional y un responsable o una hoja de RR. HH. necesita saber quién lo consiguió.
Ojo
certificado y curso terminado pueden llegar casi a la vez; usa uno solo de los dos disparadores por escenario para no duplicar avisos.
LearnWorlds2Watch Course Completed

Watch Course Completed

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when the course is completed by the user.”

Terminar un curso se convierte en una señal con la que Make puede trabajar. El escenario arranca con el alumno y el curso recién acabado, listos para el siguiente módulo.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en el momento en que se completa el curso.
Cuándo usarlo
vendes una serie de cursos y quieres inscribir en el siguiente con Enroll the User to a Product, o etiquetar a los graduados.
Ojo
prueba con un curso terminado de verdad durante Run once; la documentación de Make sobre LearnWorlds es limitada y el bundle recibido es tu mejor guía.
LearnWorlds3Watch Enrollment Purchase Created

Watch Enrollment Purchase Created

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a purchase occurs.”

Te enteras de cada compra que inscribe a alguien sin abrir el panel de LearnWorlds. El escenario recibe al comprador y la compra para dar la bienvenida, etiquetar o registrar la venta.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se produce la compra.
Cuándo usarlo
cada comprador nuevo debe entrar en tu herramienta de email o recibir una etiqueta de cliente con Add a Tag to the User.
Ojo
vigila compras, no todos los pagos; las suscripciones tienen su propio disparador, Watch Subscription Started.
LearnWorlds4Watch Lead Created

Watch Lead Created

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when an email is captured.”

Cada correo que capta tu academia llega a Make por aquí, antes incluso de cualquier compra. Así empiezas a trabajar al interesado desde el primer contacto.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se capta el correo.
Cuándo usarlo
un formulario o un registro gratuito en tu sitio de LearnWorlds debe alimentar una lista de newsletter o un CRM.
Ojo
un lead todavía no es un usuario con inscripciones, así que Enroll the User to a Product quizá no encuentre ninguna cuenta en ese punto.
LearnWorlds5Watch Payment Created

Watch Payment Created

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a payment is created.”

En cuanto LearnWorlds registra un pago, tu escenario lo recibe. La contabilidad y los informes suelen partir de este disparador y no de las inscripciones.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se crea el pago.
Cuándo usarlo
cada cobro debe sumar una fila a una hoja contable o avisar a quien lleva las facturas.
Ojo
una misma venta puede lanzar también Watch Enrollment Purchase Created; decide qué disparador alimenta el registro financiero para no contar dos veces.
LearnWorlds6Watch Previews

Watch Previews

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a free section is previewed.”

Con este disparador Make sabe que un visitante abrió una sección gratuita de un curso. Esa vista previa indica interés real, y aquí se convierte en un seguimiento.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se ve la sección gratuita.
Cuándo usarlo
alguien probó la primera lección y tu equipo comercial o tu herramienta de email deben responder mientras el interés sigue vivo.
Ojo
en un curso popular las vistas previas se acumulan y cada ejecución gasta operaciones; pon un filtro antes de cualquier módulo costoso.
LearnWorlds7Watch Subscription Cancelled

Watch Subscription Cancelled

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a subscription is cancelled.”

Una cancelación llega al escenario en el mismo momento, para que el acceso y el seguimiento vayan a la par con la facturación. Nadie tiene que revisar bajas a mano.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se cancela la suscripción.
Cuándo usarlo
combínalo con Unenroll the User from a Product o con un correo para recuperar a quien se va.
Ojo
cortar un acceso es una decisión de negocio; revisa tus condiciones antes de encadenar Suspend a User.
LearnWorlds8Watch Subscription Started

Watch Subscription Started

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a payment for a subscription is received.”

Este disparador avisa a Make de que entró el pago de una suscripción. Encaja en academias de membresía, donde el acceso sigue al ciclo de cobro.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se recibe el pago de la suscripción.
Cuándo usarlo
un miembro nuevo o una renovación deben recibir una etiqueta, una secuencia de bienvenida o una fila en la hoja de miembros.
Ojo
como escucha pagos, una renovación puede volver a lanzarlo para el mismo miembro; filtra el correo de bienvenida.
LearnWorlds9Watch Subscription Trial Ended

Watch Subscription Trial Ended

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a subscription trial ends in three days.”

