Recursos · Integración Make

Integración Lightr. MakeAutomatiza Lightr. con Make.

¿Tus pedidos de Lightr. pueden armarse sin pasar datos a mano? Sí: la integración Lightr. Make trae 23 módulos, 16 acciones y 7 búsquedas, sin disparador. Esta guía te ayuda a enlazar tu cuenta y a montar un primer escenario que crea un pedido y lo finaliza.

Reseñas verificadas en Trustpilot · Agencia de IA, automatización y growth

Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración Lightr. Make?

La integración Lightr. Make une tu cuenta de Lightr. con Make, una herramienta sin código donde encadenas módulos para formar un escenario. El escenario es la automatización que construyes; cada módulo es una pieza de él, una acción o una búsqueda de una app. Lightr. suma 23 piezas: acciones sobre pedidos, destinatarios y direcciones de la organización, y búsquedas de plantillas, presets, fuentes y países.

Un visto bueno antes de cerrar. Coloca Preview an Order justo antes de Finalize an Order y manda la vista previa a quien aprueba, con un módulo de correo o de chat. Así una persona revisa el pedido antes de que avance.

Pedidos completos desde una hoja de cálculo. El equipo de ventas apunta una fila nueva y Create an Order abre el pedido en Lightr., mientras Create a Receiver for an Order le suma el destinatario correcto. Nadie vuelve a copiar nombres entre pantallas.

Direcciones al día. Cuando un cliente cambia de sede en tu CRM, Get an Organization Address trae la versión guardada en Lightr. y Update an Organization Address la corrige; para una sede nueva está Create an Organization Address.

Lo que Make no hace aquí: Lightr. no tiene disparador, el módulo que pone en marcha un escenario por sí solo, así que el tuyo arranca desde otra app o desde el reloj de su primer módulo, cada 15 minutos por defecto. Además, Make avisa de que su documentación sobre Lightr. es limitada, por eso cada módulo de abajo se explica a partir de su nombre y su tipo, sin detalle de campos. Para lo que falte, Make an API Call usa la misma conexión. Si prefieres aprender el editor paso a paso, mira el Curso de Make; si buscas quien lo monte contigo, la Agencia Make.

Conexión

¿Cómo conectar Lightr. con Make?

  1. 01

    Añade un módulo de Lightr.

    En tu escenario, haz clic en el +, busca Lightr. y elige cualquier módulo, por ejemplo Create an Order. En el panel del módulo, pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Lightr. enlazada una sola vez con Make y reutilizada por los 23 módulos.

  2. 02

    Autoriza a Make

    Ponerle nombre a la conexión es opcional, aunque viene bien si enlazas varias cuentas de Lightr. Después aprueba el acceso en la página de Lightr. que se abre, o pega la clave que te da Lightr., según lo que pida la ventana.

  3. 03

    Guarda y comprueba

    Pulsa Save. De vuelta en el módulo, Make ya debería mostrarte lo que puede leer de tu cuenta. Si las listas siguen vacías, la autorización no se completó: abre de nuevo la conexión y repite el proceso.

Primer escenario

Crea tu primer escenario con Lightr.

ObjetivoCuando aparece una fila nueva en otra app, Make la convierte en un pedido de Lightr. y lo finaliza.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y haz clic en el +. Elige el módulo de la app donde están tus datos de origen, una hoja de cálculo o un formulario, porque Lightr. no tiene disparador propio.

  2. 02

    Añade Create an Order

    Pulsa el + a la derecha de ese primer módulo, busca Lightr. y escoge Create an Order. Si tu cuenta aún no está enlazada, haz clic en Create a connection.

  3. 03

    Relaciona los datos

    Completa los campos de Create an Order con valores del primer módulo. Cada bundle, es decir, cada elemento que pasa de un módulo al siguiente, como una fila, se convierte en un pedido.

  4. 04

    Añade Finalize an Order

    Con el siguiente +, añade Finalize an Order y asígnale el pedido que devolvió Create an Order. Así el escenario finaliza justo el pedido que acaba de crear.

  5. 05

    Prueba con Run once

    Haz clic en Run once. Make ejecuta el escenario una vez; abre la burbuja sobre cada módulo para ver los bundles que recibió y confirma el pedido en Lightr.

