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Intégration Bannerbear MakeAutomatiser Bannerbear avec Make.

Et si tes visuels Bannerbear se fabriquaient sans que tu ouvres l'outil ? L'intégration Bannerbear Make compte 21 modules : 4 déclencheurs, 14 actions et 3 recherches. Cette page s'adresse aux équipes marketing et ops qui utilisent déjà Bannerbear, de la clé API au premier scénario actif.

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Ce que tu peux automatiser

Que peut faire l'intégration Bannerbear Make pour toi ?

L'intégration Bannerbear Make branche ton compte Bannerbear sur Make, un outil sans code où tu assembles un scénario : c'est ton automatisation, une suite de briques appelées modules. Une fois reliés, Make réagit quand une image ou une vidéo arrive dans Bannerbear, et il peut commander à Bannerbear des images, des GIF animés, des vidéos, des films et des collections.

Des visuels produits depuis ta base. Une fiche produit ajoutée dans une base de données alimente Create an Image, et le visuel revient sur la même fiche. Si ta base tourne sur Baserow, l'Intégration Baserow Make couvre l'autre moitié du montage.

Un état des lieux de ce qui existe déjà. List Videos, List Images et List Collections sortent tout ce que ton projet contient, un bundle par élément (le bundle, c'est l'objet qui passe d'un module au suivant). Pratique avant un grand ménage.

Une validation vidéo sans relance par mail. Watch New Video Pending Approval or Complete se réveille quand une vidéo attend un feu vert. La responsable com reçoit la vidéo, répond, et le scénario appelle Approve a Video ou Delete a Video.

Ce que la doc de Make ne fournit pas : le détail des champs de chaque module, seulement un nom et une ligne de description. Pour tout le reste, Make an API Call utilise la même connexion. Bannerbear existe aussi côté n8n : l'Intégration Bannerbear n8n et le comparatif n8n vs Make t'aident à choisir.

Connexion

Comment connecter Bannerbear à Make ?

  1. 01

    Récupère ta clé API

    Il te faut un compte Bannerbear actif. Dans le tableau de bord de ton projet, clique sur Settings, puis sur API Key, et copie la clé affichée. C'est elle qui autorise Make à travailler dans ton projet.

  2. 02

    Ajoute un module Bannerbear

    Dans ton scénario, pose n'importe quel module Bannerbear et clique sur Create a connection. Le champ Connection name est facultatif ; un nom clair t'évite de confondre deux projets plus tard.

  3. 03

    Colle la clé et valide

    Colle la clé API et confirme. La connexion (ton compte Bannerbear relié à Make une fois pour toutes) apparaît ensuite dans tous les autres modules Bannerbear. Pas besoin de la ressaisir.

Premier scénario

Ton premier scénario : un visuel pour chaque article du planning

ObjectifQuand un nouvel article arrive dans ton planning éditorial, Make envoie ses données à Bannerbear et Create an Image te rend le visuel prêt à partager.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Choisis l'app où vit ton planning éditorial, un tableur ou une base, et son module qui surveille les nouvelles lignes.

  2. 02

    Branche ta source

    Clique sur Create a connection pour relier cette app, puis remplis le module. Make te liste les feuilles ou tables qu'il sait lire : choisis celle de ton planning.

  3. 03

    Ajoute Create an Image

    Clique sur le + à droite, cherche Bannerbear et prends Create an Image. Relie ton compte, puis glisse les données de l'article dans les champs que Make te montre.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Ajoute une ligne d'essai et clique sur Run once. Make exécute le scénario une fois et affiche les bundles reçus par chaque module (un bundle, ici, c'est un article). Vérifie l'image dans Bannerbear.

  5. 05

    Planifie et active

    Ouvre l'horloge du premier module. Par défaut, un nouveau scénario passe toutes les 15 minutes, le minimum du plan Free. Active-le : chaque article aura son visuel sans passer par la graphiste.

Déclencheurs

Quels déclencheurs Bannerbear lancent un scénario ?

4 modules démarrent un scénario quand quelque chose se passe dans Bannerbear. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Bannerbear dès que ça se passe.

Bannerbear1Watch New Image

Watch New Image

Déclencheur instantané

Dans MakeWatches for a new image.

Watch New Image démarre ton scénario à chaque nouvelle image qui apparaît dans ton projet Bannerbear. Chaque image arrive dans son propre bundle.

Comment il se déclenche
instantané, Bannerbear prévient Make par webhook dès que l'image existe. Aucune attente liée à la planification.
Quand l'utiliser
les visuels terminés doivent partir sur un drive, dans un mail ou sur un réseau social sans téléchargement manuel.
Attention
clique sur Create a webhook avant Create a connection, et ne crée pas d'image plus loin dans ce même scénario, sinon il se relance lui-même.
Bannerbear2Watch New Template

Watch New Template

Déclencheur planifié

Dans MakeWatches for a new template.

