Recursos · Integración Make

Integración BugHerd MakeAutomatiza BugHerd con Make.

¿Cuánto tiempo pierde tu equipo copiando a mano cada incidencia que un cliente marca en una web? La integración BugHerd Make trae 17 módulos, 4 de ellos triggers instantáneos. Esta guía es para estudios web y responsables de proyecto: conectas tu cuenta y montas un primer escenario que funciona.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué te aporta la integración BugHerd Make?

La integración BugHerd Make conecta tu cuenta de BugHerd con Make para que tareas, comentarios, adjuntos y proyectos se muevan solos. Lo que construyes se llama escenario: la automatización en sí, una cadena de módulos donde cada módulo es una pieza (un trigger, es decir un disparador, una acción o una búsqueda).

Proyectos listos desde el primer día. Cuando se firma un presupuesto en tu CRM, Create a Project abre el espacio de revisión del cliente. Al entregar la web, Delete a Project lo retira y tu cuenta queda ordenada.

Conversaciones que no se pierden. Watch New Comment Added avisa a Make en cuanto alguien comenta una tarea, y el responsable de cuenta lo ve en el chat del equipo sin entrar en BugHerd.

Incidencias de fuera, en su sitio. Un formulario de revisión o un ticket de soporte se convierte en tarea con Create a Task. Más adelante, Find a Task by External ID encuentra esa tarea desde la herramienta de origen y Update a Task cambia su estado.

Lo que no cubren los módulos de la lista lo alcanza Make an API Call con la misma conexión. Si dudas entre herramientas, la comparativa n8n vs Make ordena los criterios, y para elegir plan tienes el Precio de Make. Si prefieres aprender con método, mira el Curso de Make.

Conexión

¿Cómo conectas BugHerd con Make?

  1. 01

    Copia tu clave API de BugHerd

    Necesitas una cuenta activa de BugHerd. Dentro de BugHerd, entra en Settings, pulsa General Settings y copia la clave API que aparece en pantalla. Tenla a mano, Make te la pide enseguida.

  2. 02

    Añade un módulo de BugHerd

    Entra en Make, añade cualquier módulo de BugHerd a tu escenario y pulsa Create a connection. La conexión es tu cuenta de BugHerd vinculada una sola vez a Make y reutilizada por todos sus módulos.

  3. 03

    Ponle nombre y pega la clave

    El campo Connection name es opcional, aunque un nombre claro ayuda si llevas varias cuentas de clientes. Pega la clave API que copiaste, o sigue las instrucciones en pantalla, y guarda.

Primer escenario

Tu primer escenario con BugHerd

ObjetivoCuando tu gestor de incidencias registra una novedad sobre un caso, Make localiza la tarea vinculada en BugHerd y la añade como comentario.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y pulsa el + para colocar el primer módulo. Ese primer módulo es el de tu gestor de incidencias, que aporta la novedad.

  2. 02

    Añade la búsqueda de BugHerd

    Pulsa el + de la derecha, busca BugHerd y elige Find a Task by External ID. Vincula tu cuenta con Create a connection y asigna el identificador que llega del primer módulo.

  3. 03

    Publica el comentario

    Añade Add a Comment to a Task detrás de la búsqueda y asigna la tarea encontrada y el texto de la novedad. Cada elemento que pasa de un módulo a otro se llama bundle: aquí, una tarea.

  4. 04

    Prueba con Run once

    Pulsa Run once para ejecutar el escenario una sola vez y abre la burbuja de cada módulo para revisar los bundles recibidos. Si la búsqueda vuelve vacía, revisa el identificador asignado.

  5. 05

    Programa y activa

    Ajusta la programación en el primer módulo (cada 15 minutos por defecto, 15 minutos como mínimo en el plan Free) y activa el escenario. Cada ejecución de un módulo sobre un bundle cuenta como una operación.

Disparadores

¿Qué eventos de BugHerd ponen en marcha un escenario?

