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Intégration Basecamp 3 MakeAutomatiser Basecamp 3 avec Make.

Et si tes projets Basecamp 3 se mettaient en place tout seuls ? L'intégration Basecamp 3 Make réunit 43 modules : 10 déclencheurs, 30 actions et 3 recherches. Ce guide t'accompagne de la connexion de ton compte jusqu'à un premier scénario qui tourne, puis t'aide à choisir le bon module.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Basecamp 3 Make ?

L'intégration Basecamp 3 Make relie ton compte Basecamp à Make pour que projets, to-dos, messages et fichiers circulent sans ressaisie. Tu construis un scénario, c'est-à-dire l'automatisation elle-même. Il enchaîne des modules : chaque module est une brique, qui surveille Basecamp (déclencheur), y écrit (action) ou y cherche quelque chose (recherche).

Des fichiers qui ne restent pas coincés dans un projet. Pour un cabinet comptable, Watch Uploads repère chaque pièce déposée par un client et l'envoie vers ton stockage. Dans l'autre sens, Upload a File range dans Basecamp un document produit ailleurs.

Un démarrage de projet toujours identique. Quand Watch Projects repère un nouveau projet, au passage suivant du scénario, Create a To-Do List et Create a To-Do posent les premières tâches. Plus besoin de recopier la checklist d'ouverture à la main.

Des annonces qui partent au bon endroit. Un devis signé dans ton CRM ? Create a Message publie l'info dans le projet, et Post to a Campfire la glisse dans le fil de discussion de l'équipe.

Les limites à connaître : aucun des 10 déclencheurs n'est instantané, tous suivent la planification du scénario. La doc de Make ne décrit pas non plus ces modules, donc chacun se teste avant d'être mis en production. Pour lire une erreur, le guide Dépannage Make est un bon point de départ. Tu hésites avec n8n ? Le comparatif n8n vs Make pose les critères, et la Formation Make reprend l'éditeur depuis le début.

Connexion

Comment connecter Basecamp 3 à Make ?

  1. 01

    Ajoute un module Basecamp 3

    Dans ton scénario, pose n'importe quel module Basecamp 3 puis clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Basecamp relié une fois à Make, puis réutilisé par tous les modules Basecamp 3.

  2. 02

    Donne-lui un nom et enregistre

    Le champ Connection name est facultatif, mais un nom clair t'évite de te tromper si plusieurs comptes cohabitent. Show advanced settings ne sert que si tu utilises ta propre app Basecamp. Clique ensuite sur Save.

  3. 03

    Autorise l'accès côté Basecamp

    Si Basecamp te le demande, connecte-toi et confirme l'accès. De retour dans l'éditeur, le module te propose la liste des projets qu'il sait lire : pas besoin de connaître leurs identifiants.

Premier scénario

Ton premier scénario : une liste de tâches pour chaque nouveau projet

ObjectifQuand un projet est créé dans Basecamp 3, Make y ajoute une liste de tâches de démarrage au passage suivant du scénario.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le grand + pour poser le premier module, celui qui donne le départ.

  2. 02

    Pose Watch Projects

    Cherche Basecamp 3, choisis Watch Projects et clique sur Create a connection pour relier ton compte. Remplis ensuite les champs du module avec ce que Make te propose.

  3. 03

    Ajoute Create a To-Do List

    Clique sur le + à droite du déclencheur et ajoute Create a To-Do List. Pour le projet, reprends la donnée fournie par Watch Projects, puis donne un nom à la liste, par exemple « Lancement ».

  4. 04

    Teste avec Run once

    Crée un projet de test dans Basecamp puis clique sur Run once. Chaque module affiche les bundles reçus (un bundle, c'est un élément transmis au module suivant, ici un projet). Vérifie que la liste est apparue.

  5. 05

    Planifie et active

    Ouvre l'horloge du premier module : par défaut, le scénario tourne toutes les 15 minutes, le minimum sur le plan Free. Enregistre, puis active le scénario.

Déclencheurs

Quels déclencheurs Basecamp 3 lancent un scénario ?

10 modules démarrent un scénario quand quelque chose se passe dans Basecamp 3. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Basecamp 3 dès que ça se passe.