Watch New Template repère les modèles ajoutés à ton projet Bannerbear et les transmet au reste du scénario. La graphiste publie le modèle, Make prend le relais.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge Bannerbear au rythme du scénario, toutes les 15 minutes par défaut. Entre deux passages, il ne se passe rien.
Quand l'utiliser
tu veux un rendu d'essai, un message à l'équipe créa ou une ligne dans un tableau dès qu'une nouvelle maquette est prête.
Attention
sur le plan Free, impossible de descendre sous 15 minutes entre deux passages, donc un modèle peut patienter avant d'être vu.
Bannerbear3Watch New Video Pending Approval or Complete

Watch New Video Pending Approval or Complete

Déclencheur instantané

Dans MakeWatches for a new video which pending approval or completed.

Ce déclencheur suit tes vidéos Bannerbear à deux moments : quand elles attendent une validation, et quand elles sont terminées. Un seul module couvre la relecture et la livraison.

Comment il se déclenche
instantané, Bannerbear prévient Make par webhook dès qu'une vidéo atteint l'un de ces deux états.
Quand l'utiliser
la personne qui valide doit recevoir la vidéo dès qu'une décision est attendue, et le fichier final doit partir une fois prêt.
Attention
les deux états passent par la même porte. Place un filtre ou un routeur juste après pour séparer les vidéos en attente de celles déjà terminées.
Bannerbear4Watch New Video Template

Watch New Video Template

Déclencheur planifié

Dans MakeWatches for a new video template.

Watch New Video Template fait pour la vidéo ce que Watch New Template fait pour l'image : il récupère chaque nouveau modèle vidéo de ton projet et le passe au module suivant.

Comment il se déclenche
planifié, Make interroge Bannerbear au rythme du scénario. Un modèle enregistré apparaît au passage suivant, pas à la seconde.
Quand l'utiliser
le motion designer sort un nouveau format et l'équipe marketing doit le savoir, ou un catalogue des modèles doit rester à jour.
Attention
il ne voit que les modèles vidéo. Les modèles d'image passent par Watch New Template : choisis selon ce que publient tes graphistes.
Modules

Que sait faire Bannerbear dans un scénario Make ?

Bannerbear te donne 17 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Bannerbear1

Approve a Video

Action

Dans MakeApproves a video.

Approve a Video donne le feu vert à une vidéo Bannerbear en attente de validation, directement depuis le scénario. La personne qui valide n'a pas à se connecter à Bannerbear.

Quand l'utiliser
sur la branche « oui » d'un routeur, après une réponse reçue par formulaire ou par messagerie.
Attention
valider, c'est décider. Garde un filtre ou une vraie réponse humaine devant ce module plutôt que de tout approuver en bloc.
Bannerbear2

Create a Collection

Action

Dans MakeCreates a collection.

Create a Collection demande à Bannerbear de fabriquer une nouvelle collection depuis ton scénario. La doc de Make nomme ce module sans décrire le contenu d'une collection : ouvre ton projet Bannerbear pour voir ce qu'une collection contient chez toi.

Quand l'utiliser
tu crées déjà des collections à la main et tu veux le même résultat dès qu'une fiche est prête.
Attention
lance un Run once et lis le bundle renvoyé avant d'activer.
Bannerbear3

Create a Movie

Action

Dans MakeCreates a movie.

Create a Movie commande un film à Bannerbear. Il cohabite avec Create a Video dans la liste de Make, et ce ne sont pas les mêmes modules : choisis selon ce que ton projet Bannerbear appelle un film.

Quand l'utiliser
ton activité repose déjà sur les films Bannerbear et tu veux les lancer sur un événement, comme la mise en ligne d'un nouveau bien immobilier.
Attention
enchaîne avec Get a Movie si un module suivant a besoin du résultat.
Bannerbear4

Create an Animated Gif

Action

Dans MakeCreates an animated gif.

Create an Animated Gif produit un GIF dans Bannerbear, ce format animé et léger qui s'affiche dans un mail ou une messagerie là où une vidéo ne passe pas. Le juste milieu entre l'image fixe et la vidéo complète.

Quand l'utiliser
une newsletter ou une annonce interne mérite un visuel animé construit à partir de données fraîches.
Attention
sur le plan Free, Make traite des fichiers jusqu'à 5 Mo. Garde le GIF léger si un module le télécharge ensuite.
Bannerbear5

Create an Image

Action

Dans MakeCreates an image.

Create an Image transforme les données de ton scénario en visuel fini : il commande une nouvelle image à Bannerbear et la renvoie sous forme de bundle. Plus besoin d'ouvrir un fichier pour chaque version.

