Recursos · Integración Make

Integración Rentman MakeAutomatiza Rentman con Make.

¿Cuánto tiempo pierde tu equipo copiando datos a Rentman? La integración Rentman Make trae 26 módulos: 18 acciones y 8 búsquedas sobre contactos, proyectos, costes, citas y equipos. Esta guía te enseña a conectar tu cuenta y a montar tu primer escenario.

Reseñas verificadas en Trustpilot · Agencia de IA, automatización y growth

Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración Rentman Make?

La integración Rentman Make une tu cuenta de Rentman con Make, una herramienta visual donde encadenas apps dentro de un escenario, es decir, la automatización que construyes pieza a pieza. Con la conexión hecha, Make crea contactos y citas, consulta proyectos, facturas y equipos, y actualiza o borra registros. Sin programar nada.

Citas del equipo sincronizadas con otras agendas. Con Create an Appointment, Update an Appointment y Delete an Appointment, lo que se reserva o se cancela en otra herramienta llega a la planificación de Rentman sin que el jefe de montaje toque nada.

Facturas y contratos donde los necesita administración. Get an Invoice y Get a Contract sacan un documento concreto de Rentman, y el módulo siguiente lo deja en tu programa contable o en una carpeta compartida.

Ningún cliente se queda fuera de Rentman. Cuando alguien pide presupuesto desde el formulario de tu web, Create a Contact lo da de alta y Create a request for Rentals abre la solicitud de proyecto que le corresponde.

Hay un límite que conviene tener claro desde el principio: Rentman no tiene módulo disparador en Make, así que no puede arrancar un escenario por sí solo. Lo arranca otra app o la programación. Además, la página de documentación de Make sobre Rentman avisa de que está generada con IA y puede contener errores, así que confirma lo importante con Rentman. Si todavía estás valorando la herramienta, la Reseña de Make la analiza a fondo, la comparativa n8n vs Make te ayuda a decidir entre ambas y Depuración Make te saca de apuros cuando una ejecución falla.

Conexión

¿Cómo conectas tu cuenta de Rentman a Make?

  1. 01

    Copia tu token de API en Rentman

    En Rentman, entra en Configuration desde el panel de ajustes y luego en Account e Integrations. Si el campo de la API está desactivado, pulsa Connect. Después pulsa Show token y copia el token que aparece.

  2. 02

    Añade un módulo de Rentman en Make

    En tu escenario, coloca cualquier módulo de Rentman y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de Rentman vinculada a Make una sola vez, que luego usan todos los módulos de Rentman. El campo Connection name es opcional.

  3. 03

    Pega el token y guarda

    Pega el token en la ventana de conexión, o sigue las instrucciones de pantalla, y guarda. A partir de ahí Make lee tus datos de Rentman y los campos de los módulos te ofrecen lo que encuentra, sin escribirlo a mano.

Primer escenario

Tu primer escenario: cada solicitud web, un contacto en Rentman

ObjetivoCuando un cliente envía una solicitud desde el formulario de tu web, Make crea su contacto en Rentman.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el +. Como Rentman no tiene disparador, el primer módulo sale de la app donde llegan las solicitudes, por ejemplo tu herramienta de formularios.

  2. 02

    Añade Create a Contact

    Pulsa el + a la derecha de ese primer módulo, busca Rentman y elige Create a Contact. Selecciona tu conexión o créala con el token de API, como se explica más arriba.

  3. 03

    Asigna los datos de la solicitud

    Rellena los campos del contacto con valores del primer módulo: haz clic en un campo y elige el nombre o la empresa recibidos. Cada solicitud es un bundle, un elemento que pasa de un módulo al siguiente.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Envía una solicitud de prueba y pulsa Run once. Make ejecuta el escenario una vez y muestra los bundles que recibió cada módulo. Comprueba que el contacto aparece en Rentman.

