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Intégration Make Code MakeAutomatiser Make Code avec Make.

Et si une étape de ton automatisation lançait ton propre script ? L'intégration Make Code Make tient en 1 module d'action, capable d'exécuter du JavaScript ou du Python en plein scénario. Ici, tu vois à qui elle sert, comment la poser et comment tester un premier flux.

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Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Make Code Make ?

Make Code est une app intégrée à Make, avec un seul module, Actions, qui exécute un bout de JavaScript ou de Python au milieu d'un scénario (l'automatisation que tu construis, une chaîne de modules). Le code s'écrit dans un éditeur qui colore la syntaxe, complète les mots et souligne les erreurs. Il peut aussi arriver tout fait d'un module précédent.

Premier cas, côté commercial : un outil de formulaire transmet des réponses brutes. Make Code calcule une note de qualification selon ta propre règle, et le module suivant range le prospect au bon endroit. Chaque élément qui passe d'un module à l'autre s'appelle un bundle : une réponse, un contact, une ligne.

Deuxième cas, pour une boutique en ligne : les commandes arrivent avec des libellés produits mal saisis. Le module Actions, posé juste après l'app qui envoie la commande, nettoie le texte en quelques lignes avant de le passer plus loin.

Troisième cas, plus rare : ton code est stocké dans un autre outil. Make Code sait l'exécuter tel qu'il sort du module précédent, sans que tu le retapes.

Le script tourne dans un bac à sable isolé, et le module affiche la sortie standard et les journaux d'erreurs. Pas besoin d'un outil externe pour tester. Des bibliothèques sont fournies dans les deux langages ; importer les tiennes demande un compte Enterprise. Bonus appréciable : le code reste dans le blueprint (le fichier d'export du scénario), donc un collègue récupère tout.

Côté limites, Make Code est en bêta ouverte, réservé aux clients des plans payants, et ses fonctions comme son prix peuvent encore bouger ; la page Combien coûte Make détaille les plans. Le support de Make ne débogue pas ton code. Tu hésites avec n8n pour ce genre d'étape scriptée ? Lis n8n vs Make. Et si l'éditeur te paraît encore flou, la Formation Make reprend les bases.

Connexion

Comment ajouter Make Code à ton scénario ?

  1. 01

    Poser le module

    Dans ton scénario, clique sur le + à l'endroit où le script doit tourner, cherche Make Code et choisis Actions. Le module se place derrière l'app dont tu veux traiter les données.

  2. 02

    Relier un compte si Make le demande

    Une connexion, c'est ton compte relié une fois à Make, puis réutilisé par tous les modules de l'app. Si le module affiche Create a connection, clique dessus et donne-lui un nom que ton équipe reconnaîtra.

  3. 03

    Valider et enregistrer

    Suis l'autorisation que Make te présente (une page de l'app ou une clé à coller), puis clique sur Save. De retour dans le module, l'éditeur t'attend pour ton JavaScript ou ton Python.

Premier scénario

Ton premier scénario avec Make Code

ObjectifQuand une autre app envoie un bundle, Make Code exécute ton script dessus et transmet le résultat.

  1. 01

    Créer le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le +. Commence par l'app qui détient tes données, un tableur ou un formulaire par exemple, et règle son module.

  2. 02

    Ajouter le module Actions

    Clique sur le + à droite de ce premier module, cherche Make Code et sélectionne Actions. Il arrive en deuxième position, prêt à recevoir ce que le premier lui envoie.

  3. 03

    Écrire le code et mapper les données

    Choisis JavaScript ou Python, tape ton script et glisse dedans les valeurs du module précédent. Une faute de frappe ? L'éditeur la souligne avant même le premier test.

  4. 04

    Tester avec Run once

    Clique sur Run once pour lancer le scénario une seule fois. Lis ensuite les bundles reçus par Make Code ; en cas d'échec, ses journaux disent pourquoi.

  5. 05

    Planifier et activer

    Règle la planification sur le premier module (toutes les 15 minutes par défaut), puis active le scénario. Chaque passage d'un module sur un bundle compte comme une opération sur ton plan.

Modules

Ce que sait faire le module Make Code

Make Code te donne 1 module. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Make Code1

Actions

ActionDans la doc seulement

Avec Actions, tu glisses ton propre JavaScript ou Python dans le scénario, et le résultat du script repart vers les modules suivants.

Quand l'utiliser
quand aucun module tout prêt de Make ne fait la transformation voulue, par exemple une règle de notation maison ou un nettoyage de texte sur chaque bundle.
Attention
l'environnement tourne sous Python 3.12.11 et Node 20.19.4, et le support de Make ne corrige pas ton code : les journaux d'erreurs sont ton meilleur allié.
Besoin d'aide

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FAQ

Make Code et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Make Code Make est-elle gratuite ?
Non. Make Code est en bêta ouverte et la documentation le réserve aux clients des plans payants : le plan Free ne suffit pas. Ce plan Free reste utile pour apprendre l'éditeur avec d'autres apps, avec 2 scénarios actifs et 15 minutes minimum entre deux exécutions planifiées. Les plans payants descendent à 1 minute d'intervalle et lèvent la limite de scénarios actifs. Comme il s'agit d'une bêta, fonctions et tarif de Make Code peuvent changer : vérifie les conditions du moment avant de bâtir un process critique dessus.
02Que faut-il pour utiliser Make Code dans un scénario ?
Un compte Make sur un plan payant, puisque Make Code est une bêta ouverte aux clients payants. La documentation ne cite aucun autre prérequis. Il faut aussi savoir écrire ou adapter un script : le module tourne sous Python 3.12.11 et Node 20.19.4, avec des bibliothèques fournies dans les deux langages. Ton code s'appuie sur une bibliothèque maison ? Son import demande un compte Enterprise. Si le module réclame une connexion, clique sur Create a connection, suis l'écran d'autorisation puis sur Save.
03Make Code peut-il lancer un scénario tout seul ?
Non. Make Code n'a pas de déclencheur, seulement le module Actions : il faut donc autre chose en tête de scénario. Première option, le déclencheur d'une autre app, et le script tourne dès que cette app envoie un nouveau bundle. Seconde option, la planification réglée sur le premier module, toutes les 15 minutes par défaut sur un nouveau scénario. Sur le plan Free, l'intervalle minimal reste de 15 minutes ; il tombe à 1 minute sur un plan payant, justement celui qu'exige Make Code. Dans les deux cas, Make Code reste une étape de la chaîne.
04Que faire si le module Make Code ne suffit pas ?
Ça dépend de ce qui bloque. Make Code n'a pas de module Make an API Call, la réponse ne viendra donc pas de lui. Si tes données vivent dans un outil précis, cherche l'app de cet outil dans Make et laisse Make Code s'occuper seulement de la transformation. Si ton script plante, lis d'abord les journaux d'erreurs du module, car le support de Make ne débogue ni JavaScript ni Python. Et quand un scénario reste coincé à cette étape, l'équipe Hack'celeration peut le reprendre avec toi.
05Make ou n8n pour exécuter du code dans une automatisation ?
Ça dépend d'abord de l'endroit où tournent tes autres automatisations. Tes scénarios sont déjà dans Make et tu as un plan payant ? Make Code garde ton script dans le même scénario, à côté des autres modules, et l'enregistre dans le blueprint exporté. Ton équipe travaille déjà sous n8n ? Regarde ce qu'elle y utilise avant de déplacer une seule étape. Les bons critères : le plan que tu paies déjà, le langage que ton équipe maîtrise, et la personne qui maintiendra le code. Pas de classement entre les deux outils ici.