  6. 06

    Programa y activa

    Ajusta el reloj del primer módulo, cada 15 minutos por defecto, y activa el escenario. Cada ejecución de un módulo sobre un bundle es una operación, la unidad que Make descuenta de tu plan.

Módulos

¿Qué hace cada módulo de Lightr.?

Lightr. te da 23 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Lightr.1

Create a Receiver for an Order

AcciónSolo en la doc

Suma un destinatario a un pedido que ya existe en Lightr., de modo que la persona implicada queda registrada sin teclear nada. Trabaja con un pedido por bundle.

Cuándo usarlo
entra un contacto desde tu CRM o desde un formulario de registro y debe unirse a un pedido preparado antes en el escenario.
Ojo
pon Create an Order o Get an Order delante; sin ellos no hay pedido al que asignarlo.
Lightr.2

Create an Order

AcciónSolo en la doc

Genera un pedido nuevo en Lightr. con los datos que lleva el escenario, y te ahorra rehacerlo a mano en la interfaz.

Cuándo usarlo
una compra, un presupuesto aceptado o una fila nueva en otra app tiene que convertirse en pedido.
Ojo
el pedido que devuelve es el que necesitan después Finalize an Order, Preview an Order y Create a Receiver for an Order; asígnalo en lugar de escribirlo.
Lightr.3

Create an Organization Address

AcciónSolo en la doc

Guarda una dirección nueva en tu organización de Lightr., lista para reutilizarla en próximos pedidos sin volver a escribirla.

Cuándo usarlo
se da de alta una oficina o la sede de un cliente en tu CRM y Lightr. también debe conocerla.
Ojo
si la dirección puede estar ya guardada, pasa antes por List Organization Addresses o acabarás con duplicados.
Lightr.4

Delete an Organization Address

AcciónSolo en la doc

Elimina una dirección de tu organización en Lightr., para que nadie elija una sede que ya no sirve al preparar un pedido.

Cuándo usarlo
una sede cierra o un cliente se va, y su ficha desaparece de tu app de origen.
Ojo
un borrado no se deshace desde el escenario; prueba con Run once sobre una dirección sin importancia antes de activarlo.
Lightr.5

Delete an order

AcciónSolo en la doc

Borra un pedido en Lightr. y mantiene tu lista limpia de pruebas y de solicitudes canceladas.

Cuándo usarlo
una solicitud se cancela en la app que la creó y el pedido correspondiente de Lightr. también debe desaparecer.
Ojo
asigna el pedido que sale de Get an Order o de List Order, no un valor tecleado: un pedido equivocado borrado ya no vuelve.
Lightr.6

Finalize an Order

AcciónSolo en la doc

Lleva un pedido de Lightr. a su estado finalizado, el paso que sigue a la creación y a los cambios. Con él, un solo escenario acompaña el pedido de principio a fin.

Cuándo usarlo
el pedido y sus destinatarios están completos y ya no esperas más cambios.
Ojo
la documentación de Make no explica qué hace Lightr. tras finalizar; pruébalo primero con Run once sobre un único pedido.
Lightr.7

Get a Preset

AcciónSolo en la doc

Obtiene un preset concreto de tu cuenta de Lightr. para que sus datos alimenten los módulos siguientes.

Cuándo usarlo
ya sabes qué preset debe seguir un pedido y quieres sus datos en el flujo, no una lista entera.
Ojo
si todavía no sabes cuál es, empieza por List Preset y elígelo entre los resultados.
Lightr.8

Get a Template

AcciónSolo en la doc

Trae una plantilla de Lightr. al escenario, para revisarla o reutilizar sus datos antes de crear el pedido.

Cuándo usarlo
cada tipo de pedido de tu negocio corresponde a una plantilla conocida que el escenario debe leer antes de armar el pedido.
Ojo
para recorrer plantillas está List Template; Get a Template necesita que le indiques una en concreto.
Lightr.9

Get a User

AcciónSolo en la doc

Consulta un usuario de Lightr. y pasa el resultado a los módulos siguientes, útil cuando un mensaje o un registro en otra herramienta debe nombrar a esa persona.

Cuándo usarlo
un informe en una hoja de cálculo o un aviso al equipo necesita datos de un usuario de Lightr.
Ojo
la documentación de Make no describe qué contiene un usuario; revisa el bundle tras un Run once antes de usarlo.
Lightr.10

Get an Order

AcciónSolo en la doc

Lee un pedido de Lightr. que ya existe, así el resto del escenario trabaja con su estado actual y no con lo que se sabía al crearlo.