4 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en BugHerd. Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama BugHerd en cuanto ocurre.

BugHerd1Watch a Task Deleted

Watch a Task Deleted

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a task is deleted.”

Con este trigger tus otras herramientas dejan de señalar incidencias que ya no existen: Make se entera de que una tarea se ha borrado en BugHerd y la pasa al siguiente módulo.

Cómo se dispara
instantáneo, BugHerd avisa a Make por webhook en cuanto la tarea desaparece, sin esperar a ninguna programación.
Cuándo usarlo
llevas una hoja de seguimiento en paralelo y la fila de esa tarea tiene que archivarse cuando alguien la elimina.
Ojo
cuando Make recibe el aviso, la tarea ya no está, así que un Get a Task detrás no encuentra nada que leer.
BugHerd2Watch a Task Updated

Watch a Task Updated

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a task is updated.”

Sigues el avance de cada incidencia sin abrir BugHerd: este trigger arranca tu escenario con cada cambio en una tarea existente.

Cómo se dispara
instantáneo, la app avisa a Make por webhook en cuanto se edita la tarea.
Cuándo usarlo
el cliente quiere saber cómo va el fallo que reportó y cada cambio de estado debe generarle un aviso.
Ojo
un Update a Task en el mismo escenario vuelve a editar la tarea y, por lógica, reactiva este trigger y entra en bucle.
BugHerd3Watch New Comment Added

Watch New Comment Added

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a new comment added.”

Muchas decisiones se toman en los comentarios de una tarea. Este trigger lleva cada comentario nuevo a Make para que quien no usa BugHerd también se entere.

Cómo se dispara
instantáneo, BugHerd envía el comentario a Make por webhook justo después de publicarse.
Cuándo usarlo
la desarrolladora responde a una duda del cliente en la tarea y el responsable de cuenta necesita verlo en el canal del equipo.
Ojo
no pongas Add a Comment to a Task en este mismo escenario, cada comentario añadido volvería a lanzar el flujo.
BugHerd4Watch New Task Created

Watch New Task Created

Disparador instantáneo

En Make“Triggers when a new task created.”

Cada incidencia nueva se vuelve un punto de partida: en cuanto aparece una tarea en BugHerd, tu escenario la recibe con su contenido. Elígelo cuando lo que importa es la llegada de una incidencia nueva.

Cómo se dispara
instantáneo, BugHerd avisa a Make por webhook en cuanto se crea la tarea.
Cuándo usarlo
una web está en revisión con el cliente y cada fallo marcado debe llegar también al tablero de desarrollo sin copiarlo.
Ojo
un Create a Task más adelante en este escenario volvería a dispararlo, así que envía la tarea a otra app.
Módulos

¿Qué puede hacer Make en BugHerd?

BugHerd te da 13 módulos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

BugHerd1

Add a Comment to a Task

Acción

En Make“Adds a comment to a specific task.”

Deja un mensaje en una tarea concreta, de modo que quien la trabaja lee la novedad junto al fallo marcado. La conversación se queda en BugHerd en lugar de repartirse por correos.

Cuándo usarlo
tu herramienta de despliegue confirma que una corrección ya está publicada y el desarrollador debe verlo en la tarea.
Ojo
necesita la tarea, así que coloca antes un Get a Task o un Find a Task by External ID.
BugHerd2

Create an Attachment on a Task

Acción

En Make“Creates an attachment on a specific task.”

La captura o el documento que explica un fallo queda guardado en la propia tarea, sin buscarlo en carpetas compartidas. El módulo añade el archivo a una tarea que ya existe.

Cuándo usarlo
el cliente manda un archivo por formulario después de reportar el fallo y debe ir a esa tarea.
Ojo
en el plan Free, Make admite archivos de hasta 5 MB, un vídeo largo puede quedarse fuera.
BugHerd3

Create a Project

Acción

En Make“Creates a new project.”