  5. 05

    Programa y activa

    Si el módulo de tu herramienta de formularios es un disparador programado, abre su reloj para fijar la programación, cada 15 minutos por defecto; uno instantáneo (icono del rayo) salta en cuanto llega una solicitud. Luego activa el escenario. Cada vez que un módulo procesa un bundle, cuenta como una operación.

Módulos

Qué hace cada módulo de Rentman

Rentman te da 26 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Rentman1

Create a Contact

Acción

En MakeCreates a new contact.

Convierte los datos que llegan de otra app en una ficha de contacto de Rentman, sin copiar y pegar ni erratas por el camino.

Cuándo usarlo
una productora pide presupuesto desde tu web y tiene que existir en Rentman antes de empezar a planificar.
Ojo
el módulo siempre crea una ficha nueva. Si la empresa puede estar ya dada de alta, consulta antes List Contacts/Persons/Crew o acabarás con duplicados.
Rentman2

Create an Appointment

Acción

En MakeCreates an appointment.

Registra una cita en Rentman con datos que aporta otra app, y la planificación queda completa sin doble trabajo.

Cuándo usarlo
alguien reserva una visita técnica en tu herramienta de citas y el jefe de montaje debe verla también en Rentman.
Ojo
si el escenario vuelve a pasar por la misma reserva, la cita se crea dos veces. Prueba con Run once antes de activarlo.
Rentman3

Create a request for Rentals

Acción

En MakeCreates a new project request or an equipment request.

Abre en Rentman una solicitud de proyecto o una solicitud de equipo, y tu equipo recibe una ficha que valorar en lugar de un correo reenviado.

Cuándo usarlo
después de Create a Contact, cuando un cliente pide pantallas y sonido para un congreso y ya debe figurar entre tus contactos.
Ojo
el módulo cubre los dos tipos de solicitud, así que decide cuál necesitas antes de asignar los campos.
Rentman4

Delete a Contact/Person

Acción

En MakeDeletes contact or contact person by their ID.

Borra un contacto, o una persona de contacto dentro de una empresa, a partir de su ID. Sirve para que Rentman esté tan limpio como tu CRM.

Cuándo usarlo
das de baja a un cliente en tu CRM porque cerró la empresa y no quieres que siga apareciendo en Rentman.
Ojo
un borrado no se deshace desde Make. Revisa el ID con Get a Contact/Person durante las pruebas y ensaya con una ficha de prueba.
Rentman5

Delete a Cost

Acción

En MakeDeletes the cost by its ID.

Elimina una línea de coste de Rentman mediante su ID, para que un gasto anulado en otro sistema deje de inflar el presupuesto del proyecto.

Cuándo usarlo
tu gestoría rechaza un gasto en su programa y el coste asociado tiene que desaparecer del proyecto.
Ojo
después no hay forma de recuperarlo. Pásale a este módulo un ID comprobado con Get a Cost, nunca uno supuesto.
Rentman6

Delete an Appointment

Acción

En MakeDeletes selected appointment.

Cancela una cita en Rentman y la agenda del equipo deja de mostrar un servicio que ya no se hará.

Cuándo usarlo
un cliente anula un montaje desde tu agenda online y el hueco debe quedar libre en Rentman.
Ojo
el borrado es definitivo. Si el escenario asigna un ID equivocado, desaparece la cita equivocada, así que revisa los bundles de Run once antes de activar.
Rentman7

Get a Contact/Person

Acción

En MakeRetrieves contact or contact person by their ID.

Recupera un contacto o una persona de contacto concreta cuando ya tienes su ID, y entrega todos sus datos a los módulos siguientes.

Cuándo usarlo
un proyecto apunta a un cliente y el paso siguiente, un correo o una fila de hoja de cálculo, necesita sus datos.
Ojo
este módulo pide un ID, no un nombre. Para localizar a alguien de otra forma, empieza por List Contacts/Persons/Crew.
Rentman8

Get a Contract

Acción

En MakeRetrieves a contract by its ID.

