Ressources · Intégration Make

Intégration Handwrytten MakeAutomatiser Handwrytten avec Make.

Et si la carte manuscrite de remerciement partait toute seule au bon moment ? L'intégration Handwrytten Make réunit 14 modules d'action pour enregistrer un contact, créer une carte à ta marque et l'expédier. Ici, tu branches ton compte puis tu montes ton premier scénario.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Handwrytten Make ?

L'intégration Handwrytten Make permet à Make, un outil d'automatisation sans code, de passer commande de cartes papier dans ton compte Handwrytten à ta place. Tu construis un scénario, c'est-à-dire l'automatisation elle-même, qui récupère un nom et une adresse dans une autre app et les confie à Handwrytten pour l'envoi.

Relancer un prospect sans y penser. Une personne remplit ton formulaire de contact : Add Contact to Multi-Step Campaign l'inscrit dans une campagne en plusieurs envois déjà préparée côté Handwrytten. La suite se déroule sans toi.

Remercier chaque nouveau client. Ton CRM ou ta boutique fournit l'acheteur, Create Contact l'ajoute au carnet d'adresses Handwrytten et Send Card poste la carte. Plus personne ne recopie d'adresse.

Envoyer une série de cartes d'un coup. Pour les participants d'un salon, par exemple, Bulk Add Cards to Basket remplit le panier et Send Basket passe une seule commande pour tout le lot.

Deux limites à connaître. Handwrytten n'a aucun déclencheur dans Make : une autre app ou une planification doit lancer le scénario. Et il n'existe pas de module d'appel d'API libre, donc tu travailles avec les 14 modules décrits plus bas. Pour choisir ta plateforme, lis le n8n vs Make ou notre Avis Make ; pour le budget, Combien coûte Make détaille le décompte des opérations.

Connexion

Comment connecter Handwrytten à Make ?

  1. 01

    Génère ta clé API

    Dans Handwrytten, clique sur ton nom de profil en haut à droite, choisis Integrations, puis Add API Key. Nomme la clé et copie la valeur affichée à côté. Il te faut un compte Handwrytten actif.

  2. 02

    Ajoute un module Handwrytten

    Dans ton scénario Make, pose n'importe quel module Handwrytten et clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Handwrytten relié une fois à Make, puis partagé par tous ses modules. Le champ Connection name est facultatif.

  3. 03

    Colle la clé et valide

    Colle la clé API copiée dans le champ d'identifiants, ou suis les instructions que Make affiche à l'écran, puis enregistre. Le module accède alors à ton compte et tu peux remplir ses champs.

Premier scénario

Ton premier scénario : une carte pour chaque nouveau client

ObjectifQuand un client arrive dans une autre app, Make l'enregistre dans Handwrytten et lui envoie une carte.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Comme Handwrytten n'a pas de déclencheur, le premier module vient de l'app où vivent tes clients : ton CRM ou ta boutique.

  2. 02

    Enchaîne Create Contact

    Clique sur le + à droite du premier module, cherche Handwrytten et choisis Create Contact. Crée la connexion, puis glisse le nom et l'adresse reçus du module précédent.

  3. 03

    Ajoute Send Card

    Place Send Card juste après. Remplis ses champs avec les données des modules précédents. Chaque client qui passe forme un bundle : un élément transmis d'un module au suivant.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Mode test activé côté Handwrytten, clique sur Run once. Make exécute le scénario une fois et montre les bundles reçus par chaque module : tu vérifies l'adresse avant tout envoi réel.

  5. 05

    Planifie et active

    Règle l'horloge du premier module, toutes les 15 minutes par défaut, et allume le scénario. Chaque exécution d'un module sur un bundle compte comme une opération sur ton forfait Make.

Modules

Que savent faire les modules Handwrytten ?

Handwrytten te donne 14 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Handwrytten1

Add Card To Basket

Action

Dans MakeAdds A Card To Basket. After all cards have been added (via an array), call an aggregator to complete and then "Submit Basket"

Tu mets une carte de côté dans le panier Handwrytten sans l'envoyer tout de suite, pour réunir plusieurs cartes dans une seule commande.