Pese al nombre, avisa con margen: salta cuando a una prueba le quedan tres días para terminar. Tienes tiempo de convencer antes del primer cobro.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook cuando la prueba está a tres días de acabar.
Cuándo usarlo
manda un recordatorio, un recorrido por los contenidos o una oferta a quienes siguen en prueba sin decidirse.
Ojo
no trates este evento como el final real de la prueba si el escenario toca accesos.
LearnWorlds10Watch Subscription Trial Started

Watch Subscription Trial Started

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a subscription trial is started.”

El primer día de prueba pesa más que el resto, y este disparador permite a Make arrancar la bienvenida. El escenario recibe la prueba en cuanto empieza.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto arranca la prueba.
Cuándo usarlo
etiqueta a quienes están en prueba con Add a Tag to the User para que tu herramienta de email les envíe un recorrido propio.
Ojo
deja Watch Subscription Trial Ended en otro escenario en lugar de mezclar las dos lógicas.
LearnWorlds11Watch Subscription Updated

Watch Subscription Updated

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a subscription is updated.”

Los cambios de plan y demás modificaciones de una suscripción llegan a Make por aquí. Tus otras herramientas reflejan lo que el miembro paga de verdad.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se modifica la suscripción.
Cuándo usarlo
un miembro sube de plan y tu CRM o tu hoja de miembros debe mostrar el estado nuevo.
Ojo
la documentación no aclara qué cambios cuentan; revisa varios bundles reales tras Run once antes de poner filtros.
LearnWorlds12Watch Tag Added

Watch Tag Added

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a tag is added to a user.”

Las etiquetas se vuelven interruptores que manejas desde LearnWorlds. En cuanto un usuario recibe una, a mano o por automatización, el escenario arranca con él.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se añade la etiqueta.
Cuándo usarlo
una etiqueta como «VIP» o «socio» debe provocar una inscripción, un aviso al equipo o un cambio en el CRM.
Ojo
no cierres este escenario con Add a Tag to the User sobre la misma persona sin filtro, o cada etiqueta lo relanzará.
LearnWorlds13Watch Tag Removed

Watch Tag Removed

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a tag is removed from a user.”

Quitar una etiqueta también significa algo, y este disparador deja que Make reaccione. El escenario recibe al usuario que acaba de perderla.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se quita la etiqueta.
Cuándo usarlo
perder la etiqueta «socio» debe retirar un acceso con Unenroll the User from a Product o actualizar una lista en otro sitio.
Ojo
lo más probable es que una baja hecha con Remove a Tag from the User en otro escenario también lo dispare; compruébalo con Run once.
LearnWorlds14Watch User Created/Updated

Watch User Created/Updated

Disparador instantáneo

En Make“Triggers, when a new user has been created, or an existing one was updated.”

Altas nuevas y cambios de perfil entran por el mismo disparador, perfecto para mantener tu base de contactos al día con la academia. Un solo módulo cubre los dos casos.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto se crea o se modifica un usuario.
Cuándo usarlo
tu CRM o tu lista de correo deben reflejar cada usuario de LearnWorlds y cada cambio en su perfil.
Ojo
terminar el escenario con Update a User sobre la misma persona puede relanzarlo; filtra o evita esa pareja.
LearnWorlds15Watch User Unenrolled

Watch User Unenrolled

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a user is unenrolled from the product.”

Cuando alguien pierde el acceso a un producto, Make se entera y puede cerrar el tema en tus otras herramientas. Nadie tiene que avisar de la baja a mano.

Cómo se dispara
instantáneo, LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto el usuario queda dado de baja.
Cuándo usarlo
saca a la persona de una comunidad del curso, de un segmento de correo o de una agenda de mentorías cuando deja el producto.
Ojo
es probable que las bajas hechas con Unenroll the User from a Product en otro escenario también lo disparen; cuidado con los bucles.
Módulos

¿Qué puede hacer Make en LearnWorlds?

LearnWorlds te da 12 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

LearnWorlds1

Add a Tag to the User

Acción

En Make“Adds an array of tags to the user.”