Quand l'utiliser
un nouvel article, un produit ou un événement doit avoir son visuel sans qu'une graphiste ouvre un fichier.
Attention
si Watch New Image démarre ce même scénario, chaque image créée ici peut provoquer une nouvelle exécution. Sépare les deux dans deux scénarios distincts.
Bannerbear6

Create a Video

Action

Dans MakeCreates a video.

Create a Video lance le rendu d'une vidéo dans Bannerbear. Avec les déclencheurs vidéo, il ouvre une chaîne complète : la demande, la validation, puis la livraison, avec une personne qui intervient seulement pour valider.

Quand l'utiliser
chaque nouvelle annonce, formation ou campagne a droit à sa courte vidéo, bâtie sur ses propres données.
Attention
si tes vidéos passent par une validation, le scénario qui les crée ne doit pas être celui qui les approuve. Garde la relecture à part.
Bannerbear7

Delete a Video

Action

Dans MakeRejects a video.

Malgré son nom, Make décrit Delete a Video comme le module qui rejette une vidéo. Vois-le comme le « non » d'un circuit de validation, le pendant d'Approve a Video.

Quand l'utiliser
sur la branche « refusé » d'un scénario de relecture, une fois que quelqu'un a dit non.
Attention
le nom et la description ne disent pas la même chose. Fais ton premier Run once sur une vidéo de test et vérifie dans Bannerbear ce qui s'est passé.
Bannerbear8

Get a Collection

Action

Dans MakeGets a collection.

Get a Collection relit une collection Bannerbear existante et la met à disposition des modules suivants. Rien n'est créé, rien n'est modifié : le module va chercher, c'est tout.

Quand l'utiliser
juste après Create a Collection, ou quand une fiche dans un autre outil renvoie vers une collection à envoyer ou à archiver.
Attention
il ne ramène qu'une collection. Pour les avoir toutes d'un coup, List Collections est plus adapté.
Bannerbear9

Get a Movie

Action

Dans MakeGets a movie.

Get a Movie récupère un film Bannerbear précis pour que ses informations arrivent au module suivant. C'est le binôme de Create a Movie : l'un lance le travail, l'autre rapporte ce qui a été fabriqué.

Quand l'utiliser
le film doit être joint à un message, noté dans un outil de gestion de projet ou contrôlé avant diffusion.
Attention
il se contente de lire. Pour obtenir un nouveau film, Create a Movie passe d'abord.
Bannerbear10

Get an Image

Action

Dans MakeGets an image.

Get an Image ramène une image Bannerbear bien précise dans le scénario. Utile quand l'image a été faite avant, par un autre scénario ou à la main, et qu'il faut la réutiliser.

Quand l'utiliser
une fiche client garde la référence de son visuel et une étape plus loin (un mail, un article) doit reprendre exactement cette image.
Attention
chaque appel compte une opération. Pour une série d'images, List Images les sort en un seul module.
Bannerbear11

Get a Video

Action

Dans MakeGets a video.

Get a Video récupère une vidéo Bannerbear et expose ses données aux modules qui suivent. Utile pour une vidéo commandée plus tôt.

Quand l'utiliser
une vidéo naît dans un premier scénario, puis un second scénario, lancé plus tard, doit la partager avec l'équipe ou l'archiver.
Attention
si le déclencheur vidéo t'apporte déjà la vidéo voulue, cette lecture en plus gaspille une opération.
Bannerbear12

Get Fonts Collection

Action

Dans MakeGets a Collection of fonts

Get Fonts Collection renvoie l'ensemble des polices que Bannerbear met à disposition de ton projet. Aucun visuel ne sort de ce module : il informe le scénario sur la typographie disponible.

Quand l'utiliser
tu tiens une charte graphique ou une check-list de modèles et tu préfères récupérer la liste des polices plutôt que la recopier.
Attention
peu de scénarios courants en ont besoin. Passe ton chemin si aucun module ne se sert des polices ensuite.
Bannerbear13

Make an API Call

Action

Dans MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Make an API Call ouvre une porte de secours : le scénario peut appeler n'importe quelle partie de l'API Bannerbear avec la connexion déjà en place, sans nouvelle clé.

Quand l'utiliser
aucun autre module Bannerbear ne fait ce qu'il te faut, et la documentation de l'API Bannerbear décrit un point d'accès qui le fait.
Attention
c'est le seul module technique de l'app. Tu rédiges la requête toi-même, alors garde la doc de l'API ouverte à côté.
Bannerbear14

Update a Video

Action

Dans MakeModifies a video.

Update a Video modifie une vidéo Bannerbear existante au lieu d'en refaire une. Idéal quand la vidéo est presque bonne et qu'un seul élément doit bouger.

