Recursos · Integración Make

Integración Strava MakeAutomatiza Strava con Make.

Una actividad en Strava puede poner en marcha un escenario entero. En Make, un escenario es la automatización que montas encadenando módulos, las piezas que hacen cada una su trabajo. La integración Strava Make aporta siete: uno arranca, cinco actúan, uno busca.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué automatiza de verdad la integración Strava Make?

Conectas tu cuenta de Strava con Make una sola vez. Ese enlace es lo que Make llama conexión, y todos los módulos de Strava tiran de él. A partir de ahí, Make se entera de lo que acaba de hacer un atleta y puede actuar sobre Strava sin ti. Los siete módulos giran en torno a las actividades y a tus cifras: cazar una nueva, leerla, listar el historial, crear una, corregir una y sacar un informe.

Tres formas se repiten. La primera, un registro que se mantiene solo: Watch Activities and Athletes caza cada actividad nueva y List Activities recupera las anteriores. La segunda, títulos que dejas de corregir a mano, porque Update an Activity renombra la sesión en cuanto entra, algo que agradece cualquier entrenador con varios atletas. La tercera, un resumen que no monta nadie: Get a Stats Report devuelve las cifras recientes, las del año y las de siempre, de la cuenta que está detrás de la conexión.

Lo que Make no va a hacer es inventarse lo que Strava no da. Los siete módulos hablan de actividades y de un informe de estadísticas. Para lo demás está Make an API Call, que llega al resto de la API de Strava, la puerta técnica por la que se hablan dos aplicaciones, con la misma conexión. Otro detalle honesto: Make avisa de que su documentación de Strava está generada y puede contener errores, así que contrasta con Strava lo que de verdad importe antes de montar nada encima.

Strava también tiene nodo en n8n y la misma automatización cabe allí. Para decidir, la comparativa n8n vs Make pone los criterios sobre la mesa, y la página Integración Strava n8n cuenta cómo se ve con n8n. Y si prefieres aprender el editor antes de montar nada, el Curso de Make va paso a paso.

Conexión

¿Cómo conectas tu cuenta de Strava con Make?

  1. 01

    Registra tu app en Strava

    Strava pide una app de desarrollador antes de hablar con Make. En tu cuenta de Strava, abre Settings, pulsa API y luego Create App. Pon https://www.integromat.com/oauth/cb/strava como URL de retorno y copia el Client ID y el Client secret que salen en pantalla.

  2. 02

    Abre la ventana de conexión en Make

    Ya en Make, coloca cualquier módulo de Strava dentro de un escenario y pulsa Create a connection. El campo Connection name es opcional, aunque rellenarlo se agradece el día que llevas las cuentas de dos atletas desde el mismo sitio.

  3. 03

    Pega lo que te dio Strava

    Escribe el client ID y el client secret del primer paso, o sigue lo que la propia ventana te indique. Cuando la conexión pasa, Make la guarda y cualquier módulo de Strava que añadas después la reutiliza sin volver a preguntarte nada.

Primer escenario

Tu primer escenario, de cero a encendido

ObjetivoCuando entra una actividad en Strava, Make la renombra al momento.

  1. 01

    Empieza con un escenario en blanco

    Desde la página Scenarios de Make, crea un escenario nuevo y pulsa el + para poner el primer módulo. Escribe Strava en el buscador y aparecen los módulos de la app.

  2. 02

    Coloca el disparador

    Elige Watch Activities and Athletes, el módulo que pone en marcha el escenario. Lleva la etiqueta instantáneo, así que Make te pide el webhook y luego la conexión. Con los dos listos, encabeza la cadena con su rayo.

  3. 03

    Engancha la acción detrás

    Pulsa el + a la derecha del disparador y elige Update an Activity. En vez de teclear un identificador, apunta a la actividad que acaba de pasar el disparador: ese es el bundle, el elemento que viaja de un módulo al siguiente.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once y graba o edita algo en Strava. Make ejecuta el escenario una sola vez y enseña lo que ha recibido cada módulo, que es donde una correspondencia mal puesta canta enseguida.

  5. 05

    Enciéndelo

    Activa el escenario y se queda a la escucha por su cuenta. Cada módulo que trata un elemento cuenta una operación de tu plan, o sea que el consumo sigue a lo que entrenas de verdad.

Disparadores

¿Qué pone en marcha un escenario de Strava?

1 módulo arranca un escenario cuando algo ocurre en Strava. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Strava en cuanto ocurre.

Strava1Watch Activities and Athletes

Watch Activities and Athletes

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when an activity or an athlete is added, updated, or deleted.

Watch Activities and Athletes abre casi todo lo que vas a montar aquí. Se dispara cuando una actividad o una ficha de atleta se crea, se modifica o se borra, y pasa al resto del escenario lo que acaba de cambiar.

Cómo se dispara
de forma instantánea. La app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre, por eso el módulo lleva un rayo y no un reloj.
Cuándo usarlo
cuando hay que responder al atleta con la sesión todavía caliente, por ejemplo renombrar una salida o alimentar un registro compartido.
Ojo
un solo módulo cubre tres eventos sobre dos tipos de objeto, así que mira qué ha llegado antes de dejar actuar al siguiente.
Módulos

Lo que Strava sabe hacer con el escenario en marcha

Strava te da 6 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Strava1

Create an Activity

Acción

En MakeCreates a new activity.