Pon una o varias etiquetas a un alumno en un solo paso, y tus segmentos se arman solos con cada compra, curso terminado o registro.

Cuándo usarlo
tras una compra o un curso completado, para marcar clientes y graduados en tus herramientas de marketing.
Ojo
un escenario que empieza en Watch Tag Added y acaba aquí puede entrar en bucle sin un filtro.
LearnWorlds2

Create a User

Acción

En Make“Creates a new user.”

Abre una cuenta de LearnWorlds para alguien que viene de otra herramienta, sea un formulario, una tienda o un CRM, sin teclear nada en el panel.

Cuándo usarlo
un cliente pagó fuera de LearnWorlds y necesita cuenta antes de su inscripción.
Ojo
comprueba antes con List Users que no exista ya, o acabarás con cuentas duplicadas.
LearnWorlds3

Enroll the User to a Product

Acción

En Make“Enrolls the user to the product, regarding the course, bundle, manual subscription.”

Da acceso a un curso, a un paquete de cursos de LearnWorlds o a una suscripción manual directamente desde el escenario.

Cuándo usarlo
un pago en otro sistema o un curso terminado deben desbloquear el siguiente producto sin intervención.
Ojo
el «bundle» de LearnWorlds es un paquete de productos, nada que ver con el bundle de Make que lleva datos entre módulos.
LearnWorlds4

Get a User

Acción

En Make“Returns the user specified by the provided user ID.”

Trae el perfil completo de un alumno cuyo identificador ya conoces, para que los módulos siguientes tengan lo que el disparador no aportó.

Cuándo usarlo
un disparador solo entrega un identificador y el paso siguiente necesita el nombre o el correo.
Ojo
exige el identificador exacto; sin él, busca mejor con List Users.
LearnWorlds5

Make an API Call

Acción

En Make“Performs an arbitrary authorized API call.”

Llega a cualquier parte de la API de LearnWorlds que los módulos listados no cubren, con la conexión que ya tienes.

Cuándo usarlo
ninguno de los 27 módulos hace lo que necesitas, por ejemplo datos que no sean usuarios, etiquetas o inscripciones.
Ojo
la petición la escribes tú y la documentación de Make sobre LearnWorlds es limitada, así que prueba cada llamada con Run once.
LearnWorlds6

Remove a Tag from the User

Acción

En Make“Removes an array of tags from a user.”

Quita una o varias etiquetas a un alumno para que salga de un segmento en cuanto cambia su situación.

Cuándo usarlo
alguien en prueba pasa a cliente y pierde la etiqueta de prueba, o un miembro que canceló sale del grupo activo.
Ojo
cuenta con que esta baja lance Watch Tag Removed en cualquier escenario que la escuche, y active más automatizaciones de las previstas.
LearnWorlds7

Suspend a User

Acción

En Make“Suspends a user from loging in or creating another account.”

Impide que un alumno inicie sesión o cree otra cuenta, sin borrar nada de tu academia.

Cuándo usarlo
un reembolso, un contracargo o una denuncia de abuso obligan a cortar el acceso en el acto.
Ojo
una persona suspendida no puede entrar de ninguna forma; ten a mano Unsuspend a User por si te equivocas.
LearnWorlds8

Unenroll the User from a Product

Acción

En Make“Unenrolls the user from a product specified by the provided product ID.”

Retira el acceso a un solo producto y deja la cuenta activa, una salida más suave que la suspensión.

Cuándo usarlo
se cancela una suscripción o se cierra una edición, y el alumno conserva sus demás cursos.
Ojo
apunta a un producto por su identificador y probablemente dispare Watch User Unenrolled allí donde ese disparador escuche.
LearnWorlds9

Unsuspend a User

Acción

En Make“Unsuspends a user.”

Devuelve el inicio de sesión a un alumno que suspendiste antes, y vuelve a la academia con todo su historial.

Cuándo usarlo
se resuelve un problema de pago o se cierra un ticket de soporte a su favor.
Ojo
solo levanta la suspensión; un acceso retirado por baja se recupera con Enroll the User to a Product.
LearnWorlds10

Update a User

Acción

En Make“Updates an existing user.”

