Intégration Air MakeAutomatiser Air avec Make.
Ranger tes visuels dans Air sans y penser, c'est possible ? Oui. L'intégration Air Make propose 15 modules d'action sur les fichiers, les boards, les champs personnalisés et les tags. Ce guide s'adresse aux équipes qui gèrent des médias : connexion du compte, puis premier scénario.
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À quoi sert l'intégration Air Make ?
L'intégration Air Make branche ton espace Air sur tes autres outils grâce à Make, un logiciel sans code où tu montes des automatisations appelées scénarios. Chaque brique d'un scénario s'appelle un module. Ceux d'Air importent des fichiers, les posent dans des boards, leur ajoutent des champs personnalisés et lisent ce que l'espace contient déjà.
Un espace de travail qui reste propre. Avant d'ajouter quoi que ce soit, Get tags et Get custom fields lisent l'existant. Create custom field ne crée alors que le champ qui manque, et Apply a custom field to an asset étiquette chaque nouveau fichier de la même manière, quelle que soit la personne qui l'envoie.
Un board par client, ouvert au bon moment. Pour une agence de communication, la signature d'un devis peut suffire : Create board ouvre l'espace du client, Apply custom field to board lui donne son statut, puis Update board suit les changements de nom en cours de route.
Des médias importés depuis un simple lien. Un fournisseur envoie le lien d'une photo produit ? Import asset from URL en fait un fichier Air, et Add assets to board le dépose dans le board de la boutique. Plus de téléchargement manuel.
Ce que l'intégration ne fait pas : Air n'a aucun module déclencheur dans Make, donc le scénario démarre depuis une autre app ou sur une planification. La page de documentation d'Air sur Make précise aussi qu'elle a été rédigée avec l'aide d'une IA et peut contenir des erreurs : teste chaque module avec Run once. Pour le reste, Make an API call ouvre toute l'API d'Air.
Air peut aussi exister sous forme de nœud n8n ; la page n8n vs Make pose les critères pour choisir. Pour apprendre l'éditeur pas à pas, passe par la Formation Make, et si une exécution plante, ouvre Dépannage Make.
Comment connecter Air à Make ?
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Récupère ta clé API dans Air
Dans Air, ouvre Settings depuis le menu de l'espace de travail, clique sur API Access et copie la clé affichée. Il te faut un compte Air actif : c'est cette clé qui autorise Make à agir dans ton espace.
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Ajoute un module Air dans Make
Dans ton scénario, pose n'importe quel module Air puis clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Air relié une fois pour toutes à Make. Le champ Connection name est facultatif, mais un nom clair aide à s'y retrouver.
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Colle la clé et valide
Saisis la clé copiée, ou suis les instructions affichées à l'écran, puis valide. Tous les autres modules Air réutiliseront cette même connexion, dans ce scénario comme dans les suivants.
Ton premier scénario avec Air
ObjectifQuand un lien vers un fichier arrive dans une autre app, Make importe le fichier dans Air et le range dans un board.
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Crée le scénario
Depuis la page Scenarios de Make, crée un nouveau scénario, c'est-à-dire l'automatisation elle-même, une suite de modules. Clique sur le + au centre de l'éditeur pour poser le premier.
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Pars de l'app qui reçoit le lien
Choisis le module de l'outil où arrivent les liens : un formulaire, une messagerie d'équipe. Air n'a pas de déclencheur dans Make, c'est donc ce premier module qui lance chaque exécution.
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Ajoute Import asset from URL
Clique sur le + à droite du premier module, cherche Air et prends Import asset from URL. Clique sur Create a connection, colle ta clé API, puis glisse le lien fourni par le module précédent.
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Range le fichier dans un board
Enchaîne avec Add assets to board. Une fois la connexion en place, Make liste ce qu'il sait lire dans Air : choisis le board, puis relie le fichier renvoyé par le module d'import.
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Teste avec Run once
Clique sur Run once et envoie un vrai lien depuis la première app. Chaque module affiche les bundles reçus, un bundle par élément transmis. Vérifie ensuite dans Air que le fichier est au bon endroit.
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Planifie et active
Règle la planification sur le premier module (toutes les 15 minutes par défaut), puis active le scénario. Chaque nouveau lien suivra désormais le même chemin, sans intervention.
Ce que fait chaque module Air
Air te donne 15 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.
Sommaire des modules
Add assets to board
ActionDans la doc seulementTes fichiers déjà présents dans Air rejoignent un board, et l'équipe concernée les retrouve au même endroit au lieu de fouiller tout l'espace.
Apply a custom field to an asset
ActionDans la doc seulementUn fichier reçoit l'étiquette qui sert à le retrouver : le module inscrit la valeur d'un champ personnalisé sur un seul fichier, et les filtres d'Air le repèrent ensuite.
Apply custom field to board
ActionDans la doc seulementLes boards aussi se trient. Ce module pose un champ personnalisé sur un board entier, pratique quand chaque board correspond à un client, une collection ou un salon.
Create board
ActionDans la doc seulementUn nouveau projet obtient son espace dans Air sans que personne ne passe par l'interface, prêt à accueillir les fichiers de la suite du scénario.
Create custom field
ActionDans la doc seulementTon espace gagne une nouvelle définition de champ, que l'équipe remplit ensuite sur les fichiers et les boards pour les classer par marché, droits d'usage ou statut.
Get asset by ID
ActionDans la doc seulementTu sais déjà quel fichier il te faut : ce module va chercher ce seul fichier dans Air et transmet ses informations au module suivant sous forme d'un bundle.
Get assets
ActionDans la doc seulementTout un lot de fichiers sort d'Air, et la suite du scénario peut les traiter un par un, avec la même action sur chacun.
Get boards
ActionDans la doc seulementLa liste des boards de ton espace remonte dans le scénario, et une étape suivante peut choisir le bon au lieu d'un board figé à la main dans l'éditeur.
Get custom fields
ActionDans la doc seulementLire les champs déjà définis dans Air permet au scénario de les réutiliser au lieu de deviner leur nom, et les étiquettes restent cohérentes d'un bout à l'autre de l'équipe.
Get tags
ActionDans la doc seulementLes tags sont les petites étiquettes que l'équipe colle sur les fichiers d'Air ; ce module rapatrie la liste existante pour la comparer ou la réutiliser.
Import asset from URL
ActionDans la doc seulementUn fichier accessible par un lien devient un fichier Air, sans téléchargement ni nouvel envoi à la main.
Make an API call
ActionDans la doc seulementCe que les autres modules ne couvrent pas reste accessible : celui-ci appelle n'importe quel point de l'API d'Air avec la connexion déjà créée, sans nouvelle authentification.
Poll for new assets
ActionDans la doc seulementD'après son nom, il vise les fichiers tout juste ajoutés à Air, ce qui en fait le candidat naturel pour ouvrir un scénario qui réagit aux nouveaux envois.
Update asset version
ActionDans la doc seulementUn fichier Air existant reçoit une nouvelle version, au lieu d'un doublon posé à côté de l'ancien qui sème le doute dans l'équipe.
Update board
ActionDans la doc seulementUn board existant évolue avec le projet, pendant que les fichiers qu'il contient restent à leur place.
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