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Intégration Orbit MakeAutomatiser Orbit avec Make.

Et si tes fiches Orbit se mettaient à jour toutes seules ? L'intégration Orbit Make compte 8 modules : 1 déclencheur, 6 actions et 1 recherche. Ce guide t'aide à brancher ton compte, à monter ton premier scénario et à choisir le bon module selon ton besoin.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Orbit Make ?

L'intégration Orbit Make relie ton compte Orbit à Make, un outil sans code où tu construis des scénarios. Un scénario, c'est ton automatisation : une suite de modules, chaque module étant une brique qui surveille, crée, modifie ou cherche quelque chose. Une fois branché, Make repère les nouvelles activités et remplit Orbit à ta place.

Des activités venues d'ailleurs. Une inscription à un webinar, un ticket clos au support : Orbit ne les voit pas. Create an Activity les inscrit sur le bon membre, et Create an Identity for a Member rattache le compte supplémentaire pour que le profil reste unique.

Zéro doublon dans la base. Quand quelqu'un s'inscrit dans un autre outil, le scénario lance Search for a Member by Identity. Membre trouvé : Update a Member. Personne : Create a Member. Plus de fiches en double saisies à la main.

Un historique lisible par l'équipe. Watch Activities récupère ce qui se passe dans Orbit, puis Create a Note laisse un mot sur la fiche. La prochaine personne qui échange avec ce membre a le contexte sous les yeux.

La limite à connaître : Make reconnaît que sa documentation Orbit est incomplète, faute d'informations publiques suffisantes sur l'app. Teste donc chaque module sur un membre fictif avant de t'y fier. Pour ce que les modules ne couvrent pas, Make an API Call donne accès au reste de l'API Orbit. Tu hésites entre deux outils ? Lis n8n vs Make. Pour prendre l'éditeur en main, passe par la Formation Make, et si une exécution plante, le Dépannage Make t'aide.

Connexion

Comment connecter Orbit à Make ?

  1. 01

    Ajoute un module Orbit

    Dans ton scénario, clique sur le +, tape Orbit et choisis n'importe quel module. La première fois, il te demande une connexion : ton compte Orbit relié à Make une seule fois, puis réutilisé par tous les modules Orbit. Clique sur Create a connection.

  2. 02

    Nomme-la et autorise Make

    Donne un nom parlant à la connexion, celui de l'espace Orbit visé par exemple. C'est facultatif. Ensuite, selon la fenêtre qui s'ouvre, tu valides l'accès de Make sur la page d'Orbit ou tu colles la clé fournie par Orbit.

  3. 03

    Enregistre et vérifie

    Clique sur Save. La connexion apparaît alors dans la liste du module. Si Make arrive à te proposer tes données Orbit dans les champs, c'est bon : les autres modules Orbit pourront la reprendre telle quelle.

Premier scénario

Ton premier scénario avec Orbit

ObjectifQuand une nouvelle activité arrive dans Orbit, Make ajoute une note sur la fiche du membre concerné.

  1. 01

    Crée le scénario

    Va dans la page Scenarios, crée un nouveau scénario puis clique sur le grand + au centre de l'éditeur. Ce cercle vide deviendra ton premier module.

  2. 02

    Choisis Watch Activities

    Cherche Orbit, prends Watch Activities et sélectionne ta connexion, ou crée-la maintenant. Remplis les champs affichés : une fois connecté, Make te propose ce qu'il sait lire dans Orbit.

  3. 03

    Branche Create a Note

    Clique sur le + à droite du déclencheur et choisis Create a Note. Relie le membre venu du premier module, puis compose le texte de la note avec les infos de l'activité.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Clique sur Run once : Make exécute le scénario une fois. Ouvre la bulle au-dessus de chaque module pour voir les bundles reçus, un bundle étant un élément, ici une activité.

  5. 05

    Planifie et active

    Clique sur l'horloge du premier module pour régler la planification, toutes les 15 minutes par défaut, puis active le scénario. Les nouvelles activités deviennent des notes sans toi.

Déclencheurs

Ce qui lance un scénario Orbit

1 module démarre un scénario quand quelque chose se passe dans Orbit. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Orbit dès que ça se passe.

Orbit1Watch Activities

Watch Activities

planifiéDans la doc seulement

Watch Activities envoie à ton scénario chaque nouvelle activité enregistrée dans Orbit, une activité par bundle, pour que la suite réagisse à ce que tes membres font vraiment.

Comment il se déclenche
planifié. Make le liste sans description et d'après son nom, il est planifié : Make interroge l'app au rythme du scénario, toutes les 15 minutes par défaut, jamais plus souvent sur le plan Free.
Quand l'utiliser
dès qu'un flux part du comportement d'un membre, pour poser une note, prévenir un collègue dans un autre outil ou enrichir un profil.
Attention
comme Make passe à intervalle, une activité attend la vérification suivante avant d'être vue.
Modules

Tous les modules Orbit, un par un

Orbit te donne 7 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Orbit1

Create a Member

ActionDans la doc seulement

Avec Create a Member, une personne arrivée par un autre canal obtient sa fiche dans Orbit sans que personne ne la saisisse.

Quand l'utiliser
après une inscription sur un formulaire ou une boutique, une fois sûr que la personne n'existe pas encore.
Attention
place Search for a Member by Identity juste avant, sinon le même contact peut apparaître deux fois.
Orbit2

Create a Note

ActionDans la doc seulement

Ce module épingle un texte sur la fiche d'un membre, et ton équipe retrouve le contexte sans fouiller dans un autre outil.

