Recursos · Integración Make

Integración Bannerbear MakeAutomatiza Bannerbear con Make.

¿Tus imágenes, GIF y vídeos de Bannerbear podrían salir solos, sin abrir la herramienta? La integración Bannerbear Make trae 21 módulos: 4 disparadores, 14 acciones y 3 búsquedas. Esta guía es para equipos de marketing y operaciones que ya usan Bannerbear y quieren su primer escenario activo.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué puedes automatizar con la integración Bannerbear Make?

La integración Bannerbear Make conecta tu cuenta de Bannerbear con Make, una herramienta sin código donde armas un escenario, es decir, tu automatización, formada por piezas llamadas módulos. Con las dos cuentas unidas, Make reacciona cuando aparece una imagen o un vídeo en Bannerbear y le pide a Bannerbear imágenes, GIF animados, vídeos, películas y colecciones.

Un GIF listo para cada newsletter. Cuando el equipo de contenidos cierra una campaña, Create an Animated Gif genera la pieza animada y la deja preparada para el envío, sin pasar por diseño.

Un catálogo de plantillas siempre al día. Watch New Video Template detecta cada formato nuevo, y List Collections te devuelve todas las colecciones del proyecto, una por bundle (el bundle es el elemento que viaja de un módulo al siguiente).

Aprobación de vídeos sin perseguir a nadie. Watch New Video Pending Approval or Complete avisa cuando un vídeo espera visto bueno. El jefe de producto responde y el escenario llama a Approve a Video o a Delete a Video.

Lo que la documentación de Make no trae: el detalle de los campos de cada módulo, solo un nombre y una línea de descripción. Para lo que falte, Make an API Call usa la misma conexión. Si prefieres empezar con una base sólida, el Curso de Make te acompaña. Bannerbear también tiene nodo en n8n: revisa la Integración Bannerbear n8n y la comparativa n8n vs Make.

Conexión

¿Cómo conectas Bannerbear con Make?

  1. 01

    Copia tu clave API

    Necesitas una cuenta activa de Bannerbear. En el panel de tu proyecto, pulsa Settings y luego API Key, y copia la clave que aparece. Con ella, Make puede trabajar dentro de tu proyecto.

  2. 02

    Añade un módulo de Bannerbear

    En tu escenario, coloca cualquier módulo de Bannerbear y pulsa Create a connection. El campo Connection name es opcional, aunque un nombre claro te ayuda si manejas varios proyectos.

  3. 03

    Pega la clave y confirma

    Pega la clave API y guarda. La conexión, o sea tu cuenta de Bannerbear enlazada con Make una sola vez, queda disponible en el resto de módulos de Bannerbear. No hay que repetir nada.

Primer escenario

Tu primer escenario: un cartel para cada evento nuevo

ObjetivoCuando añades un evento nuevo a tu hoja de cálculo, Make pasa sus datos a Bannerbear y Create an Image te devuelve el cartel terminado.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el +. Elige la app donde apuntas tus eventos, una hoja de cálculo o una base, y su módulo que vigila filas nuevas.

  2. 02

    Conecta la fuente

    Pulsa Create a connection para enlazar esa app y rellena el módulo. Make te enseña las hojas o tablas que puede leer: elige la de tus eventos.

  3. 03

    Suma Create an Image

    Pulsa el + a la derecha, busca Bannerbear y elige Create an Image. Enlaza tu cuenta y arrastra los datos del evento a los campos que Make te muestra.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Añade una fila de prueba y pulsa Run once. Make ejecuta el escenario una vez y te muestra los bundles de cada módulo (aquí, un bundle es un evento). Revisa la imagen en Bannerbear.

  5. 05

    Programa y activa

    Abre el reloj del primer módulo. Un escenario nuevo se ejecuta cada 15 minutos por defecto, el mínimo del plan Free. Actívalo y cada evento tendrá su cartel sin pasar por diseño.

Disparadores

¿Qué disparadores de Bannerbear arrancan un escenario?

4 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Bannerbear. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Bannerbear en cuanto ocurre.

Bannerbear1Watch New Image

Watch New Image

Disparador instantáneo

En MakeWatches for a new image.

Watch New Image pone en marcha tu escenario cada vez que aparece una imagen nueva en tu proyecto de Bannerbear. Cada imagen llega en su propio bundle.