Quand l'utiliser
ton scénario parcourt une liste de destinataires qui reçoivent chacun une carte ou un message différent.
Attention
rien ne part tant que tu n'as pas ajouté un agrégateur puis Send Basket, comme l'indique la doc.
Handwrytten2

Add Contact to Multi-Step Campaign

Action

Dans MakeAdd a contact to a multi-step campaign.

Grâce à lui, un contact entre dans une campagne en plusieurs étapes et Handwrytten gère toute la série d'envois, sans que tu la reconstruises dans Make.

Quand l'utiliser
un prospect remplit un formulaire ou une affaire change d'étape, et cette personne doit suivre une séquence déjà prête.
Attention
la campagne doit exister côté Handwrytten ; le module inscrit des contacts, il ne crée pas la campagne.
Handwrytten3

Bulk Add Cards to Basket

Action

Dans MakeAdd many cards (of the same type) in an array

D'un seul passage, ce module verse toute une liste de cartes (un tableau) dans le panier : ton scénario reste court et consomme moins d'opérations.

Quand l'utiliser
tous les destinataires reçoivent la même carte, par exemple les invités d'un même événement, et tu les as déjà sous forme de tableau.
Attention
les cartes du tableau doivent être du même type ; pour des cartes différentes, passe par Add Card To Basket.
Handwrytten4

Create Contact

Action

Dans MakeAdds a contact to your Handwrytten Address Book.

Résultat : la personne rejoint ton carnet d'adresses Handwrytten, avec nom et adresse prêts pour la prochaine carte, qu'elle parte de Make ou de Handwrytten.

Quand l'utiliser
un nouveau client apparaît dans ta boutique ou ton CRM et tu veux qu'Handwrytten le connaisse avant tout envoi.
Attention
place-le sur un événement où chaque personne passe une seule fois, pas après chaque commande, pour garder un carnet propre.
Handwrytten5

Create Custom Card

Action

Dans MakeCreates a custom card based on a dimension.

Ta propre carte, à tes couleurs, construite à partir d'un format que tu choisis plutôt qu'un modèle du catalogue.

Quand l'utiliser
tu as besoin d'un autre format que le 5x7 à plat, par exemple une carte plus grande pour le lancement d'un produit.
Attention
ce module crée le design, il n'envoie rien ; l'expédition passe ensuite par Send Card, Schedule Card ou les modules de panier.
Handwrytten6

Create Custom Card (Flat 5x7)

Action

Dans MakeCreates a Custom Card.

Le raccourci pour obtenir une carte personnalisée au format 5x7 à plat, sans choisir de dimension à chaque fois.

Quand l'utiliser
ton équipe envoie toujours la même carte plate pour ses remerciements et seul le visuel change d'une campagne à l'autre.
Attention
si un autre format devient nécessaire, bascule sur Create Custom Card au lieu de tordre celui-ci.
Handwrytten7

Delete Custom Card

Action

Dans MakeDelete a previously created custom card.

Fini la liste de cartes encombrée : ce module retire une carte personnalisée créée auparavant, une fois la campagne ou le design saisonnier terminé.

Quand l'utiliser
une promotion s'achève et plus personne, humain ou scénario, ne doit choisir sa carte.
Attention
une suppression ne se rattrape pas depuis Make, vérifie la carte que tu passes au module.
Handwrytten8

Delete Custom Image

Action

Dans MakeDelete a previously uploaded custom image.

Un ancien logo ou un visuel de dos de carte disparaît de tes ressources Handwrytten, pour que plus personne ne le réutilise par erreur.

Quand l'utiliser
ton identité visuelle évolue et l'ancien logo ne doit plus se retrouver sur une nouvelle carte.
Attention
c'est définitif ; assure-toi qu'aucune carte personnalisée encore en service ne dépend de cette image.
Handwrytten9

Empty Basket

Action

Dans MakeEmpties the User's Basket

Un panier vide, prêt pour le prochain lot : le module retire toutes les cartes en attente, sans reste d'une exécution précédente.

Quand l'utiliser
en tête d'un scénario d'envoi groupé, avant Add Card To Basket, quand un test raté a pu laisser des cartes derrière lui.
Attention
il vide tout le panier, pas une seule carte, alors garde-le loin de la fin du scénario.
Handwrytten10

Get Address Book

Action

Dans MakeGets Members of Address Book

Tu récupères les membres de ton carnet d'adresses Handwrytten pour les passer aux modules suivants et réutiliser des contacts déjà enregistrés.