Basecamp 31Watch Comments

Watch Comments

planifiéDans la doc seulement

Chaque commentaire laissé dans tes projets Basecamp 3 arrive dans le scénario, ce qui permet de réagir ailleurs à une remarque posée sur un to-do ou un message.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario, toutes les 15 minutes par défaut, et récupère les commentaires publiés depuis le passage précédent.
Quand l'utiliser
un client commente une maquette et le chef de projet doit le voir dans l'outil qu'il consulte déjà.
Attention
chaque commentaire forme un bundle, et chaque module qui suit consomme une opération par bundle. Un fil très animé coûte donc plus cher.
Basecamp 32Watch Uploads

Watch Uploads

planifiéDans la doc seulement

Un fichier déposé dans un projet Basecamp 3 devient le point de départ d'un scénario, à raison d'un bundle par fichier, pour que chaque pièce suive son propre chemin.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario et remonte les fichiers apparus depuis la dernière vérification.
Quand l'utiliser
tes clients déposent leurs justificatifs dans Basecamp et tu veux une copie rangée dans ton espace de stockage.
Attention
la doc ne décrit pas ce module. Lance un Run once sur un projet qui contient un fichier récent et regarde le bundle avant de faire le mapping.
Basecamp 33Watch People

Watch People

planifiéDans la doc seulement

Une personne qui fait son entrée dans ton compte Basecamp 3 peut déclencher un scénario, pratique quand les accès aux autres outils dépendent de la présence dans Basecamp.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario et repère les personnes au passage suivant.
Quand l'utiliser
l'arrivée d'une recrue. Elle apparaît dans Basecamp, et le scénario prépare ses premières tâches ou prévient les RH dans un autre outil.
Attention
la doc ne précise ni quelles personnes ce déclencheur renvoie, ni à partir de quand. Vérifie avec Run once avant de brancher une action sensible.
Basecamp 34Watch Projects

Watch Projects

planifiéDans la doc seulement

Tout nouveau projet Basecamp 3 peut lancer la mise en place qui l'accompagne d'habitude : dossier partagé, fiche CRM, première liste de tâches.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario et transmet chaque projet qu'il n'a pas encore vu.
Quand l'utiliser
ton cabinet ouvre un projet par mission signée et veut que le cadre soit prêt sans que personne y pense, comme dans le scénario ci-dessus.
Attention
si un autre scénario crée des projets avec Create a Project, ils remonteront aussi ici. Anticipe-le avant d'enchaîner les deux.
Basecamp 35Watch Messages

Watch Messages

planifiéDans la doc seulement

Les messages publiés dans un projet Basecamp 3 entrent dans Make sous forme de bundles, prêts à être relayés par e-mail, dans une messagerie ou dans un tableau d'archives.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario, un message arrive donc au passage suivant.
Quand l'utiliser
la direction publie ses annonces dans Basecamp, mais tes prestataires externes ne l'ouvrent jamais.
Attention
la doc liste aussi Watch Post Messages sans expliquer la différence. Teste les deux sur le même projet et garde celui dont les bundles te conviennent.
Basecamp 36Watch Post Messages

Watch Post Messages

planifiéDans la doc seulement

Second déclencheur du groupe Messages, il fait lui aussi entrer des publications Basecamp 3 dans un scénario, un bundle par message renvoyé.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario, exactement comme pour les autres déclencheurs Basecamp 3.
Quand l'utiliser
si Watch Messages ne remonte pas les messages attendus pendant ton test, c'est l'autre piste à essayer avant de passer par Make an API Call.
Attention
la doc ne dit pas ce qu'il couvre précisément. Compare ses bundles à ceux de Watch Messages sur un projet que tu connais bien.
Basecamp 37Watch To-Dos

Watch To-Dos

planifiéDans la doc seulement

Les to-dos de tes projets Basecamp 3 arrivent dans le scénario, de quoi tenir un tableau de suivi à jour ou refléter les tâches dans un autre outil.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario et livre ce qu'il trouve à chaque passage.
Quand l'utiliser
ta responsable administrative veut voir l'avancement des tâches dans un tableur, sans compte Basecamp.
Attention
un autre déclencheur, Watch Created To-Dos, vise les nouvelles tâches, et la doc ne dit pas si celui-ci réagit aussi aux modifications. Modifie un to-do puis lance un Run once pour le savoir.
Basecamp 38Watch Created To-Dos

Watch Created To-Dos

planifiéDans la doc seulement

Comme son nom l'indique, ce déclencheur suit les to-dos nouvellement créés : le bon choix pour tout ce qui doit se produire une seule fois par tâche.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario, une tâche créée juste après un passage attend donc le suivant.
Quand l'utiliser
copier chaque nouvelle tâche dans ton outil de suivi du temps, ou l'annoncer dans le Campfire du projet.
Attention
si ton scénario crée lui-même des to-dos avec Create a To-Do dans le même projet, ils reviendront par ce déclencheur. Sépare les projets ou les scénarios.
Basecamp 39Watch To-Do Lists