Quand l'utiliser
pour garder le compte rendu d'un rendez-vous commercial, l'issue d'un échange avec le support ou le résumé d'une activité.
Attention
il faut lui dire à quel membre rattacher la note, donc relier ce membre depuis un module précédent.
Orbit3

Create an Activity

ActionDans la doc seulement

Grâce à Create an Activity, l'historique d'un membre raconte toute la relation, y compris ce qui s'est passé hors de la vue d'Orbit.

Quand l'utiliser
une présence à un webinar, un achat, un ticket résolu dans un autre outil.
Attention
les activités créées peuvent aussi remonter dans tout scénario qui démarre sur Watch Activities. Fais un essai sur un membre de test pour vérifier qu'elles ne tournent pas en boucle.
Orbit4

Create an Identity for a Member

ActionDans la doc seulement

Tu ajoutes ici une identité de plus à une fiche existante : la personne qui utilise plusieurs comptes reste un seul membre au lieu de se démultiplier.

Quand l'utiliser
quand un autre outil te remonte un second compte pour quelqu'un qu'Orbit connaît déjà.
Attention
le module agit sur un membre existant uniquement, retrouve-le d'abord avec Search for a Member by Identity.
Orbit5

Make an API Call

ActionDans la doc seulement

C'est la roue de secours : Make an API Call appelle n'importe quel point de l'API Orbit depuis ton scénario, avec la connexion déjà créée.

Quand l'utiliser
dès que ton besoin sort de ce que font les sept autres modules.
Attention
c'est toi qui décris la requête. Garde la documentation de l'API Orbit ouverte à côté pour la remplir.
Orbit6

Search for a Member by Identity

RechercheDans la doc seulement

Pour savoir si Orbit connaît déjà quelqu'un, ce module part d'une de ses identités et te renvoie le membre correspondant, prêt pour les modules suivants.

Quand l'utiliser
avant toute création, mise à jour ou ajout d'identité, pour éviter les doublons.
Attention
une recherche renvoie zéro, un ou plusieurs bundles. Ajoute un filtre pour que la suite ne tourne qu'en cas de résultat.
Orbit7

Update a Member

ActionDans la doc seulement

Update a Member corrige une fiche déjà en place et garde Orbit aligné sur l'outil où l'info bouge vraiment, ton CRM ou ton logiciel de facturation par exemple.

Quand l'utiliser
quand les coordonnées d'un contact changent ailleurs et qu'Orbit doit suivre.
Attention
le module doit savoir quel membre modifier, il vient donc en général juste après Search for a Member by Identity.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Orbit avec Make ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Orbit et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Orbit Make est-elle gratuite ?
Oui, Orbit fait partie des apps standard de Make et s'utilise dès le plan Free. Ce plan a toutefois ses limites : 2 scénarios actifs, 15 minutes minimum entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution au plus, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants descendent à 1 minute d'intervalle, lèvent la limite de scénarios actifs et montent à 40 minutes d'exécution. Make compte en opérations : une opération correspond à un module qui traite un bundle.
02Que faut-il pour connecter Orbit à Make ?
Un compte Orbit et un compte Make : la documentation de Make ne cite aucun autre prérequis. Tu ajoutes un module Orbit, tu cliques sur Create a connection, tu la nommes si tu veux, puis tu autorises Make sur la page d'Orbit ou tu colles la clé qu'Orbit te donne. Un clic sur Save et tous les modules Orbit de tes scénarios peuvent réutiliser cette connexion. Comme la page officielle reste succincte, vérifie-la en lançant un module sur des données de test.
03Le déclencheur Orbit de Make fonctionne-t-il en temps réel ?
Non. D'après son nom et la façon dont Make le liste, Watch Activities est un déclencheur planifié : Make interroge Orbit au rythme du scénario au lieu d'être prévenu à l'instant où une activité se produit. Un nouveau scénario vérifie toutes les 15 minutes par défaut. Sur le plan Free, c'est aussi l'écart minimal entre deux exécutions ; les plans payants descendent à 1 minute. Pour réagir plus vite, le seul levier confirmé est donc une planification plus serrée sur un plan payant.
04Que faire s'il manque un module Orbit dans Make ?
Passe par Make an API Call. Ce module appelle n'importe quel point de l'API Orbit avec ta connexion existante, donc tu n'es pas limité aux 7 autres modules. Make prévient lui-même que sa documentation Orbit est partielle, faute d'informations publiques suffisantes sur l'app : prévois de consulter la documentation de l'API Orbit pour construire ta requête. Garde en tête que chaque appel compte comme une opération, au même titre qu'un module classique. Teste ensuite avec Run once avant d'activer le scénario.
05Make ou n8n pour automatiser Orbit ?
Ça dépend surtout de l'outil que ton équipe maîtrise déjà. Côté Make, Orbit arrive avec 8 modules prêts, un éditeur visuel et une connexion à créer une fois, ce qui convient à qui construit sans coder. Les apps comme Orbit ont souvent un nœud n8n aussi : si tes automatisations tournent déjà dans n8n, regarde s'il couvre les mêmes actions avant de migrer. Le test le plus honnête reste de reconstruire un vrai flux dans chacun et de garder celui que ton équipe maintient sans effort.