Abre un proyecto nuevo en BugHerd desde Make y te ahorra montar el espacio a mano con cada web o cliente que llega. El proyecto admite tareas en cuanto el módulo termina.

Cuándo usarlo
se firma un presupuesto en tu CRM y el espacio de revisión debe existir antes del arranque.
Ojo
pruébalo con Run once y un nombre ficticio, y luego borra ese proyecto de prueba en BugHerd.
BugHerd4

Create a Task

Acción

En Make“Creates a task on a specific project.”

Convierte una petición que llega de fuera en una tarea con seguimiento, dentro del proyecto que elijas. Make te muestra la lista de tus proyectos en cuanto existe la conexión.

Cuándo usarlo
un cliente reporta un fallo por soporte o por formulario y tiene que entrar en la lista de BugHerd.
Ojo
no lo combines con Watch New Task Created en el mismo escenario, cada tarea relanzaría el flujo.
BugHerd5

Delete an Attachment From a Task

Acción

En Make“Deletes a specific attachment from a task specified by ID.”

Retira un único archivo de una tarea, localizado por su identificador, cuando una captura antigua o un documento sensible ya no debe estar ahí. El resto de la tarea no se toca.

Cuándo usarlo
un cliente pide quitar un documento que subió por error.
Ojo
el adjunto borrado no vuelve, pasa antes por Get an Attachment from a Task para confirmar el identificador.
BugHerd6

Delete a Project

Acción

En Make“Deletes a project specified by ID.”

Borra un proyecto completo de BugHerd a partir de su identificador y mantiene limpia tu cuenta cuando la web ya se entregó y la revisión terminó.

Cuándo usarlo
un proyecto se marca como cerrado en tu herramienta de gestión y su espacio en BugHerd debe desaparecer también.
Ojo
no hay vuelta atrás, añade un filtro o un Get a Project antes y prueba con un proyecto desechable.
BugHerd7

Get an Attachment from a Task

Acción

En Make“Gets a specific attachment from a task specified by ID.”

Recupera un adjunto concreto de una tarea, por su identificador, para que otro módulo lo guarde, lo reenvíe o lo revise. En BugHerd no cambia nada.

Cuándo usarlo
una tarea se resuelve y sus capturas deben archivarse en la carpeta del cliente de tu almacenamiento.
Ojo
pide la tarea y el identificador del adjunto, tómalos de un módulo anterior en vez de escribirlos.
BugHerd8

Get a Project

Acción

En Make“Retrieves a project specified by ID.”

Trae los datos de un proyecto a partir de su identificador, y así los módulos siguientes saben a qué web de cliente pertenece una tarea. Solo lee, no modifica nada.

Cuándo usarlo
justo después de Watch New Task Created, para indicar al equipo de desarrollo de qué cliente viene el fallo.
Ojo
el identificador tiene que venir de un módulo previo, este módulo no busca por nombre.
BugHerd9

Get a Task

Acción

En Make“Gets a task specified by ID.”

Si un trigger u otra app solo te pasa una referencia, este módulo obtiene la tarea completa a partir de su identificador. El resto del escenario trabaja entonces con todo su contenido.

Cuándo usarlo
entra un comentario por Watch New Comment Added y tu aviso tiene que citar la tarea correspondiente.
Ojo
detrás de Watch a Task Deleted ya no queda tarea que leer.
BugHerd10

Make an API Call

Acción

En Make“Performs an arbitrary authorized API call.”

Llega a cualquier punto de la API de BugHerd con la conexión que ya tienes. Es la salida cuando ninguno de los módulos listos para usar hace lo que necesitas.

Cuándo usarlo
la acción que buscas no aparece en esta página pero sí en la documentación de la API de BugHerd.
Ojo
la petición la escribes tú, así que haz una prueba con Run once antes de activar el escenario.
BugHerd11

Update a Project

Acción

En Make“Updates a project specified by ID.”

Mantiene BugHerd al día con lo que tus otras herramientas ya saben de la web del cliente: modifica un proyecto existente, elegido por su identificador.