Watch To-Do Lists

planifiéDans la doc seulement

Ici, ce sont les listes qui comptent, pas les tâches isolées : une nouvelle phase de projet peut ainsi lancer son propre scénario.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario et renvoie les listes sous forme de bundles.
Quand l'utiliser
ton agence crée une liste par livrable et veut qu'une carte ou un dossier correspondant apparaisse ailleurs sans que personne ait à la créer.
Attention
sans description dans la doc, vérifie avec Run once si tu reçois seulement les nouvelles listes ou toutes celles du projet, puis règle la suite en conséquence.
Basecamp 310Watch Documents

Watch Documents

planifiéDans la doc seulement

Les documents rédigés dans Basecamp 3 peuvent en sortir grâce à ce déclencheur, pour qu'un compte rendu ou une note de cadrage ne reste pas enfermé dans un seul projet.

Comment il se déclenche
planifié. Make interroge l'app au rythme du scénario et livre les documents trouvés en bundles.
Quand l'utiliser
ton équipe rédige ses comptes rendus de réunion dans Basecamp et tu veux les archiver dans ton outil documentaire.
Attention
la doc range ce module dans « Other » sans le décrire. Lis un bundle avec Run once avant de choisir quelles données reprendre.
Modules

Que peut faire Make d'autre dans Basecamp 3 ?

Basecamp 3 te donne 33 modules en 11 groupes. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Comments

1 module
Basecamp 31

Post a Comment

ActionDans la doc seulement

Ajoute un commentaire dans Basecamp 3 : l'info venue d'un autre outil s'affiche juste à côté de la tâche ou du message dont l'équipe parle déjà.

Quand l'utiliser
un paiement tombe dans ton outil de facturation et tu veux le signaler sur l'élément du projet concerné.

Files

1 module
Basecamp 32

Upload a File

ActionDans la doc seulement

Envoie dans Basecamp 3 un fichier produit par un module précédent, ce qui t'épargne le téléchargement puis le dépôt à la main.

Quand l'utiliser
ton outil de signature électronique renvoie un contrat signé qui doit rejoindre le projet du client.
Attention
sur le plan Free, Make gère des fichiers de 5 Mo au plus.

Groups

4 modules
Basecamp 33

List To-Do List Groups

RechercheDans la doc seulement

Renvoie les groupes d'une liste de tâches, utile pour retrouver leurs identifiants ou traiter chaque groupe à tour de rôle.

Quand l'utiliser
avant d'ajouter des tâches sous un groupe précis, pour le retrouver par son nom.
Attention
une recherche peut renvoyer zéro, un ou plusieurs bundles, et la suite tourne une fois par bundle.
Basecamp 34

Get a To-do List Group

ActionDans la doc seulement

Récupère un groupe précis d'une liste de tâches quand tu sais déjà lequel viser, sans passer par une recherche plus large.

Quand l'utiliser
tu as noté la référence d'un groupe dans un tableau et tu veux son état actuel avant de toucher à ce qui l'entoure.
Basecamp 35

Create a To-Do List Group

ActionDans la doc seulement

Crée un groupe dans une liste de tâches, pour qu'un scénario range les tâches par section au lieu d'une longue liste à plat.

Quand l'utiliser
une nouvelle phase de chantier ou de campagne démarre et ta méthode prévoit une section dédiée.
Attention
si le scénario peut repasser, lance d'abord List To-Do List Groups pour éviter les doublons.
Basecamp 36

Reposition a To-Do List Group

ActionDans la doc seulement

Déplace un groupe au sein de sa liste de tâches, pour que la section à traiter en priorité apparaisse en haut.

Quand l'utiliser
juste après Create a To-Do List Group, quand la nouvelle section doit passer devant les autres.
Attention
il te faut l'identifiant du groupe, en général fourni par un module précédent.

Templates

6 modules
Basecamp 37

Get a Template

ActionDans la doc seulement

Lit un modèle Basecamp 3, pour que ton scénario sache ce qu'il contient avant de s'en servir ou de le modifier.

