Intégration Lightr. MakeAutomatiser Lightr. avec Make.
Et si tes commandes Lightr. se créaient sans copier-coller ? L'intégration Lightr. Make propose 23 modules, dont 16 actions et 7 recherches, sans déclencheur. Ce guide t'aide à brancher ton compte, puis à monter un premier scénario qui crée et finalise une commande.
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Que peut-on automatiser avec l'intégration Lightr. Make ?
L'intégration Lightr. Make relie ton compte Lightr. à Make, un outil sans code où l'on assemble des modules pour former un scénario. Le scénario, c'est l'automatisation que tu construis ; un module en est une brique, une action ou une recherche d'une app. Lightr. apporte 23 briques : des actions sur les commandes, les destinataires et les adresses de l'organisation, et des recherches sur les modèles, les presets, les polices et les pays.
Un carnet d'adresses à jour sans y penser. Quand une fiche change dans ton CRM, Update an Organization Address reporte la modification dans Lightr., Create an Organization Address ajoute les nouveaux sites et Delete an Organization Address retire ceux qui ferment. L'assistante commerciale n'a plus deux outils à tenir en parallèle.
Une relecture avant l'envoi. Glisse Preview an Order entre la création et la finalisation, puis transmets l'aperçu à ton responsable par un module de messagerie : quelqu'un voit la commande avant qu'elle parte plus loin.
Des commandes montées d'un bout à l'autre. À partir d'un devis signé ou d'une réponse de formulaire, Create an Order ouvre la commande, Create a Receiver for an Order y rattache la bonne personne et Finalize an Order la mène à sa dernière étape.
Ce que Make ne fait pas ici : Lightr. n'a aucun déclencheur, le module qui lance un scénario tout seul : le tien démarre donc depuis une autre app ou depuis l'horloge de son premier module, réglée toutes les 15 minutes par défaut. Make signale aussi que sa documentation sur Lightr. est limitée : chaque module ci-dessous est donc expliqué à partir de son nom et de son type, sans détail de champ. Pour le reste de l'API, Make an API Call réutilise la même connexion. Pour prendre la main sur l'éditeur, vois la Formation Make ; si un scénario bloque, passe par Dépannage Make.
Comment connecter Lightr. à Make ?
- 01
Ajoute un module Lightr.
Dans ton scénario, clique sur le +, cherche Lightr. et choisis un module, Create an Order par exemple. Dans le panneau du module, clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Lightr. relié une fois à Make, puis réutilisé par les 23 modules.
- 02
Autorise Make
Donner un nom à la connexion n'est pas obligatoire, mais ça aide si tu relies plusieurs comptes Lightr. Ensuite, valide l'accès sur la page Lightr. qui s'ouvre, ou colle la clé fournie par Lightr., selon ce que demande la fenêtre.
- 03
Enregistre et vérifie
Clique sur Save. De retour dans le module, Make doit maintenant proposer ce qu'il sait lire dans ton compte. Si les listes restent vides, l'autorisation n'est pas passée : rouvre la connexion et recommence.
Monte ton premier scénario Lightr.
ObjectifQuand une nouvelle réponse arrive dans une autre app, Make en fait une commande Lightr. puis la finalise.
- 01
Crée le scénario
Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Choisis le module de l'app qui contient tes données de départ, un formulaire ou un tableur : Lightr. n'a pas de déclencheur à lui.
- 02
Ajoute Create an Order
Clique sur le + à droite de ce premier module, cherche Lightr. et prends Create an Order. Si ton compte n'est pas encore relié, clique sur Create a connection.
- 03
Associe tes données
Remplis les champs de Create an Order avec les valeurs du premier module. Chaque bundle, c'est-à-dire un élément transmis d'un module au suivant comme une réponse de formulaire, donne une commande.
- 04
Ajoute Finalize an Order
Avec le + suivant, ajoute Finalize an Order et associe-lui la commande renvoyée par Create an Order. Le scénario finalise ainsi la commande qu'il vient de créer, et aucune autre.
- 05
Teste avec Run once
Clique sur Run once. Make exécute le scénario une fois ; ouvre la bulle au-dessus de chaque module pour lire les bundles reçus, puis vérifie la commande dans Lightr.
- 06
Planifie et active
Règle l'horloge du premier module, toutes les 15 minutes par défaut, puis active le scénario. Chaque passage d'un module sur un bundle est une opération, l'unité que Make décompte sur ton plan.
Que fait chaque module Lightr. ?
Lightr. te donne 23 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.