Cuándo usarlo
un ticket de soporte o un correo menciona un pedido y quieres sus datos dentro del flujo.
Ojo
devuelve un solo pedido; para encontrar los que no puedes señalar directamente, usa List Order.
Lightr.11

Get an Organization Address

AcciónSolo en la doc

Recupera una dirección guardada en tu organización de Lightr. para que los módulos posteriores la aprovechen.

Cuándo usarlo
justo antes de Update an Organization Address, para comparar lo que guarda Lightr. con lo que dice tu CRM.
Ojo
si no puedes señalar la dirección directamente, lanza antes List Organization Addresses.
Lightr.12

List Countries

BúsquedaSolo en la doc

Enumera los países que conoce Lightr. y da al escenario una referencia con la que revisar una dirección.

Cuándo usarlo
las direcciones llegan de un formulario donde cada persona escribe su país a su manera y quieres cuadrarlas con una entrada de la lista de Lightr.
Ojo
al ser una búsqueda, devuelve un bundle por país, y cada módulo posterior se ejecuta una vez por país.
Lightr.13

List Fonts

BúsquedaSolo en la doc

Devuelve las fuentes disponibles en Lightr., para que el escenario las consulte sin abrir la app.

Cuándo usarlo
quieres saber qué fuentes ofrece tu cuenta antes de rellenar un pedido, o guardar esa lista en una hoja compartida.
Ojo
cada fuente llega en su propio bundle y cada módulo siguiente corre una vez por fuente, lo que suma operaciones.
Lightr.14

List Order

BúsquedaSolo en la doc

Busca entre tus pedidos de Lightr. y devuelve cero, uno o varios, cada uno en su bundle.

Cuándo usarlo
necesitas varios pedidos a la vez, para resumirlos en una hoja de cálculo o modificarlos juntos.
Ojo
un Update an Order o un Delete an order colocado detrás afecta a todos los pedidos encontrados; prueba con Run once y revisa los bundles primero.
Lightr.15

List Organization Addresses

BúsquedaSolo en la doc

Reúne las direcciones guardadas en tu organización de Lightr., una por bundle, listas para compararlas o copiarlas en otro sitio.

Cuándo usarlo
antes de Create an Organization Address, para confirmar que la dirección no existe, o para mantener una copia de la libreta en una hoja de cálculo.
Ojo
cada dirección encontrada ejecuta una vez el módulo siguiente, y cada ejecución cuenta como operación.
Lightr.16

List Preset

BúsquedaSolo en la doc

Muestra los presets guardados en Lightr., para que el escenario escoja uno según los datos en vez de usar siempre el mismo.

Cuándo usarlo
el preset depende de un dato que viene de otra app y quieres elegirlo entre los resultados.
Ojo
la búsqueda puede volver vacía; prevé ese caso antes de que Create an Order dependa de un preset.
Lightr.17

List Receivers by an Order

BúsquedaSolo en la doc

Te enseña todos los destinatarios asociados a un pedido concreto, sin entrar en la interfaz de Lightr.

Cuándo usarlo
antes de Finalize an Order, para comprobar que no falta nadie, o para pasar los destinatarios a una hoja compartida.
Ojo
necesita un pedido de partida, asignado desde Create an Order, Get an Order o List Order.
Lightr.18

List Template

BúsquedaSolo en la doc

Recorre las plantillas de tu cuenta de Lightr. y entrega cada una al escenario como un bundle aparte.

Cuándo usarlo
estás preparando el escenario y quieres ver qué plantillas hay, o llevas su catálogo en otra herramienta.
Ojo
cuando ya conoces la plantilla, Get a Template resuelve en una sola ejecución en vez de una por resultado.
Lightr.19

Make an API Call

AcciónSolo en la doc

Llama a cualquier endpoint de la API de Lightr. desde el escenario, con la misma conexión que los demás módulos: es la salida para lo que la lista no cubre.

Cuándo usarlo
la API de Lightr. ofrece una operación que necesitas y ningún módulo de esta página la resuelve.
Ojo
aquí dependes de la referencia de la API de Lightr., y la documentación de Make sobre esta app es limitada; prueba cada llamada con Run once.
Lightr.20

Preview an Order

AcciónSolo en la doc

Pide a Lightr. una vista previa del pedido, algo que una persona puede revisar antes de que el pedido siga adelante.