Quand l'utiliser
ton formulaire d'entrée propose plusieurs types de mission et tu veux vérifier que le choix correspond bien à un modèle existant avant d'aller plus loin.
Basecamp 38

List Templates

RechercheDans la doc seulement

Renvoie les modèles de ton compte Basecamp 3, un bundle par modèle, pour en avoir la liste sans fouiller Basecamp.

Quand l'utiliser
alimenter un tableau ou le menu déroulant d'un formulaire qui sert à un autre scénario.
Attention
chaque modèle devient un bundle, donc le module suivant tourne autant de fois qu'il y a de modèles.
Basecamp 39

Create a Template

ActionDans la doc seulement

Crée un modèle dans Basecamp 3, pour qu'une façon standard de mener un type de projet se prépare depuis un autre outil plutôt qu'à la main.

Quand l'utiliser
ton équipe ops formalise une nouvelle offre et veut le modèle Basecamp prêt pour les chefs de projet.
Basecamp 310

Create a Project Construction

ActionDans la doc seulement

Rangé dans le groupe des modèles, ce module sert, d'après son nom, à construire un projet à partir d'un modèle. La doc n'en dit pas plus.

Quand l'utiliser
quand chaque nouveau projet doit partir du même modèle plutôt que de zéro.
Attention
teste-le avec Run once sur un modèle jetable et lis le bundle renvoyé.
Basecamp 311

Update a Template

ActionDans la doc seulement

Modifie un modèle Basecamp 3 existant, pour que ta trame de projet colle à la façon dont l'équipe travaille vraiment.

Quand l'utiliser
la version de référence d'un processus vit dans un autre outil et le modèle doit suivre chaque changement.
Attention
récupère d'abord le modèle pour ne pas modifier le mauvais.
Basecamp 312

Delete a Template

ActionDans la doc seulement

Supprime un modèle de Basecamp 3, pratique pour faire le ménage dans les offres que l'équipe ne propose plus.

Quand l'utiliser
une prestation disparaît de ton catalogue et personne ne doit plus lancer de projet avec son modèle.
Attention
une suppression lancée par un scénario ne se rattrape pas depuis Make. Teste sur une copie.

People

1 module
Basecamp 313

List People

RechercheDans la doc seulement

Renvoie les personnes de ton compte Basecamp 3, une par bundle, pour les rapprocher des utilisateurs d'un autre outil ou tenir un annuaire.

Quand l'utiliser
retrouver qui assigner quand le nom vient d'un formulaire ou du CRM.
Attention
la liste peut être longue, et chaque module suivant consomme une opération par personne.

Projects

4 modules
Basecamp 314

Get a Project

ActionDans la doc seulement

Récupère le détail d'un projet Basecamp 3, pour que les modules suivants aient tout sous la main en une seule étape.

Quand l'utiliser
le déclencheur d'une autre app ne transmet que la référence du projet, et il te faut le reste pour rédiger un point d'avancement ou un message.
Basecamp 315

Create a Project

ActionDans la doc seulement

Ouvre un nouveau projet Basecamp 3 à partir des données d'une autre app : l'espace de travail existe dès que la mission est gagnée.

Quand l'utiliser
un devis passe en « signé » dans ton CRM et le client a besoin de son projet.
Attention
ce projet remontera aussi dans Watch Projects si un autre scénario l'utilise.
Basecamp 316

Update a Project

ActionDans la doc seulement

Modifie un projet Basecamp 3 existant, pour que ses informations restent alignées sur l'outil qui fait foi.

Quand l'utiliser
le nom du client ou le périmètre change dans ton CRM et Basecamp doit suivre sans retouche manuelle.
Attention
vise le bon identifiant de projet, idéalement fourni par Get a Project.
Basecamp 317

Delete a Project

ActionDans la doc seulement

Supprime un projet Basecamp 3 depuis un scénario. C'est le module le plus radical de cette page, à manier avec prudence.

Quand l'utiliser
les projets de test créés par tes propres scénarios s'accumulent.
Attention
impossible d'annuler depuis Make. Ne lui passe jamais un projet issu d'une recherche incertaine.

Messages

4 modules
Basecamp 318

Get a Message

ActionDans la doc seulement

Lit un message Basecamp 3, avec de quoi le citer ou le transférer ailleurs.

Quand l'utiliser
Watch Comments se déclenche et, si son bundle donne la référence du message commenté (à vérifier avec Run once), tu veux relire ce message, pour que la notification envoyée dans ta messagerie donne tout le contexte et pas seulement une réponse isolée.
Basecamp 319

Create a Message

ActionDans la doc seulement

Publie un message dans un projet Basecamp 3 et transforme un événement d'un autre outil en annonce visible par toute l'équipe.