Cómo se dispara
instantáneo, Bannerbear avisa a Make por webhook en cuanto la imagen existe. Sin esperar a ninguna programación.
Cuándo usarlo
las piezas terminadas tienen que ir a una carpeta compartida, a un correo o a redes sin que nadie las descargue a mano.
Ojo
pulsa Create a webhook antes de Create a connection, y no generes imágenes más adelante en ese mismo escenario, porque se volvería a lanzar solo.
Bannerbear2Watch New Template

Watch New Template

Disparador programado

En MakeWatches for a new template.

Watch New Template detecta las plantillas que se añaden a tu proyecto de Bannerbear y se las pasa al resto del escenario. El diseñador publica la plantilla y Make se encarga del resto.

Cómo se dispara
programado, Make consulta Bannerbear según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto. Entre una consulta y otra no pasa nada.
Cuándo usarlo
quieres una imagen de prueba, un aviso al equipo creativo o una fila en una hoja cada vez que hay un diseño nuevo.
Ojo
en el plan Free no se baja de 15 minutos entre consultas, así que una plantilla puede esperar un poco antes de que Make la vea.
Bannerbear3Watch New Video Pending Approval or Complete

Watch New Video Pending Approval or Complete

Disparador instantáneo

En MakeWatches for a new video which pending approval or completed.

Este disparador vigila tus vídeos de Bannerbear en dos momentos: cuando esperan aprobación y cuando ya están terminados. Un solo módulo cubre la revisión y la entrega.

Cómo se dispara
instantáneo, Bannerbear avisa a Make por webhook en cuanto un vídeo llega a cualquiera de esos dos estados.
Cuándo usarlo
quien aprueba debe recibir el vídeo justo cuando hace falta su decisión, y el archivo final debe salir en cuanto esté listo.
Ojo
los dos estados entran por la misma puerta. Pon un filtro o un router justo después para separar los pendientes de los terminados.
Bannerbear4Watch New Video Template

Watch New Video Template

Disparador programado

En MakeWatches for a new video template.

Watch New Video Template es la versión en vídeo del disparador de plantillas: recoge cada plantilla de vídeo nueva de tu proyecto y la entrega al siguiente módulo.

Cómo se dispara
programado, Make consulta Bannerbear según la programación del escenario. Una plantilla guardada aparece en la siguiente consulta, no al instante.
Cuándo usarlo
el equipo de motion lanza un formato nuevo y marketing tiene que enterarse, o necesitas un inventario de plantillas actualizado.
Ojo
solo ve plantillas de vídeo. Las de imagen van por Watch New Template, así que elige según lo que publique tu equipo de diseño.
Módulos

¿Qué hace Bannerbear dentro de un escenario de Make?

Bannerbear te da 17 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Bannerbear1

Approve a Video

Acción

En MakeApproves a video.

Approve a Video da el visto bueno a un vídeo de Bannerbear que espera aprobación, desde el propio escenario. Quien revisa no necesita entrar en Bannerbear.

Cuándo usarlo
en la rama del sí de un router, tras una respuesta llegada por formulario o por chat.
Ojo
aprobar es decidir. Deja un filtro o una respuesta humana delante de este módulo en vez de aprobar todo lo que entra.
Bannerbear2

Create a Collection

Acción

En MakeCreates a collection.

Create a Collection le pide a Bannerbear una colección nueva desde tu escenario. La documentación de Make nombra el módulo pero no explica qué contiene una colección, así que abre tu proyecto para ver qué guarda una colección en tu caso.

Cuándo usarlo
ya creas colecciones a mano y quieres el mismo resultado cada vez que un registro está listo.
Ojo
haz un Run once y lee el bundle que devuelve antes de activar.
Bannerbear3

Create a Movie

Acción

En MakeCreates a movie.

Create a Movie encarga una película a Bannerbear. Convive con Create a Video en la lista de Make y no son el mismo módulo: elige según lo que tu proyecto de Bannerbear llama película.

Cuándo usarlo
tu negocio ya trabaja con películas de Bannerbear y quieres lanzarlas ante un evento, por ejemplo la apertura de una nueva tienda.
Ojo
encadena Get a Movie si otro módulo necesita el resultado.
Bannerbear4

Create an Animated Gif

Acción

En MakeCreates an animated gif.

Create an Animated Gif genera un GIF en Bannerbear, ese formato animado y ligero que se ve dentro de un correo o de un chat donde un vídeo no se reproduce. Queda a medio camino entre la imagen fija y el vídeo.

Cuándo usarlo
una newsletter o un anuncio interno pide una pieza animada con datos recientes.
Ojo
en el plan Free, Make maneja archivos de hasta 5 MB. Mantén el GIF ligero si otro módulo lo descarga.
Bannerbear5

Create an Image

Acción

En MakeCreates an image.