Cuándo usarlo
alguien del equipo aprueba los pedidos y la vista previa puede llegarle por un módulo de correo o de mensajería.
Ojo
la documentación de Make no detalla qué contiene la vista previa; ejecútalo una vez y revisa el bundle antes de usarlo.
Lightr.21

Replicate an Order

AcciónSolo en la doc

Hace una copia de un pedido existente en Lightr. y te evita rehacer un pedido casi idéntico.

Cuándo usarlo
el mismo pedido tiene que salir otra vez para una solicitud nueva, con el original como base.
Ojo
la copia es un pedido nuevo; para añadirle un destinatario, coloca Create a Receiver for an Order después de este módulo y asígnale la copia.
Lightr.22

Update an Order

AcciónSolo en la doc

Cambia un pedido que ya existe en Lightr., de forma que una corrección hecha en tu app de origen llegue también al pedido.

Cuándo usarlo
cambian datos después de crear el pedido y borrarlo para empezar de cero haría perder trabajo.
Ojo
úsalo antes de Finalize an Order; la documentación no aclara si un pedido finalizado admite cambios.
Lightr.23

Update an Organization Address

AcciónSolo en la doc

Actualiza una dirección guardada en tu organización de Lightr. para que coincida con la ficha que tu equipo mantiene en otra herramienta.

Cuándo usarlo
un cliente se muda y tu CRM es el primero en recibir la dirección nueva.
Ojo
asigna la dirección que sale de Get an Organization Address o de List Organization Addresses, para cambiar la correcta y no otra parecida.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Lightr. con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Lightr. y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Lightr. Make es gratis?
Sí. Lightr. es una app estándar de Make y funciona desde el plan Free. Ese plan admite 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre dos ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el tope de escenarios activos y llegan a 40 minutos de ejecución. Make mide el consumo en créditos, una operación por cada ejecución de un módulo sobre un bundle. Lo que cobre Lightr. por su parte es otro asunto.
02¿Qué hace falta para conectar Lightr. con Make?
Una cuenta de Lightr. y una de Make. La documentación de Make no menciona otros requisitos ni publica pasos de conexión oficiales, así que se sigue el camino genérico: añade un módulo de Lightr., pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres, aprueba el acceso en la página de Lightr. o pega la clave que te facilita, y pulsa Save. Esa única conexión sirve después para los 23 módulos. Si las listas del módulo siguen vacías tras guardar, la autorización no terminó y hay que repetirla.
03¿Un escenario de Lightr. puede arrancar solo?
No desde Lightr., porque la app no tiene disparador en Make, ni programado ni instantáneo. El disparador es el primer módulo, el que pone en marcha el escenario. Hay dos salidas. Puedes abrir el escenario con el disparador de otra app, una hoja de cálculo o un formulario, y colocar detrás los módulos de Lightr. O puedes poner primero una búsqueda de Lightr. como List Order y ajustar su reloj: Make la ejecuta cada 15 minutos por defecto, o al intervalo que elijas, con 15 minutos como mínimo en el plan Free.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Lightr. en Make?
Usa Make an API Call. Este módulo llega a cualquier endpoint de la API de Lightr. con la conexión que ya tienes, sin autorizar nada nuevo, y cubre lo que no ofrecen las 16 acciones y las 7 búsquedas. Ten en cuenta que Make considera limitada su documentación sobre Lightr., por falta de información pública sobre la app: revisa la referencia de la API de Lightr. y prueba cada llamada con Run once antes de activar el escenario. Si el límite viene de Make, compara planes: el tiempo de ejecución y el intervalo mínimo cambian entre Free y los de pago.
05¿Make o n8n para la integración Lightr.?
Depende de las acciones que necesite tu proceso. En Make, Lightr. llega con 23 módulos listos sobre pedidos, destinatarios, direcciones, plantillas, presets y fuentes, más Make an API Call para el resto, todo con una sola conexión. En n8n, comprueba primero si existe un nodo de Lightr. y qué operaciones cubre, porque esta página solo documenta la parte de Make. El criterio justo es la cobertura: quédate con la herramienta cuyos módulos encajan con tus pasos y luego compara los límites de cada plan, como escenarios activos e intervalo mínimo.