Quand l'utiliser
un contrat est signé, une livraison part ou un jalon est franchi ailleurs, et l'équipe doit l'apprendre dans Basecamp.
Attention
Watch Messages le verra passer aussi.
Basecamp 320

Update a Message

ActionDans la doc seulement

Modifie un message déjà publié dans Basecamp 3, pour garder une seule annonce à jour plutôt qu'une série de rectificatifs.

Quand l'utiliser
un message de statut sur une commande doit évoluer au rythme de l'outil source.
Attention
garde l'identifiant du message à sa création, sinon tu ne le retrouveras pas.
Basecamp 321

Delete a Message

ActionDans la doc seulement

Supprime un message Basecamp 3, utile quand une publication automatique se révèle fausse ou périmée.

Quand l'utiliser
un scénario a annoncé un événement qui vient d'être annulé dans l'app source, et l'annonce doit disparaître.
Attention
une fois supprimé, le message ne se restaure pas depuis Make. Vérifie l'identifiant.

To-Dos

3 modules
Basecamp 322

Create a To-Do

ActionDans la doc seulement

Crée une tâche dans une liste Basecamp 3 : une demande reçue par formulaire, e-mail ou ticket devient du travail concret dans le bon projet.

Quand l'utiliser
un client envoie une demande de modification et elle doit atterrir en to-do, pas dans une boîte mail.
Attention
Watch Created To-Dos la détectera aussi.
Basecamp 323

Complete a To-Do

ActionDans la doc seulement

Coche un to-do Basecamp 3 depuis l'extérieur, pour que la liste reflète ce qui s'est vraiment passé dans tes autres outils.

Quand l'utiliser
la facture est réglée dans ton logiciel comptable et la tâche « Relancer le client » peut se fermer seule.
Attention
il te faut l'identifiant du to-do, fourni par une étape précédente.
Basecamp 324

Get a To-Do

ActionDans la doc seulement

Récupère un to-do Basecamp 3, pratique pour vérifier son état avant d'agir dessus.

Quand l'utiliser
avant Complete a To-Do ou avant d'envoyer une relance, pour t'assurer que la tâche existe encore et n'est pas déjà terminée. Tu évites ainsi de relancer quelqu'un pour rien.

To-Do Lists

4 modules
Basecamp 325

Create a To-Do List

ActionDans la doc seulement

Ajoute une liste de tâches à un projet Basecamp 3 : la première brique quand un scénario prépare le travail d'un projet.

Quand l'utiliser
juste après Watch Projects ou Create a Project, pour donner à chaque projet sa liste standard, comme dans le scénario plus haut.
Attention
Watch To-Do Lists la verra passer si un autre scénario l'utilise.
Basecamp 326

Update a To-Do List

ActionDans la doc seulement

Modifie une liste de tâches Basecamp 3 existante, pour ajuster après coup une liste créée par un scénario sans ouvrir Basecamp.

Quand l'utiliser
une phase change de nom ou de périmètre dans ton outil de planning et Basecamp doit suivre.
Attention
passe d'abord par Get a To-Do List pour viser la bonne.
Basecamp 327

Get a To-Do List

ActionDans la doc seulement

Lit une liste de tâches Basecamp 3 et transmet son détail aux modules suivants.

Quand l'utiliser
un compte rendu client ou un tableau de bord a besoin des informations à jour de cette liste, et tu sais déjà laquelle viser grâce à une étape précédente du scénario.
Basecamp 328

Delete a To-Do List

ActionDans la doc seulement

Supprime une liste de tâches d'un projet Basecamp 3 d'un seul geste : un outil de ménage plus qu'une action du quotidien.

Quand l'utiliser
les listes créées par un scénario de test doivent disparaître.
Attention
Make ne peut pas l'annuler. Ne lui passe jamais le résultat d'une recherche non vérifiée.

Schedules Entries

3 modules
Basecamp 329

Create a Schedule Entry

ActionDans la doc seulement

Ajoute une entrée au planning d'un projet Basecamp 3, pour que les dates fixées ailleurs apparaissent là où l'équipe s'organise.

Quand l'utiliser
un client réserve un rendez-vous dans ton outil de prise de rendez-vous et la date doit figurer au planning du projet.
Attention
soigne le mapping des dates.
Basecamp 330

Update a Schedule Entry

ActionDans la doc seulement

Modifie une entrée existante du planning Basecamp 3, ce qui évite les doublons quand une date bouge.

