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Intégration Flashyapp MakeAutomatiser Flashyapp avec Make.

Et si tes contacts Flashyapp se mettaient à jour tout seuls ? L'intégration Flashyapp Make propose 8 modules d'action : contacts, emails, SMS et événements personnalisés. Ce guide t'aide à brancher ton compte puis à monter un premier scénario qui tourne.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Flashyapp Make ?

Avec l'intégration Flashyapp Make, un scénario (l'automatisation que tu montes dans Make, une chaîne de modules) écrit dans Flashyapp à ta place. Il ajoute ou modifie un contact, le bloque, envoie un email ou un SMS, enregistre un événement. Tous les modules sont des actions : le départ vient donc d'une autre app ou d'une planification.

Aucune désinscription oubliée. Un client demande au service client de ne plus rien recevoir : Block a Contact le bloque dans Flashyapp avant la prochaine campagne, sans que personne ne rouvre la fiche.

Des fiches à jour côté marketing. Ton outil de facturation enregistre un changement d'offre ? Update a Contact corrige la fiche Flashyapp, et Send Custom Event signale le changement pour que tes campagnes en tiennent compte.

Chaque nouveau client accueilli. Nouvelle commande sur ta boutique ? Create a Contact ajoute l'acheteur dans Flashyapp, puis Send a SMS lui envoie un petit mot pour confirmer que tout est bien reçu, sans que tu aies à ouvrir quoi que ce soit.

Une limite à garder en tête : Flashyapp n'a aucun déclencheur dans Make, l'app ne peut donc pas lancer un scénario elle-même. Autre point, la doc Flashyapp côté Make est signalée comme générée par IA : vérifie auprès de Flashyapp tout détail important. Pour choisir ton outil, le comparatif n8n vs Make pose les critères, et la Formation Make t'accompagne sur les bases. Si un scénario coince, la page Dépannage Make t'aide à trouver l'origine.

Connexion

Comment connecter Flashyapp à Make ?

  1. 01

    Récupère ta clé API Flashyapp

    Dans Flashyapp, clique sur ton nom d'utilisateur en haut à droite, puis sur API dans le menu déroulant. Copie la clé affichée sous Key : c'est elle que Make te demandera juste après.

  2. 02

    Crée la connexion dans Make

    Ajoute un module Flashyapp à ton scénario et clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Flashyapp relié une fois à Make, puis réutilisé par tous ses modules. Le champ Connection name reste facultatif.

  3. 03

    Colle la clé et valide

    Colle ta clé API dans le champ prévu et confirme : la connexion apparaît dans la liste. Tu la retrouveras dans les sept autres modules Flashyapp, sans ressaisir quoi que ce soit.

Premier scénario

Ton premier scénario : accueillir chaque nouvel acheteur

ObjectifQuand une commande arrive dans ta boutique, Make ajoute l'acheteur dans Flashyapp et lui envoie un SMS de confirmation.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Flashyapp n'ayant pas de déclencheur, ce premier module vient de ta boutique en ligne.

  2. 02

    Pose le module de la boutique

    Cherche ta boutique par son nom et choisis le module qui surveille les nouvelles commandes. Chaque commande devient un bundle : un élément qui passe au module suivant.

  3. 03

    Ajoute Create a Contact

    Clique sur le + à droite, cherche Flashyapp, prends Create a Contact et choisis ta connexion. Glisse le nom et le téléphone de l'acheteur dans les champs du module.

  4. 04

    Enchaîne avec Send a SMS

    Ajoute Send a SMS juste après, reprends le numéro de l'acheteur et rédige ton message. Pas besoin d'une deuxième connexion, la même sert aux deux modules.

  5. 05

    Teste avec Run once

    Clique sur Run once et passe une commande de test avec ton propre numéro. Ouvre chaque bulle pour lire les bundles reçus, puis vérifie la fiche dans Flashyapp.

  6. 06

    Planifie et active

    Règle la planification sur le premier module (toutes les 15 minutes par défaut) et active le scénario. Chaque exécution d'un module sur un bundle compte comme une opération sur ton plan Make.

Modules

Les 8 modules Flashyapp, un par un

Flashyapp te donne 8 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Flashyapp1

Block a Contact

ActionDans la doc seulement

Tu bloques un contact Flashyapp existant depuis ton scénario, et la décision prise ailleurs (support, CRM) se retrouve aussi dans ton outil d'emailing.

Quand l'utiliser
un client réclame par ticket de ne plus rien recevoir, et tu ne veux pas dépendre d'une modification manuelle.
Attention
contrôle bien le contact transmis au module, bloquer la mauvaise adresse coupe un prospect qui n'avait rien demandé.
Flashyapp2

Create a Contact

ActionDans la doc seulement

Grâce à Create a Contact, une personne repérée dans une autre app entre dans Flashyapp sans copier-coller. C'est souvent la première brique Flashyapp d'un scénario.

Quand l'utiliser
un formulaire rempli, une commande ou une inscription doit rejoindre ton audience Flashyapp sans ressaisie.
Attention
si la personne existe peut-être déjà, prévois plutôt Update a Contact pour ne pas compter sur une création quand le contact est connu.
Flashyapp3

Make an API call

ActionDans la doc seulement

Ce module t'ouvre n'importe quel point d'accès de l'API Flashyapp avec la connexion déjà créée. Tu n'es donc jamais bloqué quand aucun module de la liste ne correspond.

