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Integración Frame.io (legacy) MakeAutomatiza Frame.io (legacy) con Make.

¿Tu equipo de vídeo pierde tiempo enviando enlaces y reenviando comentarios? La integración Frame.io (legacy) Make reúne 36 módulos, 6 de ellos disparadores. Esta guía es para quien empieza con Make: conectar la cuenta, montar un primer escenario y elegir módulo.

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Lo que puedes automatizar

¿Qué ofrece la integración Frame.io (legacy) Make?

La integración Frame.io (legacy) Make conecta tu cuenta de Frame.io con Make, la herramienta sin código donde montas un escenario: una automatización formada por módulos. Cada módulo es una pieza que vigila, lee o cambia algo. Aquí trabajan sobre proyectos, carpetas, archivos, assets, comentarios y enlaces para compartir.

Entregas que salen solas cuando el trabajo está listo. Watch Asset Label Updated detecta el cambio de etiqueta de estado de un asset; Create a share link abre un enlace y Add a file or folder to a share link mete el asset dentro. El responsable de cuentas solo tiene que reenviarlo.

Una carpeta de proyecto ordenada desde el primer día. Cuando una agencia cierra un encargo en su CRM o en una base como la de la Integración Airtable Make, Create a project y Create a folder preparan la estructura sin que nadie la monte a mano.

Comentarios del cliente donde el equipo sí los lee. Watch New Comment arranca el escenario con cada comentario nuevo en un asset, y List Comments permite guardar el hilo completo al cerrar la revisión.

Antes de empezar, conviene saber qué falta. Hace falta una cuenta de pago de Frame.io para conectarse. En la documentación de Make, casi todos los módulos aparecen con su nombre y sin descripción, y nada aclara la relación entre assets, archivos y carpetas: prueba cada módulo antes de confiar en él. Lo que no cubren los 36 módulos se resuelve con Make an API Call y la misma conexión.

¿Dudas entre herramientas? La n8n vs Make repasa los criterios, y el Curso de Make te ayuda a arrancar con buen pie.

Conexión

¿Cómo se conecta Frame.io (legacy) a Make?

  1. 01

    Añade un módulo y abre la conexión

    En tu escenario, añade cualquier módulo de Frame.io (legacy) y haz clic en Create a connection. La conexión es tu cuenta de Frame.io vinculada una sola vez a Make y reutilizada por todos sus módulos. Con un módulo instantáneo, pulsa antes Create a webhook.

  2. 02

    Ponle nombre y usa la vía avanzada solo si la necesitas

    El campo Connection name es opcional, pero ayuda si manejas varias cuentas. Activa Advanced settings solo si usas tus propias credenciales de cliente de la Adobe Developer Console, con https://www.make.com/oauth/cb/frame-io2 como Redirect URI.

  3. 03

    Guarda y autoriza el acceso

    Haz clic en Save. Si aparece una ventana de inicio de sesión, autentica tu cuenta y confirma el acceso. A partir de ahí, los campos del módulo muestran lo que Make puede leer en tu cuenta de Frame.io.

Primer escenario

Tu primer escenario: un enlace listo cuando cambia el estado

ObjetivoCuando alguien cambia la etiqueta de estado de un asset en Frame.io (legacy), Make crea un enlace para compartir y añade ese asset.

  1. 01

    Crea el escenario

    En la página Scenarios, crea un escenario nuevo y haz clic en el + para el primer módulo. Después busca Frame.io (legacy) en la lista de apps y elige Watch Asset Label Updated, el disparador instantáneo con el rayo.

  2. 02

    Conecta el webhook

    Pulsa Create a webhook y luego Create a connection, siguiendo los tres pasos de arriba. Desde ese momento, Frame.io avisa a Make por ese webhook con cada cambio de etiqueta.

  3. 03

    Crea el enlace

    Haz clic en el + a la derecha del disparador y añade Create a share link. Rellena sus campos: con la conexión activa, Make te propone lo que puede leer de tu cuenta.

  4. 04

    Mete el asset en el enlace

    Añade Add a file or folder to a share link y mapea el enlace del módulo anterior y el asset del disparador. Mapear es arrastrar a un campo un valor que recibió un módulo previo.

  5. 05

    Prueba y activa

    Pulsa Run once, cambia la etiqueta de un asset de prueba y revisa el bundle que recibió cada módulo (un bundle es un elemento que pasa de módulo en módulo). Si todo cuadra, activa el escenario.

