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Intégration Bannerbear MakeAutomatiser Bannerbear avec Make.
Et si tes visuels Bannerbear se fabriquaient sans que tu ouvres l'outil ? L'intégration Bannerbear Make compte 21 modules : 4 déclencheurs, 14 actions et 3 recherches. Cette page s'adresse aux équipes marketing et ops qui utilisent déjà Bannerbear, de la clé API au premier scénario actif.
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Que peut faire l'intégration Bannerbear Make pour toi ?
L'intégration Bannerbear Make branche ton compte Bannerbear sur Make, un outil sans code où tu assembles un scénario : c'est ton automatisation, une suite de briques appelées modules. Une fois reliés, Make réagit quand une image ou une vidéo arrive dans Bannerbear, et il peut commander à Bannerbear des images, des GIF animés, des vidéos, des films et des collections.
Des visuels produits depuis ta base. Une fiche produit ajoutée dans une base de données alimente Create an Image, et le visuel revient sur la même fiche. Si ta base tourne sur Baserow, l'Intégration Baserow Make couvre l'autre moitié du montage.
Un état des lieux de ce qui existe déjà. List Videos, List Images et List Collections sortent tout ce que ton projet contient, un bundle par élément (le bundle, c'est l'objet qui passe d'un module au suivant). Pratique avant un grand ménage.
Une validation vidéo sans relance par mail. Watch New Video Pending Approval or Complete se réveille quand une vidéo attend un feu vert. La responsable com reçoit la vidéo, répond, et le scénario appelle Approve a Video ou Delete a Video.
Ce que la doc de Make ne fournit pas : le détail des champs de chaque module, seulement un nom et une ligne de description. Pour tout le reste, Make an API Call utilise la même connexion. Bannerbear existe aussi côté n8n : l'Intégration Bannerbear n8n et le comparatif n8n vs Make t'aident à choisir.
Comment connecter Bannerbear à Make ?
- 01
Récupère ta clé API
Il te faut un compte Bannerbear actif. Dans le tableau de bord de ton projet, clique sur Settings, puis sur API Key, et copie la clé affichée. C'est elle qui autorise Make à travailler dans ton projet.
- 02
Ajoute un module Bannerbear
Dans ton scénario, pose n'importe quel module Bannerbear et clique sur Create a connection. Le champ Connection name est facultatif ; un nom clair t'évite de confondre deux projets plus tard.
- 03
Colle la clé et valide
Colle la clé API et confirme. La connexion (ton compte Bannerbear relié à Make une fois pour toutes) apparaît ensuite dans tous les autres modules Bannerbear. Pas besoin de la ressaisir.
Ton premier scénario : un visuel pour chaque article du planning
ObjectifQuand un nouvel article arrive dans ton planning éditorial, Make envoie ses données à Bannerbear et Create an Image te rend le visuel prêt à partager.
- 01
Crée le scénario
Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Choisis l'app où vit ton planning éditorial, un tableur ou une base, et son module qui surveille les nouvelles lignes.
- 02
Branche ta source
Clique sur Create a connection pour relier cette app, puis remplis le module. Make te liste les feuilles ou tables qu'il sait lire : choisis celle de ton planning.
- 03
Ajoute Create an Image
Clique sur le + à droite, cherche Bannerbear et prends Create an Image. Relie ton compte, puis glisse les données de l'article dans les champs que Make te montre.
- 04
Teste avec Run once
Ajoute une ligne d'essai et clique sur Run once. Make exécute le scénario une fois et affiche les bundles reçus par chaque module (un bundle, ici, c'est un article). Vérifie l'image dans Bannerbear.
- 05
Planifie et active
Ouvre l'horloge du premier module. Par défaut, un nouveau scénario passe toutes les 15 minutes, le minimum du plan Free. Active-le : chaque article aura son visuel sans passer par la graphiste.
Quels déclencheurs Bannerbear lancent un scénario ?
4 modules démarrent un scénario quand quelque chose se passe dans Bannerbear. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Bannerbear dès que ça se passe.
Watch New Image
Déclencheur instantanéDans Make“Watches for a new image.”
Watch New Image démarre ton scénario à chaque nouvelle image qui apparaît dans ton projet Bannerbear. Chaque image arrive dans son propre bundle.
Watch New Template
Déclencheur planifiéDans Make“Watches for a new template.”
Watch New Template repère les modèles ajoutés à ton projet Bannerbear et les transmet au reste du scénario. La graphiste publie le modèle, Make prend le relais.
Watch New Video Pending Approval or Complete
Déclencheur instantanéDans Make“Watches for a new video which pending approval or completed.”