Create an Activity escribe una sesión en Strava con los datos que el escenario ya lleva encima, para que un entrenamiento medido en otro sitio acabe en el perfil del atleta.

Cuándo usarlo
una hora de cinta apuntada en una hoja de cálculo, o una salida de club que quieres ver en el muro de cada socio.
Ojo
añade, no comprueba nada. Dos ejecuciones dan dos sesiones, y para eso está Run once.
Strava2

Get an Activity

Acción

En MakeRetrieves details of an activity by its ID.

Dale un identificador a Get an Activity y devuelve la ficha completa de esa sesión, lista para los módulos que vengan detrás.

Cuándo usarlo
el disparador te dice que algo ha cambiado y quieres el detalle antes de decidir qué hacer con ello.
Ojo
un identificador, una actividad. Para tratar un lote, arranca mejor desde List Activities.
Strava3

Get a Stats Report

Acción

En MakeRetrieves your recent, year to date and all activity stats.

Los totales recientes, los del año en curso y los de siempre vuelven juntos con Get a Stats Report, referidos a la cuenta que sostiene la conexión.

Cuándo usarlo
un resumen que envías, una línea de progreso en una newsletter, una cifra en un panel que alguien mira de verdad.
Ojo
responde por el atleta conectado, no por un club ni por una lista de amigos.
Strava4

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Make an API Call hace de salida de emergencia: manda a la API de Strava la petición que escribas tú, sobre la conexión que ya tienes montada.

Cuándo usarlo
lo que necesitas no tiene módulo propio y, sin esto, la idea se quedaría en nada.
Ojo
la llamada la construyes a mano, es el único módulo que te manda primero a la referencia de la API de Strava.
Strava5

Update an Activity

Acción

En MakeUpdates an activity by its ID.

Mismo identificador, otro fin: Update an Activity reescribe una sesión que ya existe, para que lo que se ve en Strava cuadre con lo que ha decidido el escenario.

Cuándo usarlo
una regla de nombres aplicada a todo un equipo, o una corrección que llega desde otra herramienta.
Ojo
el valor nuevo pisa al viejo y Make no guarda copia, prueba la correspondencia en una actividad de ensayo antes de soltarla sobre las demás.
Strava6

List Activities

Búsqueda

En MakeLists your activities.

List Activities es una búsqueda: trae las sesiones de la cuenta conectada como bundles sueltos, uno por actividad, y los módulos de detrás trabajan con cada uno por turnos.

Cuándo usarlo
rellenar un historial, rehacer una tabla, o comprobar qué hay antes de crear nada.
Ojo
una búsqueda puede volver vacía, con un elemento o con muchos, y cada elemento gasta operaciones más abajo en la cadena.
¿Necesitas ayuda?

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FAQ

Las preguntas que vienen después

01¿La integración Strava Make es gratis?
Sí, desde el plan Free. Strava es una app estándar de Make, no una app Enterprise, así que la tienes sin pagar nada. El plan Free permite dos escenarios activos a la vez, corta una ejecución a los cinco minutos e incluye 512 MB de transferencia. Los planes de pago quitan ese techo: escenarios activos ilimitados, 40 minutos de ejecución y un consumo medido en créditos, uno por operación, cada mes. La suscripción de Strava va por su cuenta y no entra en esto.
02¿Qué hace falta para conectar Strava con Make?
Una cuenta de Strava activa y una app de desarrollador creada en ella. Strava no le entrega a Make una clave lista: entras en Settings, luego API, luego Create App, pones la URL de retorno que Make espera y copias el client ID y el client secret que aparecen. Esos dos valores son los que pide la ventana de conexión. Si el primer módulo que añades es el disparador instantáneo, Make te pide crear el webhook antes de la conexión, en ese orden.
03¿El disparador de Strava reacciona en tiempo real?
Sí. Watch Activities and Athletes es un disparador instantáneo: Strava llama a Make por webhook en cuanto una actividad o una ficha de atleta se crea, se modifica o se borra. Make no va a mirar por su cuenta, espera el aviso. En la práctica registras una sesión, el escenario despierta y los módulos que van detrás trabajan con lo que acaba de llegar. Es el único disparador que Strava ofrece en Make, así que todo escenario reactivo empieza por ahí.
04¿Y si falta un módulo de Strava en Make?
Tira de Make an API Call. Está en la misma lista que los demás módulos y manda a la API de Strava la petición que tú escribas, con la conexión ya montada, así que las zonas de Strava sin módulo propio siguen al alcance. A cambio, construir la llamada es trabajo tuyo, con la referencia de la API de Strava abierta al lado. Y un aviso: Make dice que su documentación de Strava está generada y puede contener errores, contrasta lo importante.
05¿Make o n8n para Strava?
Depende de cómo te muevas, no de Strava: los módulos son los mismos en los dos. En Make ves el escenario como una cadena de círculos que se arma sin escribir nada, cómodo cuando todavía estás aprendiendo, y Strava entra ahí como app estándar con sus siete módulos y su disparador instantáneo. En n8n manejas más el detalle técnico y conviene si no te asusta tocar código. Ninguno de los dos cubre mejor Strava que el otro: la diferencia real está en qué herramienta terminas usando de verdad.
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