Ressources · Intégration Make

Intégration Easyship MakeAutomatiser Easyship avec Make.

Et si chaque étiquette imprimée prévenait toute ton équipe ? L'intégration Easyship Make réunit 10 modules : 5 déclencheurs instantanés et 5 actions. On t'explique ici comment relier ton compte, monter un premier scénario et choisir le bon module pour chaque envoi.

Avis vérifiés sur Trustpilot · Agence IA, automatisation & growth

Ce que tu peux automatiser

À quoi sert l'intégration Easyship Make ?

L'intégration Easyship Make fait circuler tes expéditions entre Easyship et tes autres outils, sans coder. Tu montes un scénario, c'est-à-dire l'automatisation que tu assembles dans Make, brique par brique. Easyship peut le lancer lui-même dès qu'un envoi bouge, ou recevoir les envois que ton scénario crée et modifie.

Des étiquettes rangées toutes seules. Pour un entrepôt qui prépare les colis, Watch Shipping Label Created se réveille à chaque nouvelle étiquette. Le bundle, c'est-à-dire l'élément transmis d'un module au suivant, contient les documents et les infos de suivi : tu les ranges dans un dossier partagé ou tu envoies le lien à l'acheteur.

Un service client prévenu avant le client. Avec Watch Shipment Tracking Status Changed, chaque changement de statut peut alimenter ton outil de support. Et si un envoi est annulé, Watch Shipment Cancelled prend le relais pour rouvrir la commande.

Plus de saisie d'adresses à la main. Une boutique qui centralise ses commandes dans un tableur envoie chaque ligne vers Create a Shipment, et Easyship renvoie des devis de transport précis.

Deux limites à connaître. Get a Shipment, Update a Shipment et Delete a Shipment travaillent sur un seul envoi, repéré par son ID. Et la doc Make d'Easyship précise qu'elle a été générée par IA à partir de la documentation de l'éditeur : vérifie les points sensibles auprès d'Easyship. Pour le reste de l'API, Make an API Call fait le pont. Tu hésites encore sur l'outil ? Le n8n vs Make pose les critères, et la Formation Make t'accompagne sur tes premiers scénarios.

Connexion

Comment connecter Easyship à Make ?

  1. 01

    Récupère ton jeton d'API Easyship

    Il te faut un compte Easyship actif. Dans le tableau de bord, clique sur Connect, puis New Integration, choisis API Integration, donne-lui un nom et valide avec Connect. Copie le jeton affiché à l'écran.

  2. 02

    Ajoute un module Easyship dans Make

    Dans ton scénario, ajoute un module Easyship puis clique sur Create a connection. La connexion, c'est ton compte Easyship relié une fois à Make, que tous les modules Easyship réutilisent ensuite. Le champ Connection name est facultatif.

  3. 03

    Colle le jeton et valide

    Colle le jeton copié depuis Easyship, ou suis les consignes affichées par Make, puis confirme. Pas besoin de recommencer ailleurs : tes autres modules Easyship proposeront cette connexion dans leur liste déroulante.

Premier scénario

Ton premier scénario avec Easyship

ObjectifQuand une commande arrive dans une autre app, Make crée l'envoi dans Easyship et récupère aussitôt ses détails à jour.

  1. 01

    Crée le scénario

    Depuis la page Scenarios, crée un nouveau scénario et clique sur le grand +. En premier module, prends l'app où tombent tes commandes : un tableur, un formulaire ou ta boutique.

  2. 02

    Branche Create a Shipment

    Clique sur le + à droite du premier module, cherche Easyship et choisis Create a Shipment. Sélectionne ta connexion, puis glisse les données de la commande dans les champs de l'envoi.

  3. 03

    Relis l'envoi créé

    Ajoute ensuite Get a Shipment et mappe l'ID renvoyé par le module précédent. Tu obtiens l'état à jour du colis, prêt à nourrir une étape suivante, un e-mail ou une colonne de suivi.

  4. 04

    Teste avec Run once

    Prépare une vraie commande de test et clique sur Run once. Ouvre la bulle au-dessus de chaque module pour lire les bundles reçus, puis vérifie que l'envoi apparaît bien dans Easyship.

  5. 05

    Planifie et active

    Clique sur l'horloge du premier module. Un nouveau scénario tourne toutes les 15 minutes par défaut, l'écart minimal du plan Free. Enregistre, puis bascule l'interrupteur du scénario sur ON.

Déclencheurs

Quels déclencheurs Easyship lancent un scénario ?

5 modules démarrent un scénario quand quelque chose se passe dans Easyship. Un déclencheur planifié est vérifié par Make au rythme du scénario ; un déclencheur instantané est appelé par Easyship dès que ça se passe.