Disparadores

¿Qué puede poner en marcha un escenario de Frame.io (legacy)?

6 módulos arrancan un escenario cuando algo ocurre en Frame.io (legacy). Un disparador programado lo revisa Make según la programación del escenario; uno instantáneo lo llama Frame.io (legacy) en cuanto ocurre.

Frame.io (legacy)1Watch Events

Watch Events

programadoSolo en la doc

Es el único disparador programado de la app y, a juzgar por su nombre, trae eventos de Frame.io a tu escenario cada vez que Make consulta. La documentación lo menciona sin más detalle, y su tipo programado se deduce de ese nombre.

Cómo se dispara
programado: Make consulta la app según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto en un escenario nuevo, con el icono del reloj.
Cuándo usarlo
ninguno de los cinco disparadores instantáneos encaja con el evento que te interesa.
Ojo
ejecuta un Run once y lee los bundles antes de construir nada encima.
Frame.io (legacy)2Watch Asset Deleted

Watch Asset Deleted

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when an asset was deleted.

Avisa a tu escenario de que un asset acaba de desaparecer de Frame.io, para que el resto de herramientas deje de apuntar a algo que ya no está.

Cómo se dispara
instantáneo: la app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre, por eso el módulo lleva un rayo.
Cuándo usarlo
tu hoja de control de entregas registra cada asset y debe quitar los que se borran en Frame.io.
Ojo
cuando el escenario se ejecuta, el asset ya no existe. Construye los pasos siguientes con lo que trae el bundle del disparador, que un Run once te enseña.
Frame.io (legacy)3Watch Asset Label Updated

Watch Asset Label Updated

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when an asset's status label is updated.

Salta cuando alguien cambia la etiqueta de estado de un asset, esa marca que el equipo de revisión mueve según avanza un vídeo. Así el cambio llega a otras herramientas sin copiarlo a mano.

Cómo se dispara
instantáneo: la app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
un cambio de estado debe generar un enlace para el cliente, como en el primer escenario de esta página.
Ojo
cada cambio llama a Make, también una vuelta atrás, y gasta operaciones (una ejecución de un módulo sobre un bundle) en los módulos siguientes.
Frame.io (legacy)4Watch Comment Updated

Watch Comment Updated

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when a comment is updated.

Recoge las correcciones: si un revisor reescribe un comentario ya publicado, el escenario recibe la versión nueva. A menudo esa nota retocada es la que de verdad importa al montador.

Cómo se dispara
instantáneo: la app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
copias los comentarios en una lista de tareas y la copia debe coincidir con lo último que escribió el cliente.
Ojo
los comentarios nuevos no pasan por aquí; para cubrir ambos casos, monta otro escenario con Watch New Comment.
Frame.io (legacy)5Watch New Asset

Watch New Asset

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when a new asset is created.

Pone en marcha tu escenario con cada asset que se crea en Frame.io. Es la entrada natural para todo lo que sigue a una subida: un aviso, un registro, un enlace.

Cómo se dispara
instantáneo: la app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
en cuanto llega un montaje, la productora quiere apuntarlo en su hoja de seguimiento sin que el editor lo comunique.
Ojo
una subida en bloque genera tantas ejecuciones como assets, y otras tantas operaciones en cada módulo posterior.
Frame.io (legacy)6Watch New Comment

Watch New Comment

Disparador instantáneo

En MakeTriggers when a new comment is left on an asset.

Se activa con cada comentario nuevo en un asset. Las notas del cliente salen de Frame.io y llegan al canal donde el equipo trabaja, sin que nadie tenga que recargar la página de revisión.

Cómo se dispara
instantáneo: la app avisa a Make por webhook en cuanto ocurre.
Cuándo usarlo
cada observación del cliente debe convertirse en una tarea en tu herramienta de planificación.
Ojo
si ese mismo escenario responde con Create a Comment, la respuesta es un comentario nuevo y puede volver a lanzarlo.
Módulos

¿Qué puede hacer Make en Frame.io (legacy)?

Frame.io (legacy) te da 30 módulos en 6 grupos. Para cada uno: qué hace por ti, cuándo elegirlo y a qué prestar atención.

Projects

4 módulos
Frame.io (legacy)1

List Projects

Búsqueda

En MakeLists all projects by team ID.

Trae todos los proyectos de un equipo de Frame.io, un bundle por proyecto, para que los módulos siguientes trabajen sobre cada uno.