Create an Image convierte los datos de tu escenario en una pieza terminada: le pide a Bannerbear una imagen nueva y la devuelve en forma de bundle. Nadie tiene que abrir un archivo por cada versión.

Cuándo usarlo
un artículo, un producto o un evento nuevo necesita su imagen sin que un diseñador abra ningún archivo.
Ojo
si Watch New Image arranca este mismo escenario, cada imagen que crees aquí puede provocar otra ejecución. Sepáralos en dos escenarios distintos.
Bannerbear6

Create a Video

Acción

En MakeCreates a video.

Create a Video lanza el render de un vídeo en Bannerbear. Junto con los disparadores de vídeo, forma una cadena entera: petición, aprobación y entrega, y una persona solo interviene para aprobar.

Cuándo usarlo
cada anuncio, curso o campaña nueva merece su vídeo corto, hecho con sus propios datos.
Ojo
si tus vídeos pasan por aprobación, el escenario que los crea no debería ser el que los aprueba. Mantén la revisión aparte.
Bannerbear7

Delete a Video

Acción

En MakeRejects a video.

Pese a su nombre, Make describe Delete a Video como el módulo que rechaza un vídeo. Tómalo como el no de un circuito de aprobación, la otra cara de Approve a Video.

Cuándo usarlo
en la rama de rechazo de un escenario de revisión, cuando alguien ya ha dicho que no.
Ojo
el nombre y la descripción no dicen lo mismo. Haz el primer Run once con un vídeo de prueba y comprueba en Bannerbear qué pasó.
Bannerbear8

Get a Collection

Acción

En MakeGets a collection.

Get a Collection vuelve a leer una colección de Bannerbear que ya existe y la pone a disposición de los módulos siguientes. No crea ni cambia nada, solo trae.

Cuándo usarlo
justo después de Create a Collection, o cuando un registro de otra herramienta apunta a una colección que hay que enviar o archivar.
Ojo
devuelve una sola colección. Para tenerlas todas, List Collections encaja mejor.
Bannerbear9

Get a Movie

Acción

En MakeGets a movie.

Get a Movie recupera una película concreta de Bannerbear para que sus datos lleguen al siguiente módulo. Es la pareja de Create a Movie: uno arranca el trabajo y el otro trae lo que se hizo.

Cuándo usarlo
la película tiene que adjuntarse a un mensaje, anotarse en un tablero de proyecto o revisarse antes de publicarla.
Ojo
solo lee. Si necesitas una película nueva, primero va Create a Movie.
Bannerbear10

Get an Image

Acción

En MakeGets an image.

Get an Image trae al escenario una imagen de Bannerbear en concreto. Sirve cuando la imagen se hizo antes, en otro escenario o a mano, y ahora hay que reutilizarla.

Cuándo usarlo
la ficha de un cliente guarda la referencia de su imagen y un paso posterior (un correo, una entrada del blog) debe usar exactamente esa.
Ojo
cada llamada es una operación. Para una tanda de imágenes, List Images las saca en un solo módulo.
Bannerbear11

Get a Video

Acción

En MakeGets a video.

Get a Video recupera un vídeo de Bannerbear y expone sus datos a los módulos que siguen. Une el momento en que se pide el vídeo con el momento en que quieres usarlo.

Cuándo usarlo
un vídeo nace en un primer escenario y otro distinto tiene que compartirlo o archivarlo.
Ojo
si el disparador de vídeo ya te entrega el vídeo que buscas, esta lectura extra es una operación tirada.
Bannerbear12

Get Fonts Collection

Acción

En MakeGets a Collection of fonts

Get Fonts Collection devuelve el conjunto de fuentes que Bannerbear pone a disposición de tu proyecto. No produce ninguna pieza: le dice al escenario qué tipografías tienes a mano.

Cuándo usarlo
mantienes un manual de marca o una lista de control de plantillas y quieres la lista de fuentes sin copiarla a mano.
Ojo
pocos escenarios del día a día lo necesitan. Sáltalo si ningún módulo posterior usa esas fuentes.
Bannerbear13

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Make an API Call es la salida de emergencia: permite llamar a cualquier parte de la API de Bannerbear con la conexión que ya tienes, sin clave nueva.

Cuándo usarlo
ningún otro módulo de Bannerbear hace lo que necesitas y la documentación de la API de Bannerbear describe un endpoint que sí lo hace.
Ojo
es el único módulo técnico de la app. Escribes la petición tú mismo, así que ten la documentación de la API abierta al lado.
Bannerbear14

Update a Video

Acción

En MakeModifies a video.