Sommaire des modules
- Create a Receiver for an Order
- Create an Order
- Create an Organization Address
- Delete an Organization Address
- Delete an order
- Finalize an Order
- Get a Preset
- Get a Template
- Get a User
- Get an Order
- Get an Organization Address
- List Countries
- List Fonts
- List Order
- List Organization Addresses
- List Preset
- List Receivers by an Order
- List Template
- Make an API Call
- Preview an Order
- Replicate an Order
- Update an Order
- Update an Organization Address
Create a Receiver for an Order
ActionDans la doc seulementRattache un destinataire à une commande qui existe déjà dans Lightr. : la personne concernée figure sur la commande sans saisie manuelle. Le module traite une commande par bundle.
Create an Order
ActionDans la doc seulementOuvre une nouvelle commande dans Lightr. à partir des données du scénario, ce qui t'évite de la reconstituer à la main dans l'interface.
Create an Organization Address
ActionDans la doc seulementEnregistre une nouvelle adresse dans ton organisation Lightr., prête à resservir sur les commandes suivantes sans être retapée.
Delete an Organization Address
ActionDans la doc seulementRetire une adresse de ton organisation Lightr., pour que personne ne choisisse une adresse périmée sur une nouvelle commande.
Delete an order
ActionDans la doc seulementSupprime une commande dans Lightr., de quoi garder une liste propre, sans commandes de test ni demandes annulées.
Finalize an Order
ActionDans la doc seulementFait passer une commande Lightr. à l'état finalisé, l'étape qui suit la création et les éventuelles corrections. Grâce à lui, un même scénario mène la commande du début à la fin.
Get a Preset
ActionDans la doc seulementRécupère un preset précis de ton compte Lightr. pour que ses informations alimentent les modules suivants.
Get a Template
ActionDans la doc seulementFait entrer un modèle Lightr. dans le scénario, pour le vérifier ou reprendre ses informations avant de créer la commande.
Get a User
ActionDans la doc seulementVa chercher un utilisateur Lightr. et transmet le résultat aux modules suivants, pratique quand un message ou un journal ailleurs doit citer cette personne.
Get an Order
ActionDans la doc seulementLit une commande Lightr. existante, pour que la suite du scénario travaille sur son état actuel et non sur ce qu'on savait au moment de sa création.
Get an Organization Address
ActionDans la doc seulementRamène dans le scénario une adresse enregistrée dans ton organisation Lightr., que les modules suivants pourront réutiliser.
List Countries
RechercheDans la doc seulementDonne la liste des pays connus de Lightr., une référence pour contrôler une adresse dans le scénario.
List Fonts
RechercheDans la doc seulementRenvoie les polices disponibles dans Lightr., ce qui permet au scénario de les consulter sans ouvrir l'app.
List Order
RechercheDans la doc seulementCherche parmi tes commandes Lightr. et en renvoie zéro, une ou plusieurs, chacune dans son bundle.
List Organization Addresses
RechercheDans la doc seulementRassemble les adresses enregistrées dans ton organisation Lightr., une par bundle, prêtes à être comparées ou recopiées ailleurs.
List Preset
RechercheDans la doc seulementAffiche les presets enregistrés dans Lightr., pour que le scénario en choisisse un selon les données plutôt qu'un choix figé.
List Receivers by an Order
RechercheDans la doc seulementTe montre tous les destinataires rattachés à une commande donnée, sans passer par l'interface de Lightr.
List Template
RechercheDans la doc seulementParcourt les modèles de ton compte Lightr. et confie chacun au scénario sous forme de bundle distinct.
Make an API Call
ActionDans la doc seulementAppelle n'importe quel point d'accès de l'API Lightr. depuis le scénario, avec la même connexion que les autres modules : c'est la porte de sortie pour ce que la liste ne couvre pas.
Preview an Order
ActionDans la doc seulementDemande à Lightr. un aperçu de la commande, de quoi laisser quelqu'un la contrôler avant qu'elle aille plus loin.
Replicate an Order
ActionDans la doc seulementDuplique une commande Lightr. existante, ce qui t'épargne de refaire une commande presque identique.
Update an Order
ActionDans la doc seulementModifie une commande qui existe déjà dans Lightr. : une correction faite dans ton app source se retrouve aussi sur la commande.
Update an Organization Address
ActionDans la doc seulementCorrige une adresse enregistrée dans ton organisation Lightr., pour qu'elle colle à la fiche que ton équipe tient dans un autre outil.
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