Cambia el perfil de un alumno existente con datos de otra herramienta, para que ambos lados cuenten lo mismo.

Cuándo usarlo
tu CRM es la referencia de los datos de contacto y LearnWorlds debe seguir cada cambio.
Ojo
una actualización puede lanzar Watch User Created/Updated; un escenario que empieza ahí y acaba aquí necesita un filtro.
LearnWorlds11

List Courses

Búsqueda

En Make“Lists all existing courses.”

Saca el catálogo de cursos de tu academia, un bundle por curso, listo para copiarlo a otro sitio o analizarlo.

Cuándo usarlo
una hoja de cálculo o una sección de tu web debe mostrar la oferta formativa actual.
Ojo
cada curso recorre los módulos siguientes por separado, y cada una de esas ejecuciones cuenta como operación.
LearnWorlds12

List Users

Búsqueda

En Make“Lists all existing users.”

Devuelve los usuarios de tu academia como bundles separados, para que un escenario los recorra uno a uno en una exportación o una revisión.

Cuándo usarlo
quieres comprobar si alguien existe antes de Create a User, o exportar toda tu audiencia de una vez.
Ojo
una academia grande envía muchos bundles y cada uno pasa por los módulos siguientes: controla tus operaciones.
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Una persona lee cada mensaje.

FAQ

LearnWorlds y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración LearnWorlds Make es gratis?
Sí, en lo que toca a Make. LearnWorlds es una app estándar, así que sus 27 módulos están disponibles desde el plan Free. Ese plan tiene límites: 2 escenarios activos, 15 minutos como mínimo entre ejecuciones planificadas, 5 minutos de ejecución por pasada, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams, Enterprise) amplían esos topes y miden el uso en créditos al mes. Tu suscripción de LearnWorlds va aparte.
02¿Qué hace falta para conectar LearnWorlds a Make?
Basta con una cuenta de LearnWorlds y otra de Make; la documentación de Make no pide nada más. Añade cualquier módulo de LearnWorlds, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres, aprueba el acceso en la página de LearnWorlds o pega la clave que te da LearnWorlds, y pulsa Save. Todos los módulos de LearnWorlds reutilizan esa conexión, así que se hace una sola vez por academia. Si la ventana pide una clave en lugar de un inicio de sesión, pégala tal cual te la da LearnWorlds, sin espacios de más.
03¿Los disparadores de LearnWorlds en Make funcionan en tiempo real?
Sí. Los 15 disparadores de LearnWorlds son instantáneos: LearnWorlds avisa a Make por webhook en cuanto ocurre el evento, sea un pago, un curso terminado o una etiqueta nueva. No hay que esperar a ninguna planificación, a diferencia de un disparador planificado que Make revisa por defecto cada 15 minutos. El único matiz es Watch Subscription Trial Ended, que salta tres días antes del final real de la prueba. Para una primera prueba, Watch Course Completed o Watch Payment Created son fáciles de reproducir con un alumno de prueba mientras Run once espera.
04¿Qué hacer si falta un módulo de LearnWorlds en Make?
Usa Make an API Call. Llama a cualquier punto de la API de LearnWorlds con la conexión que ya tienes, así que no dependes solo de los 27 módulos de la lista. Ten en cuenta que Make califica de limitada su documentación sobre LearnWorlds, porque hay poca información pública. Prueba cada petición con Run once y lee los bundles que devuelve antes de apoyarte en ella. Cada llamada cuenta como una operación de tu plan, igual que cualquier módulo de la lista, así que agrupa peticiones cuando una sola basta.
05¿Make o n8n para LearnWorlds?
Depende sobre todo de la herramienta que tu equipo ya usa. En Make, LearnWorlds llega con 27 módulos listos, 15 de ellos disparadores instantáneos, más Make an API Call para lo demás. Puede que n8n también tenga un nodo de LearnWorlds: revisa qué cubre antes de decidir. Compara los módulos que de verdad necesitas, cómo mide el uso cada herramienta y quién mantendrá los escenarios, no la fama de cada una. Si ya automatizas otras tareas en Make, mantener LearnWorlds ahí te ahorra aprender otra herramienta.