Easyship1Watch Shipment Cancelled

Watch Shipment Cancelled

Déclencheur instantané

Dans MakeTriggers when a shipment is cancelled.

Un envoi annulé dans Easyship lance aussitôt ton scénario : plus besoin qu'un collègue fasse suivre l'info par mail. Chaque annulation arrive sous forme d'un bundle que tu réutilises dans les modules suivants.

Comment il se déclenche
instantané, Easyship prévient Make par webhook dès que l'annulation a lieu.
Quand l'utiliser
un client se rétracte et tu veux alerter le support et rouvrir la commande dans ta boutique.
Attention
le déclencheur n'écoute qu'une fois son webhook créé. Clique sur Create a webhook avant Create a connection en l'ajoutant.
Easyship2Watch Shipment Checkpoint Created

Watch Shipment Checkpoint Created

Déclencheur instantané

Dans MakeTriggers when shipment's checkpoints increased.

Chaque nouveau point de passage enregistré sur un envoi déclenche une exécution, avec les données de l'envoi dans le bundle. Tu vois le colis avancer, étape après étape.

Comment il se déclenche
instantané, Easyship prévient Make par webhook dès que le nombre de points de passage augmente.
Quand l'utiliser
tu tiens une colonne de suivi dans un tableur ou tu informes les clients qui veulent suivre leur colis pas à pas.
Attention
un colis cumule plusieurs points de passage, et chacun consomme des opérations, l'unité que Make décompte sur ton plan. Si seule l'issue compte, prends un déclencheur moins bavard.
Easyship3Watch Shipment Events

Watch Shipment Events

Déclencheur instantané

Dans MakeTriggers when one of the selected events occurs.

Tu coches les événements d'envoi qui t'intéressent, et le scénario démarre dès que l'un d'eux survient. Un seul scénario remplace ainsi plusieurs scénarios presque identiques.

Comment il se déclenche
instantané, Easyship prévient Make par webhook dès que l'un des événements choisis se produit.
Quand l'utiliser
un journal logistique commun où plusieurs types d'événements d'envoi atterrissent dans le même tableau.
Attention
des événements différents arrivent dans le même module suivant. Lis le type d'événement dans le bundle avant de brancher une étape qui ne concerne qu'un cas.
Easyship4Watch Shipment Tracking Status Changed

Watch Shipment Tracking Status Changed

Déclencheur instantané

Dans MakeTriggers when a shipment status has changed, as defined by user.

Ton scénario part à chaque changement de statut de suivi d'un envoi. Moins de bruit qu'avec les points de passage : tu raisonnes par étapes, pas par scan.

Comment il se déclenche
instantané, Easyship prévient Make par webhook dès que le statut change.
Quand l'utiliser
un responsable logistique veut une alerte quand un colis change d'étape, sans recevoir un message à chaque scan intermédiaire.
Attention
la description officielle indique que le changement est défini par l'utilisateur. Relis les réglages du module avant ton premier test pour savoir quels statuts remonteront vraiment.
Easyship5Watch Shipping Label Created

Watch Shipping Label Created

Déclencheur instantané

Dans MakeTriggers when a new shipping label is generated. Provides documentation and tracking information.

Dès qu'Easyship génère une nouvelle étiquette d'expédition, Make la reçoit avec ses documents et les informations de suivi. Paperasse et lien de suivi arrivent ensemble, dans un seul bundle.

Comment il se déclenche
instantané, Easyship prévient Make par webhook dès que l'étiquette existe.
Quand l'utiliser
ton atelier veut archiver chaque étiquette dans un drive partagé et transmettre le lien de suivi à l'acheteur.
Attention
seul l'événement étiquette compte ici. Un envoi créé sans étiquette ne lance rien, ajoute un autre déclencheur si les deux moments t'intéressent.
Modules

Que peut faire Make dans Easyship ?

Easyship te donne 5 modules. Pour chacun : ce qu'il fait pour toi, le moment où tu le choisis, et ce qu'il faut surveiller.

Easyship1

Create a Shipment

Action

Dans MakeCreates a shipment and receive accurate shipping quotes.

Tu obtiens un envoi enregistré dans Easyship à partir des données de ton scénario, avec des devis de transport précis en retour, sans te connecter à l'interface.

Quand l'utiliser
une commande validée en boutique ou une ligne ajoutée dans un tableur doit devenir un colis prêt à partir.
Attention
fais un seul essai avec Run once avant d'activer, car chaque commande réelle créera ensuite un vrai envoi.
Easyship2

Delete a Shipment

Action

Dans MakeDeletes shipment by ID.

Ton tableau de bord Easyship reste propre : ce module supprime un envoi précis à partir de son ID quand la commande d'origine n'existe plus.