Update a Video cambia un vídeo de Bannerbear que ya existe en lugar de crear otro. Viene bien cuando el vídeo está casi listo y solo hay que tocar una parte.

Cuándo usarlo
la revisora pide una corrección y el escenario la aplica al mismo vídeo antes de que vuelva a aprobación.
Ojo
si este escenario arranca con Watch New Video Pending Approval or Complete, una actualización puede devolver el vídeo al disparador y crear un bucle. Filtra con cuidado.
Bannerbear15

List Collections

Búsqueda

En MakeLists all collections.

List Collections es una búsqueda: devuelve cada colección de tu proyecto de Bannerbear en un bundle aparte, y los módulos siguientes se ejecutan una vez por colección.

Cuándo usarlo
quieres una hoja con todas tus colecciones para revisarlas, o encontrar la buena antes de llamar a Get a Collection.
Ojo
muchas colecciones son muchos bundles, y cada módulo que va detrás gasta una operación por bundle.
Bannerbear16

List Images

Búsqueda

En MakeLists all images.

List Images reúne las imágenes guardadas en Bannerbear y las suelta de una en una. Sirve para mirar atrás, a lo que ya se produjo, no para esperar la próxima imagen.

Cuándo usarlo
una auditoría de piezas, una copia de seguridad en la nube o un resumen de las imágenes de una campaña.
Ojo
la búsqueda puede devolver cero, una o muchas imágenes. Añade un agregador si quieres un único resumen en vez de un mensaje por imagen.
Bannerbear17

List Videos

Búsqueda

En MakeLists all videos.

List Videos saca todos los vídeos de tu proyecto de Bannerbear, uno por bundle, para ordenarlos, archivarlos o resumirlos de una vez.

Cuándo usarlo
te pones al día con vídeos creados antes de montar tu circuito de aprobación, o alimentas un panel con la lista completa.
Ojo
haz un Run once y cuenta los bundles. En el plan Free, un escenario se corta a los 5 minutos de ejecución, y una lista larga puede alcanzarlos.
¿Necesitas ayuda?

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FAQ

Bannerbear y Make: las dudas más frecuentes

01¿La integración Bannerbear Make es gratis?
Sí, por parte de Make. Bannerbear es una app estándar y funciona desde el plan Free. Ese plan incluye 2 escenarios activos, una ejecución programada cada 15 minutos como mínimo, 5 minutos de ejecución, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto y quitan el tope de escenarios activos; el consumo se mide en operaciones. La suscripción a Bannerbear va aparte y se consulta en su página de precios.
02¿Qué necesito para conectar Bannerbear con Make?
Una cuenta activa de Bannerbear y su clave API. En Bannerbear, abre el panel del proyecto, entra en Settings y luego en API Key, y copia la clave. En Make, añade un módulo de Bannerbear, pulsa Create a connection, ponle nombre si quieres y pega la clave. Con los dos disparadores instantáneos, pulsa antes Create a webhook. Esa conexión sirve después para los 21 módulos, así que el ajuste se hace una sola vez por proyecto.
03¿Los disparadores de Bannerbear funcionan en tiempo real en Make?
Dos de ellos, sí. Watch New Image y Watch New Video Pending Approval or Complete son instantáneos: Bannerbear avisa a Make por webhook en cuanto existe la imagen o el vídeo. Watch New Template y Watch New Video Template son programados: Make consulta Bannerbear según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto y nunca más a menudo en el plan Free. Los planes de pago llegan a 1 minuto. Si la rapidez importa, apóyate en los instantáneos; una plantilla nueva puede esperar a la siguiente consulta sin problema.
04¿Qué hago si falta un módulo de Bannerbear en Make?
Usa Make an API Call. Llega a cualquier endpoint de la API de Bannerbear con la conexión que ya creaste, sin una segunda clave. A cambio, la petición la escribes tú siguiendo la documentación de la API, mientras que el resto de módulos te rellenan los campos. Además, la documentación de Make para esta app lista los módulos sin detallar sus campos, así que lo más fiable es probar con Run once y leer los bundles que devuelve cada uno.
05¿Make o n8n para trabajar con Bannerbear?
Depende de dónde tengas ya el resto de tus automatizaciones. Bannerbear está en las dos herramientas: Make ofrece los 21 módulos de esta página y n8n tiene su propio nodo de Bannerbear, explicado en otra página del sitio. Lo práctico es apuntar lo que tu proyecto necesita, como aprobar vídeos o generar GIF, y comprobar que existe en la herramienta que tu equipo ya usa a diario. Un flujo que vive junto a los demás se mantiene con menos esfuerzo.