Cuándo usarlo
un proyecto cambia de nombre o de equipo en tu herramienta de gestión y BugHerd debe reflejarlo.
Ojo
toma el identificador de un Get a Project o de un trigger para no editar el proyecto equivocado.
BugHerd12

Update a Task

Acción

En Make“Updates a task specified by ID.”

Otra herramienta hace avanzar un fallo en BugHerd sin que nadie tenga que pulsar nada: el módulo edita la tarea indicada por su identificador y tu tablero refleja el trabajo real.

Cuándo usarlo
una corrección sale a producción o un ticket se cierra en otro sistema, y la tarea de BugHerd debe cambiar de estado.
Ojo
en un escenario que empieza con Watch a Task Updated, lo vuelve a disparar y entra en bucle.
BugHerd13

Find a Task by External ID

Búsqueda

En Make“Finds a task by the external ID.”

Tu herramienta externa encuentra su tarea gemela en BugHerd gracias al identificador externo que le asignó, sin guardar los identificadores de BugHerd. Es el único módulo de búsqueda de la app.

Cuándo usarlo
tu gestor de incidencias envía una novedad que debe llegar a la tarea correcta.
Ojo
una búsqueda puede devolver cero, una o varias tareas, prueba con Run once antes de encadenar.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar BugHerd con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

BugHerd y Make: preguntas frecuentes

01¿La integración BugHerd Make es gratuita?
Sí, en lo que respecta a Make. BugHerd es una app estándar y funciona desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, un mínimo de 15 minutos entre ejecuciones programadas, 5 minutos de ejecución como máximo, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago (Core, Pro, Teams y Enterprise) bajan el intervalo a 1 minuto, quitan el límite de escenarios activos y llegan a 40 minutos de ejecución. El consumo se mide en créditos, es decir operaciones, cada mes. La cuenta de BugHerd se contrata aparte con BugHerd.
02¿Qué hace falta para conectar BugHerd con Make?
Una cuenta activa de BugHerd y su clave API. En BugHerd, ve a Settings y luego a General Settings, y copia la clave que aparece. En Make, añade un módulo de BugHerd, pulsa Create a connection, ponle un nombre si quieres y pega la clave. Para los cuatro triggers, que son instantáneos, pulsa primero Create a webhook y después Create a connection. La conexión se guarda una vez y la reutilizan todos los módulos de BugHerd de tus escenarios.
03¿Los triggers de BugHerd se activan al instante en Make?
Sí. Los cuatro triggers de BugHerd son instantáneos: Watch New Task Created, Watch a Task Updated, Watch New Comment Added y Watch a Task Deleted. BugHerd avisa a Make por webhook en cuanto ocurre el evento, así que el escenario no espera a ninguna programación. En el editor lo reconoces por el icono del rayo en el módulo. La programación por defecto de 15 minutos solo afecta a escenarios que empiezan con un módulo programado, por ejemplo de otra app.
04¿Qué hacer si falta un módulo de BugHerd en Make?
Usa Make an API Call. Este módulo llama a cualquier punto de la API de BugHerd con la conexión que ya tienes, así que no dependes solo de los módulos listos para usar. Escribes la petición a partir de la documentación de la API de BugHerd y la pruebas con Run once. Un detalle: la documentación de Make para esta app figura como generada por IA a partir de la documentación oficial de BugHerd, así que confirma con BugHerd los puntos importantes.
05¿Make o n8n para trabajar con BugHerd?
Depende de lo que necesite tu proceso. En Make, BugHerd llega con 17 módulos: 1 búsqueda por identificador externo, 4 triggers instantáneos para tareas y comentarios y 12 acciones sobre tareas, proyectos y adjuntos, además de Make an API Call para lo demás. Esa misma app suele tener también un nodo en n8n, así que comprueba si cubre los eventos que te importan. Decide por las acciones que usa tu flujo de trabajo, no por la marca.