Quand l'utiliser
une commande est remboursée ou annulée dans ta boutique avant tout départ, et l'envoi n'a plus de raison d'être.
Attention
une suppression ne se rattrape pas depuis Make. Ne lui passe que les ID à effacer et teste-le d'abord sur un envoi fictif.
Easyship3

Get a Shipment

Action

Dans MakeReturns a shipment by ID with current details.

Tu récupères l'état actuel d'un envoi grâce à son ID : les modules suivants travaillent sur des données fraîches, pas sur celles du début du scénario.

Quand l'utiliser
juste après un déclencheur ou un Create a Shipment, pour rédiger un message client ou mettre à jour un reporting.
Attention
ce module ne cherche pas, il lit. Mappe l'ID depuis un module précédent plutôt que de le saisir à la main.
Easyship4

Make an API Call

Action

Dans MakePerforms an arbitrary authorized API call.

Tout le reste de l'API Easyship devient accessible depuis ton scénario, avec la connexion déjà créée : les neuf autres modules ne sont plus une limite.

Quand l'utiliser
la fonction Easyship dont tu as besoin n'a pas de module dédié.
Attention
c'est toi qui écris la requête d'après la documentation de l'API Easyship. Teste-la avec Run once et lis le bundle renvoyé avant de le mapper plus loin.
Easyship5

Update a Shipment

Action

Dans MakeUpdates shipment by ID.

Une correction faite ailleurs arrive dans Easyship sans retouche manuelle : ce module modifie un envoi existant, repéré par son ID.

Quand l'utiliser
un client corrige son adresse de livraison auprès du support et l'envoi doit suivre avant l'impression de l'étiquette.
Attention
prends l'ID dans un déclencheur ou dans Get a Shipment. Un mauvais ID modifie le mauvais colis.
Besoin d'aide

Besoin d'aide pour automatiser Easyship avec Make ?

Une personne lit chaque message.

FAQ

Easyship et Make : les questions fréquentes

01L'intégration Easyship Make est-elle gratuite ?
Oui, côté Make. Easyship est une app standard, disponible dès le plan Free. Ce plan autorise 2 scénarios actifs, 15 minutes minimum entre deux exécutions planifiées, 5 minutes d'exécution au plus, des fichiers jusqu'à 5 Mo et 512 Mo de transfert. Les plans payants (Core, Pro, Teams, Enterprise) lèvent la limite de scénarios actifs et descendent à 1 minute d'intervalle. Ton compte Easyship actif reste nécessaire, et il est facturé à part par Easyship.
02Que faut-il pour connecter Easyship à Make ?
Un compte Easyship actif et un jeton d'accès à l'API. Côté Easyship, clique sur Connect, puis New Integration, choisis API Integration, nomme-la et valide avec Connect pour afficher le jeton. Côté Make, ajoute un module Easyship, clique sur Create a connection et colle le jeton. Sur un déclencheur instantané, Make demande d'abord Create a webhook, puis Create a connection. Cette connexion sert ensuite à tous tes modules Easyship, dans tous tes scénarios, sans avoir à recoller le jeton.
03Les déclencheurs Easyship réagissent-ils en temps réel dans Make ?
Oui. Les 5 déclencheurs Easyship sont instantanés : Easyship prévient Make par webhook dès que l'événement a lieu, qu'il s'agisse d'une annulation, d'un point de passage, d'un changement de statut, d'une étiquette ou d'un des événements que tu as choisis. Aucun intervalle d'attente. Chaque événement compte malgré tout comme une opération sur ton plan : un déclencheur qui se réveille souvent, comme les points de passage, pèse plus sur tes crédits mensuels.
04Que faire s'il manque un module Easyship dans Make ?
Passe par Make an API Call. Ce module appelle n'importe quel point d'accès de l'API Easyship avec la connexion déjà configurée, donc les 5 actions et les 5 déclencheurs ne sont pas un plafond. Tu construis la requête à partir de la documentation de l'API Easyship et tu la testes avec Run once. Garde en tête que la doc Make d'Easyship se dit générée par IA : confirme les comportements importants directement auprès d'Easyship.
05Make ou n8n pour automatiser Easyship ?
Ça dépend de l'outil déjà en place dans ton équipe. Dans Make, Easyship arrive avec 10 modules dans un éditeur visuel : des déclencheurs instantanés pour les annulations, les points de passage, les statuts et les étiquettes, et Make an API Call pour le reste. La même app dispose souvent d'un nœud n8n, alors regarde ce qu'il couvre avant de trancher. Le comparatif n8n vs Make, cité plus haut, aligne les critères sans classer un outil au-dessus de l'autre.