Saca de Rentman un contrato a partir de su ID, listo para archivarlo, copiarlo o mandarlo a otra herramienta.

Cuándo usarlo
se cierra un acuerdo y los datos del contrato tienen que llegar a tu almacenamiento de documentos o a contabilidad.
Ojo
el ID suele salir de List Project's Items o de List Contracts/Cost/Invoices, que van antes en el escenario.
Rentman9

Get a Cost

Acción

En MakeRetrieves the cost by its ID.

Lee una línea de coste por su ID, de modo que el escenario puede revisar un importe antes de tocarlo.

Cuándo usarlo
justo antes de Update a Cost o Delete a Cost, para confirmar que es la línea correcta y ver sus valores actuales.
Ojo
cada llamada cuenta como una operación. Leer costes uno a uno en muchos proyectos pesa en tu plan, y a veces basta con un módulo de lista.
Rentman10

Get an Appointment

Acción

En MakeRetrieves the appointment by its ID.

Devuelve el detalle de una cita de Rentman a partir de su ID, para que otro módulo lo reutilice sin que nadie abra Rentman.

Cuándo usarlo
sale un recordatorio hacia el cliente y tiene que citar la cita tal como está planificada.
Ojo
si no tienes el ID, lanza antes List Personal/Crew Appointments y elige la cita correcta entre los resultados.
Rentman11

Get an Equipment

Acción

En MakeRetrieves equipment or equipment set by its ID.

Localiza un equipo, o un conjunto de equipos, por su ID y pasa su ficha al módulo siguiente.

Cuándo usarlo
un presupuesto hecho en otra herramienta menciona una mesa de mezclas y quieres completarlo con los datos de Rentman.
Ojo
conjuntos y equipos sueltos comparten este módulo. Mira en la salida de Run once a qué corresponde de verdad el ID.
Rentman12

Get an Invoice

Acción

En MakeRetrieves invoice by its ID.

Trae una factura de Rentman por su ID: así salen los datos contables de Rentman sin exportaciones manuales.

Cuándo usarlo
tu programa de contabilidad necesita la factura al cerrar un evento, y volver a teclearla es justo donde aparecen los errores.
Ojo
el módulo lee una sola factura. Para varias, sácalas antes con List Contracts/Cost/Invoices o List Project's Items.
Rentman13

Get a Project

Acción

En MakeRetrieves project by its ID.

Reúne lo que Rentman guarda sobre un proyecto, identificado por su ID, para que los módulos siguientes informen o avisen a partir de ello.

Cuándo usarlo
un mensaje al cliente o a tus técnicos debe describir el proyecto tal como está ahora en Rentman.
Ojo
el ID tiene que conocerse de antemano. Dentro del mismo escenario, lo habitual es obtenerlo con List Projects/Requests.
Rentman14

Get a Stock Location

Acción

En MakeGets a Stock Location.

Consulta una ubicación de stock de Rentman, útil cuando un almacén tiene que aparecer en un mensaje o en un documento.

Cuándo usarlo
el aviso de recogida que recibe el cliente debe indicar desde qué almacén sale el material.
Ojo
si no sabes qué ubicación buscar, List Stock Locations te las devuelve todas primero y luego pasas la buena.
Rentman15

Make an API Call

Acción

En MakePerforms arbitrary authorized API call.

Llega a cualquier endpoint de la API de Rentman con la conexión que ya tienes, y cubre lo que el resto de módulos de la lista no hace.

Cuándo usarlo
necesitas un objeto o una operación que ningún módulo ofrece, pero que la documentación de la API de Rentman describe.
Ojo
aquí la petición la escribes tú a partir de esa documentación. Ningún campo te guía paso a paso.
Rentman16

Update a Contact/Person

Acción

En MakeUpdates contact or contact person by their ID.

Modifica un contacto o una persona de contacto existente, localizada por su ID, para que Rentman se entere cuando un cliente cambia de dirección o de correo.