Cuándo usarlo
necesitas localizar un proyecto por su nombre antes de crear en él una carpeta o un enlace.
Ojo
una búsqueda puede devolver cero, uno o varios bundles, y cada uno vuelve a ejecutar los módulos siguientes y consume operaciones.
Frame.io (legacy)2

Get a project

AcciónSolo en la doc

Lee un proyecto concreto y pasa sus datos al siguiente módulo. Te sirve cuando un paso anterior te dio la referencia del proyecto y te falta el resto.

Cuándo usarlo
el mensaje para el cliente debe citar el nombre del proyecto y no un identificador suelto.
Ojo
la documentación no lo describe, así que revisa el bundle con un Run once.
Frame.io (legacy)3

Create a project

AcciónSolo en la doc

Abre un proyecto en Frame.io desde tu escenario, de modo que el encargo existe en la herramienta de revisión en cuanto se confirma en otro sitio.

Cuándo usarlo
un encargo cerrado en tu CRM o una fila nueva en el plan de producción debe darle su espacio al equipo de vídeo.
Ojo
cada ejecución crea un proyecto; prueba primero con un nombre ficticio.
Frame.io (legacy)4

Update a project

AcciónSolo en la doc

Cambia un proyecto existente sin abrir Frame.io y lo mantiene alineado con la ficha que tu equipo toma como referencia, sea la del encargo o la del cliente.

Cuándo usarlo
un encargo cambia de nombre en tu herramienta de planificación y Frame.io tiene que seguirlo.
Ojo
sin descripción en la documentación; abre el módulo y mira los campos que ofrece antes de mapear nada.

Folders and Files

8 módulos
Frame.io (legacy)5

List files and folders

BúsquedaSolo en la doc

Hace inventario: cada archivo y cada carpeta que encuentra llega como un bundle aparte, y tu escenario puede recorrerlos sin que nadie navegue por Frame.io.

Cuándo usarlo
antes de una entrega, para comprobar qué hay en una carpeta o pasar la lista a una hoja de cálculo.
Ojo
una carpeta llena genera muchos bundles y muchas operaciones después.
Frame.io (legacy)6

Get a folder

AcciónSolo en la doc

Obtiene una sola carpeta para que el resto del escenario sepa exactamente dónde trabaja. Es la consulta precisa, frente al barrido amplio de List files and folders.

Cuándo usarlo
tienes la referencia de una carpeta gracias a un disparador y necesitas sus datos antes de actuar.
Ojo
la documentación no lo describe; lee el bundle tras una prueba.
Frame.io (legacy)7

Create a folder

AcciónSolo en la doc

Crea una carpeta en Frame.io directamente desde el escenario, para que cada encargo arranque con la misma estructura y no con la que improvise cada editor.

Cuándo usarlo
justo después de Create a project, para dejar una carpeta por fase de producción.
Ojo
cada ejecución añade una carpeta; durante las pruebas, no lances dos veces el escenario sobre el mismo encargo.
Frame.io (legacy)8

Update a folder

AcciónSolo en la doc

Retoca una carpeta existente para que su nombre siga la lógica de tu equipo cuando el encargo cambia de estado o de título en otra herramienta.

Cuándo usarlo
una carpeta debe renombrarse cuando el cliente da el visto bueno, para distinguir de un vistazo lo terminado.
Ojo
la documentación no describe este módulo; revisa sus campos antes de mapear valores.
Frame.io (legacy)9

Delete a folder

AcciónSolo en la doc

Borra una carpeta de Frame.io cuando el escenario lo ordena. Resuelve esa limpieza que siempre se aplaza, pero actúa de verdad sobre tu cuenta.

Cuándo usarlo
un encargo se cancela en tu planificación y su estructura vacía ya no pinta nada.
Ojo
un módulo de borrado no se deshace desde Make; pruébalo con una carpeta de prueba antes de activar el escenario.
Frame.io (legacy)10

Get a file

AcciónSolo en la doc

Recupera los datos de un archivo para que los pasos siguientes puedan citarlo, enviarlo a otra herramienta o registrarlo sin abrir Frame.io.

Cuándo usarlo
un disparador te pasó la referencia de un archivo y tu mensaje al cliente necesita algo más que esa referencia.
Ojo
no tiene descripción en la documentación; comprueba qué trae el bundle con un Run once antes de seguir.
Frame.io (legacy)11

Create (upload) a file

AcciónSolo en la doc

Sube a Frame.io un archivo que llega de otra fuente del escenario, así el material recibido en otro lado entra en la herramienta de revisión sin subida manual.