Quand l'utiliser
tu veux écrire à des personnes déjà connues d'Handwrytten, ou les comparer à ton CRM avant d'en créer de nouvelles.
Attention
s'il renvoie plusieurs membres, chaque module placé après tourne pour chacun et consomme des opérations en proportion.
Handwrytten11

Schedule Card

Action

Dans MakeSchedules a Single Card

Une carte programmée pour plus tard au lieu d'un envoi immédiat, utile quand la date qui compte n'est pas aujourd'hui.

Quand l'utiliser
un client signe son contrat et tu veux caler la carte d'anniversaire ou de renouvellement dès la signature.
Attention
il gère une seule carte par exécution ; pour un groupe, passe par les modules de panier.
Handwrytten12

Send Basket

Action

Dans MakeSends all orders in a basket. Use after an array aggregator.

C'est l'étape qui transforme le lot de cartes en attente en courrier : toute la commande du panier part en une fois.

Quand l'utiliser
pour clore tout scénario qui a rempli le panier avec Add Card To Basket ou Bulk Add Cards to Basket.
Attention
la doc demande de le placer après un agrégateur de tableau, pour que le panier parte une seule fois pour tout le lot.
Handwrytten13

Send Card

Action

Dans MakeSends one card.

Une carte, un destinataire, envoi immédiat : le chemin le plus court entre un événement dans une autre app et un mot dans une boîte aux lettres.

Quand l'utiliser
un seul fait se produit, un premier achat ou un devis signé, et une seule personne doit recevoir sa carte.
Attention
pendant tes essais, garde Test Mode activé dans Handwrytten pour ne pas être facturé.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Handwrytten avec Make ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Handwrytten et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Handwrytten Make est-elle gratuite ?
Oui côté Make : Handwrytten est une app standard, accessible dès le plan Free. Ce plan donne 2 scénarios actifs, 15 minutes minimum entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution au plus, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams, Enterprise) descendent à une minute et comptent l'usage en opérations par mois. Les cartes, elles, sont facturées par Handwrytten selon ton propre abonnement, que Make ne couvre pas.
02Que faut-il pour connecter Handwrytten à Make ?
Un compte Handwrytten actif et une clé API. Côté Handwrytten, ouvre ton nom de profil, va dans Integrations, clique sur Add API Key, nomme la clé et copie-la. Côté Make, ajoute un module Handwrytten, clique sur Create a connection, colle la clé et enregistre. Active Test Mode avant de créer la clé : tu pourras essayer les modules sans être facturé pendant la construction du scénario. Une fois enregistrée, cette connexion sert aux 14 modules Handwrytten dans tous tes scénarios.
03Handwrytten peut-il lancer un scénario Make tout seul ?
Non. Handwrytten n'a aucun module déclencheur dans Make, il ne démarre donc jamais un scénario lui-même. Il faut un point de départ ailleurs : le déclencheur d'une autre app, comme une nouvelle commande ou une nouvelle affaire dans ton CRM, ou la planification réglée sur le premier module, toutes les 15 minutes par défaut. Les modules Handwrytten viennent ensuite et agissent sur les données reçues. Sans cette première brique, rien ne se passe.
04Que faire s'il manque un module Handwrytten dans Make ?
Ça dépend du besoin. Handwrytten propose 14 modules d'action dans Make et aucun module d'appel d'API libre : ce qui sort de cette liste reste hors de portée depuis Make. Regarde d'abord si deux modules existants font le travail ensemble, par exemple Get Address Book suivi de Send Card. Sinon, une autre app détient peut-être la donnée utile, ou l'équipe peut étudier ton cas et proposer un contournement. Garde la solution la plus simple possible.
05Make ou n8n pour Handwrytten ?
Ça dépend surtout de l'outil déjà en place chez toi. Sur Make, Handwrytten arrive avec 14 modules d'action prêts, une connexion guidée par clé API et un éditeur visuel où chaque étape est un module qu'on relie aux autres. La même app a souvent un nœud n8n aussi. Choisis la plateforme qui héberge déjà tes autres automatisations : données clients et envois de cartes restent au même endroit, et une seule personne les maintient.