Quand l'utiliser
l'action existe bien dans Flashyapp, mais aucun des sept autres modules ne la propose.
Attention
c'est toi qui construis la requête d'après la doc de l'API Flashyapp, garde-la ouverte à côté de l'éditeur.
Flashyapp4

Send Custom Event

ActionDans la doc seulement

Send Custom Event prévient Flashyapp qu'un fait marquant s'est produit hors de l'outil (un achat, un rendez-vous honoré), pour que ton marketing réagisse au comportement réel du contact.

Quand l'utiliser
ta boutique ou ton CRM enregistre une action et Flashyapp doit en être informé à chaque passage du scénario.
Attention
garde les mêmes noms d'événements d'un scénario à l'autre, sinon une même action se retrouve éparpillée sous plusieurs libellés.
Flashyapp5

Send a SMS

ActionDans la doc seulement

Tu envoies un SMS via Flashyapp depuis ton scénario, pratique pour un message court et urgent qu'un email risquerait de noyer dans la boîte de réception.

Quand l'utiliser
un rendez-vous est pris ou un colis part, et le client doit être prévenu par texto.
Attention
fais ton premier Run once avec ton propre numéro, une erreur de mappage partirait sinon vers de vrais clients.
Flashyapp6

Send an Email HTML

ActionDans la doc seulement

Avec Send an Email HTML, tu composes le corps du message dans le scénario lui-même et tu y glisses librement les données des modules précédents.

Quand l'utiliser
le contenu change à chaque envoi, comme un récapitulatif de commande construit à partir de ta boutique.
Attention
pour un email déjà mis en forme par ton équipe dans Flashyapp, Send an Email Template se maintient bien plus facilement que du HTML écrit dans Make.
Flashyapp7

Send an Email Template

ActionDans la doc seulement

Ton équipe marketing garde la main sur le design : ce module reprend un email déjà conçu dans Flashyapp et l'envoie au contact, le scénario ne décide que du moment.

Quand l'utiliser
un email de bienvenue, une confirmation, tout message dont le texte reste identique pour tout le monde.
Attention
si quelqu'un renomme ou supprime le modèle dans Flashyapp, rouvre le module avant la prochaine exécution.
Flashyapp8

Update a Contact

ActionDans la doc seulement

Une fiche Flashyapp périmée se corrige d'elle-même : Update a Contact reprend les nouvelles infos d'une personne déjà présente, à chaque passage du scénario, depuis ton CRM ou ta facturation.

Quand l'utiliser
un client change d'offre, d'entreprise ou de numéro dans une autre app, et tes campagnes doivent suivre.
Attention
ce module modifie une fiche existante, associe-le à Create a Contact si de nouvelles personnes peuvent aussi arriver.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Flashyapp avec Make ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Flashyapp et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Flashyapp Make est-elle gratuite ?
Oui, côté Make. Flashyapp est une app standard, disponible dès le plan Free. Ce plan donne 2 scénarios actifs, un intervalle minimal de 15 minutes entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution au plus, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams, Enterprise) descendent à une minute d'intervalle, avec des scénarios actifs illimités. Flashyapp reste un abonnement à part : il te faut un compte actif, et sa page tarifs en donne le prix.
02Que faut-il pour connecter Flashyapp à Make ?
Un compte Flashyapp actif et sa clé API. Côté Flashyapp, clique sur ton nom d'utilisateur en haut à droite, choisis API dans le menu déroulant et copie la valeur sous Key. Côté Make, ajoute un module Flashyapp, clique sur Create a connection, donne un nom si tu veux, colle la clé et valide. Cette connexion unique sert ensuite aux 8 modules Flashyapp : tu ne la crées qu'une fois par compte, pas une fois par scénario.
03Flashyapp peut-il lancer un scénario Make instantanément ?
Non, pas depuis Flashyapp : l'app n'a aucun déclencheur dans Make, uniquement des actions. Deux façons de démarrer quand même. Place en tête le déclencheur d'une autre app ; s'il est instantané, cette app prévient Make par webhook dès que l'événement se produit. Ou laisse la planification lancer le scénario, réglée sur le premier module et fixée à 15 minutes par défaut. Dans les deux cas, les modules Flashyapp traitent ensuite chaque bundle reçu.
04Que faire si un module Flashyapp manque dans Make ?
Passe par Make an API call. Il appelle n'importe quel point d'accès de l'API Flashyapp avec ta connexion existante, donc tu ne dépends pas des sept actions listées. La requête se construit à partir de la doc de l'API Flashyapp. Petite prudence : la doc Flashyapp côté Make est signalée comme générée par IA et peut contenir des erreurs, alors confirme les détails importants auprès de Flashyapp. Pour un déclencheur absent, démarre sur une autre app ou sur une planification.
05Make ou n8n pour automatiser Flashyapp ?
Ça dépend surtout de l'outil déjà en place chez toi. Dans Make, Flashyapp arrive avec 8 modules d'action prêts à l'emploi, dont un appel d'API générique, et fonctionne dès le plan Free. La même app dispose souvent d'un nœud n8n : si ton équipe travaille déjà sur n8n, regarde ce qu'il propose. Aucun classement ici. Compare les actions Flashyapp disponibles de chaque côté pour ton cas, puis garde l'éditeur que ton équipe maintiendra vraiment.