Cuándo usarlo
un cliente deja su material bruto en un almacenamiento compartido y tiene que acabar en la carpeta correcta de Frame.io.
Ojo
el plan Free de Make admite archivos de 5 MB como máximo, muy por debajo de un vídeo normal.
Frame.io (legacy)12

Delete a file

AcciónSolo en la doc

Elimina un archivo de Frame.io cuando el escenario lo pide. Es el módulo que convierte una regla de orden en un borrado real, así que úsalo con intención.

Cuándo usarlo
las versiones antiguas deben irse cuando se aprueba la final, para que nadie comente la equivocada.
Ojo
desde Make no hay forma de recuperar el archivo; prueba con una copia.

Comments

5 módulos
Frame.io (legacy)13

List Comments

Búsqueda

En MakeLists all comments by asset ID.

Reúne todos los comentarios de un asset, un bundle por comentario. Obtienes el hilo de revisión completo en un formato que otras herramientas pueden guardar.

Cuándo usarlo
al cerrar la revisión, quieres archivar todas las notas de un montaje en la ficha del cliente.
Ojo
trabaja asset por asset, así que primero necesitas su referencia, y cada comentario devuelto pesa en los módulos siguientes.
Frame.io (legacy)14

Get a Comment

Acción

En MakeGets a single comment by ID.

Lee un único comentario cuando ya sabes cuál quieres, en lugar de traer el hilo entero con List Comments. Más preciso y más ligero en operaciones.

Cuándo usarlo
un disparador u otra herramienta te dio la referencia de un comentario y necesitas su texto completo para una tarea.
Ojo
sin esa referencia, empieza mejor por List Comments.
Frame.io (legacy)15

Create a Comment

Acción

En MakeCreates a new comment.

Publica un comentario en Frame.io desde tu escenario: la respuesta escrita en otra herramienta aparece donde el cliente revisa el vídeo, junto a las imágenes.

Cuándo usarlo
el editor contesta desde el chat del equipo y esa respuesta debe llegar al cliente sin iniciar sesión otra vez.
Ojo
un escenario lanzado por Watch New Comment que además publica comentarios puede relanzarse a sí mismo; mantenlos separados.
Frame.io (legacy)16

Update a Comment

Acción

En MakeUpdates a single comment by ID.

Reescribe un comentario existente. El hilo queda limpio, porque la corrección sustituye el texto anterior en vez de sumar una segunda nota debajo.

Cuándo usarlo
un comentario que tu escenario publicó antes tiene que mostrar un estado, por ejemplo cuando el cambio pedido ya está hecho.
Ojo
necesitas la referencia del comentario; guárdala en cuanto Create a Comment lo publique.
Frame.io (legacy)17

Delete a Comment

Acción

En MakeDeletes a single comment by ID.

Quita para siempre un comentario de un asset. Sirve sobre todo para limpiar lo que escribieron las automatizaciones, no tanto lo que escribió la gente.

Cuándo usarlo
una prueba dejó notas automáticas en un asset real y quieres que el hilo vuelva a leerse bien.
Ojo
un comentario borrado no vuelve desde Make; revisa qué referencia recibe el módulo antes de activar el escenario.

Share links

7 módulos

Other

1 módulo
Frame.io (legacy)25

Make an API Call

Acción

En MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Llama a cualquier punto de la API de Frame.io con la conexión que ya tienes y cubre lo que el resto de módulos de la lista deja fuera.

Cuándo usarlo
necesitas un objeto o una acción que ningún módulo de la lista ofrece y que la documentación de la API de Frame.io describe.
Ojo
la petición la construyes tú a partir de esa documentación; pruébala con un Run once antes de fiarte de ella.

Otros módulos

5 módulos
Frame.io (legacy)26

Create an Asset

Acción

En MakeCreates a new asset.

Crea un asset en Frame.io desde tu escenario. Los assets son los elementos que comentan los revisores, así que por aquí entra en el circuito de aprobación un contenido de fuera.

Cuándo usarlo
otra app anuncia un render terminado y debe quedar listo para revisión en la carpeta correcta.
Ojo
la documentación no explica en qué se diferencia de Create (upload) a file; prueba ambos antes de elegir.
Frame.io (legacy)27

Delete an Asset

Acción

En MakeDeletes a single asset by ID.

Borra de Frame.io un asset indicado por su referencia. Es el último paso de una regla de limpieza, el que de verdad libera el proyecto de material viejo.