Cuándo usarlo
una productora cambia de persona de contacto, lo anotas en tu CRM y Rentman debe reflejarlo sin que nadie lo edite a mano.
Ojo
asigna solo los campos que quieres cambiar, prueba con Run once y revisa la ficha en Rentman antes de activar.
Rentman17

Update a Cost

Acción

En MakeUpdates the cost by its ID. The function "Erase" is not supported.

Corrige una línea de coste que ya está en Rentman, localizada por su ID, para que un importe revisado en otro sitio caiga en el proyecto correcto.

Cuándo usarlo
un proveedor de alquiler cambia su tarifa y la hoja de seguimiento debe llevar la corrección a Rentman.
Ojo
la función Erase de Make no está soportada en este módulo. Planea sobrescribir valores en vez de contar con ella.
Rentman18

Update an Appointment

Acción

En MakeUpdates selected appointment. The function 'erase' is not supported.

Mueve o edita una cita que ya existe en Rentman, y la planificación del equipo sigue siendo fiable cuando algo cambia fuera.

Cuándo usarlo
un cliente retrasa su montaje en tu agenda online y la cita de Rentman tiene que acompañar el cambio.
Ojo
tampoco aquí se admite la función Erase. Además necesitas el ID de la cita, que suele venir de List Personal/Crew Appointments.
Rentman19

List Contacts/Persons/Crew

Búsqueda

En MakeLists all contacts, contact persons or crew members.

Devuelve tus contactos, personas de contacto o miembros del equipo técnico, cada uno como un bundle que los módulos siguientes procesan por turnos.

Cuándo usarlo
antes de crear un contacto, para comprobar que no existe, o para pasar tu plantilla de técnicos a una hoja de cálculo.
Ojo
una búsqueda puede devolver cero, uno o muchos bundles, y cada módulo posterior se ejecuta una vez por bundle. Las operaciones suben con el tamaño de la lista.
Rentman20

List Contracts/Cost/Invoices

Búsqueda

En MakeLists all contracts.

Te trae los contratos de Rentman como una serie de bundles, la base de cualquier seguimiento de lo que ya está firmado.

Cuándo usarlo
tu gestoría quiere todos los contratos en una hoja compartida en lugar de pedir exportaciones al planificador.
Ojo
el directorio describe esta búsqueda como la lista de todos los contratos. Cuenta con un resultado largo y revisa cuántos bundles llegan con Run once.
Rentman21

List Equipment

Búsqueda

En MakeLists all equipment or equipment sets.

Lista tus equipos o conjuntos de equipos y pone todo tu catálogo en manos del escenario, para copiarlo, compararlo o publicarlo.

Cuándo usarlo
tu web o una hoja compartida enseña lo que alquilas y tiene que coincidir con el catálogo de Rentman.
Ojo
cada artículo se convierte en un bundle, y cada módulo que viene detrás se ejecuta una vez por bundle. Con un catálogo grande, eso gasta operaciones.
Rentman22

List Equipment's Items

Búsqueda

En MakeLists equipment's stock movement, repairs, or serial numbers.

Entra en un equipo concreto y devuelve sus movimientos de stock, sus reparaciones o sus números de serie, según lo que pidas.

Cuándo usarlo
el taller apunta las reparaciones en una hoja de cálculo y quiere tener al lado el historial de Rentman.
Ojo
primero necesitas el ID del equipo, que suele salir de List Equipment, y cada entrada devuelta es un bundle que consume operaciones.
Rentman23

List Personal/Crew Appointments

Búsqueda

En MakeLists personal or crew appointments.

Extrae de Rentman las citas personales o las del equipo técnico, para que otra agenda o un mensaje muestren quién está ocupado.

Cuándo usarlo
el jefe de montaje quiere copiar las citas de los técnicos en un calendario compartido con los autónomos.
Ojo
comprueba en la salida de Run once que recibes el tipo de cita que esperabas. Cada una es un bundle que cuesta operaciones después.
Rentman24

List Project's Items

Búsqueda

En MakeLists project's contracts, costs, subprojects, quotes, vehicles, crew, or equipment.