Quand l'utiliser
un rendez-vous est déplacé dans l'outil de réservation et le planning du projet doit suivre.
Attention
conserve l'identifiant renvoyé par Create a Schedule Entry, dans un tableau par exemple.
Basecamp 331

Delete a Schedule Entry

ActionDans la doc seulement

Retire une entrée du planning Basecamp 3, pour que le calendrier reste fiable quand un événement n'a plus lieu.

Quand l'utiliser
un rendez-vous est annulé dans l'outil de réservation et doit disparaître du projet aussi.
Attention
côté Make, la suppression est définitive. Vérifie l'identifiant mappé.

Other

2 modules
Basecamp 332

Make an API Call

ActionDans la doc seulement

Appelle n'importe quel point d'accès de l'API Basecamp 3 avec ta connexion existante, pour couvrir ce que les autres modules ne proposent pas.

Quand l'utiliser
il te faut un objet ou une opération absents de la liste.
Attention
tu travailles ici directement avec l'API, garde sa documentation ouverte.
Basecamp 333

Post to a Campfire

ActionDans la doc seulement

Publie une ligne dans le Campfire d'un projet, le moyen le plus rapide pour que l'équipe remarque quelque chose sans message formel.

Quand l'utiliser
signaler une nouvelle tâche, un nouveau prospect ou une livraison à ceux qui suivent la discussion du projet.
Attention
garde un texte court.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Basecamp 3 avec Make ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Basecamp 3 et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Basecamp 3 Make est-elle gratuite ?
Oui. Basecamp 3 est une app standard de Make, utilisable dès le plan Free. Ce plan te donne 2 scénarios actifs, un intervalle d'au moins 15 minutes entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution au plus, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams et Enterprise) descendent l'intervalle à 1 minute, lèvent la limite de scénarios actifs et autorisent 40 minutes d'exécution. La consommation se compte en crédits, c'est-à-dire en opérations, chaque mois. Il te faut en plus ton propre compte Basecamp 3, dont le prix n'est pas abordé ici.
02Que faut-il pour connecter Basecamp 3 à Make ?
Un compte Basecamp 3 et un compte Make suffisent, la doc ne cite aucun autre prérequis. Tu ajoutes un module Basecamp 3, tu cliques sur Create a connection, tu lui donnes un nom si tu veux, puis Save. Basecamp te demande ensuite, le cas échéant, de te connecter et de confirmer l'accès. Les réglages avancés ne concernent que ceux qui utilisent leur propre app Basecamp avec des identifiants client, avec l'URL de redirection indiquée dans la doc de Make. Une seule connexion sert ensuite à tous les modules Basecamp 3.
03Les déclencheurs Basecamp 3 sont-ils instantanés dans Make ?
Non. Les 10 déclencheurs Basecamp 3 sont planifiés : Make interroge Basecamp au rythme du scénario et récupère ce qui est nouveau depuis le passage précédent. Un nouveau scénario tourne par défaut toutes les 15 minutes, qui est aussi l'intervalle le plus court du plan Free ; les plans payants descendent à 1 minute. Pour du suivi de projet (nouvelles tâches, fichiers, messages), ce délai passe très bien. Si un flux doit réagir plus vite, passe sur un plan payant et réduis l'intervalle sur le premier module.
04Que faire si un module Basecamp 3 manque dans Make ?
Passe par Make an API Call. Ce module appelle n'importe quel point d'accès de l'API Basecamp 3 avec la même connexion que les autres, tu n'es donc pas limité aux 43 modules listés. Il demande plus de rigueur, puisque tu construis la requête toi-même avec la documentation de l'API ouverte à côté. La doc de Make ne donne aucune limite chiffrée pour cette app, mais elle ne décrit pas non plus les modules : teste chacun avec Run once et lis ses bundles avant de bâtir un scénario plus long.
05Make ou n8n pour automatiser Basecamp 3 ?
Ça dépend de ton équipe plus que de Basecamp. Côté Make, tu disposes de 43 modules prêts à l'emploi pour les projets, les to-dos, les messages, les fichiers, les modèles et le planning, tous les déclencheurs sont planifiés, et Make an API Call comble les manques. La même app existe souvent aussi sous forme de nœud n8n : vérifie qu'il couvre les objets dont tu as besoin. Les bons critères restent simples : l'outil que ton équipe connaît déjà, la présence des modules utiles, et la personne qui maintiendra les scénarios.