Ce déclencheur suit tes vidéos Bannerbear à deux moments : quand elles attendent une validation, et quand elles sont terminées. Un seul module couvre la relecture et la livraison.
Watch New Video Template
Déclencheur planifiéDans Make“Watches for a new video template.”
Watch New Video Template fait pour la vidéo ce que Watch New Template fait pour l'image : il récupère chaque nouveau modèle vidéo de ton projet et le passe au module suivant.
Que sait faire Bannerbear dans un scénario Make ?
Bannerbear te donne 17 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.
Sommaire des modules
Approve a Video
ActionDans Make“Approves a video.”
Approve a Video donne le feu vert à une vidéo Bannerbear en attente de validation, directement depuis le scénario. La personne qui valide n'a pas à se connecter à Bannerbear.
Create a Collection
ActionDans Make“Creates a collection.”
Create a Collection demande à Bannerbear de fabriquer une nouvelle collection depuis ton scénario. La doc de Make nomme ce module sans décrire le contenu d'une collection : ouvre ton projet Bannerbear pour voir ce qu'une collection contient chez toi.
Create a Movie
ActionDans Make“Creates a movie.”
Create a Movie commande un film à Bannerbear. Il cohabite avec Create a Video dans la liste de Make, et ce ne sont pas les mêmes modules : choisis selon ce que ton projet Bannerbear appelle un film.
Create an Animated Gif
ActionDans Make“Creates an animated gif.”
Create an Animated Gif produit un GIF dans Bannerbear, ce format animé et léger qui s'affiche dans un mail ou une messagerie là où une vidéo ne passe pas. Le juste milieu entre l'image fixe et la vidéo complète.
Create an Image
ActionDans Make“Creates an image.”
Create an Image transforme les données de ton scénario en visuel fini : il commande une nouvelle image à Bannerbear et la renvoie sous forme de bundle. Plus besoin d'ouvrir un fichier pour chaque version.
Create a Video
ActionDans Make“Creates a video.”
Create a Video lance le rendu d'une vidéo dans Bannerbear. Avec les déclencheurs vidéo, il ouvre une chaîne complète : la demande, la validation, puis la livraison, avec une personne qui intervient seulement pour valider.
Delete a Video
ActionDans Make“Rejects a video.”
Malgré son nom, Make décrit Delete a Video comme le module qui rejette une vidéo. Vois-le comme le « non » d'un circuit de validation, le pendant d'Approve a Video.
Get a Collection
ActionDans Make“Gets a collection.”
Get a Collection relit une collection Bannerbear existante et la met à disposition des modules suivants. Rien n'est créé, rien n'est modifié : le module va chercher, c'est tout.
Get a Movie
ActionDans Make“Gets a movie.”
Get a Movie récupère un film Bannerbear précis pour que ses informations arrivent au module suivant. C'est le binôme de Create a Movie : l'un lance le travail, l'autre rapporte ce qui a été fabriqué.
Get an Image
ActionDans Make“Gets an image.”
Get an Image ramène une image Bannerbear bien précise dans le scénario. Utile quand l'image a été faite avant, par un autre scénario ou à la main, et qu'il faut la réutiliser.
Get a Video
ActionDans Make“Gets a video.”
Get a Video récupère une vidéo Bannerbear et expose ses données aux modules qui suivent. Utile pour une vidéo commandée plus tôt.
Get Fonts Collection
ActionDans Make“Gets a Collection of fonts”
Get Fonts Collection renvoie l'ensemble des polices que Bannerbear met à disposition de ton projet. Aucun visuel ne sort de ce module : il informe le scénario sur la typographie disponible.
Make an API Call
ActionDans Make“Performs an arbitrary authorized API call.”
Make an API Call ouvre une porte de secours : le scénario peut appeler n'importe quelle partie de l'API Bannerbear avec la connexion déjà en place, sans nouvelle clé.
Update a Video
ActionDans Make“Modifies a video.”
Update a Video modifie une vidéo Bannerbear existante au lieu d'en refaire une. Idéal quand la vidéo est presque bonne et qu'un seul élément doit bouger.
List Collections
RechercheDans Make“Lists all collections.”
List Collections est une recherche : elle renvoie chaque collection de ton projet Bannerbear dans un bundle séparé, et les modules suivants tournent une fois par collection.
List Images
RechercheDans Make“Lists all images.”
List Images rassemble les images stockées dans Bannerbear et les libère une à une. On regarde en arrière, sur ce qui a déjà été produit, au lieu d'attendre la prochaine image.
List Videos
RechercheDans Make“Lists all videos.”
List Videos sort toutes les vidéos de ton projet Bannerbear, une par bundle, pour les trier, les archiver ou en faire le bilan en une fois.
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