Cuándo usarlo
un asset rechazado ya tiene sustituto y mantenerlo confundiría en la siguiente ronda de revisión.
Ojo
también puede lanzar un escenario montado sobre Watch Asset Deleted, y no se puede deshacer.
Frame.io (legacy)28

Get an Asset

Acción

En MakeGets a single asset by ID.

Lee un asset a partir de su referencia y pasa sus datos. Es el módulo que convierte un simple aviso en información con la que una persona puede actuar.

Cuándo usarlo
justo después de Watch New Comment, para que el mensaje al editor diga qué asset recibió el comentario.
Ojo
lee un asset cada vez; para una carpeta entera, lo tuyo es List Assets.
Frame.io (legacy)29

Update an Asset

Acción

En MakeUpdates a single asset by ID.

Modifica un asset existente sin tocar los demás. Tu escenario mantiene los assets al día con las decisiones tomadas en otras herramientas, sin retoques uno a uno.

Cuándo usarlo
la productora aprueba un montaje en su herramienta de proyectos y el asset en Frame.io debe reflejarlo.
Ojo
cambiar así una etiqueta de estado puede lanzar el escenario que vigila esos cambios, incluido el de esta página.
Frame.io (legacy)30

List Assets

Búsqueda

En MakeLists all assets by folder ID.

Enumera todos los assets de una carpeta, cada uno en su bundle, y permite tratar una entrega completa de una sola pasada en vez de elemento a elemento.

Cuándo usarlo
antes de entregar, quieres registrar cada asset de la carpeta en una hoja de cálculo o revisar su estado.
Ojo
necesita la referencia de la carpeta, y una carpeta llena significa muchos bundles.
¿Necesitas ayuda?

¿Necesitas ayuda para automatizar Frame.io (legacy) con Make?

Una persona lee cada mensaje.

FAQ

Frame.io (legacy) y Make: preguntas frecuentes

01¿Es gratis la integración Frame.io (legacy) Make?
Sí por parte de Make: Frame.io (legacy) es una app estándar, disponible desde el plan Free. Ese plan permite 2 escenarios activos, ejecuciones programadas como mucho cada 15 minutos, 5 minutos por ejecución, archivos de hasta 5 MB y 512 MB de transferencia. Los planes de pago bajan el intervalo a 1 minuto y amplían la ejecución a 40 minutos. Por parte de Frame.io la cosa cambia: la documentación exige una cuenta de pago para conectarse. Esta página no da precios de ninguna de las dos.
02¿Qué hace falta para conectar Frame.io (legacy) a Make?
Con una cuenta de pago de Frame.io y una cuenta de Make basta para la vía normal: añade un módulo de Frame.io, pulsa Create a connection y después Save, y confirma el acceso. Los disparadores instantáneos piden pulsar antes Create a webhook. Tus propias credenciales de cliente son opcionales; requieren una cuenta de Frame.io vinculada a Adobe y un proyecto en la Adobe Developer Console con la URI de redirección de Make. Pon un nombre claro a la conexión si convives con varias cuentas.
03¿Los disparadores de Frame.io (legacy) en Make son instantáneos?
Cinco de seis, sí. Watch New Asset, Watch Asset Deleted, Watch Asset Label Updated, Watch New Comment y Watch Comment Updated son instantáneos: Frame.io avisa a Make por webhook en cuanto ocurre el evento. Watch Events es la excepción y figura como programado: Make consulta Frame.io según la programación del escenario, cada 15 minutos por defecto, que además es el intervalo mínimo del plan Free. Si el retraso importa a tu equipo, elige un disparador instantáneo.
04¿Qué hacer si falta un módulo de Frame.io (legacy) en Make?
Usa Make an API Call. Forma parte de los 36 módulos y llama a cualquier punto de la API de Frame.io con la conexión que ya tienes, sin volver a autenticarte. Exige más que un módulo ya hecho, porque la petición la escribes tú siguiendo la documentación de la API. La documentación de Make no indica ningún límite numérico para esta app, así que prueba con Run once y revisa los bundles antes de activar el escenario.
05¿Make o n8n para Frame.io (legacy)?
Depende de tus criterios; ninguna de las dos gana de entrada. En Make, Frame.io (legacy) llega con 36 módulos, entre ellos 5 disparadores instantáneos y Make an API Call para lo demás, y cada ejecución de un módulo cuenta como una operación en tu plan. n8n suele tener un nodo para la misma app: comprueba que cubre los eventos y objetos que tu equipo necesita. Después compara disparadores, objetos cubiertos y cómo mide el uso cada herramienta.