Abre un proyecto y devuelve sus contratos, costes, subproyectos, presupuestos, vehículos, equipo técnico o material, lo que elijas.

Cuándo usarlo
una jefa de producción quiere los presupuestos de un evento, o su lista de vehículos, en un documento sin rehacerlo a mano.
Ojo
esta búsqueda trabaja sobre un proyecto ya identificado. Coloca List Projects/Requests o Get a Project antes en el flujo.
Rentman25

List Projects/Requests

Búsqueda

En MakeLists all projects or project requests.

Devuelve tus proyectos o tus solicitudes de proyecto, un bundle por cada uno: casi todos los escenarios de informes sobre Rentman empiezan aquí.

Cuándo usarlo
como primer módulo de Rentman en un escenario programado que alimenta un panel comercial con las solicitudes abiertas.
Ojo
sin disparador en Rentman, esta búsqueda junto con la programación es la forma de detectar solicitudes nuevas. Cada ejecución vuelve a leer la lista entera.
Rentman26

List Stock Locations

Búsqueda

En MakeLists Stock Locations.

Te da las ubicaciones de stock definidas en Rentman, para que el escenario conozca cada almacén sin escribir nombres a mano.

Cuándo usarlo
un formulario o una hoja ofrece una lista de almacenes y debe coincidir con la de Rentman.
Ojo
el resultado es una serie de bundles. Si solo te interesa una ubicación, pasa su referencia a Get a Stock Location.
¿Necesitas ayuda?

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FAQ

Rentman y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración Rentman Make es gratis?
Sí, en lo que respecta a Make: Rentman es una app estándar, disponible desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, un intervalo mínimo de 15 minutos entre ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el tope de escenarios activos y llegan a 40 minutos de ejecución. El consumo se cuenta en operaciones al mes. La suscripción a Rentman la pagas aparte.
02¿Qué hace falta para conectar Rentman con Make?
Una cuenta de Rentman activa y su token de API. En Rentman, entra en Configuration desde el panel de ajustes, luego en Account e Integrations, pulsa Connect en el campo de la API si está desactivado, después Show token, y copia el token. En Make, añade un módulo de Rentman, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres y pega el token. La conexión se crea una sola vez y todos los módulos de Rentman de tus escenarios la reutilizan.
03¿La integración Rentman Make funciona en tiempo real?
No. Rentman no tiene módulo disparador en Make, ni programado ni instantáneo, así que nunca arranca un escenario por sí mismo. Tienes dos caminos. Empezar el escenario con el disparador de otra app, como el formulario de tu web, y dejar que los módulos de Rentman actúen después. O abrirlo con una búsqueda de Rentman como List Projects/Requests y programarlo: cada 15 minutos por defecto, 15 minutos como mínimo en el plan Free y 1 minuto en los planes de pago.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Rentman en Make?
Usa Make an API Call. Este módulo llega a cualquier endpoint de la API de Rentman con la misma conexión, así que cubre los objetos y acciones que no están en la lista. La petición la escribes tú con la documentación de la API de Rentman delante. Ten en cuenta también que la página de documentación de Make sobre Rentman indica que está generada con IA y puede contener errores: confirma lo importante con Rentman. Otro detalle conocido: Update a Cost y Update an Appointment no admiten la función Erase.
05¿Make o n8n para automatizar Rentman?
Depende de la herramienta que ya use tu equipo y de lo que pida tu escenario. En Make, Rentman llega con 26 módulos listos, 18 acciones y 8 búsquedas, más Make an API Call para lo demás, todo con una única conexión por token de API. Lo que le falta a Make con Rentman es un disparador: cada escenario arranca desde una programación o desde otra app. Comprueba qué ofrece la otra herramienta para Rentman en tu caso concreto y compara con esos criterios, no por fama.