Quand l'utiliser
la relectrice demande une correction et le scénario l'applique à la même vidéo avant qu'elle reparte en validation.
Attention
si ce scénario démarre sur Watch New Video Pending Approval or Complete, une mise à jour peut renvoyer la vidéo dans le déclencheur et créer une boucle. Filtre avec soin.
Bannerbear15

List Collections

Recherche

Dans MakeLists all collections.

List Collections est une recherche : elle renvoie chaque collection de ton projet Bannerbear dans un bundle séparé, et les modules suivants tournent une fois par collection.

Quand l'utiliser
tu veux un tableau de toutes tes collections pour faire le point, ou retrouver la bonne avant d'appeler Get a Collection.
Attention
beaucoup de collections, c'est beaucoup de bundles, et chaque module placé derrière consomme une opération par bundle.
Bannerbear16

List Images

Recherche

Dans MakeLists all images.

List Images rassemble les images stockées dans Bannerbear et les libère une à une. On regarde en arrière, sur ce qui a déjà été produit, au lieu d'attendre la prochaine image.

Quand l'utiliser
un audit des visuels, une sauvegarde vers un stockage en ligne, un bilan des images d'une campagne.
Attention
la recherche peut renvoyer zéro, une ou plusieurs images. Ajoute un agrégateur si tu veux un seul récapitulatif plutôt qu'un message par image.
Bannerbear17

List Videos

Recherche

Dans MakeLists all videos.

List Videos sort toutes les vidéos de ton projet Bannerbear, une par bundle, pour les trier, les archiver ou en faire le bilan en une fois.

Quand l'utiliser
tu rattrapes les vidéos créées avant la mise en place de ton circuit de validation, ou tu alimentes un tableau de bord.
Attention
fais un Run once et compte les bundles. Sur le plan Free, un scénario s'arrête au bout de 5 minutes d'exécution, et une longue liste peut y arriver.
Besoin d'aide

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FAQ

Bannerbear et Make : les questions qui reviennent

01L'intégration Bannerbear Make est-elle gratuite ?
Oui, côté Make. Bannerbear est une app standard, disponible dès le plan Free. Ce plan autorise 2 scénarios actifs, un passage planifié toutes les 15 minutes au plus court, 5 minutes d'exécution, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams, Enterprise) descendent à 1 minute d'intervalle et lèvent la limite de scénarios actifs ; la consommation se compte en opérations. L'abonnement Bannerbear, lui, se règle à part, sur la page tarifs de Bannerbear.
02Que faut-il pour connecter Bannerbear à Make ?
D'un compte Bannerbear actif et de sa clé API. Côté Bannerbear, ouvre le tableau de bord du projet, puis Settings, puis API Key, et copie la clé. Côté Make, ajoute un module Bannerbear, clique sur Create a connection, nomme-la si tu veux et colle la clé. Pour les deux déclencheurs instantanés, clique d'abord sur Create a webhook. La connexion sert ensuite aux 21 modules : tu ne fais ce réglage qu'une fois par projet.
03Les déclencheurs Bannerbear réagissent-ils en temps réel dans Make ?
Deux sur quatre, oui. Watch New Image et Watch New Video Pending Approval or Complete sont instantanés : Bannerbear prévient Make par webhook dès que l'image ou la vidéo existe. Watch New Template et Watch New Video Template sont planifiés : Make interroge Bannerbear au rythme du scénario, toutes les 15 minutes par défaut, jamais plus souvent sur le plan Free. Les plans payants descendent à 1 minute. Si la réactivité compte, construis autour des deux instantanés ; un nouveau modèle supporte bien d'attendre le passage suivant.
04Que faire s'il manque un module Bannerbear dans Make ?
Passe par Make an API Call. Il atteint n'importe quel point d'accès de l'API Bannerbear avec la connexion déjà créée, sans seconde clé. La contrepartie : tu écris la requête toi-même en suivant la documentation de l'API, alors que les autres modules remplissent leurs champs pour toi. Autre point, la doc de Make liste les modules de cette app sans détailler leurs champs. Le plus fiable reste de tester avec Run once et de lire les bundles renvoyés.
05Make ou n8n pour automatiser Bannerbear ?
Ça dépend de l'outil où vivent déjà tes autres automatisations. Bannerbear est présent des deux côtés : Make propose les 21 modules décrits ici, n8n a son propre nœud Bannerbear, présenté sur une page dédiée du site. Le bon réflexe : note les gestes dont ton projet a besoin, par exemple la création de GIF ou le circuit de validation vidéo, et vérifie qu'ils existent dans l'outil que ton équipe utilise déjà. Un flux rangé à côté des autres se maintient plus facilement.